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Recensione di Chained Together (PC)

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Chained Together Promotional Art

Chained Together mi dice tutto ciò che devo sapere su un’altra persona. Senza il dono della chiaroveggenza o un intervento enciclopedico per dipingere le loro più grandi forze e debolezze, una semplice, seppur appiccicosa, situazione è spesso sufficiente per illuminare un’immagine e darmi una visione di base delle loro caratteristiche, dei loro obiettivi e di come sono probabilmente in grado di rendere la mia vita un inferno. Prendi, ad esempio, questa sfortunata situazione. In Chained Together, non stai solo cercando di emergere dalle catene che ti legano a un mondo infuocato; stai lavorando come una squadra per aprire un varco attraverso le profondità dell’inferno, non come un’intelligenza collettiva, ma come due entità distintamente diverse, entrambe con poco o nessun controllo sulle catene. E se pensi che questo suoni come un dolore nel fondoschiena (o una spina nel tuo tallone, in questo caso), allora sei sulla strada giusta. Oh, Chained Together non è certamente un picnic; è dolore, sofferenza e frustrazione legate insieme.

Il gioco è esattamente quello che pensi che sia: un simulatore di manovre di volo senza sosta che ti affida, insieme a un compagno, il compito dolorosamente difficile di navigare attraverso i sette cerchi dell’inferno mentre siete legati insieme. È, come ci si aspetterebbe, un’escursione impegnativa che è per lo più composta da alti e bassi, rabbia e delusione. Oh, e una gran quantità di litigi.

Giocatori che cadono da una piattaforma

Come un gioco di cooperazione nel suo nucleo più profondo, Chained Together si bagna nelle speranze che tu possa simply cadere in mille pezzi e interrompere la connessione con i tuoi amici più cari. Sa cosa è, e non si nasconde dal suo ruolo di carnefice di ogni forma di compagnia. In qualsiasi altra situazione daresti a un concetto del genere la cold shoulder. Ma qui, in Chained Together, lo abbracci come un vecchio amico. Odii che lo ami, e ami che lo odii. Qui, non c’è via di mezzo — solo un grigio opaco e una piccola voce nella parte posteriore della tua testa che ti dice che tu puoi, con la giusta quantità di pressione, superare qualsiasi ostacolo che il mondo ti metta davanti. Annoiante, dice all’altra povera anima che è legata a te il contrario. Quindi, abbiamo la frizione — il materiale che accende una vecchia amicizia.

L’idea non è poi così difficile da capire. In realtà, il gioco è semplicemente questione di superare vari corsi di ostacoli — piattaforme mobili, oggetti galleggianti e, se ti senti davvero coraggioso, una fossa di lava che sale con te e i tuoi amici mentre vi contorcete in una crisi di rabbia. Il punto è, se spogli Fall Guys di tutti i suoi colori e dell’estetica da bubblegum, allora hai più o meno Chained Together. Prendi i pezzi di scena ricoperti di zucchero fuori dal mix e sostituiscili con colonne di cenere e ambienti infernali, e hai essenzialmente la configurazione di base per questo semplice cortex.

Giocatori che si aggrappano a un bordo

Chained Together consente fino a quattro giocatori di legarsi insieme per affrontare uno dei vari playground dinamici, con ogni mondo di gioco che vanta una solida varietà di sfide da superare. L’idea, di nuovo, è semplice: collabora con i tuoi amici e lavora insieme per navigare e infine aprire un varco attraverso i livelli. Essendo legati insieme, devi imparare a lavorare come una squadra e devi essere disposto a scivolare e cadere, a ringhiare e a piangere per tutto il tempo necessario per raggiungere l’ultimo ostacolo. Concettualmente, è semplice come possono essere. Meccanicamente, tuttavia, è un incubo su stecchi. Ma, questo è un gioco di rabbia per te. Non ci sono vincitori qui.

È ovvio a questo punto, ma se stai cercando un’opportunità per collaborare con i tuoi amici e bere dallo stesso calice mentre ottenete tutti gli stessi benefici lussuosi, allora potresti essere meglio servito in un altro mondo. Francamente, questo non è la passeggiata nel parco che vuoi che sia; è una faticosa lotta attraverso l’inferno e ritorno — un esercizio lento e doloroso che ti farà sentire male allo stomaco o, nel peggiore dei casi, strappare i capelli dalla testa mentre percorri lo stesso sentiero battuto ancora e ancora… e ancora. Non è che sia carico di centinaia di pulsanti e sistemi di controllo; è che anche un solo movimento sbagliato può portare a un fallimento epico e a molti litigi. Ma, di nuovo, se sei arrivato fin qui, allora probabilmente sai già delle conseguenze.

Se puoi attivamente ignorare la rabbia bollente che accompagna la situazione, allora potresti trovare un’esperienza di gioco cooperativo “divertente” qui. Con una selezione di livelli da attraversare e una solida base per far evolvere la tua squadra, potresti anche trovare che c’è molto da guadagnare qui, troppo. Ti farà comunque impazzire, ma questo è da aspettarsi da un gioco di rabbia, in realtà. La domanda è, cosa vale un piccolo colpo di mano dopo una dozzina di ore di tormento infinito per te?

Verdetto

Ostacoli galleggianti sopra l'inferno

Chained Together è così dolorosamente impegnativo come può essere divertente, il che, naturalmente, solleva la domanda: Come, con così poco da offrire a parte il raro colpo di mano, riesce a tenerci impegnati a tornare alla radice dell’inferno per legarci insieme di nuovo? È un po’ strano, ma qualcosa che la maggior parte dei fan della scena della rabbia probabilmente avrà una spiegazione plausibile. Per me, è una questione di amore-odio. Odio Chained Together — eppure sono uno dei primi in coda per essere sottoposto alla sua follia, anche dopo così tanti fallimenti epici. Non riesco a capirlo. È Getting Over It With Bennett Foddy tutto di nuovo.

Non lo renderò dolce. Chained Together ti metterà alla prova la pazienza e ti farà voler essere da qualsiasi altra parte che non sia tra le braccia di persone inette. Ma, quando tutto è detto e fatto, anche giungerai alla amara consapevolezza che è un’esperienza divertente, con tutti i suoi difetti. È l’inferno su un piatto d’argento, fondamentalmente. Lasciamo che tu decida se vale la pena di avvicinarti a esso per il più piccolo calore.

Recensione di Chained Together (PC)

All'inferno e ritorno

Non lo renderò dolce. Chained Together ti metterà alla prova la pazienza e ti farà voler essere da qualsiasi altra parte che non sia tra le braccia di persone inette. Ma, quando tutto è detto e fatto, anche giungerai alla amara consapevolezza che è un'esperienza divertente, con tutti i suoi difetti.

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a elenco, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.