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Recensione di Five Nights in Saransk (PC)
Il furto d’identità non è uno scherzo, Pine Games. No, veramente, Five Nights in Saransk è così simile a un clone di Five Nights at Freddy’s che è quasi imbarazzante. Togliete i personaggi dei mascots e quello che avete è, senza alcuna scusa, un diretto plagio di Five Nights at Freddy’s, completo di tutti gli stessi elementi di gioco basati sulle telecamere, sistemi operativi basati sull’elettricità e difese azionate da pulsanti. È, onestamente, un po’ offensivo. Ma, ciò non significa che sia un cattivo gioco; è solo un gioco che esiste già nel mainstream. È Five Nights at Freddy’s con una piccola torsione che è appena degna di essere menzionata. Potete giudicare da soli, amici.
Certo, se avete vissuto sotto una roccia per il decennio scorso, allora potrebbe esserci ancora una possibilità che non abbiate ancora provato Five Nights at Freddy’s, nel qual caso Five Nights in Saransk vi colpirà come un’onda liscia in una tempesta vorace. È improbabile, però. Tuttavia, se il concetto di un simulatore di blocco controllato manualmente con sfumature adolescenziali e mascots è in qualche modo alieno per voi, allora c’è una forte possibilità che troverete qualcosa da apprezzare per la prima volta qui. Ancora, se si tratta di scegliere tra questo e il gioco originale, allora vi consiglio di attenervi al secondo, onestamente.
Ecco la buona notizia: è un gioco degno di un acquisto a buon mercato. A soli 75 centesimi, Five Nights at Saransk ha abbastanza materiale per giustificare la vostra attenzione, e forse anche una generosa seconda possibilità, principalmente grazie al suo formato casual e allo stile di progressione; come Five Nights at Freddy’s, ogni gioco ha il suo insieme unico di ostacoli e risultati, e così via. Ma questo è tutto ciò che è: un’immagine speculare di un gioco di successo, ma con il suo marchio tongue-in-cheek sulla etichetta. Se questo non vi disturba, allora siete pronti per un vero trattamento con questo gioco.
Volte Familiari, Luoghi Sospetti

Funziona così: vi svegliate nel cuore della notte nel vostro appartamento monostanza, storditi, confusi e senza la minima idea di cosa state cercando di raggiungere durante l’undicesima ora. Sorpresa, sorpresa, un gruppo di creature apparentemente innocue sono alla vostra porta, e sono tutte ugualmente determinate a ottenere il passaggio alla vostra casa. Ecco l’inghippo: i pulsanti che dovete usare per tenere le porte chiuse consumano elettricità; più vi appoggiate all’elettricità, più velocemente le creature in arrivo saranno in grado di violare le vostre difese. Ancora, come Five Nights at Freddy’s, ma con un mucchio di meme ed Easter Egg che, onestamente, vi faranno venire voglia di strapparvi i capelli.
L’obiettivo qui è semplice come ci si potrebbe aspettare: tenere le creature lontane dalla vostra porta e attivare strategicamente i pulsanti quando e come necessario. Per aiutare i vostri sforzi, avete un sistema di telecamere – un canale a cui potete rivolgervi per mappare i vostri nemici e i loro movimenti – e un paio di strumenti utili, tra cui uno scopa, un bastone e una buona dose di fortuna. L’idea, però, è semplice: alternate tra telecamere, luci e interruttori delle porte, e sopravvivete il più a lungo possibile senza permettere alle creature di demolire le vostre fortificazioni. Semplice, giusto? Eh, più o meno.
Basta dire che, considerando tutti i suoi componenti, c’è un gancio abbastanza semplice qui, e uno che non richiede troppo sforzo per tirarlo fuori dal sacco. È, per la maggior parte, questione di bilanciare il vostro tempo e i vostri livelli di energia, nonché monitorare le solite telecamere per assicurarvi di tenere traccia di qualsiasi mostruosità che si annidi nel sistema. È semplice, leggermente irritante e terribilmente simile a “quella cosa”. Ma non insistiamo su questo, anche se le somiglianze sono più o meno evidenti a portata di mano.
Verso Casa

Se vi chiedete se ci sia un ingrediente speciale qui che faccia di Five Nights in Saransk qualcosa di leggermente più alto rispetto ai suoi pari — no, non c’è. Onestamente, è una versione semplificata di un modello esistente che non spinge i confini del suo genere scelto. Beh, almeno la parte iniziale del gioco è, comunque. Vedete, una volta che avete sventato i tentativi delle creature di accedere alla vostra casa – un compito che richiede circa quindici minuti, più o meno – prendete le strade di un mondo liminale dove lavori strani e colpi alla cultura pop prendono il palco. Dopo di che, è il caso di pulire i pavimenti, svelare meme e, per qualche ragione, rimuovere le lampade dalle pareti. E se vi chiedete cosa abbia a che fare con la prima metà del gioco, allora unitevi al club, fondamentalmente.
Ciò che si svolge in un arco di tempo di circa venticinque minuti è una serie di compiti apparentemente inutili e colpi di cultura pop adolescenziale, con illustrazioni e effetti sonori che, onestamente, il bambino medio di 6 o 7 anni riderà felicemente per molto più tempo del giocatore esperto. È ridicolo, ma per il target demografico, è un’opportunità di immergersi nella stupidità. Ma, forse è questo il punto.
Considerando il prezzo, potete più o meno aspettarvi un’esperienza grezza qui, con i soliti bordi ruvidi e difetti audiovisivi di un indie di dieci secondi con poco o nessun fascino artistico. È economico, ma in modo strano attraente per tutti i motivi sbagliati. Vale la pena prenderlo come side quest? No, non realmente. Per una risata veloce, però, suppongo che valga il rischio.
Verdetto

Five Nights in Saransk non fa il minimo sforzo per nascondere la sua esistenza come un vergognoso tentativo di guadagno inserendo segnaposto su una blueprint di Five Nights at Freddy’s familiare, né fa nulla di drammatico per reinventare la ruota con qualcosa di particolarmente speciale, per quanto riguarda. Detto ciò, posso apprezzare un clone quando lo vedo, anche se il clone è così ovvio come potrebbe essere. È la stessa esperienza, con forse un paio di sue proprie torsioni e svolte, meme e mascots. Ma, a parte questo, quello che vedete è quello che ottenete: un horror wannabe che si appoggia troppo fortemente sulla spalla del suo predecessore per trasmettere il suo messaggio.
Quando tutto è detto e fatto, c’è un gioco economico qui che potrebbe essere buono per una risata veloce. Tuttavia, se state cercando un’avventura emozionante in un mondo pieno di difetti, allora potreste voler considerare un percorso alternativo per aiutare a soddisfare “quella” voglia.
Recensione di Five Nights in Saransk (PC)
Brain Rot da Manuale
Five Nights in Saransk non fa il minimo sforzo per nascondere la sua esistenza come un vergognoso tentativo di guadagno inserendo segnaposto su una blueprint di Five Nights at Freddy’s familiare, né fa nulla di drammatico per reinventare la ruota con qualcosa di particolarmente speciale, per quanto riguarda. Detto ciò, posso apprezzare un clone quando lo vedo, anche se il clone è così ovvio come potrebbe essere.











