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Sky: Children of the Light Recensione (PC)

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Two characters holding one another (Sky: Children of the Light)

Quando ho sentito per la prima volta che i creatori di Journey stavano delineando un MMO, non potevo fare a meno di sentirmi attratto dal suo concetto. Non ci è voluto molto, inoltre, per ritornare su Journey per la millesima volta; ero sempre stato affezionato a quella stramba, vocelessa spedizione, anche quando spesso non riusciva a fornire alcun contesto su nulla nella sua bara. Ma Sky: Children of the Light era qualcosa di diverso, e non ci è voluto molto tempo dopo aver ripreso quegli ultimi vertici di Journey per decidere di concentrare tutta la mia energia nell’ascesa di un nuovo apice. Certo, non sapevo esattamente cosa aspettarmi, ma sapevo, okay, che se thatgamecompany aveva qualcosa a che fare con esso – non importa cosa fosse – allora sarebbe stato qualcosa di valido da esplorare.

Sky: Children of the Light, per coloro che non hanno ancora avuto l’opportunità di entrare nel suo universo fiabesco e di esplorare i suoi sette biomi alla ricerca di puzzle e segreti, è un gioco di avventura-puzzle MMO, e uno che invita diversi giocatori a creare ricordi duraturi nel corso dei loro viaggi attraverso un’utopia idillica. Simile a Journey, il gioco offre una generosa selezione di ambienti da esplorare, e una buona quantità di segmenti di piattaforma che, sebbene non troppo complicati, forniscono un buon senso di racconto creativo e profondità emotiva. Ancora una volta, è completamente senza voce – un elemento sottile che è diventato uno dei temi più caratteristici dei suoi creatori – e funziona senza rumore, e non si basa su effetti esplosivi per generare la sua narrazione.

Per la cronaca, Sky: Children of the Light non è un gioco completamente nuovo, ma piuttosto la reincarnazione di un gioco che è stato lanciato nel 2019. Ancora interessati? Allora procediamo.

Il Cielo è il Limite

Due personaggi che si tengono per mano (Sky: Children of the Light)

Sky: Children of the Light è tutto incentrato su una cosa: il ripristino di un dominio spirituale diviso in due. Qui, troverai una serie di spiriti – anime legate che giacciono dormienti sulla superficie di una delle diverse regioni – che sono state lasciate a se stesse in seguito a una catastrofe antica. Oltre a essere i loro guardiani spirituali – un ruolo che comporta dover scoprire verità e reliquie mistiche – devi anche essere disposto a oltrepassare la comodità della tua casa e affrontare una serie di problemi sottostanti, che siano logici, ambientali o puramente culturali. È sufficiente dire che, per quanto riguarda gli MMO, c’è molto da fare qui, e tre volte tanto da testimoniare se sei uno di quelli che non lascia nulla di intentato.

Inaspettatamente, Sky: Children of the Light non opta per l’approccio tradizionale di guidare per mano; al contrario, si rifà alle sue radici come concepito da Journey – un classico senza contesto in cui i giocatori avevano solo un lavoro da contemplare: planare, saltare e volare oltre numerosi ostacoli verso un lontano faro. Per farla breve, Sky: Children of the Light è una versione più ambiziosa di quello, solo con una selezione di funzionalità aggiuntive, puzzle e terreni da esplorare. È ovvio che, sia Journey che Sky, essendo giochi di esplorazione basati sulla calma e sulla raccolta, nessuno di questi elementi è troppo complesso; se mai, sono relativamente facili da superare, a condizione che non si faccia l’abitudine di perdersi o tornare indietro. E anche allora, ho trovato che perdersi era metà del divertimento; un vicolo cieco significava avere più da esplorare.

Un’Immagine Vale Mille Parole

Due personaggi simili a Journey che esaminano una collina nevosa (Sky: Children of the Light)

Probabilmente una delle migliori cose di Journey era la sua capacità di spingerti a intraprendere un’avventura non scritta nell’ignoto insieme a un’altra nave – un personaggio che, sebbene completamente oscuro al momento, si rivela essere un altro giocatore dall’altra parte del mondo. Fortunatamente, molto di questo rimane in Children of the Light, nel caso in cui stai lavorando verso un obiettivo comune insieme ad altre navicelle senza voce, e hai tutti gli stessi strumenti a tua disposizione. È quella connessione spirituale che condividi con i tuoi pari, stranamente, che rende l’avventura ancora più piacevole; non sai chi sono, o anche come sono arrivati sul tuo percorso – ma è tutto parte del viaggio, e la mancanza di dialogo lo rende ancora più intrigante.

