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Recensione di Only Up Rush (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Sto salendo verso l’alto, aggrappandomi a sporgenze e materiali da costruzione improvvisati con l’intento di arrampicarmi alle altezze più elevate prima che le mie scarpe decidano finalmente di tradirmi. Accecato dalla vetta, sto spingendo incessantemente attraverso le fornaci infuocate dell’inferno per raggiungere un punto di ancoraggio. Eppure, come un’effimera miraggio in un deserto arido, mi trovo spesso a lottare per immaginare la cima. Non importa quanto lontano vada, o quanti oggetti conquisti; la vetta si allontana sempre di più, e c’è poco che posso fare per fermarla. Tutto ciò che posso fare è arrampicarmi. Arrampicarmi, e pregare che la bandiera a scacchi sia molto più vicina dell’asfalto.
Only Up Rush sta iniziando a prendere il suo tributo su di me, ancora di più adesso che sono consapevole che non è un’esperienza di arrampicata pacifica à la Peak, ma un rigoroso allenamento che potrebbe spingere anche i più esperti come Bear Grylls sull’orlo dell’esaurimento. Non si tratta di assorbire le meravigliose viste o di catturare l’essenza di un mondo fluttuante sulla cima delle nuvole più alte; si tratta di dimostrare che puoi trovare il coraggio di salire le altezze più assurde e darti un posto nella classifica. Potrebbe non rendere tale compito facile da realizzare, ma almeno ti dà qualcosa da inseguire. Cioè, finché non precipiti eventualmente alla morte e non devi iniziare il tuo viaggio da capo. Ma non mi piace soffermarmi su questo.

Se ti chiedi se ci sia un punto in Only Up Rush — non c’è. Se il gioco è qualcosa, è una scusa per liberare i tuoi demoni interiori e mettere le tue dita attraverso la wringer per un’ora o due. Come gioco di piattaforme di precisione, richiede essenzialmente di personalizzare </em/il tuo arrampicatore (questo è completamente irrilevante, ma seguiamo) e lanciare una spedizione audace verso la vetta più alta di un cortex fluttuante di ostacoli improvvisati. E questo è tutto ciò che questo è: un semplice, ma ridicolmente tedioso sforzo di arrampicata che ti costringe ad adattarti, superare e conquistare un mondo con nient'altro che le tue due mani e il tuo corpo di rag doll apparentemente flessibile.
Inizia semplicemente, con un sito industriale, una serie di materiali da costruzione e una rete interconnessa di edifici vuoti e lastre di cemento scalabili. Mentre prosegui attraverso l’area iniziale, tuttavia, il mondo inizia a trasformarsi in un giardino allucinato di strutture fluttuanti e oggetti insensati. L’obiettivo, naturalmente, rimane lo stesso: salire verso l’alto mentre lotti contro il tempo. Non devi completare l’ascesa in un tempo assegnato, ma puoi guadagnare un posto nella classifica per battere il corso in trenta o quaranta minuti. Ma questo non è affatto degno di essere preso in considerazione — specialmente se sei un nuovo arrivato che semplicemente vuole prendere tutto e calcolare ogni passo.

Per quanto riguarda il gameplay, Only Up Rush condensa le sue meccaniche in un numero limitato di azioni, che consistono essenzialmente nel saltare e arrampicarsi, naturalmente. Ahimè, non devi essere esperto nell’arte del parkour per fare progressi in questo mondo. Devii, d’altra parte, avere una solida comprensione di come attraversare un terreno inospitale e dove posare i piedi. Fortunatamente, non è così doloroso come Getting Over It, anche se è un’escursione faticosa che richiede di cronometrare manualmente i salti e trovare posizioni adatte per afferrare con le mani. Ma questo è un gioco di piattaforme di precisione, in poche parole. È frustrante, capriccioso e, tuttavia, anche durante i peggiori scenari, ancora molto divertente da competere.
Se non fosse per i frequenti checkpoint e il fatto che il gioco presenta una modalità casuale per il corridore a ritmo lento, Only Up Rush sarebbe un gioco molto difficile da sbloccare. Ma, per fortuna, consente uno stile di gioco più gentile, con marcatori di mappa e punti di salvataggio disponibili per aiutarti a navigare nel mondo e documentare la tua ascesa passo dopo passo. E questo è grande, perché onestamente non posso nemmeno iniziare a dirti quante volte ho abbandonato una battaglia in salita a causa della mancanza di opportunità di salvataggio automatico. Questo non è uno di quelli, però, e sono strano felice di questo fatto. Mangia il mio cuore, Bennett.
Mentre non direi che Only Up Rush è un gioco di arrampicata geniale, posso riconoscere la novità dietro di esso e felicemente chiamarlo per quello che è: un gioco di piattaforme fisiche basate sulla fisica fastidiosamente dipendente con una buona quantità di costruzione del mondo e complessità strutturale. Potrebbe non essere così memorabile o visivamente impressionante come un gioco a budget elevato, ma con una strana e pesante suite di personalizzazione del personaggio e un ton di pezzi interattivi da chiamare propri, fa per un tributo adeguato al genere.
Verdetto

Only Up Rush è altrettanto infuriante quanto è timido, eppure, anche contro lo sfondo di una nicchia di categoria, un’alternativa divertente alla tua media gioco di rabbia. Non è glamour, e non offre certo molto al di fuori della salita iniziale. Detto questo, ti dà un obiettivo da raggiungere e, soprattutto, trova vari modi per tenerti aggrappato mentre lotti contro il mondo interconnesso di oggetti apparentemente casuali. La classifica è un tocco carino, anche se non aggiunge molto all’esperienza complessiva, se non come un imperativo morale al tuo successo, per quanto raro possa essere.
Certo, se sei un corridore a ritmo veloce che ama l’eccitazione della caccia e lo spirito competitivo della classifica locale, allora non ho dubbi che ti divertirai a correre verso l’alto in Only Up Rush per un’ora o due. Potrebbe non essere il miglior modo per soddisfare il tuo desiderio di aviazione o fisica, ma dovrebbe essere in grado di aiutarti a mettere </em/il piede sulla scala, comunque.
Recensione di Only Up Rush (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Testo di esempio di rabbia
Only Up Rush è altrettanto infuriante quanto è timido, eppure, anche contro lo sfondo di una nicchia di categoria, un'alternativa divertente alla tua media gioco di rabbia. Non è glamour, e non offre certo molto al di fuori della salita iniziale. Detto questo, ti dà un obiettivo da raggiungere e, soprattutto, trova vari modi per tenerti aggrappato mentre lotti contro il mondo interconnesso di oggetti apparentemente casuali.











