Interviste
L’intervista con Prashast Thapan di Pariah Interactive su 1000 Deaths – Serie di interviste
Pariah Interactive, uno studio di sviluppo di giochi con sede a Brooklyn e Mumbai, si sta preparando per il lancio di 1000 Deaths, un “piattaforme 3D con gravità” che metterà in primo piano la scelta del giocatore nel suo mondo in continua evoluzione. Il gioco, attualmente previsto per il lancio su PC via Steam il 7 agosto 2025, presenterà “una narrazione ramificata” con più finali, personaggi unici e mutevoli, e una selezione curata di puzzle, per giunta.
“Creare le storie di 4 personaggi unici in vari episodi; ognuno con le proprie personalità, difetti e ambizioni. Plasmare le loro vite con le tue scelte – dall’infanzia, all’adolescenza, all’età adulta e alla vecchiaia – fino alla loro morte”, recita il comunicato stampa in parte.
“Ogni scelta che fai cambia drasticamente la storia. Nessuna scelta conduce allo stesso (o anche solo simile) finale”, aggiunge la descrizione. “Vivere una narrazione ramificata e riprodurre gli episodi per scoprire nuovi finali ogni volta”.
Siamo stati affascinati dal concetto di un universo aperto con una torsione basata su blocchi alieni e abbiamo deciso di parlare con il direttore del gioco Prashast Thapan di Pariah Interactive per esaminare alcuni dettagli.
Grazie per aver trovato il tempo di sederti e parlare con noi di 1000 Deaths! Prima di addentrarci in quel particolare buco del coniglio, potresti presentarti ai nostri lettori e dirci un po’ del tuo coinvolgimento con Pariah Interactive?
Prashast: Sono Prashast Thapan, il direttore dello studio di Pariah Interactive, uno studio di videogiochi indipendente.
Prima di discutere dei dettagli di 1000 Deaths, potremmo iniziare con una semplice domanda: 1000 Deaths – cosa è esattamente e come lo descriveresti meglio?
Prashast: È un piattaforme 3D dove le tue scelte cambiano i nuclei di piattaforme che incontri. Lo descriverei come un mix delle meccaniche di Super Mario Galaxy, del ritmo di Neon White, con la surrealtà di Psychonauts .
1000 Deaths’ narrazione ramificata e più finali sono due cose di cui vorremmo parlare. Scelte, ad esempio, svolgono un ruolo fondamentale nello sviluppo della vita dei personaggi. Potresti dirci di più su queste scelte e su come influenzeranno direttamente la narrazione?
Prashast: Il gioco si concentra su decisioni difficili che i personaggi prendono in momenti di conflitto. Le conseguenze di queste decisioni sono spesso comiche, cercando di affrontare argomenti seri come l’amore, il lavoro, la politica e così via, in modi umoristici. Oltre a influenzare la narrazione, le tue scelte sbloccano anche diversi nuclei di piattaforme, ognuno con gusti unici di livelli.
Raccontaci di più su questi nuclei di piattaforme “a gravità” e sulla natura surreale dei loro ambienti. Cosa possiamo aspettarci di incontrare durante le nostre discese in questi mondi astratti?
Prashast: Questi nuclei sono situati in ciò che chiamiamo “Spazi mentali”, che sono la rappresentazione architettonica della psiche del tuo personaggio. Alcuni sono pieni di azione e altri sono pieni di puzzle. Giocate come un vecchio TV carino chiamato “TeeVee”, il cui potere principale è quello di attaccarsi a qualsiasi superficie curva che cammina. Utilizziamo questa meccanica di gravità in modi unici che sono specifici di dove ti trovi nella storia. Alcuni livelli sono veloci e altri sono lenti. Se ti senti come se un nucleo di piattaforme non fosse il tuo stile, puoi fare una scelta diversa e provare un altro!
https://youtu.be/k2g8soypMHQ?si=4TUHbegz4PMNx62_
Poiché stiamo parlando di design del mondo e arte astratta, dobbiamo chiedere – cosa ti ha ispirato a creare questa immagine? È una composizione che condivide somiglianze con altri giochi del suo genere, o è qualcosa che potrebbe essere definito come unico e imprevedibile?
