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Interviste

Josh Devlin parla di The Paddock – Serie di interviste

The Paddock

Lo sviluppatore indipendente Josh Devlin ha una carta colossale nella sua manica – un thriller di sopravvivenza che mescolerà la storia di un dinosauro carnivoro con una tendenza violetta a rompere le catene del suo habitat con un gameplay mozzafiato simile a Five Nights at Freddy’s. Secondo Devlin, il gioco in arrivo, intitolato The Paddock, avrà un viaggio della durata di un’ora e, per non parlare, una quantità significativa di sfide basate su CCTV e altri brividi notturni.

Curiosi di saperne di più su The Paddock, ho avuto modo di parlare con Josh per discutere il progetto in maggior dettaglio.

Grazie per aver trovato il tempo di parlare con noi, Josh. Le dispiacerebbe presentarsi ai nostri lettori e raccontarci un po’ del suo percorso come sviluppatore indipendente?

Josh: Ciao, il mio nome è Josh Devlin. Sto studiando lo sviluppo di giochi da 6 anni. Attualmente sono nell’ultimo anno di università, in cui sto creando il gioco “The Paddock“. Ho lavorato su una varietà di giochi prototipo, The Paddock sarà il mio primo lancio commerciale come sviluppatore indipendente.

All’inizio del mio percorso di sviluppo di giochi non sapevo cosa volessi essere; ci sono così tanti ruoli. Mi sono stabilito sull’sviluppo indipendente l’anno scorso, quando sono avvenuti tutti i licenziamenti. Con la difficoltà di trovare lavoro, lo sviluppo indipendente sembra la strada giusta per me.

Ha etichettato Jurassic Park come il suo film preferito di tutti i tempi, una scelta appropriata, data la tematica di The Paddock. Ci dica, ha sempre avuto l’obiettivo di utilizzare questa ammirazione di tutta la vita per i dinosauri e i fossili per creare un videogioco? Qual è la storia qui?

Josh: Ho sempre voluto creare giochi basati sui miei interessi. The Paddock è passato attraverso molti cambiamenti, inizialmente era lo stesso concetto dell’originale Five Nights at Freddy’s. Ora è più una cosa sua. Essere ossessionato dai dinosauri tutta la vita aiuta sicuramente a creare il gioco e, onestamente, è un genere che desidero venga esplorato di più.

In generale, a causa della scarsità di nuovi giochi sui dinosauri che escono ogni anno, creare The Paddock sembra una scelta ovvia.

Parliamo un po’ di più del gioco, nonché delle sfide che dovremo affrontare nel corso del turno di notte. Potrebbe dirci di più su questi compiti?

Josh: Il giocatore avrà una varietà di obiettivi da completare, escludendo gli obiettivi del tutorial, il giocatore dovrà trovare chiavi per aree bloccate, riavviare i generatori quando si spengono, trovare batterie per la sua torcia, migliorare il sistema CCTV, tutto mentre evita un gruppo di dilofosauri che troveranno il modo di entrare nella struttura durante la notte.

Man mano che il gioco procede, il giocatore scoprirà di più della storia, svelando come e perché ci sono dinosauri che vagano intorno. Con molti piccoli segreti e uova di Pasqua da trovare lungo la strada! Il gioco durerà all’incirca un’ora.

E ci sono le responsabilità diurne. Potrebbe dirci di più su questa parte del turno?

Josh: Le responsabilità diurne sono state ridotte notevolmente di recente, il motivo è che il gioco si svolge ora nel corso di 1 giorno, il giocatore completerà un piccolo tutorial e alcuni obiettivi, con ogni obiettivo che li avvicina al tramonto del sole. Un esempio di responsabilità diurna potrebbe essere “trova il codice per la tastiera per aprire il cancello d’ingresso”.

Allontanarsi dal giorno mi ha permesso di concentrarmi di più sull’aspetto horror dell’essere all’esterno al buio, dando al giocatore una varietà di strumenti da utilizzare mentre completa gli obiettivi al buio con la paura di essere cacciato.

Siamo dei grandi amanti dei consigli. Potrebbe condividere alcuni trucchi utili su come affrontare The Paddock?

Josh: Onestamente, il modo migliore per superare il gioco sarà giocarlo, impararlo, ascoltare i segnali sonori e evitare i dinosauri. Scegliere cosa priorizzare, la recinzione per fermare il grande dinosauro dall’entrare o evitare i piccoli dinosauri che causano caos all’interno della recinzione.

Ricordarsi sempre di raccogliere quante più batterie per la torcia possibile, se non si hanno batterie, non si accenderà e allora non si potrà vedere…

Scuse in anticipo per aver saltato il turno, ma dobbiamo chiedere, qual è il prossimo passo per lei come sviluppatore indipendente? Guardando avanti — dopo The Paddock, in questo caso — pensa di tornare a queste radici per creare un altro horror breve, o ha un’altra idea che le piacerebbe esplorare?

Josh: Dopo The Paddock ho intenzione di lavorare su 2 giochi più brevi, non sono pronto a rivelare cosa sono, ma entrambi sono diversi rispetto a The Paddock. Dopo di loro, ho intenzione di tornare al genere dei dinosauri.

Ci piacerebbe molto rimanere aggiornati su The Paddock, sia nel breve che nel lungo termine. Potrebbe condividere alcuni link ai social media, roadmap o newsletter con noi per aiutarci a rimanere al passo con le cose?

Josh: Tutti gli aggiornamenti possono essere trovati sulla pagina Steam: https://store.steampowered.com/app/2972380/The_Paddock/

Farò un breve post di aggiornamento sul gioco quando il demo sarà pronto per essere rilasciato per Next Fest.

(Aggiungi The Paddock alla tua lista dei desideri, haha)

Desidera aggiungere commenti finali a questa storia prima di concluderla?

Josh: Grazie per avermi contattato. Non ho annunciato questo da nessuna parte, ma attualmente il piano è di far partecipare The Paddock a Steam Next Fest, quindi assicurati di controllare il demo.

Grazie per aver parlato con noi di The Paddock. Ecco al prossimo capitolo del suo percorso di sviluppo!

Josh: Grazie mille.

 

Potete trovare maggiori informazioni su The Paddock di Josh Devlin seguendo il sito ufficiale qui. Per ulteriori aggiornamenti e notizie di pre-lancio, assicurati di aggiungere il gioco alla tua lista dei desideri su Steam qui.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.