Il meglio

Resident Evil Village Vs Requiem

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Resident Evil Village Vs Requiem

Un trucco Resident Evil utilizzato a suo vantaggio è modernizzare la serie. In questo modo, le lodi precedenti per la serie di survival horror, nonostante alcuni ostacoli sulla strada, non sono mai realmente scomparse. Oggi, i fan godono dell’azione-horror al suo meglio, che è il miglior tipo, se chiedi a me. Voglio che il mio corpo, la mia mente e la mia anima siano tutti impegnati a sudare, tutti contemporaneamente.

Correre freneticamente per premere gli input giusti mentre la mia pelle si copre di pelle d’oca. Questi giochi non ti faranno necessariamente urlare. Ma di certo ti lasceranno inzuppato di paura. Ma come fanno i giochi precedenti a differire dal lancio recente? Scoprielo nella nostra guida di confronto Resident Evil Village Vs Requiem.

Cosa è Resident Evil Village?

Finora, abbiamo avuto oltre 30 Resident Evil giocati da Capcom. Quello è il numero di ingressi principali, remake e spin-off, combinati. E tieni presente che c’è anche un film. Resident Evil Village si trova all’ottavo posto tra gli ingressi principali, lanciato nel 2021. Ha seguito il genere di survival horror della serie, dopo Resident Evil: Biohazard del 2017.

Cosa è Resident Evil Requiem?

Resident Evil Requiem, d’altra parte, è l’ultimo ingresso principale, classificato al nono posto. È stato lanciato nel 2026 da Capcom nel genere di survival horror.

Storia

Resident Evil Village Vs Requiem

Ora, la serie è sempre stata ricca di storie, con spesso collegamenti che puoi tracciare tra titoli passati e recenti. È una franchising di zombie, potresti aver sentito, sulla Umbrella Corporation che sviluppa il virus del bioterrorismo T-Virus e G-Virus che trasforma gli esseri umani in zombie e mostri.

In Resident Evil Village, la storia segue Ethan Winters, lo stesso protagonista di Resident Evil Biohazard. Lui interpreta il ruolo di un ingegnere di sistemi che si ritrova profondamente coinvolto nella guerra del bioterrorismo e cerca di salvare la sua famiglia. Già all’inizio, introduce un protagonista umano ordinario, a differenza dell’agente Leon S. Kennedy dei giochi precedenti. E questo aggiunge strati di relazione alla storia.

Mentre Ethan Winters cerca sua moglie scomparsa in Resident Evil Biohazard, cerca sua figlia rapita in Resident Evil Village. L’ambientazione si sposta dalla villa e piantagione abbandonata della famiglia Baker a un remoto, gelido, infetto villaggio europeo.

Ma Resident Evil Requiem cambia protagonisti, introducendo un nuovo personaggio, l’analista dell’FBI Grace Ashcroft, e l’agente Leon S. Kennedy di ritorno. Indagano su diversi omicidi a Raccoon City, il punto centrale dell’epidemia del virus T, compresa la madre di Grace Ashcroft.

È interessante perché Resident Evil Requiem presenta due protagonisti, passando tra le loro prospettive. E poiché Grace è meno esperta, le sue sezioni si concentrano sull’horror di sopravvivenza, mentre Leon è il soldato esperto, il cui gameplay si concentra sull’azione più pesante. Puoi passare liberamente tra prospettive in prima e terza persona per entrambi i protagonisti.

Gameplay

Resident Evil Village Vs Requiem

La stessa dualità di protagonisti influenza anche il gameplay. In Resident Evil Village, l’attenzione è sia sull’horror di sopravvivenza che sull’azione in prima persona (o terza persona). L’esplorazione del mondo sembra più immersiva di Biohazard, trae ispirazione dall’era vittoriana. Ethan Winters è più abile qui, padroneggia tattiche militari più forti contro i nemici. Eppure, alcuni nemici sono meglio evitati.

