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La Recensione di Minima (Xbox Series X|S e PlayStation 5)
The Minima illumina la bellezza negli occhi di un bambino – il modo in cui l’innocenza percepisce il mondo come un paesaggio onirico colorato con possibilità creative che vanno al di là della nostra immaginazione più sfrenata. Da dietro il velo di un adulto, è un’alimentazione per l’ordinario – familiarità in movimento, anche. Ma per un bambino, è libertà di scelta – un sandbox che ha più strati, più colori e più opportunità della tua febbre onirica più vulnerabile. E questo è qualcosa che The Minima fa e fa bene: mimica la natura spiritosa di un giovane bambino, se non con il dialogo, allora con potenti effetti visivi che riflettono l’universo in una forma molto, molto più leggera. Potrebbe non avere tutto giusto, ma sicuramente si appoggia su tutte le bolle giuste di un concetto immaginativo che ha la capacità di tenere la tua curiosità desta di notte. Forse non deve fare nulla di più per suscitare la tua curiosità.
Suppongo, in una certa misura, che The Minima mi riporti ai tempi di What Remains of Edith Finch. Oppure, per essere più precisi, al capitolo in cui ti metti nei panni (o meno) di un giovane bambino e interagisci con il mondo in un modo apparentemente impossibile ma brillantemente creativo. Simile per natura, The Minima ti mette in un paio di scarpe che è più o meno familiare, ma non al punto in cui sai chi stai giocando, o anche cosa stai facendo. Ma è proprio questo che rende The Minima tanto più coinvolgente: il fatto che è assurdamente insensato eppure così intrigante. C’è un punto in tutto ciò? Chi se ne importa — il mondo è un giocattolo e è tuo da interpretare.

Per la maggior parte, The Minima è sul vedere il mondo — i dettagli minori e il quadro più ampio — dalla prospettiva di un bambino che si è perso nella terra dei sogni. Dal piede di una camera da letto vibrante che stipa tutti i tipi di abbellimenti creativi nel suo mondo perfetto, spetta a te interagire con e, più importante, esplorare un bioma onirico attraverso il potere del suono, della luce e dell’immaginazione. E se pensi che questo suoni un po’ troppo facile, beh, è perché è. Alas, non riempi i panni di un guerriero esperto in una missione per rifornire la sete di sangue e la vendetta; prendi il controllo di Ian, un undicenne “sognatore” che preferisce vedere il mondo in un modo diverso dalla maggior parte. E tu, essendo al centro di tutto, hai il privilegio di guardare un sogno prendere forma.
Per metterla lì, se stai cercando un’esperienza di gioco che sia ricca di gameplay, che inglobi molti stili, mini-giochi e sfide, allora dovresti considerare di andare altrove per soddisfare le tue esigenze. Come si scopre, The Minima è molto meno complesso. È meno complesso, nel senso che coinvolge principalmente l’interazione con un mondo e la sperimentazione con vari pezzi intorno alla stanza — un telescopio, un puzzle, o cartucce per un vecchio televisore, per esempio. È sul tirare una corda e poi vedere come la luce e il suono riflettono il suo movimento, il suo scopo e i suoi effetti. Francamente, non c’è molto che devi sapere per collegare questi punti e collegare la narrazione, poiché è più o meno il caso di giocare con l’ambiente e vedere come le cose cambiano con ogni momento fugace. È semplice, sereno e anche molto divertente da sperimentare.

Mentre The Minima è un gioco breve con solo un pugno di compiti da completare, il viaggio stesso fa un buon tentativo di sviluppare molti dettagli, compreso il suo luogo vibrante e la sua atmosfera gioiosa, le sue sfumature infantili e il suo stile audio armonico. Potrebbe non offrire molto gioco, per non parlare di una trama pesante per contrastare la mancanza di colpi di scena, ma per quello che porta alla tavola — uno sguardo dietro l’obiettivo di un individuo giovane e creativamente abile — sicuramente fa per una storia interattiva genuinamente interessante con molto da scoprire e analizzare.
Certo, non direi di no a un po’ più di carne sulle ossa, per così dire. Vorrei un’altra manciata di luoghi da esplorare e voglio che ci sia un motivo per tornare nei panni di Ian e interagire con nuovi aspetti in un mondo diverso. Ma questo non è quello che puoi aspettarti qui. Invece, è un’esperienza una-tantum che riversa tutto il suo cuore e la sua anima nell’esperienza singola e la lascia lì. Tuttavia, non posso lamentarmi. The Minima è, per quello che vale, una storia interattiva che ha molto da dire, anche senza la bocca di un battaglione.
Verdetto

The Minima è dolce quanto immaginativa, grazie alla sua prospettiva infantile e ai suoi paesaggi onirici che sviluppano ciò che dovrebbe essere un mondo regolare in un’avventura cinematografica meravigliosa con ampie possibilità interattive e creative da esplorare. Potrebbe essere un gioco relativamente piccolo con aspetti a misura di morso, ma dove manca di complessità meccanica, si fa perdonare con le sue tecniche di tessitura del mondo adolescenziale e la sua cinematografia audiovisiva. E questo è tutto ciò che sto portando via da questo: il fatto che non è un gioco brillante, ma una visione gioiosa dell’infanzia e di un giovane con il potere di vedere tra i neri e i grigi della vita moderna. Non piacerà a tutti in sala, ammetto. Ma per una selezione, dovrebbe sentirsi come un pezzo d’arte amorevolmente creato con grandi elementi interattivi e profondità palpabile. Non puoi mettere un prezzo su questo. Oppure puoi?
Considerato che The Minima riempie un vuoto in un’area che non riceve molta attenzione (Among the Sleep, forse), direi che vale la pena di scivolare dentro, se solo per l’aspetto audiovisivo e gli elementi di narrazione eleganti che toccano prospettive inesplorate. Potrebbe non soddisfare un grande prurito, ma per i pochi piaceri semplici che fa portare alla tavola, direi che merita una fetta della tua attenzione.
La Recensione di Minima (Xbox Series X|S e PlayStation 5)
Le Gioie dell'Infanzia
The Minima è dolce quanto immaginativa, grazie alla sua prospettiva infantile e ai suoi paesaggi onirici che sviluppano ciò che dovrebbe essere un mondo regolare in un'avventura cinematografica meravigliosa con ampie possibilità interattive e creative da esplorare. Potrebbe essere un gioco relativamente piccolo con aspetti a misura di morso, ma dove manca di complessità meccanica, si fa perdonare con le sue tecniche di tessitura del mondo adolescenziale e la sua cinematografia audiovisiva.











