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Recensione di Assassin’s Creed Shadows (PS5, Xbox Series X|S e PC)

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Assassin’s Creed Shadows Review

La serie Assassin’s Creed è sempre stata nota per la sua miscela di fiction storica e gameplay immersivo. L’ultimo capitolo, Assassin’s Creed Shadows, promette di portare i giocatori in uno degli ambienti più richiesti: il Giappone feudale. I fan della serie hanno a lungo desiderato un gioco ambientato in questo periodo iconico della storia giapponese, pieno di samurai, ninja, intrighi politici e battaglie epiche. Ubisoft finalmente mantiene questa promessa, ma il gioco regge il confronto con l’aspettativa? Sebbene Shadows abbia i suoi momenti, alla fine si sente come un mix di emozioni. Entriamo subito nella recensione di Assassin’s Creed Shadows per scoprire di più.

Una narrazione persa nella storia

Recensione di Assassin’s Creed Shadows

La narrazione in Assassin’s Creed Shadows è uno degli aspetti più deludenti del gioco. La premessa, ambientata nel Giappone feudale, ha un contesto storico complesso e tiene molte promesse. Tuttavia, l’esecuzione è deludente. Yasuke e Naoe, i due protagonisti principali, sono personaggi interessanti sulla carta. Tuttavia, il loro sviluppo nel corso del gioco sembra superficiale. Il dialogo tra i due personaggi spesso sembra rigido e forzato. Allo stesso modo, le loro interazioni mancano della profondità emotiva necessaria per far sentire i giocatori realmente coinvolti nel loro viaggio.

Inoltre, la trama generale manca di posta in gioco avvincenti e di impegno emotivo che Assassin’s Creed games sono note. A differenza dei precedenti titoli della serie, dove la narrazione era guidata da motivazioni personali e conflitti politici, Shadows sembra più che stia solo seguendo la routine. Il tentativo del gioco di immergere i giocatori nella ricca storia e cultura del Giappone non atterra completamente. Gli sviluppatori avrebbero potuto prendere in prestito idee da giochi come Ghost of Tsushima, che hanno catturato con successo la profondità emotiva e culturale del Giappone feudale.

Cosa più, l’assenza della storia moderna che è stata la cosa principale nella Assassin’s Creed serie si sente qui. Mentre alcuni giocatori potrebbero apprezzare la concentrazione sull’immersione storica, i fan di lunga data della serie che godono del conflitto Assassino-Templare potrebbero trovare la mancanza di una narrazione moderna deludente. La decisione di minimizzare la storia moderna isola ulteriormente Shadows dai suoi predecessori. Notabilmente, lascia un vuoto che la narrazione storica non riempie completamente.

Yasuke vs. Naoe

Yasuke vs Naoe

Una delle migliori caratteristiche di Assassin’s Creed Shadows è il suo sistema a due personaggi, che consente ai giocatori di controllare due personaggi distinti: Yasuke, un potente samurai, e Naoe, un ninja furtivo (shinobi). Sulla carta, questo concetto suona assolutamente fantastico. I giocatori possono intraprendere missioni con entrambi i personaggi, a seconda del loro stile di gioco preferito. Yasuke, con le sue armi pesanti, è perfetto per i giocatori che godono di combattimenti intensi e battaglie faccia a faccia. D’altra parte, Naoe, con le sue abilità furtive come ganci da arrampicata, bombe fumogene e assassinii silenziosi, si rivolge a coloro che preferiscono un approccio più tattico e focalizzato sulla furtività.

L’inclusione di questo sistema a due personaggi consente un livello di flessibilità rinfrescante nel modo in cui i giocatori affrontano ogni missione. Puoi decidere se infiltrarti nel territorio nemico e eliminare silenziosamente gli obiettivi, o puoi lanciarti direttamente nel combattimento e utilizzare la potenza grezza di Yasuke per sconfiggere i nemici. Questo livello di scelta è un’aggiunta benvenuta, che dà al gioco ripetibilità e varietà.

