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Recensione di Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC)
In qualsiasi momento tu abbia aderito al culto dei fan di Resident Evil, il nuovo capitolo di Resident Evil Requiem ha qualcosa di curato per te. Anche i nuovi arrivati troveranno qualcosa di speciale. Certo, cercare di accontentare tutti gli interessi e i gusti è stato il downfall di molte grandi serie. Ma c’è ancora spesso un sentimento generale che può essere concordato. E cioè che Requiem è un affare che fa venire i brividi.
Grazie a tredecenni di affinamento e lucidatura, senza dubbio. Ma anche un approccio interessante per mantenere le cose fresche durante il tuo soggiorno qui. Sì, è un must-play. Ma perché? Scopriamolo nella nostra recensione di Resident Evil Requiem.
Rivisitare la scena del crimine

È notizia vecchia ormai che Resident Evil Requiem segue due protagonisti, ciascuno su percorsi diversi che alla fine si uniscono per formare una storia unica. L’analista dell’FBI Grace Ashcroft, figlia di Alyssa Ashcroft da Resident Evil Daybreak. E Leon S. Kennedy, un poliziotto alle prime armi da Resident Evil 2, diventato eroe d’azione e protagonista stagionato della serie fino ad ora.
I due protagonisti offrono punti di ingresso interessanti peri nuovi arrivati e per i veterani della serie. Da un lato, hai i nuovi arrivati che sperimentano gli orrori di Raccoon City per la prima volta. Dall’altro lato, ci sono quelli che hanno le mani sporche, che hanno mietuto zombie senza preoccuparsi.
Anche se potrei non volerlo ammettere, è diventato desensibilizzante salvare la giornata in posti infestati di zombie che dovrebbero essere inquietanti, e in qualche misura, lo sono ancora. Ma tornare a Raccoon City con un nuovo paio di occhi, anche se è Grace Ashcroft e non necessariamente noi stessi, aiuta a creare una sorta di esperienza per la prima volta.
Quando Grace arriva all’albergo dove sua madre è morta misteriosamente, insieme ad altri sopravvissuti di Raccoon City, per scoprire gli indizi e i misteri chiusi per così tanti anni. Misteri che forse sarebbero stati meglio lasciati non disturbati. Ma adesso che il vaso di Pandora è stato aperto. Forse è meglio prepararsi per un nuovo ordine mondiale.
Un ordine mondiale in cui i passi lontani e i pavimenti scricchiolanti sono un segno sicuro per nascondersi e non fare rumore. Dove il minimo sospetto è preso seriamente, poiché potrebbe portare a incontrare il tuo peggiore incubo. Ogni svolta intorno a un angolo o discesa lungo un corridoio claustrofobico viene con una consapevolezza e una consapevolezza che più spesso che no, si dimostra ben vale la pena dell’eccessivo angoscia e paura.
Helplessly So

Per Grace, è un aggrapparsi alla vita ogni singolo momento che trascorre cercando risposte sull’omicidio di sua madre. È rapita e si avvicina alla morte così tante volte, diventa giusto preoccuparsi costantemente. Insieme al padroneggiamento di Resident Evil della suspense e dell’atmosfera pesante e terrificante, Requiem raccoglie i frutti con coraggio e impatto.
Ancora di più con l’impostazione predefinita inprima persona quando si trova un modo per superare i labirinti di corridoi inquietanti e edifici infestati di zombie. Ipuzzle e i misteri ti tengono intrigato su cosa potrebbe portare superare le aree successive. È chiaro che il tuo attacco e la tua difesa sono intenzionalmente ridicoli, e che gli incontri con i nemici sono meglio evitati.
Tuttavia, non toglie quei momenti in cui vuoi prendere il controllo della tua paura. Di cogliere brevi momenti di opportunità per colpire un nemico alle spalle. Le poche armi che acquisisci potrebbero anche essere utili, ma ti lasciano ancora cauto sui loro limiti. Le munizioni potrebbero esaurirsi di fronte alla morte certa. O i tuoi attacchi potrebbero semplicemente essere inutili contro i più resistenti e inarrestabili. E poi ti rendi conto che forse andare fullstealth è l’unico modo dopo tutto.
I Will Find You

