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La Recensione Invincibile (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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The Invincible Promotional Art

Se c’è una cosa che ho imparato dopo aver giocato quattro volte ai giochi di Frictional Games Amnesia , è che i giochi di survival-horror – soprattutto quelli che tendono a basarsi sui tropi relativi alla perdita di memoria – amano raccontare storie attraverso la lente di antichi manufatti e episodi psicologici. Risulta che Starward Industries’ The Invincible condivida la stessa ossessione, poiché si basa più o meno sulla ricerca e sulla raccolta di fatti per dipingere la sua storia altrimenti, in modo abbastanza strano, senza contesto. Ecco perché mi sono sentito attratto da esso: volevo stabilire il contesto, e volevo vedere come l’adattamento videoludico del romanzo di fantascienza del 1964 avrebbe aggiunto fascino a una premessa che, onestamente, non è così nuova nel regno dell’horror.

Dopo aver trascorso diverse ore a vagare per le desolate biomasse del Pianeta Regis III (ci arriveremo a momenti), posso congedarmi da The Invincible – al sicuro nella conoscenza che, dopo aver raccolto più di enough oggetti e informazioni, il contesto è stato stabilito alla fine. La domanda è, ne è valsa la pena l’attesa, o non è valsa la pena costruire i razzi per raggiungere la velocità di fuga? Per rispondere a ciò, dobbiamo fare un passo indietro – alle fasi preliminari del blackout. Vuoi unirti a noi per un viaggio giù nel buco del coniglio dei ricordi persi? Allora entriamo nel vivo.

Benvenuti su Pianeta Regis III

Impostazione del canyon sulla luna in The Invincible

Se non hai ancora esaminato i dettagli di The Invincible e le sue omaggi di fantascienza al romanzo del 1964, allora sappi solo questo: è un gioco di avventura in prima persona con una storia – un’esperienza di cinque ore in cui tu, un amnesico in lotta, finisci per essere naufrago su un pianeta apparentemente vuoto noto come Regis III. Con la tua squadra fuori vista e poco o nessun ricordo del viaggio lì, devi intraprendere una missione per scoprire le tracce e fondamentalmente capire dove si trova la tua squadra. Sembra abbastanza semplice sulla carta, certo – ma a causa della mancanza di contesto fin dall’inizio, molte di queste informazioni non sono mai state realmente trasmesse alla pagina di apertura. Ma chi se ne importa, giusto? C’è un pianeta, una squadra scomparsa e molta strada tra le tue gambe e la destinazione finale – ovunque quella sia.

Come molti giochi del suo genere, la maggior parte della storia in The Invincible non è fornita in lunghi passaggi di dialogo o sequenze cinematografiche alla Michael Bay; tutto ciò è compresso in un tessuto di oggetti nascosti e resti ambientali sparsi per il mondo. È necessario scoprire questi oggetti polverosi per progredire nella narrazione? Non esattamente, anche se per me ho trovato che, se avessi perso anche il più piccolo dettaglio, sarei stato oltre confuso e costretto a cercare i pezzi mancanti – solo per colmare le lacune rimanenti.

Naturalmente, anche con poca o nessuna comprensione di cosa stessi facendo, o il motivo delle mie imprese senza scopo, sapevo sempre, in modo abbastanza strano, quale direzione stessi prendendo. Ero il biologo Dr. Yasna, e ero in un tour di ritorno su scala planetaria dopo gli eventi confusi di un recente blackout. Quello era tutto ciò che sapevo – il che era, beh, abbastanza.

Continua a Camminare

Giocatore che utilizza un tablet in The Invincible

The Invincible non è il gioco più difficile che giocherai; non c’è combattimento, e solo un pugno di brevi puzzle da risolvere. Ma a parte questo, si tratta semplicemente di camminare da un obiettivo all’altro, e più o meno raccogliere qualsiasi forma di documentazione che puoi trovare in giro per il tuo database interno. E quindi, con tutto ciò in mente, dirò questo: se desideri un gioco impegnativo, potresti voler cercare un volo alternativo, perché quando tutto è detto e fatto, questo non è il tuo viaggio quotidiano.

La buona notizia è che il paesaggio è abbastanza bello, e non è da meno un grande merito per la fonte di fantascienza in generale. Dalle sue dune polverose ai suoi canyon coperti di pioggia, ho trovato che Regis III, nonostante non avesse grandi ostacoli ambientali da superare, fosse in realtà abbastanza mozzafiato. Detto questo, in nessun momento ha realmente oscurato la mancanza di profondità nel dipartimento del gameplay. C’era camminare, e c’era ancora camminare, che alla fine si è concluso con – avete indovinato – ancora camminare. Non è una cosa terribile, mi sono piaciuti Death Stranding e il suo servizio di corriere di mille miglia. Ma anche così, ogni giocatore ha il suo punto di rottura – e il mio è arrivato dopo tre o quattro ore, sfortunatamente.

