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Interviste

43 Studios su Hell of an Office – Serie di Interviste

Hell of an Office

Ecco una per voi: una spillatrice, presumibilmente realizzata con gli stessi materiali infernali e nodi di personalità sadici come Satana stesso, vi ha chiesto di eseguire una serie di compiti assurdi dalle profondità infuocate dell’Inferno. Vi sottoporrete a essi? Difficile — Hell of an Office non si cura necessariamente se siete pronti per la sfida o no, perché quando il Diavolo si presenta al lavoro, dovete credere che ci sarà uno sguardo vigile alle vostre spalle come un falco rabido avvolto in cenere e cremisi. Basta dire che, se la spillatrice vi chiede di saltare, voi, senza esitazione, sarete quelli che chiederanno quanto in alto. Benvenuti in Hell of an Office, ragazzi — qui vi divertirete.

Sì, il gioco di piattaforma in prima persona di 43 Studios è appena arrivato su Steam, il che significa che, se avete intenzione di addentrarvi nel suo lavoro malvagio, allora siete fortunati. Non siete ancora convinti? Non preoccupatevi. Per rendere la descrizione del lavoro un po’ più attraente, il team di 43 Studios ha gentilmente fornito informazioni su tutti i “benefici aziendali”. Solo eh, non aspettatevi di essere pagati per eventuali ore di lavoro straordinario, però.

I quartieri infernali del vostro ultimo gioco di piattaforma, Hell of an Office, sono finalmente in fiamme nel debutto PC a pieno titolo — e siamo super entusiasti di vederne di più! Per coprire tutte le basi, tuttavia, facciamo un passo indietro. Diteci, cosa è Hell of an Office?

Hell of an Office è un gioco di piattaforma in prima persona a ritmo veloce che getta i giocatori nelle profondità di un caotico Inferno aziendale. Armato di una spillatrice esplosiva, eseguirete salti a razzo, scatti e una varietà di meccaniche di movimento per sfuggire a un luogo di lavoro infernale. Oltre all’azione di piattaforma intensa, il gioco presenta una narrativa umoristica, che si prende gioco della cultura aziendale, e include un editor di livelli in cui i giocatori possono creare i propri corsi infernali. Con classifiche e la libertà di affrontare i livelli in modi multipli, i giocatori possono competere per i tempi più veloci o semplicemente godersi l’atmosfera caotica.

Raccontateci un po’ della storia. Chi siamo in questo melodramma satanico, e come esattamente saremo coinvolti negli eventi che prendono forma nel sottosuolo dell’Inferno?

Siete un nuovo arrivato all’Inferno, avendo firmato un contratto con Satana per disperazione, per un lavoro — un riferimento satirico al sentimento di essere intrappolati in un lavoro aziendale solo per guadagnarsi da vivere. Satana è il vostro capo, e riceverete costanti ordini da Mr. Stapley, il vostro manager, che letteralmente ha una spillatrice come testa. La storia ruota attorno ai vostri sforzi per sfuggire all’Inferno prima che sia troppo tardi, risolvendo le sfide lanciate da voi dai vostri superiori aziendali. Lungo la strada, scoprirete segreti del sottosuolo e troverete modi per rompere il vostro contratto demoniaco, tutto avvolto in un tono comico e leggero.

E come descrivereste lo stile di gioco? Naturalmente, avete menzionato che il gioco stesso presenta elementi di piattaforma, ma cosa altro siamo probabilmente trovare nelle crepe e nelle fessure del luogo di lavoro infuocato?

