mozzicone High on Life Review (Xbox One, Xbox Series X | S, PC): vale la pena giocarci?
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Recensione High on Life (Xbox One, Xbox Series X | S, PC)

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I migliori giochi come High On Life

Consentitemi di iniziare questa recensione dicendo che da un punto di vista tecnico, c'è poco da ridire Alto sulla vita. Il gioco funziona come pubblicizzato e offre anche un'esperienza che sono sicuro piacerà ad alcuni. Tuttavia, detto questo, solo perché le montagne russe girano bene non sempre significa che ti godi il viaggio. Mentre sono sicuro, ci saranno molte persone per le quali la commedia e il gameplay arriveranno tutti. Ma per me, l'esperienza è stata uno slogan. Al contrario, i primi minuti mi hanno entusiasmato per quello che sarebbe successo. Sfortunatamente, il giro in cui mi trovavo dopo mi fece sentire male. Quindi, senza ulteriori indugi, ecco la mia recensione di Alto sulla vita.

Alte aspettative

Voglio iniziare questa sezione della recensione dicendo che io, per esempio, sono un fan dell'umorismo interiore Rick e Morty. Quindi, quando ho scoperto che Squanch Games stava realizzando un gioco. Un FPS, nientemeno. Ero a bordo per vedere cosa avevano da offrire. Essendo una persona a cui piacciono molto i giochi FPS, ho pensato che questo dovesse essere il mio vicolo. Sfortunatamente, l'ho scoperto presto giocando nei primi minuti del gioco Alto sulla vita non solo non fa per me, ma si trova in un quartiere completamente diverso.

Per cominciare, mentre presentato nello stile molto ironico di Rick e Morty, i personaggi iniziarono rapidamente a irritarmi i nervi. Il gioco inizia abbastanza forte, con i momenti di apertura in un gioco all'interno di un gioco. Questo tipo di meta-umorismo e commento sullo stato del gioco mi ha fatto ridere per un po'. Sfortunatamente, non appena la sezione del gameplay è terminata e il gioco vero e proprio è iniziato, tuttavia, ho avuto un'improvvisa realizzazione. È stato in questo momento che ho iniziato a vedere in cosa mi trovavo.

Eclatante

La commedia nei videogiochi è qualcosa che io, per esempio, credo possa funzionare bene e non solo funzionare bene, ma anche estremamente bene. Riguarda il modo in cui la commedia viene implementata e il suo scopo che ne vale la pena. Quando ho iniziato il mio viaggio con questo gioco, mi aspettavo di ritrovarmi a ridere e divertirmi davvero. Invece, quello che ho ricevuto è stato qualcosa per cui non ero preparato e presto mi sono pentito profondamente. Come regola generale, cerco di non esprimere giudizi radicali in anticipo quando ricevo una partita. O qualsiasi opera d'arte per quella materia.

Penso costantemente a me stesso, ciò che non posso apprezzare a livello di base, posso almeno dare merito dove è meritato. Questo gioco non è diverso per me in questo senso. Tuttavia, lo stile umoristico molto consapevole presentato nel gioco può essere complicato da realizzare in modo convincente. Quindi, quando mi sono trovato di fronte a questo nei momenti iniziali del gioco, ho pensato tra me e me: "Oh, quindi lo stile comico è molto simile allo spettacolo". Per la maggior parte, avevo ragione. Anche se aggiungerò, c'è una distinzione fondamentale da fare qui. Ad esempio, nel complesso, la televisione come forma di media è progettata per essere consumata e abbandonata. Lo stesso non si può dire dei videogiochi, tuttavia, poiché giochi costantemente attraverso l'esperienza.

Grandi speranzeXbox e Bethesda vetrina giochi

Sento che la stessa regola empirica può essere applicata alla commedia all'interno Alto sulla vita. Per ore mi sono sentito bloccato in un ciclo ripetuto di umorismo autoreferenziale. Sfortunatamente, questo ha iniziato rapidamente a darmi sui nervi. Quindi qui, voglio elogiare gli sviluppatori per aver aggiunto un dispositivo di scorrimento per la frequenza con cui parlano le armi. Penso che questa sia un'aggiunta eccellente al gioco e permetta ai giocatori di avere un maggiore controllo sulla loro esperienza complessiva. Questo è qualcosa che è encomiabile, per non dire altro. Dare ai giocatori più libertà di azione su come vivono il gioco, io, per esempio, penso sia una grande idea e qualcosa che più sviluppatori di giochi dovrebbero consentire nelle loro impostazioni. Detto questo, poiché volevo vivere il gioco nel modo più naturale possibile, io stesso non ho toccato queste impostazioni.

Ciò significa che, per la maggior parte, ho ricevuto ogni linea di dialogo che si sente all'interno del gioco. Qui sta il problema; tuttavia, ci sono state molte volte durante la mia esperienza di gioco in cui ho pensato: "Quindi continueranno a parlare?" Ho trovato rapidamente la mia risposta, ed è stato un clamoroso sì, sì, lo faranno. Nei momenti di apertura del gioco, questo sembrava abbastanza innocuo. Tuttavia, ho sentito che alcune parti dell'apertura erano un po' troppo, anche per me. Qui voglio ribadire che sono un fan di Rick e Morty's rabbioso umorismo. In genere quando guardo lo spettacolo, posso prendere le battute per quello che sono e andare avanti. Tuttavia, come spiegherò, questo non è semplicemente spostato dall'interno Alto sulla vita. Nella prossima sezione, spiegherò cosa rende queste esperienze diverse per le persone che le consumano.

