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Recensione della serie Infamous (PlayStation)
Infamous pone una semplice domanda: se avessi un potere che nessun altro essere umano al mondo potrebbe mai sognare di avere, come lo useresti? Ad esempio, se una città fosse sull’orlo del collasso a causa di un evento catalitico vorace, useresti i tuoi poteri per nutrire gli affamati e i deboli, o ruberesti le razioni per te stesso e lasceresti soffrire gli altri per il tuo ego gonfiato? Allo stesso modo, saresti il fulcro della ribellione, una linea di difesa per l’uomo comune, o sacrificheresti coloro che sono più deboli di te per proteggere i tuoi alleati? Il punto è che, qualsiasi cosa tu scelga di fare con i tuoi poteri, ogni azione ha una conseguenza. È capire chi vuoi diventare che rende Infamous il viaggio selvaggio che è.
Se non conosci Infamous, allora potresti descriverlo come una serie di avventure action-aperte con legami profondi al gameplay basato sulle scelte e a un sistema di onore che si piega e si adatta a ogni tua decisione, sia per il beneficio di un mondo in rovina che per il tuo stesso agenda. Una città crolla, eppure tu hai il potere di apportare cambiamenti drastici e plasmare il futuro, sia con un pugno di ferro che con un cuore genuino per coloro che sono meno fortunati di te. In altre parole, tu sei il personaggio principale con l’influenza e l’infrastruttura per spostare montagne. È decidere come plasmare e rivoluzionare la metropoli che è il divertimento.

Mentre tutte le voci della serie sono ambientate in diversi ambienti e archi narrativi, ogni capitolo della saga acclamata mantiene più o meno la stessa formula, un uncino che consiste principalmente nell’attivare poteri elementali, esplorare mondi aperti ricchi e trovare un equilibrio tra fazioni in guerra e corporation tiranniche che si nutrono di coloro che hanno abilità sovrumane, noti come “Conduits”. Dalle umili origini come Cole, un condannato moralmente ambiguo, all’ultima parte come Delsin, un entusiasta del parkour con un tatuaggio, ogni capitolo ti vede stabilire una bussola morale e trovare un modo per ostacolare le milizie private, la maggior parte delle quali etichetta i Conduits come, beh, bioterroristi, naturalmente. C’è molto altro, ma capisci l’idea; è buon poliziotto, cattivo poliziotto, o, a seconda di come adotti i tuoi poteri e navighi il mondo, cattivo poliziotto, cattivo poliziotto.
Basta dire che, nonostante il sistema di moralità sia comune tra RPG aperti, Infamous porta un grande peso nel suo stile basato sulle scelte, con ogni prompt di gioco che ha conseguenze plausibili e reazioni autentiche che ruotano attorno alle tue decisioni. Ad esempio, se scegli di trascurare i tuoi vicini, allora il mondo reagirà di conseguenza e ti tratterà in modo conforme alla tua personalità e all’aura — e viceversa. E per dare credito dove credito è dovuto, c’è moltissimo spazio per manovrare qui, con decine di missioni che ti permettono di creare le tue regole e attività laterali che ti danno la possibilità di alterare il tuo destino, tutto mentre lavori verso un obiettivo più ampio che gioca nelle mani delle unità di bioterrorismo menzionate.

Certo, i primi due episodi della serie Infamous sono leggermente diversi dal terzo, nel senso che Cole, il Conduit originale, ha più influenza nel mondo e potere creativo per alterare e manipolare il futuro, mentre negli episodi più recenti, Delsin, il ribelle con una bussola morale altrettanto ambigua, non ha la stessa “energia del personaggio principale”, ma piuttosto, una posta in gioco nelle abilità di molti Conduits, anche se non il potere di prendere decisioni così grandi come Cole. Quello che intendo dire è che, mentre entrambi i protagonisti sfoggiano moltissime possibilità creative, c’è una linea sottile tra ciò che puoi realizzare nella prima saga a due parti e ciò che puoi realizzare nel terzo.
Fortunatamente, ogni mondo che la serie Infamous ha portato alla ribalta è sempre stato pieno di opportunità aperte e aree che consentono un input creativo. Oltre ad avere campagne di grandi dimensioni con sistemi di moralità ben costruiti, ogni mondo, sia esso una grande città sull’orlo del collasso o le pianure assolate della campagna vasta, contiene anche molte sfide e oggetti da raccogliere, nonché potenziamenti e, per aggiungere la ciliegina sulla torta, sequenze di combattimento coinvolgenti che ti danno accesso a una varietà di stili di combattimento con molteplici abilità elementali.
Mentre potresti sostenere che Infamous non abbia mai veramente offerto eroi eccezionali, per non parlare di personaggi coinvolgenti con personalità sempreverdi, il fatto che la serie abbia cercato di bilanciare la bilancia con un feeling di gioco soddisfacente e un legame tra supereroe e cattivo che è gratificante, parla volume. I personaggi potrebbero non essere ben scritti, ma questo non li rende meno attraenti, soprattutto considerando che puoi plasmare le loro personalità attorno alle tue scelte. E credo che sia la qualità più nota di Infamous: il fatto che fornisca qualcosa di simile a una tela bianca su cui dipingere con i tuoi colori e inchiostri. Onestamente, non molte proprietà intellettuali possono farlo, ma Infamous è stata più che capace di scrivere il libro ogni volta senza fallire.
Verdetto

Infamous offre un viaggio senza tempo in un mondo moralmente ambiguo dove due diritti, due torti e innumerevoli possibilità creative si scontrano — una piattaforma in cui i giocatori possono sfoggiare elegantemente i loro ego e plasmare i tessuti della società in qualsiasi modo ritengano opportuno, sia per il beneficio di coloro che sono meno fortunati di loro che per il proprio ego gonfiato. Con ambienti aperti generosamente costruiti e decine di strade da esplorare e plasmare, ogni capitolo offre una moltitudine di opportunità e attività da esplorare, con un sistema di onore che si sente autentico e plausibile, oltre che divertente da sperimentare.
Se non hai ancora esplorato la serie e navigato la sua bussola morale, allora considera questo come un’opportunità per scoprire il mondo di Infamous per te stesso. È un divertimento di alta qualità con molti elementi sandbox e segmenti di costruzione del mondo, e quindi un ottimo modo per scoprire la tua vera personalità. La domanda è, chi diventerai quando si tratta di fare una scelta?
Recensione della serie Infamous (PlayStation)
Famously Good
Infamous offre un viaggio senza tempo in un mondo moralmente ambiguo dove due diritti, due torti e innumerevoli possibilità creative si scontrano — una piattaforma in cui i giocatori possono sfoggiare elegantemente i loro ego e plasmare i tessuti della società in qualsiasi modo ritengano opportuno, sia per il beneficio di coloro che sono meno fortunati di loro che per il proprio ego gonfiato. Con ambienti aperti generosamente costruiti e decine di strade da esplorare e plasmare, ogni capitolo offre una moltitudine di opportunità e attività da esplorare, con un sistema di onore che si sente autentico e plausibile, oltre che divertente da sperimentare.









