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Recensione di Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)
Sembra che sia passata un’eternità da quando è uscito il trailer teaser di Atomic Heart. Quel fattore rende un po’ più difficile per Atomic Heart lasciarci a bocca aperta con il tanto tempo di sviluppo che ha avuto il gioco. Comunque, lasciando da parte le aspettative elevate, ho avuto voglia di fare la recensione di Atomic Heart adesso che è uscito su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Già dai primi footage, si poteva vedere quanto spettacolari fossero le grafiche. Il fatto che si tratti di un gioco di storia alternativa aumenta l’interesse nell’esplorare cosa offre questo nuovo ordine mondiale.
I proprietari di Xbox sono abbastanza fortunati da poter godere di Atomic Heart tramite Game Pass fin dal primo giorno. Le altre console, non così tanto, poiché dovrai acquistare una copia per un prezzo di 70 dollari, variabile per stato. In questo senso, è del tutto comprensibile voler prendersi un po’ di tempo per valutare se ne vale la pena spendere i propri soldi per Atomic Heart. Il gioco è davvero così cool come tutti dicono che è? Le grafiche sono all’altezza e oltre? Il mondo soddisfa i desideri del cuore? E, soprattutto, il combattimento è veloce, divertente e soddisfacente in ogni missione? Per rispondere a queste domande e altre, mettiti comodo con questa recensione approfondita di Atomic Heart, del buono, del cattivo e del brutto (se presente).
Prima di tutto, la storia

Senza rivelare troppi spoiler (cercherò di riservare i dettagli più interessanti per le prime impressioni), Atomic Heart è una storia che hai già sentito mille volte. Si svolge negli anni ’50, subito dopo che l’Unione Sovietica ha vinto la seconda guerra mondiale. La narrazione alternativa di come sono andate le cose dice quanto il mondo sia evoluto in una forza tecnologica inarrestabile.
I robot si aggirano come se fossero i padroni, avendo completamente preso il posto della classe lavoratrice. Eppure, nonostante questo risultato, gli esseri umani sentono ancora il bisogno di avanzare ulteriormente, quindi iniziano a lavorare su un’idea di fantascienza che potresti aver già sentito: ricreare internet nelle menti delle persone. Questo “alveare mentale” è a pochi giorni dal lancio quando sei chiamato al Facility 3826, il principale centro di ricerca dell’Unione Sovietica, per indagare su una sorta di anomalia.
Ti unisce Charles, un guanto senziente parlante con poteri di telecinesi e criocinesi alimentati a polimero. Quindi, ti affretti a raggiungere il Facility 3826 per trovare un centro sotterraneo parzialmente distrutto pieno di esseri mutanti e robot assetati di sangue. La situazione si aggrava in tutto il mondo e la tua nuova missione diventa scoprire cosa sta succedendo in tutto questo caos.
Sergei, il salvatore della Terra

Vorrei mettere in evidenza Sergei, il personaggio principale, perché è un personaggio abbastanza, beh, particolare. Sembra non avere alcun ricordo del suo passato e si concentra solo sulla sua missione di distruggere tutti i nemici che gli si parano davanti. È un compito abbastanza eroico, considerando che il mondo intero è diventato distopico e spetta a lui trovare un modo per ripristinare l’ordine mondiale. “Salvatore della Terra”, se vuoi.
Ma Sergei non è il salvatore più simpatico, vero? Non ha senso dell’umorismo e, onestamente, è piuttosto fastidioso. D’altra parte, Charles è un compagno di viaggio abbastanza pensieroso, sollevando anche la questione morale di un “alveare mentale”. Ma Sergei non si cura minimamente di Charles, utilizzandolo solo per le sue abilità e volendo completare la missione che gli era stata assegnata. Potresti pensare che cambi idea dopo alcune ore di gioco, ma no. Quindi, tutto ciò che puoi fare è tollerarlo, piuttosto che empatizzare con lui.
Mentre siamo in argomento, la scrittura sembra anche un po’ fuori luogo. Non è né coinvolgente né stimolante. Certo, le prime ore di gioco rivelano questo premise che abbiamo visto prima e che potrebbe andare da qualche parte veramente interessante. Ma il premise si spegne una volta completata la prima missione. Da un lato, il gioco si lancia in un’ambiziosa avventura, toccando temi profondamente complessi come il capitalismo, il socialismo e il comunismo. Dall’altro lato, siamo trattati a conversazioni brevi che suscitano un po’ di curiosità, ma che si spengono verso le parti finali del gioco.
Il mondo, oh mio dio, il mondo