Degno di nota era l’attenzione aggiuntiva sul combattimento più che sull’horror di sopravvivenza, qualcosa con cui i fan hanno sempre avuto problemi. Quindi, Resident Evil Requiem torna ai territori familiari dell’horror di sopravvivenza, guadagnandosi una ricezione più positiva. Tutte le scene di Grace Ashcroft sono deliberatamente inermi, massimizzando la fuga e la corsa quando le cose si fanno difficili.

Piuttosto che le aree più ampie e aperte in Resident Evil Village, Resident Evil Requiem opta per spazi più claustrofobici. E quei corridoi sono i peggiori posti in cui essere quando un mostro è alle tue calcagna. Inoltre, il gameplay stesso limita il tuo inventario e le munizioni. Sparare a caso non è un’opzione, aumentando la tensione.

Ammetto, avere due protagonisti concentrati sull’horror di sopravvivenza e sull’azione è un’ottima idea. È Capcom che dice sì, possono accontentare tutti, assicurando che non rimani troppo a lungo con un personaggio, e quindi mantenendo la tua esperienza fresca. Mentre Grace è inzuppata di paura, evitando mostri che sono spugne di proiettili, risolvendo puzzle e gestendo risorse limitate, Leon S. Kennedy ti ricorda chi è il capo, uscendo a suonare con una decente varietà di armi.

Grafica

Resident Evil Village Vs Requiem

Non è una sorpresa che Resident Evil Requiem sia superiore in grafica a Resident Evil Village. Con cinque anni di distanza tra i lanci, è previsto che Requiem abbia una migliore illuminazione e texture. La differenza di anni si vede, non solo nei dettagli ambientali, ma anche negli effetti atmosferici e modelli di personaggi.

Eppure, Resident Evil Village regna ancora nella struttura. Il suo mondo è più vario, spostandosi da un castello a un villaggio nevoso. La noia ci mette un po’ prima di arrivare, se arriva, quando stai godendo della scoperta di nuovi domini che sembrano densi e impregnati di horror gotico.

Verdetto: Resident Evil Village Vs Requiem

Resident Evil Village Vs Requiem

Resident Evil storie hanno spesso seguito una struttura simile. Ma Resident Evil Requiem cambia marcia, seguendo due protagonisti. E il risultato non colpisce solo la storia, ma anche il risultato del gameplay. Potresti pensare che la storia finisca per essere disgiunta a causa di due protagonisti. Eppure, i percorsi di Grace Ashcroft e Leon S. Kennedy si fondono senza problemi, raccontando alla fine una storia più coerente di Resident Evil Village, se puoi crederci.

Eppure, Resident Evil Village trionfa di più nei suoi ambienti più vari che spesso sembrano rinfrescanti da esplorare e scoprire. Sono più aperti e più grandi del precedente Biohazard. Tuttavia, Resident Evil Requiem’s design del mondo sembra più claustrofobico, specialmente durante le sezioni di Grace Ashcroft. E, secondo le radici della serie, risultano in fughe più stressanti dai mostri.

Troverai anche un ritorno più grande alle radici di survival horror della serie in Resident Evil Requiem, grazie all’attenzione di Grace Ashcroft sull’horror di sopravvivenza. Lei è praticamente inerme rispetto al gameplay più focalizzato sull’azione di Leon S. Kennedy. E questo equilibrio tra horror di sopravvivenza e azione rende Resident Evil Requiem un’esperienza più familiare e apprezzata tra i fan.

Entrambi i giochi hanno i loro punti di forza: Village offre una progettazione del mondo più varia e un’esperienza di esplorazione più coinvolgente, mentre Requiem ha più sezioni di horror di sopravvivenza e momenti di tensione al massimo. Il fattore determinante è quindi la grafica più avanzata di Resident Evil Requiem: dettagli, texture, illuminazione e effetti atmosferici.

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.