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Recensione del Cowboy 3030 (PC)

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Cowboy 3030 Promozionale Art

Se dovessi ritirare la mia fidata cartella del bingo dalla tasca posteriore di “strano" e concetti discutibili, non posso dire che ci troverei cowboy spaziali che portano il lazo ed esseri extraterrestri. Immediatamente, s'intende prima punto per Soy Boy Games' Cowboy 3030; non era qualcosa che ero pianificazione in esplorazione quest'anno, eppure, dall'oscurità è arrivato, e sicuramente diamine si è fatto conoscere come uno degli sparatutto in terza persona simil-canaglia più strani, anche se stranamente coinvolgenti, che abbia mai abbellito il genere - qualunque cosa genere questo è. Ma sto andando molto avanti su questo, quindi permettetemi di riavvolgere l'orologio (o mandarlo avanti velocemente fino a un periodo leggermente più preciso, dato il tema futuristico che il gioco tenta di stabilire, almeno) e impostare il scena.

Tu che sei un uomo 3030 incentra la sua narrazione attorno alle oscure dune della contea di Hololasso, una città futuristica di ispirazione western che da allora è caduta in disgrazia ed è arrivata all'epicentro di un'invasione aliena. Come un "qualificato"cacciatore di taglie con una sete di violenza totale e un desiderio imperituro di devastare coloro che hanno portato scompiglio nelle vite dell'arcipelago fantascientifico, allacciati le fondine delle tue armi più potenti e abbraccia il caos, un proiettile alla volta. Questa è, in breve, la configurazione di base dell'ultimo sparatutto in terza persona, ed è a dir poco un vero spasso. La domanda è: lo è? valore si colloca al di sopra dei suoi concorrenti, o è qualcosa che dovresti mettere da parte, almeno fino a quando non sarà sceso di prezzo? Parliamone.

Il futuro è occidentale

Eroe che schiva gli attacchi laser rossi (Cowboy 3030)

Tu che sei un uomo 3030 stende il tappeto rosso per un progetto semi-tradizionale da canaglia, e quindi, naturalmente, presenta una raccolta di "immersioni profonde" in una rete di biomi occidentali, ognuno dei quali ospita la propria quota di stimoli, vantaggi e variazioni del bottino. In ognuna di queste audaci immersioni, assumi il ruolo di uno dei tre eroi, i quali arrivano tutti legati al nucleo con uno spettro unico di abilità, armi e tattiche, e tagliano ondate di nemici robotici e alieni in un tentativo di invertire la tendenza e ottenere vantaggi migliori per le corse future. In poche parole, questo è, almeno per la maggior parte, il cuore pulsante della battaglia: le infinite discese verso una frontiera truccata che è assolutamente piena di energia ad alto numero di ottani e proiettili ammucchiati su proiettili. La domanda è: lo fa? funziona?

Di sicuro, se dovessi tenere una lezione introduttiva sui giochi roguelike, allora scommetterei che il genere, nel suo insieme, è un po' ripetitivo in termini di progressione - e lo è, dato che la maggior parte di questi giochi I "tuffi" nella rete sono spesso costituiti da nemici, mappe e personaggi simili. Detto questo, laddove un tipico rogue-like spesso fallisce in termini di originalità, sembra compensare in innumerevoli altre strade: cumuli di bottino ottenibile, essendo il fattore più allettante dell'intero espediente. A quello scopo, Cowboy 3030 lo fa ce l'hanno davvero: il bottino e gli incentivi aggiuntivi per scavare più a fondo nel suo mondo, cioè. E non è solo il bottino a renderlo ancora più attraente, ma anche il fatto che il suo combattimento sia davvero unico e corroborante...so molto, che richiede di pianificare in anticipo e formulare strategie impenetrabili.

Prendere al laccio i lacchè

Eroe che volteggia in aria durante l'attacco (Cowboy 3030)

In uno scenario tipico, incontrerai vari flussi di proiettili codificati a colori, principalmente rosso e blu, ciascuno dei quali è costituito da elementi come proiettili, laser e proiettili. Nella maggior parte degli scenari di combattimento, non si ricorre allo stesso processo di pressione dei pulsanti; al contrario, impari ad adattarti a ciascuno degli attacchi e poi a reagire di conseguenza. Come uno dei tre eroi, lo scoprirai, per creare un presenti in alcune parti del viaggio, dovrai utilizzare gli strumenti e le abilità necessari per arricchire uno dei tre arsenali corrispondenti. In altre parole, tu no essere in grado di scatenarsi per il mondo correndo con la semplice fortuna e l'hacking di proiettili da solo; non è quel genere di concerto, quindi, se stai cercando una replica di, ad esempio, Dynasty Warriorsallora potresti rimanere un po' scioccato.