Non fraintendermi, ci sono momenti che ti permettono di raggiungere gli altri, se non vocalmente, allora fisicamente, sia per uno sforzo collaborativo, sia per il gusto di dare una pacca sulla spalla a qualcuno per superare una semplice forma di pietra miliare personale. E onestamente, è lì che mi sono trovato di più: tra le braccia di vari estranei – destinati a qualche sorta di pellegrinaggio attraverso vaste aree di terra che, a mia conoscenza, possedevano qualche tipo di segreto che potevo sbloccare solo attraverso il potere di esercizi di team-building copiosi. Non è sempre stato il caso, certo, ma ero sempre ansioso di unirmi a un altro muto per aiutare a fare progressi sugli obiettivi, indipendentemente dalla loro complessità o composizione.

Una Meraviglia da Ammirare

Un gruppo di personaggi che si radunano intorno a un accampamento (Sky: Children of the Light)

Parlando di vaste aree di terra, Children of the Light arriva con sette variazioni di terreno diverse, tra cui isole galleggianti costruite su nuvole intrecciate, foreste pungenti di corteccia e erba, e deserti misteriosi di oro e bianco, tutti caratterizzati da una serie di puzzle da risolvere e porte nascoste da sbloccare. Ancora una volta, non hai bisogno di un amico per superare gran parte di queste sfide, anche se ho trovato che un’altra coppia di mani per aiutare i miei sforzi fosse utile, se solo per concedermi l’accesso esclusivo a alcuni dei passaggi più esclusivi e corridoi.

Fortunatamente, gran parte del gameplay non richiede troppo sforzo; è semplicemente il caso di planare attraverso un tipo di terreno, o tenere una candela per attivare una porta o un interruttore nascosto. L’unico svantaggio di tutto ciò, naturalmente, è che non ci sono marcatori da lavorare verso, ma piuttosto, un paesaggio aperto che ti dà gli strumenti per creare le tue avventure. E va bene, veramente, perché in nessun momento ho mai sentito che volevo raggiungere la vetta; stavo godendomi il viaggio – anche a spese della curiosità di un altro estraneo. Se significava dover tenere per mano un altro giocatore solo in modo che potesse intraprendere il suo viaggio, ero più che felice di accontentarmi e unirmi al viaggio.

Il fatto che Children of the Light abbia anche uno stile artistico mozzafiato e una colonna sonora è un’altra ragione per amarlo, onestamente. Ancora una volta, è difficile dipingerlo come qualcosa di più di un Journey 2.0, ma dato come quello sia stato universalmente celebrato, ero più che felice di sperimentare un’emulazione, se solo per riaccendere alcuni ricordi fondamentali.

Verdetto

Un personaggio che fa snowboard giù da una vetta (Sky: Children of the Light)

Non è una grande sorpresa che thatgamecompany sia riuscita a produrre un altro prodotto vincitore di premi, considerando che questo team, in particolare, è maestro nel suo campo scelto. Nonostante sia una versione più robusta di Journey – un’affermazione con cui sono sicuro che molti altri saranno d’accordo – Sky: Children of the Light riesce a raffinare la formula e a raddoppiare alcune delle sue funzioni principali, rendendolo una forza autonoma da considerare. Il punto è che la gente lì sa evidentemente cosa sta facendo, e non sto per gettare pietre contro quello che sembra essere una fortezza impenetrabile.

Se è uno stile artistico pulito e carismatico che stai cercando, allora onestamente non devi scavare più a fondo dei confini quintessenziali e pittoreschi di Sky: Children of the Light. O meglio ancora, se stai cercando di immergerti nel cuore di un progetto collaborativo che sia coinvolgente e salutare, allora di nuovo, potresti considerare di trasferirti e mettere radici da qualche parte all’interno di un quarto di miglio dalla sede di thatgamecompany. Ma, eh, non aspettarti di spillare sangue da alcun tipo di nave da combattimento; non è quel tipo di viaggio – e ragazzo, sono così felice di questo.

È una scelta ovvia, veramente, e quindi sono più che disposto a dare a Sky: Children of the Light il massimo dei voti. Anche per un avventuriero solitario, c’è una quantità tremenda di cose da amare qui, e ancora di più da ammirare se sei disposto a perderti per diverse ore tra le braccia di alcuni estranei. È Journey 2.0? Sì. Ma, quando tutto è detto e fatto, non dovrebbe fermarti dal metterti le mani su di esso.

Sky: Children of the Light Recensione (PC)

Un Altro Punto di Riferimento

thatgamecompany ha dimostrato ancora una volta la sua capacità di creare esperienze significative e durature con un altro punto di riferimento nel mondo dei giochi. È un MMO affascinante, chiaro come il giorno, e una testimonianza del potere creativo che orbita le menti dei suoi creatori.

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a lista, allora probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.