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Recensione della serie Red Dead Redemption (Xbox, PlayStation e PC)
Rockstar Games’ Red Dead Redemption si merita le sue stelle come una serie astronomicamente importante che ha, e rimarrà per sempre, una delle più importanti IP nella storia dei videogiochi, specialmente nel campo dei giochi di azione-avventura open-world, come Grand Theft Auto o, per amore di discussione, la maggior parte del catalogo di Rockstar. La serie, simile ai suoi potenti simili, è nata da umili inizi – un contesto centrato sulla frontiera e una storia che voleva solo illuminare un epico viaggio di vendetta e trionfo, disperazione e, naturalmente, redenzione. Avanziamo di un paio di decenni e ciò che abbiamo in mano è una masterclass nella narrazione e nella longevità.
Red Dead Redemption potrebbe non essere la serie più grande del mondo, ma è una serie che illustra il concetto di qualità sulla quantità con le sue campagne piene e i piccoli abbellimenti. Prendiamo il secondo episodio, ad esempio. Ironia della sorte, anche dopo cinque anni di catturare generazioni, i fan esperti hanno ancora trovato se stessi persi in acque inesplorate e in uno stato aperto di confusione. Anche dopo una manciata di passaggi di tutti i titoli principali – Revolver, Undead Nightmare, e entrambi gli archi di Redemption, cioè – io stesso spesso trovo piccoli dettagli incisi nella struttura. E onestamente, è qualcosa che lo sviluppatore fa con maestria: la costruzione del mondo e i materiali sempreverdi. Certo, potresti versare settanta ore in Red Dead Redemption 2, ma non sarebbe abbastanza per svelare tutto ciò che c’è da vivere. Onestamente, neanche mille ore sarebbero sufficienti.
Un Mondo di Sempreverdi

Basta dire che Rockstar Games ha un talento per tessere mondi e infilare il più possibile contenuto nelle sue creazioni. Nove volte su dieci, un surplus di materiale non funzionerebbe; gli asset si perderebbero in un mare di pezzi di puzzle intrecciati, e potrebbe spesso sembrare sovraccaricato solo per collegare un singolo punto. Eppure, con giochi come Red Dead Redemption, tutto sembra appropriato e calcolato, quasi come se ogni componente avesse un ingranaggio sulla ruota, una parte nel grande schema delle cose. Spesso, gli NPC avranno la loro routine e ogni cittadino, indipendentemente dal suo posto o status nel mondo, avrà personalità e reazioni distinte agli eventi che incontrano. In altre parole, non ci sono cartoni di cartone; ogni singola persona e ogni piccolo dettaglio ha uno scopo, e questo, francamente, è dove Rockstar stabilisce lo standard.
In aggiunta ad avere alcune delle campagne più lunghe e, sebbene perfettamente memorabili, sul mercato, la serie contiene anche abbastanza missioni secondarie, incontri casuali e, per non parlare di un sistema di Onore ben costruito, per tenere i giovani cowboy immersi per anni. E sebbene mi piacerebbe chiamarlo un’esagerazione, non lo è. Vedi, è la qualità stellare che si lega a Red Dead Redemption: la profondità dell’universo e la quantità di dettagli che cattura. Non si ferma alla fine del gioco, nemmeno; se qualcosa, va oltre per evidenziare opportunità e segreti nascosti che possono farti trascorrere più tempo di gioco per più tempo del solito JRPG.
Una Masterclass in Movimento

Quando tutto è detto e fatto, c’è una masterclass nella narrazione da celebrare. E non intendo solo nei crescendo del post-gioco o nelle finali malinconiche, ma profondamente nelle strade e negli interludi che si estendono per dozzine di ore. Abbiamo citazioni ricche da assimilare; cattivi moralmente corrotti con cui risuonare; scelte da considerare; e, soprattutto, un intero universo che si piega a ogni azione che fai lungo la strada. Ad esempio, se il tuo Onore scende al di sotto della cintura e uccidi un innocente di troppo, la gente noterà le tue azioni. E questo è solo la punta dell’iceberg, anche. Il punto è, dove la maggior parte dei giochi triple-A fallisce nel farti sentire visto in un grande mondo, Red Dead Redemption trova il modo per tenerti al centro dell’inquadratura, nel cuore pulsante della civiltà.
Per completare una saga di tre pezzi di dettaglio straordinario, Rockstar Games ha anche stabilito un solido benchmark per le prestazioni vocali e la chimica. I personaggi sembrano amici – la famiglia, addirittura. E, per illustrare l’impegno per stabilire un mondo quasi vissuto, ogni capitolo assicura che ogni NPC coltivi un’identità distinta e che ogni angolo e recesso contribuisca allo sviluppo complessivo della regione. Aggiungi i piccoli dettagli – le condizioni meteorologiche dinamiche; gli interludi musicali perfettamente sincronizzati; e il semplice fatto che ogni borough condivida più segreti di quanti tu osi scuotere un bastone – e hai una delle serie più ben orchestrate del pianeta.

Naturalmente, non c’è negare il fatto che Red Dead abbia l’abitudine di produrre prologhi simili a lumache che spesso appaiono noiosi e spesso faticosi. Ma è solitamente ciò che viene dopo, solitamente una volta che i pezzi del puzzle sono stati allineati e il contesto è stato disegnato. Una volta che sei dentro, non vuoi lasciare fino a quando l’ultima fibra non è stata gettata e l’esperienza raggiunge il suo punto di riposo finale. Ecco, per me, esattamente ciò che distingue un buon gioco da un gioco fenomenale. Fortunatamente, Red Dead rientra in quest’ultimo, poiché in nessun momento si ferma sui freni o ti lascia con la sensazione di perdere qualcosa di importante.
Verdetto

Red Dead serve come testimonianza dell’impegno di Rockstar Games per tessere mondi spettacolari con storie fenomenali e personaggi memorabili, gameplay sempreverdi e la longevità per salire e conquistare innumerevoli piattaforme. Con diverse iterazioni vincitrici di premi e abbastanza influenza per impegnarsi in un cambiamento generazionale nel modo in cui affrontiamo i giochi di ruolo, Rockstar ha veramente la capacità e la spinta per mantenere la sua promessa di consegnare una delle serie più ricercate di tutti i tempi. Ancora, non è con il peso di un’antologia, ma con più punti di forza che di debolezza, e con abbastanza profondità per sopravvivere anche alle peggiori ondate generazionali, ha il potenziale per diventare una forza impenetrabile che può, e probabilmente sarà superare la maggior parte dei titoli triple-A moderni.
Recensione della serie Red Dead Redemption (Xbox, PlayStation e PC)
Una Masterclass nella Narrazione
Red Dead serve come testimonianza dell'impegno di Rockstar Games per tessere mondi spettacolari con storie fenomenali e personaggi memorabili, gameplay sempreverdi e la longevità per salire e conquistare innumerevoli piattaforme. Con diverse iterazioni vincitrici di premi e abbastanza influenza per impegnarsi in un cambiamento generazionale nel modo in cui affrontiamo i giochi di ruolo, Rockstar ha veramente la capacità e la spinta per mantenere la sua promessa di consegnare una delle serie più ricercate di tutti i tempi.