Darò merito dove merito è dovuto: atmosfericamente, The Invincible è sul pezzo, poiché cattura tutti i nodi centrali dell’universo di fantascienza in modo notevole. Il suo design del suono è sia intrigante che adatto, e la sua recitazione vocale è convincente abbastanza per farti voler ascoltare la prossima riga, e non, sai, correre verso l’uscita più vicina con imbarazzo di seconda mano. Quindi di nuovo, non è stato tutto male.

Mai Perdere un Colpo

Cinematica in The Invincible

Mi fa quasi male ammetterlo, ma la verità è che avrei potuto pulire tutto ciò che The Invincible aveva da offrire in circa metà del tempo, se il Dr. Yasma non avesse trascorso l’intero viaggio muovendosi come Earthworm Jim con problemi cronici alla schiena. Questo mi porta a un altro problema: le animazioni, erano terribilmente lente, anche nei migliori momenti. Dal salire a bordo di un veicolo, dal correre al camminare in punta di piedi – ogni movimento in The Invincible è minacciosamente lento, il che significa che sei costretto a dormire tra gli intervalli animati o sviluppare la capacità di resistere a enormi quantità di turbolenza simile a una lumaca.

Nonostante il suo passo lento e la sua natura simile a una lumaca, il Dr. Yasna fa comunque una protagonista abbastanza grande, e non potevo fare a meno di sentirmi abbastanza contento di essere seduto nelle sue scarpe – anche se le scarpe in questione erano Crocs, e non erano altro che piene di ancore e batterie per auto. Una biologa nel cuore e nel commercio, era chiaro che conoscesse il suo lavoro, il che spesso portava a osservazioni o discussioni piuttosto interessanti con uno o due ricercatori. E anche se non c’erano molte conversazioni in cui indulgere, ho trovato che, ogni volta che qualcuno si presentava per parlare, era sempre qualcosa di degno di ascolto.

Naturalmente, The Invincible non si basa molto sull’interazione sociale, poiché consiste principalmente in periodi prolungati di silenzio e occasionali scoppi di rumore dall’ambiente stesso. Per questo motivo solo, e a causa della mancanza di caratteristiche di gioco, non potevo fare a meno di chiedermi: avrebbe potuto tutto ciò essere riassunto in un romanzo visivo? O meglio ancora, era necessario aggiungere numerose autostrade vuote e capitoli senza contesto veramente necessari?

Verdetto

Cinematica con buggy spaziale e guidatore in The Invincible

Riconosciamo l’elefante nella stanza: The Invincible – non è la tua avventura di fantascienza standard, ma più una passeggiata graduale attraverso un romanzo visivo potenziato. Con le sue meccaniche di gioco essendo quasi inesistenti, nonché i suoi ambienti essendo un po’ troppo vuoti per il comfort, è stato difficile etichettarlo come qualcosa di più. Sì, il viaggio stesso è stato abbastanza bello, e non è da meno carico di battute di storia coinvolgenti e discussioni interessanti, ma la scelta della struttura del gioco è stata ciò che mi ha colpito.

Non voglio dire che The Invincible non sia un gioco molto bello, e che abbia tutti i campanelli e i fischietti giusti per essere considerato un vero contendente nel regno della fantascienza. Visivamente, udibilmente e atmosfericamente, il gioco serve il genere con giustizia, e poi some. Ma allora, possono grafica e suono di alta qualità aggiungere carne a un’esperienza di gioco altrimenti lenta e un po’ noiosa? Meh, dipende dalla tua pazienza, suppongo.

Alla fine della giornata, se hai il tempo di risparmiare e non ti dispiace affrontare il ritmo narrativo e le animazioni del protagonista estremamente lenti, allora non hai realmente nulla da perdere. Per farla breve, The Invincible è un’avventura di fantascienza breve e atmosfericamente precisa – un viaggio che, sebbene sia ancora abbastanza coinvolgente da finire, è rovinato dalla mancanza di immaginazione e meccaniche di gioco. Altalena e girare; si vincono alcuni, si perdono alcuni – e non sono del tutto sicuro se ho vinto, o perso, a dire il vero. Lo rifarei? Forse – se, per qualche miracolo, si condensasse in un romanzo visivo.

La Recensione Invincibile (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Il Pianeta più Vuoto

Per concetto, The Invincible ha tutte le qualità di base per fare un vero e proprio romanzo visivo di fantascienza fantastico. A causa della mancanza di interattività e profondità come gioco di avventura, tuttavia, è difficile raccomandarlo a chiunque che non sia particolarmente paziente o deciso a rivivere i momenti chiave dal materiale originale.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.