Lo stile di gioco è incredibilmente veloce e fluido, con ogni livello che presenta nuove sfide di piattaforma che ruotano attorno al padroneggiamento di meccaniche di movimento come salti a razzo, scatti e molto altro. Ogni 10 livelli, il gioco introduce una nuova meccanica, richiedendo ai giocatori di combinarle man mano che progrediscono. C’è un senso costante di urgenza, poiché la lava in risalita serve come limite di tempo, tenendo i giocatori sulle punte dei piedi. Il gioco include anche un sistema di classificazione in cui i giocatori possono guadagnare ricompense completando livelli più velocemente, sbloccando skin di spillatrici decorative. C’è molta flessibilità nel modo in cui i giocatori affrontano ogni livello, il che si adatta sia ai speedrunner che ai giocatori casuali.

Vi dispiace se chiediamo dove avete tratto l’ispirazione per questo progetto? Se dovessimo paragonarlo a un altro gioco di piattaforma di stile simile, cosa sarebbe? O direste che Hell of an Office porta i marchi di fabbrica di qualcosa di un po’ più, diciamo, unico?

Abbiamo tratto molta ispirazione da giochi di piattaforma a ritmo veloce come SEUM, Clustertruck, Cyberhook e Neon White. Esteticamente, siamo stati influenzati dal mondo surreale e burocratico di The Stanley Parable, mentre i temi infernali hanno preso spunto da giochi come DOOM. Detto questo, Hell of an Office combina queste ispirazioni in qualcosa di unico — non è solo un sogno per i speedrunner, ma anche uno sguardo satirico sulla vita aziendale, con una narrativa distinta che offre umorismo e sorprese dietro ogni angolo.

Siamo grandi amanti di suggerimenti e trucchi qui su Gaming.net. Diteci, c’è qualcosa che dovremmo sapere prima di scendere nelle profondità dell’ufficio cremisi?

Uno dei migliori suggerimenti è studiare il layout del livello prima di entrare — trovare i migliori percorsi e utilizzare l’ambiente in modo creativo può darti un grande vantaggio nel battere l’orologio. Inoltre, se potete padroneggiare il combo “scatto-razzo-scatto”, sbloccherete scariche di velocità che vi porteranno attraverso i livelli molto più velocemente. Infine, non abbiate paura di sperimentare e correre rischi con il movimento, poiché il gioco premia strategie audaci e creative.

https://Twitter.com/HellOfAnOffice/status/1841885935006359839

Cosa c’è prossimo per 43 Studios, se non vi dispiace? A parte Hell of an Office, state pianificando di esplorare altri IP nei prossimi mesi? Se sì, potreste gettare luce su cosa state lavorando?

Siamo ancora nelle fasi iniziali di esplorazione di cosa verrà dopo, ma Hell of an Office ci ha insegnato molto sulla progettazione di meccaniche di movimento fluide. Pianifichiamo di costruire su quella conoscenza per progetti futuri. Al momento, nulla è stato deciso, ma siamo entusiasti di immergerci in sistemi di movimento guidati dal giocatore e di esplorare nuovi generi.

Come possiamo rimanere aggiornati con 43 Studios e gli ultimi sviluppi nell’universo di Hell of an Office? Possiamo tenere traccia di eventuali feed social, eventi o stream, forse?

Certo! Potete unirvi alla nostra community di Discord, dove interagiamo frequentemente con i giocatori e condividiamo annunci. Siamo anche attivi su Twitter (X), pubblicando aggiornamenti e contenuti divertenti, e su Steam, dove forniamo aggiornamenti dettagliati sul gioco.

C’è qualcosa che vorreste aggiungere per i nostri lettori?

Solo un enorme ringraziamento a tutti quelli che ci sostengono! Abbiamo messo il nostro cuore in Hell of an Office e non vediamo l’ora di vedere come i giocatori reagiranno, specialmente con l’editor di livelli. Che siate speedrunner o solo qui per una risata, speriamo che godiate del viaggio caotico!

Meraviglioso! Grazie mille per il vostro tempo!

 

Potete controllare il canale X/Twitter di 43 Studios per ulteriori informazioni e copertura live qui. Potete anche aggiungere il gioco alla vostra lista desideri su Steam per ulteriori aggiornamenti qui.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.