Prashast: Ho sempre mi sono chiesto cosa si trova dentro le menti degli altri. Quindi l’immagine di un edificio che rappresenta i pensieri interni di qualcuno deriva dal tentativo di capire le prospettive degli altri. Suppongo che il mondo possa essere paragonato a Psychonauts, ma le nostre cutscene e livelli sono più brevi e puramente sulla movimento senza combattimento.
Siamo ansiosi di sapere di più sui personaggi alieni e altre personalità eccentriche che popoleranno 1000 Deaths. Potresti dirci di più su questi personaggi?
Prashast: Ci sono 4 personaggi giocabili: Maxie, Vayu, Terry e Boga. Sono basati sui 4 elementi: fuoco, aria, terra e acqua, rispettivamente. In superficie, sembrano un mucchio di freak. Ma se giochi la storia, (spero) vedrai che sono abbastanza relazionabili. Volevo fare la dichiarazione che non tutto ciò che sembra spaventoso lo è davvero.
Scusa se la prossima domanda non è applicabile, ma siamo curiosi – c’è un segreto per avere successo in 1000 Deaths? Hai qualche consiglio utile che vorresti condividere con i potenziali giocatori? Meglio ancora, hai qualche parola di saggezza per gli appassionati di speedrun?
Prashast: Nessun bisogno di scusarsi! Non c’è modo di fallire in questo gioco. Devi morire per vincere il gioco, quindi continua a morire! Significa che stai arrivando vicino. Il mio consiglio per gli speedrunner sarebbe che il percorso più diretto non è tutto, cerca nuovi modi per finire ogni livello e ti sorprenderai!
Oh, e guarda i ritiri di caffè sparsi nel gioco. Il nostro sviluppatore, Luna YiXi Wu, li ha creati come funzionalità di debug quando ha iniziato a lavorare al gioco 3 anni fa. Luna ci ha convinto che vale la pena spedirli come funzionalità!
Naturalmente, mentre il prossimo trimestre sarà senza dubbio centrato sul lancio globale di 1000 Deaths, ancora dobbiamo chiedere – qual è il prossimo passo per Pariah Interactive? Hai altri piani per espandere il gioco?
Prashast: Sì! Stiamo attivamente lavorando per portarlo su Playstation 5 e aggiungere nuove funzionalità in base al feedback dei giocatori su Steam e sul nostro Discord. Le discussioni con altre piattaforme sono anche in corso. Pariah Interactive sta lavorando al suo prossimo titolo, che per ora deve rimanere un segreto. Ma mi piacerebbe dirti di più al riguardo presto!
Dove potremmo trovare altre informazioni su 1000 Deaths e gli altri progetti nel catalogo in continua espansione di Pariah Interactive? Ci sono handle social importanti, newsletter o roadmap che dovremmo sfruttare?
Prashast: Puoi trovare il gioco su Steam e puoi trovare più informazioni e iscriverti alla nostra newsletter sul sito web del gioco https://www.1000deaths.tv.
Ecco alcuni handle social che puoi utilizzare, in base alle tue preferenze:
Reddit: r/1000deaths
Discord: https://pariah.in/discord
TikTok: @pariahinteractive
Bluesky: @pariahinteractive.bsky.social
Instagram: @pariahinteractive
Twitter: @pariahinteract
Twitch: pariahinteractive
Sei stato grande – grazie. Prima di chiudere il libro su questo, vorresti aggiungere altri dettagli o parole per i nostri lettori?
Prashast: Vai a controllare 1000 Deaths su Steam! E unisciti alla nostra community sul Discord di Pariah Interactive. Grazie per avermi avuto.
Grazie ancora, Prashast! Siamo ansiosi di vedere di più di 1000 Deaths nelle prossime settimane!
Puoi trovare più informazioni su 1000 Deaths di Pariah Interactive seguendo il team su X. Per aggiornamenti pre-lancio e copertura di notizie, assicurati di aggiungere il gioco alla tua lista dei desideri su Steam qui.