Naturalmente, il gameplay in sé è relativo e devo sottolineare la parola relativamente qui: semplice da comprendere, poiché si tratta più o meno di schierare le tue armi per sradicare diverse ondate di nemici e sbloccare diversi tipi di bottino per evocare una build iniziale leggermente più potente. Dopo quella, si tratta principalmente di compiere passi graduali verso la costruzione di un sistema quasi perfetto e di trasmetterlo sul campo per raggiungere i propri obiettivi. A parte questo, c'è anche il caso di dover sbloccare vari nodi su un albero delle abilità a nido d'ape e di scavare più in profondità nel mondo per affrontare un elenco di boss e quant'altro. Basti dire che, da una prospettiva dall'alto verso il basso, è tutto piuttosto da A a B, il che significa che hai poco di cui preoccuparti per quanto riguarda le narrazioni "contorte".

Cowboy in armi

Albero di progressione (Cowboy 3030)

Oltre al gioco che presenta una modalità per giocatore singolo piuttosto solida, Tu che sei un uomo 3030 beneficia anche di un ingegnoso componente aggiuntivo multiplayer: una modalità che consente a te e a un gruppo composto da un massimo di quattro amici di imbarcarvi in un altro avventura ambientata nella stessa scena. Ancora una volta, non si tratta di nulla di particolare nuovo, ma dato il fatto che il gameplay lo è so dannatamente invitante e stranamente divertente anche come una specie di ranger solitario, rende sicuramente un prodotto altrimenti piacevole ancora più attraente per un gruppo demografico più ampio. Purtroppo, però, non sono riuscito a godermi nessuno di questi particolari frutti, poiché ho passato la maggior parte del mio tempo a raschiare il barile e a svelare i nodi della campagna in solitario pane e burro. E onestamente, solo quello lo era Scopri di più più che sufficiente per mantenermi soddisfatto.

Dal punto di vista grafico, Tu che sei un uomo 3030 è, beh, nella migliore delle ipotesi è mediocre e niente di entusiasmante, di per sé. Per fortuna, però, la mancanza di complessità visiva viene compensata dai controlli fluidi e dal gameplay dinamico. Abbastanza sicuro, io ha fatto incontro occasionalmente il jitter nell'animazione di tanto in tanto, ma non direi che una cosa del genere abbia rovinato un'esperienza altrimenti buona e per lo più coerente. In effetti, non mi ci è voluto molto tempo per perdermi nella routine di tutto questo, un processo che, sebbene non sempre perfetto, è stato comunque stupidamente divertente da intraprendere.

La conclusione è semplice: se ti piace un gameplay abbastanza minimalista e incentivi semplici che vanno ben oltre bottini e vantaggi rari, allora probabilmente ti piacerà molto di ciò che Tu che sei un uomo 3030 ha da offrire. Inoltre, se hai degli affari in sospeso con un tuo amico, saluta la tua prossima via di fuga.

Giudizio

Eroe alla scoperta del bottino (Cowboy 3030)

Onestamente credo che ci siano buone ossa qui, e così, anche se non riesco a rifuggire da alcuni inconvenienti del viaggio - un albero delle abilità leggermente complicato e lo strano jitter nell'animazione stessa, per esempio - sono in grado per cantare le sue lodi e chiamarlo per quello che è: un rodeo simil-canaglia veramente robusto e divertente. Siamo ancora agli inizi e quindi è giusto dire che, anche con uno o due problemi che stanno attualmente circolando nel flusso sanguigno, è improbabile che influenzino il risultato complessivo della versione finale. Per fortuna, anche i ragazzi di Soy Boy Games sembrano piuttosto seri nel mantenere la stabilità strutturale dell'IP, il che la dice lunga sul loro amore per il prodotto, davvero.

Farla breve - sì, Penso che troverai un modo per trarre vantaggio dal contenuto che orbita attorno agli strati esterni di Cowboy 3030, se non dalla sua ricchezza di bottino accumulabile, almeno dal suo combattimento fluido e dagli alberi di progressione, che condividono entrambi un forte incentivo di cui i giocatori possono trarre vantaggio. Potrebbe andar bene con un po' di carne in più sulle ossa? Forse. Ma, per un gioco che si è appena liberato dalle sue catene, sono disposto a concedergli il beneficio del dubbio e a dire che, per quanto riguarda i viaggi indie ad accesso anticipato, Tu che sei un uomo 3030 è chiaramente partito bene e attualmente ha tutte le caratteristiche necessarie per creare un diamante da un pezzo di carbone, per così dire.

Recensione del Cowboy 3030 (PC)

Rootando, suonando e saccheggiando

Tu che sei un uomo 3030 potrebbe non essere il gioco roguelike più sorprendente dal punto di vista visivo in circolazione, ma ciò non cambia il fatto che è assolutamente stracolmo di gameplay ridicolmente avvincente e vie di espressione creativa. È un gioco semplice, lo ammetto, ma quando tutto è stato detto e fatto, non è certo un crimine di cui gridare.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.

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