Tuttavia, il sistema non è senza difetti. La meccanica di scambio dei personaggi si sente goffa e non così fluida come dovrebbe essere. Altri giochi, come Spider-Man o GTA V, commutano tra i personaggi in tempo reale in modo impeccabile. Al contrario, Shadows richiede ai giocatori di interrompere l’azione, aprire il menu e commutare manualmente tra Yasuke e Naoe. Questa interruzione del flusso di gioco si sente ingombrante e disturba l’immersione.

Inoltre, la meccanica di scambio dei personaggi introduce alcune limitazioni non necessarie. Nonostante lo status di Yasuke come formidabile samurai, non può arrampicarsi sugli edifici. Naturalmente, ciò sembra strano per un guerriero della sua levatura. Naoe, l’agile ninja, è similmente limitata, poiché non può sfondare le barriere, il che sembra assurdo date le sue abilità. Alla fine, queste limitazioni diminuiscono il potenziale del sistema a due personaggi.

Bello ma senza vita

Bello ma senza vita

Visivamente, Assassin’s Creed Shadows è un vero e proprio spettacolo per gli occhi. Il gioco è ambientato nel Giappone feudale, un periodo ricco di paesaggi naturali mozzafiato, architetture intricate e culture vibranti. Il mondo si sente curato con attenzione, con foreste lussureggianti, villaggi animati e castelli imponenti, tutti rappresentati in dettagli bellissimi. Inoltre, il sistema di tempo dinamico e il ciclo giorno-notte aumentano il realismo, aggiungendo divertimento al gameplay. Ad esempio, la pioggia può lavare via le impronte. Ciò rende più facile rimanere nascosti, mentre la neve può rallentare i movimenti, che influisce sia sulla furtività che sul combattimento.

Mentre il mondo di Shadows sembra fantastico, non sempre si sente vivo. Uno dei maggiori piaceri dei giochi open-world è la sensazione che il mondo che stai esplorando sia dinamico e reattivo alle tue azioni. Purtroppo, Shadows non riesce completamente a raggiungere questo obiettivo. Gli NPC nel gioco, sebbene numerosi, mancano di profondità. Spesso sembrano più rumore di fondo che personaggi reali con storie, personalità o interazioni significative. Sorprendentemente, camminano nel mondo come se fossero su un set. Servono solo come dispensatori di missioni o ostacoli ambientali piuttosto che essere parte integrante dell’esperienza.

In confronto ad altri giochi open-world, che presentano un mondo incredibilmente dinamico e immersivo, Shadows si sente un po’ statico. La mancanza di interazioni significative con gli NPC fa sentire il mondo bello ma senza vita. Alla fine, c’è potenziale qui, ma il mondo non si sente così vibrante e reattivo come potrebbe essere.

Un passo nella direzione giusta

Recensione di Assassin’s Creed Shadows

La furtività ha sempre fatto parte del marchio di fabbrica della Assassin’s Creed franchise, e Shadows fa notevoli passi avanti nell’migliorare questa meccanica di gioco. Il sistema di furtività ha subito un importante restyling. Introduce un nuovo metro di visibilità che mostra quanto sei nascosto ai nemici. Ciò aggiunge realismo e profondità strategica, poiché i giocatori devono essere consapevoli del loro ambiente e di quanto sono esposti.

Inoltre, i giocatori possono manipolare le fonti di luce per creare oscurità, consentendo ai giocatori di nascondersi nelle ombre e muoversi senza essere visti. Insieme alla capacità di strisciare attraverso spazi stretti o fondersi con la folla, rende il gioco di furtività più gratificante e vario rispetto ai precedenti titoli.

Un altro miglioramento notevole è l’intelligenza artificiale, che è diventata più intelligente e reattiva. Le guardie ora indagano sui rumori e sui cambiamenti ambientali, come il suono di una porta che scricchiola o una lanterna che viene spenta. Noteranno se lasci una porta aperta o se urti qualcosa. Questa attenzione ai dettagli nel comportamento dell’IA aggiunge tensione alle sequenze di furtività e le rende più gratificanti quando eseguite bene.

