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Recensione di Beat Slayer (PC)

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Beat Slayer Promotional Art

Se Hades e Disco Elysium si fossero, per una strana coincidenza, attaccati ai nodi ritmici di Metal: Hellsinger e avessero formulato un hack-and-slash elettronico rogue-like, allora probabilmente Beat Slayer sarebbe il prodotto finale. Risulta che la nuova creazione di ByteRockers’ Games sia una miscela dei tre, con ogni livello che attinge a una generosa quantità di componenti stilizzati che si inclinano fortemente verso un modello di tipo Hi-Fi Rush. La sola differenza sostanziale qui, tuttavia, è che non opta per un bis composto da inni di potere metal, ma piuttosto da una lista di canzoni elettroniche – una delle quali è sicuramente in grado di farti venire i brividi e le vene del collo pulsanti mentre picchi a più non posso, beh, qualsiasi cosa con un battito, o senza.

Sono onesto, non sono un fan sfegatato dei generi che Beat Slayer fonde nelle sue fibre — ma questo non è un problema troppo grande, poiché non è stata la musica che mi ha inizialmente spinto a navigare attraverso i corridoi ritmici del gioco, ma il combattimento a tutto gas che, anche se non progettato in modo competente, per così dire, è stato sempre un piacere da attraversare, anche durante segmenti che richiedevano di ripetere gli stessi tre o quattro ritmi tre volte per progredire. Ma questo faceva parte della curva di apprendimento, e onestamente, direi che non mi sono divertito a essere il giocattolo di qualcuno per tutto il tempo in cui ho risolto le imperfezioni e ho perfezionato i bordi delle mie capacità.

Quindi, cosa è esattamente che fa Beat Slayer, non so, funzionare? È degno del tempo e dello sforzo? O un’altra domanda potrebbe essere, è degno di mettere da parte i likes di Hi-Fi Rush e Hades? Parliamone.

Vi Troverò, e Vi Farò Ascoltare la Mia Mixtape

Combattimento corpo a corpo (Beat Slayer)

Beat Slayer ti catapulta nei quartieri dystopici di Berlino del XX secolo — una città inghiottita dalla guerra e dal tumulto e costantemente sotto il pollice di un impero robotico tirannico. Come Mia, una protagonista che impugna un’ascia, parla senza peli sulla lingua e ha un cuore di pietra, devi intraprendere una missione per trovare tuo fratello scomparso, che è tenuto prigioniero dietro le mura apparentemente impenetrabili di una fortezza lontana. Lungo la strada, dovrai scoprire i segreti di una metropoli flagellata da conflitti infiniti e sogni dystopici — un’impresa che, per caso, coinvolge combattere orde di nemici robotici e, grazie al modello tematico del gioco, hacking al ritmo di un beat.

Come per qualsiasi gioco che impiega uno stile di gioco ritmico generico e una serie di strumenti di blasting dei nodi, Beat Slayer chiede solo di fare una cosa: sincronizzare i tuoi attacchi in tempo con il ritmo; più è precisa la tua risposta, migliori saranno i tuoi attacchi, concedendoti poteri aggiuntivi per sferrare flussi letali e mosse sovraccariche. Questo sistema — che chiameremo Tanzenreich — non è difficile da capire; è semplice come acquisire abbastanza punti atterrando una serie di colpi perfetti, e poi sbloccare una palette aggiuntiva di strumenti che ti consentono di utilizzare attacchi ancora più forti. È semplice, facile da navigare e sorprendentemente dipendente — tre cose che rendono l’esperienza globale tre volte più piacevole da sopportare, sicuramente.

Vi Fallirete… Spettacolarmente

Menu degli upgrade (Beat Slayer)

Non sto dicendo che Beat Slayer sia un gioco difficile o altro, ma il fatto che richieda un certo livello di abilità per essere in grado di intrecciare una quantità sufficiente di ritmi per superare certi nemici lo rende, nelle rare occasioni, un po’ più difficile. Le sue lotte contro i boss, ad esempio, richiedono serie quasi perfette per completarle — un’impresa che coinvolge atterrare una quantità di colpi fissi mentre si evitano lesioni fatali. Purtroppo, se si dovesse cadere in battaglia, allora si dovrà riavvolgere l’orologio e, beh, ricominciare da capo. E questo è fastidioso, veramente — ma cosa è la vita senza alcune sfide?