Alto e secco

La sensazione che provo dopo aver completato il mio tempo con Alto sulla vita è uno di mediocre accettazione. Il motivo per cui la televisione può essere consumata e abbandonata, mentre i videogiochi tendono a rimanere con te più a lungo, è dovuto all'interattività all'interno dei giochi. È questa interattività che può offrire ai giocatori alcune delle esperienze più memorabili che abbiano mai avuto, o nel caso di In alto sulla vita, come vedrai durante la mia recensione, uno dei momenti più mediocri del gioco. Qui, discuterò esattamente perché mi sono sentito in questo modo e i meriti che il gioco possiede nel suo insieme. Il gioco, dal punto di vista tecnico, funziona come pubblicizzato. Vale a dire; ci sono pochissimi problemi tecnici o bug in cui mi sono imbattuto durante il mio tempo di gioco.

Questo non vuol dire che questi bug e glitch non esistano, semplicemente che non erano presenti nel mio gameplay in particolare. Mentre all'inizio non c'erano bug o glitch evidenti. Ho riscontrato un bug di testo piuttosto fastidioso che ha riempito il mio schermo di vecchi dialoghi per metà del mio gioco. Tuttavia, questa è stata meno un'esperienza rivoluzionaria e più un lieve fastidio. Quindi sono disposto a perdonare il gioco per questo, poiché può essere estremamente difficile per i giochi rilasciare incontaminati. Questo non è qualcosa di cui sono un critico aspro e posso, il più delle volte, trascurare queste cose. Tuttavia, ho voluto prenderne nota per questo Alto sulla vita revisione. Durante il mio tempo di gioco, ho riscontrato pochissimi problemi tecnici.

High TimeI migliori giochi come High On Life

Per questa sezione della recensione, vorrei discutere le varie meccaniche di gioco e le armi che hanno funzionato per me personalmente. La mia recensione della sparatoria all'interno Alto sulla vita è che si sente bene e sicuramente utile. Tuttavia, non riesco a trovare nulla che lo faccia risaltare nello spazio FPS. In effetti, mentre mi sentivo solido, la sparatoria all'interno del gioco ha iniziato ad annoiarmi al punto che quando combattevo contro un boss, il famigerato 9-Torg, mi sono fermato nei loro attacchi per fare danni per terminare il combattimento più velocemente. Sento che questo non è qualcosa che un giocatore dovrebbe fare semplicemente per superare una battaglia con un boss. Al contrario, ho sentito che le diverse meccaniche delle armi sembravano uniche. Era difficile apprezzare la loro utilità al di sopra del suono dei loro abbaiare e lamentarsi.

Ho capito; il gioco dovrebbe bilanciare la commedia e la meccanica FPS. Tuttavia, trovo difficile concentrarmi su quanto si sentono bene le pistole se parlano costantemente. In diversi esempi, mi sono ritrovato a mettere via alcune pistole. Non perché pensassi che non mi avrebbero servito bene in una battaglia imminente. Ma così non dovevo sentirli per un po'. Le prime introduzioni alle armi bizzarre e spesso volgari sembravano abbastanza buone, ma questo è servito solo ad avviare il timer per quando, senza fallo, ne sarei stato stufo. Le continue battute su questo o quello erano estenuanti. In un caso, ho dovuto ascoltare la vita amorosa di un alieno per un massimo di venti minuti mentre mi muovevo attraverso un livello. Nella prossima sezione, parlerò degli alti e bassi del gioco in generale.

Alti e bassi

Alto sulla vita è stato un ottovolante di emozioni per me. Ci sono state parti che mi hanno fatto davvero ridere, così come parti che mi hanno fatto dubitare del perché stessi giocando a questo titolo. Ho trovato rapidamente la mia risposta dopo averci riflettuto per un po'. Alto sulla vita è un'esperienza che non dovrebbe essere una grande epopea o semplicemente cancellata come un gioco comico. È un titolo che credo sia in qualche modo divisivo in quanto merita di essere elogiato per la quantità di lavoro svolto, ma potrebbe non funzionare per tutti. La sensibilità del giocatore è qualcosa che credo debba essere considerata quando si pensa al gioco, figuriamoci valutarlo.

Detto questo, è mia opinione che mentre il gioco mantiene ciò che promette. Ma, sfortunatamente, ciò che porta in tavola non fa per me. Proprio come ogni cucina non soddisfa tutti i gusti, questo Alto sulla vita recensione mi ha lasciato con una sensazione simile al fast-food. È indubbiamente utile. Fornisce qualcosa per allontanare la fame, ma è un pasto adeguato? Tornerò su questa esperienza e la citerò come una delle migliori? No, non lo farò, ma per alcuni l'umorismo irato potrebbe fornire solo la quantità di sostentamento di cui hanno bisogno o addirittura desiderano.

 

 

 

Recensione High on Life (Xbox One, Xbox Series X | S, PC)

Un'esperienza che fa riflettere

Alto sulla vita è un gioco che molte persone hanno apprezzato. Tuttavia, io, per esempio, ho avuto alcuni problemi con il gioco che vorrei affrontare nella mia recensione. Dal bene al male, tutto sarà trattato qui e spero che ti piaccia.

Judson Holley è uno scrittore che ha iniziato la sua carriera come ghostwriter. Tornando alle spoglie mortali per lavorare tra i vivi. Alcuni dei suoi giochi preferiti sono giochi FPS tattici come Squad e la serie Arma. Anche se questo non potrebbe essere più lontano dalla verità dato che gli piacciono i giochi con storie profonde come la serie Kingdom Hearts così come le serie Jade Empire e The Knights of the Old Republic. Quando non si occupa di sua moglie, Judson si prende spesso cura dei suoi gatti. Ha anche un talento per la musica, principalmente componendo e suonando il pianoforte.