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Recensione di Disco Elysium (Xbox, PlayStation, Switch e PC)

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Disco Elysium Key Art

Disco Elysium potrebbe essere il più spietato triathlon di scansioni oculari a cui ti sottoporrai mai. E non lo dico in senso negativo, oltretutto. No, intendo dire che, con oltre un milione di parole da scansionare, nonché centinaia, se non migliaia di scenari potenziali da navigare e archi di mappatura del dialogo da ponderare, Disco Elysium è, in un certo senso, un esercizio che può o farti cadere in un sonno eterno o tenerti sveglio mentre sfogli blocchi di dettagli fini e storie bizzarre per trenta ore o più. Chiamarlo un difficile gioco di ruolo non sarebbe vero. Non è difficile. Ma, se manchi delle abilità attentive di un detective d’élite, potresti avere difficoltà a legare con Disco Elysium e i suoi elementi di romanzo visivo apparentemente infiniti. Ma, più su questo dopo.

Certo, Disco Elysium non è solo una questione di lettura. Bene, lo è — ma c’è molto altro da considerare qui. Come un RPG nel cuore, è anche una questione di coltivare un insieme di abilità unico e sviluppare ampi aspetti per un cortex basato sui personaggi sorprendentemente voluminoso. E con, non so, centinaia di opzioni di dialogo da scegliere (tutte le quali variano ampiamente a seconda del contesto e delle abilità che acquisisci e perfezioni nel corso del viaggio), non c’è realmente una storia da leggere. In realtà, dovresti probabilmente sfogliare le pagine una dozzina di volte per sentire la storia completa. I dettagli del caso potrebbero rimanere trasparenti, ma se c’è una cosa che Disco Elysium fa e fa bene, è assicurarsi che ogni episodio abbia numerose opportunità per piegare le regole e adottare nuove curve che possono o rafforzare la tua immagine o farti apparire come un incompentente con un problema di alcol.

Disco Elysium The Final Cut

Parlando della trama, Disco Elysium centra la sua storia attorno a un detective amnesico che, dopo essersi svegliato in un ostello, scopre che c’è stato un omicidio fuori dal blu, dietro l’edificio e al centro di una cospirazione a livello di città che coinvolge un sindacato e una fazione che rappresenta presumibilmente la legge. Ecco, come poliziotto senza nome in questo mondo, tu ti ritrovi ai piedi di un caso che è evidentemente pieno di intrigo, senza un indizio su come sei arrivato lì, e perché i tuoi appunti e rapporti sono stati sepolti sulla scena del crimine. C’è dell’altro — ma capisci l’idea. Un detective indisciplinato si sveglia ubriaco sulla scena del crimine, e Kim, un collega irriconoscibile che sa molto più di quanto lasci intendere, appare per aiutarti nella tua ricerca della verità. Chi è Kim? Chi è la vittima? E cosa ha a che fare il sindacato con l’omicidio? C’è molto da sbrogliare qui, anche se non quanto parole da leggere, credimi.

Non c’è realmente una struttura in Disco Elysium. Piuttosto, inizi il tuo viaggio con un taccuino e molti possibili indizi da perseguire — locali con cui conversare, dettagli da esaminare, luoghi da esplorare, per esempio. Tuttavia, una volta che inizi a cucire e ti addentri nel mondo apparentemente post-apocalittico, le risposte iniziano a emergere, e il caso, essendo al centro della tua mente, diventa più chiaro con ogni ora che passa. Il problema, tuttavia, è che il gioco non ti dice come collegare i punti, né ti dice quando certi eventi si verificheranno. Non ti dà aree chiave da esplorare, e non mette marcatori sulla mappa da seguire. Invece, ti fornisce le informazioni di base, e ti dice che, per progredire ulteriormente nella storia, devi inclinarti sulla tua natura inquisitiva e cronometrare le prove di conseguenza.

A causa del modo in cui Disco Elysium convey la sua narrazione, non sai mai realmente dove iniziare la tua ricerca o, più importante, come raccogliere indizi. In diversi istanze, ti viene semplicemente detto che qualcosa, da qualche parte, potrebbe verificarsi in un momento successivo. Ancora una volta, non hai il dono della chiaroveggenza per guidarti — solo un taccuino e molti persone con cui parlare. Ci sono missioni secondarie da accettare, certo, ma anche con quelle, Disco Elysium raramente si impegna a riempire i vuoti o a fornire contesto sulla situazione. O almeno, non prima dell’undicesima ora, quando i dettagli finalmente iniziano ad avere senso. È raggiungere quel punto nella timeline, tuttavia, che è la parte difficile.

Se puoi superare il fatto che Disco Elysium non è un gioco che tiene per mano, allora dovresti essere in grado di dedicare molti ore al suo mondo. Oltre a una trama stimolante che migliora con ogni indizio, il gioco presenta anche un albero di abilità approfondito con dozzine di attributi e opzioni di personaggio, tutti i quali influenzano come ti avvicini ai cittadini e, più importante, come ne sveli i segreti. Ad esempio, se assegni punti all’Empatia, puoi relazionarti con gli intervistati e cogliere i loro sentimenti. E ci sono centinaia di sinergie da considerare qui, anche, con ogni punto dell’albero che ha tratti e vantaggi distinti che possono o fare o rompere la tua carriera.

In aggiunta al suo vasto albero di abilità e ai punti della trama incredibilmente complessi, Disco Elysium coltiva anche alcune arcate di personaggi genuinamente affascinanti, nonché un solido script e un dialogo accompagnatore con NPC palpabili. Potrebbe essere un po’ oscuro a volte, ma Disco Elysium è, soprattutto, un gioco sorprendentemente comico che ha molti one-liner e battute che potrebbero far sorridere un papà. Potrebbe non sempre colpire il chiodo sulla testa, ma con un buon equilibrio di umorismo e dramma, fa sicuramente per una storia unica che può facilmente tenerti distratto durante il corso del caso.

Verdetto

Disco Elysium colpisce l’equilibrio perfetto tra essere una genuinamente affascinante lettera d’amore ai classici drammi di mistero e un romanzo visivo approfondito che ha la capacità di tenerti a scavare i dettagli fini a lungo dopo che il monologo finale supera la sceneggiatura di un milione di parole. Potrebbe essere un po’ un mal di testa da giocare a volte, ma con abbastanza twist umoristici, personaggi satirici e tocchi creativi per illuminare il lettore, può, finché lo permetti, essere un viaggio che vorrai riprendere più e più volte.

Recensione di Disco Elysium (Xbox, PlayStation, Switch e PC)

Un Capolavoro di Narrazione

Disco Elysium colpisce l'equilibrio perfetto tra essere una genuinamente affascinante lettera d'amore ai classici drammi di mistero e un romanzo visivo approfondito che ha la capacità di tenerti a scavare i dettagli fini a lungo dopo che il monologo finale supera la sceneggiatura di un milione di parole.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.