La buona notizia è che, nonostante il volume di curve che la campagna lancia durante la tua corsa per le strade di Berlino, l’aiuto non è mai troppo lontano; in realtà, ogni morte insegna una lezione preziosa e serve come fondamento per un tentativo successivo che potresti o non potresti avere successo. Grazie ai compagni che occupano la tua base, inoltre, molti corsi aggiuntivi possono essere presi e adottati per future immersioni. Detto ciò, per segnare un’impronta significativa nella storia — devi essere disposto a gettare la spugna di tanto in tanto, se solo per imparare dai tuoi errori e diventare più fiducioso nella tua capacità di seminare il caos tra i nemici che ti stanno di fronte. Ancora una volta, Hades mi viene in mente; morirai, ma per il bene maggiore.

Per me, ho trovato che, anche quando stavo cadendo nelle braccia robotiche di qualche congegno sovradimensionato, stavo in qualche modo facendo progressi — anche se non sempre traspariva attraverso i commenti ingiusti fatti dai miei compagni. Indipendentemente, ero sempre sulla strada giusta.

Sul Ritmo

Combattimento esplosivo (Beat Slayer)

Arguably una delle migliori caratteristiche di Beat Slayer è il suo stile artistico; è Hi-Fi Rush che incontra Borderlands, anche se forse con alcune texture prese in prestito da Persona e, per buona misura, Sunset Overdrive. Oltre alla sua copertura coerente e ai suoi effetti visivi da cartone animato, Beat Slayer trae anche vantaggio da uno stile di gioco pulito, anche se tagliente e spietato, che, sebbene non sia meccanicamente complesso, funziona a un livello standard dall’istante in cui ti radichi nel suo mondo devastato dalla guerra, al secondo in cui ne esci. Aggiungi il fatto che non compensa la mancanza di complessità tecnica introducendo una serie di sistemi UI sovraccaricanti, e avrai numerose ragioni per mettere tutte le tue uova in un solo paniere.

Quando tutto è detto e fatto, Beat Slayer non fa un ultimo tentativo di abbracciare asset che semplicemente non ha bisogno di schierare; sapere cosa è, e fa giustizia al genere sfregiando un solo livello e non, ad esempio, soffocandolo con temi non necessari che non servono a nulla nell’infrastruttura generale del modello. Basta dire che questo è, nonostante la sua semplicità e il suo design alla lettera, un omaggio relativamente indolore all’arte degli sparatutto ritmici — e questo è più che sufficiente per giustificare un inserimento rapido nel portafoglio di qualsiasi fan sfegatato, veramente.

Verdetto

Lotta contro il boss meccanico (Beat Slayer)

Se hai lasciato i margini di Hi-Fi Rush con una sete inestinguibile di altri caos ritmici, allora non devi cercare oltre i confini balistici di Berlino per ottenere il tuo prossimo set di calci. C’è un buon set di ossa da rosicchiare qui, e non dimentichiamo un’estetica coerente e un’atmosfera spietata che è sia facile agli occhi, sia amplificata attraverso la formazione di suoni di qualità e ritmi diversi. Certo, la sua storia è un po’ meh — ma una narrazione dimenticabile non necessariamente ha un impatto sulla qualità generale degli aspetti di gioco, dei quali ce ne sono molti di cui scrivere a casa, ironia della sorte.

Mentre non è il gioco più lungo sul ceppo, è abbastanza per tenerti a rompere crani e a creare nuovi modi per ammassare onde infinite di distruzione senza senso nel tema che favorisce così chiaramente. Inoltre, non costa una fortuna per metterci le mani; è attualmente in piedi sul negozio di Steam per poco meno di 20 dollari — che è un affare assoluto, considerata la quantità di contenuto che modella direttamente dalla scatola e presenta su una sorta di vassoio di porcellana insanguinata.

Per tagliare corto, se sei interessato a colmare il divario lasciato asciutto da Hi-Fi Rush e dalla sua banda di avversari degni, allora avresti ragione a incanalare la tua energia nel combattere il caos che Beat Slayer evoca a bizzeffe. Ancora una volta, non è il gioco più massiccio dei picchiaduro là fuori, quindi cerca di non aspettarti di scoprire una passeggiata lunga con una quantità assurda di cose da gestire. Questo è, per mancanza di una descrizione migliore, un percorso breve, eppure uno che ti lascerà urlare per un bis, senza dubbio.

Recensione di Beat Slayer (PC)

Non Toccare Quella Manopola

Beat Slayer parla a voce alta per il genere dei picchiaduro ritmici e la sua capacità di compensare i punti della trama minimi con una colonna sonora che fa battere il cuore e ha il potenziale di far gridare anche i fan più ottusi per un bis. La sua storia è dimenticabile, per dirlo gentilmente, ma questo non cambia il fatto che, dal lato del gioco, non perde un colpo.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.