Tuttavia, mentre i miglioramenti al sistema di furtività sono apprezzati, ci sono ancora alcuni problemi. L’IA, sebbene più intelligente di prima, può ancora sembrare prevedibile a volte. Se una guardia individua il giocatore, spesso smetterà di cercarlo dopo un breve periodo, consentendo ai giocatori di tornare in nascondimento e riprendere la missione. La sfida può talvolta sembrare troppo artificiale. Piuttosto che sentirsi come una vera prova di abilità, diventa un gioco di attesa-azione RPG.

The Glitch

The Glitch

Visivamente, Shadows è un gioco bellissimo. Funziona senza problemi su hardware next-gen, con texture di alta qualità e tempi di caricamento rapidi. La luce dinamica, gli effetti meteorologici e l’architettura mozzafiato fanno sentire il mondo autentico e immersivo. Tuttavia, ci sono occasionali glitch che distraggono dall’esperienza. I giocatori segnalano problemi di percorso dell’IA, texture che appaiono improvvisamente e occasionali blocchi. Sebbene non siano gravi, disturbano l’esperienza altrimenti levigata. Ubisoft probabilmente dovrà rilasciare patch post-lancio per risolvere questi problemi.

Uno dei punti di forza di Shadows è l’interfaccia utente semplificata. Il gioco ha ridotto notevolmente la confusione, rendendo più facile per i giocatori accedere alle informazioni importanti senza sopraffarli con dettagli non necessari. Inoltre, i giocatori possono personalizzare l’HUD per adattarlo alle loro preferenze, incoraggiandoli a esplorare e scoprire cose per conto proprio.

Verdetto

Verdetto della recensione

Alla fine, Assassin’s Creed Shadows offre un mondo spettacolare, meccaniche di gioco innovative e una nuova interpretazione della Assassin’s Creed formula. Il sistema a due personaggi è un’ottima idea che offre varietà e flessibilità. Notabilmente, i miglioramenti alla furtività rendono il gioco più tattico e gratificante. Inoltre, il mondo del Giappone feudale è realizzato in modo bellissimo. Il tempo dinamico e la concentrazione sul movimento verticale danno ai giocatori un modo unico di affrontare le missioni.

Tuttavia, Shadows è carente in aree chiave. La meccanica di scambio dei personaggi è goffa, la storia manca di profondità emotiva e il mondo si sente statico piuttosto che vivo. Sebbene questo gioco di ruolo offra molto potenziale, alla fine non riesce a sfruttare appieno l’ambiente storico ricco. Se sei un fan della serie Assassin’s Creed, probabilmente godrai del gameplay. Tuttavia, se speravi nel prossimo grande capitolo della serie, Shadows potrebbe non essere l’ingresso rivoluzionario che ti aspettavi.

Per coloro che hanno aspettato un gioco Assassin’s Creed ambientato in Giappone, Shadows offre un’esperienza divertente e visivamente impressionante. Tuttavia, non è la rivoluzione che i fan si aspettavano. È un ingresso solido nella serie, ma non raggiunge le vette che i giochi precedenti hanno stabilito. Alla fine, è un gioco bellissimo con molto potenziale, ma glitch tecnici, una storia non ispirata e una meccanica di scambio dei personaggi goffa lo trattengono.

Recensione di Assassin’s Creed Shadows (PS5, Xbox Series X|S e PC)

Un viaggio misto attraverso il Giappone feudale

Assassin’s Creed Shadows presenta un mondo splendidamente realizzato e offre meccaniche di gioco emozionanti, ma non riesce a offrire un mondo completamente immersivo. I fan della serie potrebbero trovare divertimento, ma il gioco non regge completamente il confronto con l'eredità dei suoi predecessori.

Cynthia Wambui è una giocatrice che ha un talento per scrivere contenuti di videogiochi. Mescolare parole per esprimere una delle mie più grandi passioni mi tiene aggiornata sui temi di tendenza dei videogiochi. Oltre ai videogiochi e alla scrittura, Cynthia è una appassionata di tecnologia e di codici.