Dal fronte copertina al premise alle prime ore di gioco, Atomic Heart si presenta in modo molto ambizioso, tanto da farti sentire attratto dal gioco anche prima di averne visto il contenuto. È così invitante, così coinvolgente, almeno per un po’ di tempo. Ci sono così tante cose che non posso mettere a fuoco che falliscono, che, quando messe insieme, affondano un titolo che altrimenti potrebbe essere triple-A.
Cominciamo con le prime ore trascorse in modo lineare, abbattendo i robot che un tempo erano gentili e ora sono assetati di sangue. È un’esperienza di combattimento divertente e veloce che ti presenta una varietà di esseri mutanti o robotici interessanti. Nel frattempo, la trama si svela attraverso sottotitoli ridotti e dialoghi per lo più fastidiosi. Una volta che la trama è stata chiarita, finalmente hai la possibilità di esplorare il mondo al di fuori del centro.
Non c’è dubbio. Gli ambienti open-world di Atomic Heart sono da morire. Sono assolutamente spettacolari. È così invitante che dubito che tu abbia alcuna esitazione a perderti nell’ammirazione di tutto. Questo rende ancora più triste che Atomic Heart abbia perso l’opportunità di capitalizzare su questi spazi open-world così lussuosi.
Per la maggior parte, ti troverai a svolgere minigiochi e a cacciare missioni. Inizia anche, per un po’ di tempo, a sentirsi lineare, visto che ti viene fornito un profilo per progredire. Certo, sei libero di vagare, ma raggiungere le strutture predefinite, per quanto lineari possano presentarsi, sembra offrire un vantaggio maggiore. Lasciami spiegare.
Perso nell’utopia sovietica

Vedi, Atomic Heart è uno spettacolo da vedere. Nessuno mette in dubbio questo. Ma, anche con grafiche così mozzafiato, c’è bisogno di una varietà di cose da fare, vedere o trovare. Quando entri per la prima volta in questo utopico retrofuturistico sovietico, senti un’emozione che ha bisogno di essere soddisfatta. Il fatto che abbia la stessa struttura di BioShock Infinite aumenta le aspettative.
In poco tempo, scoppia l’anarchia in tutto il mondo, tenendoti occupato ad abbattere cadaveri gestiti e robot sanguinari. Dal lato del combattimento, è divertente giocare con le abilità di combattimento corpo a corpo, a distanza e elementali coinvolte. Quando pensi che il Facility 3826 sarebbe stato il peggiore dei casi, il mondo aperto si rivela diverso, con sciami di nemici ancora peggiori che ti vengono addosso.
Come respiro?

Il mondo esterno è così caotico che quasi vuoi correre indietro negli spazi chiusi. Ma sei ancora affascinato dalla bellezza in cui sei appena entrato, quindi continui. Vedi, ci sono tonnellate di telecamere di sicurezza dappertutto. Basta che una di loro ti avvisti per allertare i bot sanguinari della tua presenza. Potresti essere assalito da bot in pochi secondi, anche otto alla volta, circondandoti.
Quanto sia bravo nel combattimento, lo squilibrio prende il sopravvento. Per non parlare dei droni che infestano i cieli, riparano i bot caduti, sparano laser contro di te o, peggio ancora, li lanciano in enormi casse. Potresti ricorrere alla furtività, ma Atomic Heart non è esattamente costruito per la furtività. Prima o poi, ti troveranno e ti uccideranno.
Almeno, il bottino

Alcune delle strutture che visiti contengono innovazioni scientifiche piuttosto cool che puoi esplorare. Inoltre, sei libero di creare nuovi strumenti e sperimentarli. Sia che li raccolga da nemici caduti, li acquisti completando missioni principali o ti imbarchi in un’escursione per esplorare cosa altro abbia in serbo per te il mondo di Atomic Heart, sii sicuro di essere ricompensato per la tua curiosità e la tua volontà di sopravvivere.
Verdetto

Ehi, potrei andare avanti e avanti a parlare delle caratteristiche che Atomic Heart ha da offrire. Nessuno ha detto che ti mancherebbero cose da fare lì. Il problema è la passione e la motivazione per fare queste cose. Mentre giocavo Atomic Heart, il mondo mi attirava come un magnete, ma la routine diventava troppo pesante da sopportare. A che scopo? Il gioco forgia sciami di nemici contro un solo avversario. Perché creare un mondo così bello e spettacolare solo per riempirlo di cose che non ci interessano? È come un deserto, un deserto avanzato con robot impazziti e una trama che non porta da nessuna parte.
Non sto dicendo che Atomic Heart sia una completa perdita di tempo, no. Se sei un proprietario di Xbox con un abbonamento a Game Pass, assolutamente provaci. Ma, se non lo sei, forse sarebbe saggio fare un passo indietro prima di acquistarlo per essere davvero sicuri che questo sia ciò in cui vuoi investire le tue 20+ ore.
Estratto: Un’utopia sovietica divertente trasformata in qualcosa di sbagliato
Atomic Heart è un titolo spettacolare con un sistema di combattimento divertente. Ha un gameplay elementale, corpo a corpo e a distanza soddisfacente, come congelare i nemici e abbatterli in pace, il che rende anche un’ottima opzione di controllo della folla. La varietà di armi non è troppo deludente, soprattutto il fucile a pompa che fa esattamente ciò che è sempre destinato a fare. Troverai stazioni di upgrade che ti permettono di rifornire il tuo equipaggiamento o creare nuove cose divertenti. Queste stazioni fungono anche da stazioni di salvataggio che dovresti assolutamente utilizzare, data la scarsa frequenza di salvataggio automatico di Atomic Heart. Nel complesso, si tratta di un ingresso abbastanza decente che è più di un titolo double-A che triple-A da considerare.
Recensione di Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)
A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry
%%title%% %%page%% %%sep%% Ne vale la pena l'acquisto?