Nel frattempo, la parte di Leon S. Kennedy è quella di sparare via. Ha visto questo prima. Sa esattamente cosa ci vuole. E anche allora, sa i limiti del suo arsenale. Quindi, si prepara in anticipo. Una motosega potente per strappare a pezzi qualsiasi parte rivivibile dei zombie che ti circondano. Una pistola a mano per un modo sicuro di metterli fuori gioco per sempre. E quando le tue armi finiscono le munizioni, un pugno potente, giuro, è stranamente più utile di alcune armi.
Non è chiaro all’inizio come la storia di Leon possa coincidere con quella di Grace, con un inizio inizialmente un po’ disgiunto e lento. Ma presto, si incrociano, e la storia prende velocità. C’è molto in gioco qui, trascinando la tua anima e le tue emozioni nel mondo fittizio. Ma è la sopravvivenza di Grace e la violenza senza scuse di Leon che ti tengono più intrattenuto. Non sono proprio sicuro di cui sia meglio, però. Potrebbe dipendere dal tuo umore e dal tuo gusto. Preferiresti trattenere il respiro per gli incubi che Resident Evil Requiem è così pesantemente carico, o sparare a zombie che puoi vedere, ancora orribilmente brutti, ma comunque terrificanti.
E solo per avere tutte le informazioni che ti servono, giocare come eroe d’azione con Leon non ti rende necessariamente onnipotente. C’è ancora panico, quando sei freneticamente parando attacchi e cercando di calmare il tuo cuore abbastanza per fare un colpo pulito, che non è sempre abbastanza per mettere fuori gioco mostri più grandi. Come sai, i zombie hanno bisogno di un colpo pulito alla testa. Stacca la testa a un zombie e potresti riposare per un breve minuto prima che il prossimo ti salti addosso. Ma se manchi, si rigenereranno, molto più forti di prima. Non vuoi affrontare varianti di Blister Heads con poche munizioni, fidati di me.
And I Will Save You

Tutto questo è per uno scopo, per salvare una ragazza, che miglior motivazione, e Grace. E poi trovare un modo per uscire da questo inferno, insieme. Ma se ti piace semplicemente goderti un divertente festino di sparatorie, allora per favore. E sono sicuro che la motocicletta sarà più che sufficiente per compensare eventuali cali di azione. Ci sonoinseguimenti in motocicletta che non richiedono competenze nel maneggiare. In realtà, sfidano la fisica in modi divertenti e pieni di adrenalina. Veloci, lisci, ma spericolati, proprio come mi piace.
Sì, l’azione e le esplosioni sono dove sta il divertimento. Quando si spara ai zombie e il loro sangue e le loro viscere si spargono dappertutto. La violenza è qualcosa di sempre presente, e in modo eccitante, mentre la tua motosega fa a pezzi gli intestini di bestie enormi. È un peccato che alcune battaglie con i boss non siano così emozionanti come gli incontri con i nemici, né così impegnative. Mi sarei aspettato che i boss alzassero il livello, combinando tutta la violenza, l’orrore e la frustrazione dei nemici. Se gli zombie sono un fastidio, uno spettacolo di come potrebbe essere combattere il loro capo.
Zombie Personificati

L’identità è qualcosa che Resident Evil Requiem ha prestato attenzione apprezzata. Ho sempre odiato come, una volta trasformati, izombie dimenticano tutto ciò che erano. Ma quelli qui, ragazzo, si ricordano le cose. Borbottano sul loro passato, rivelando dettagli terrificanti. Alcuni si aggrappano alle loro professioni e agli strumenti di lavoro: medici con bisturi, cuochi con coltelli e così via. E, è affascinante cercare di capire cosa potrebbero sentire e processare. Stanno forse supplicando di essere messi fuori dalla loro miseria o godendo delle loro nuove versioni inquietanti di se stessi?
La cosa più speculativa, ma comunque interessante da tenere presente, anche mentre ti schiacci la testa con il tuo hatchet. Un leggero riluttanza a porre fine a ciò che un tempo era qualcuno, ma di fronte al pericolo, è uccidere o essere uccisi.
Verdetto

Il survival horror ha sempre mantenuto salde le idee e le nozioni che Resident Evil Requiem ha creato e perfezionato. L’atmosfera inquietante che navighi con cautela, costantemente scossa al pensiero di qualcosa che esce dalle ombre. E poi, sopravvivere agli incontri con risorse limitate. Resident Evil Requiem costruisce su quella tensione con la limitata abilità di Grace. Lei non è Leon quando si tratta di sgomberare orde di zombie. Ma è resiliente e determinata a risolvere l’omicidio di sua madre.
La parte di Leon rimane l’affare caotico e violento che immagini. Nessun momento per fermarsi e valutare cosa c’è di fronte a te, nessun momento per prendere fiato, quando i zombie ti circondano. È un tipo diverso e benvenuto di tensione dove sei assolutamente selvaggio e ti piace. Eppure, sei cauto che le probabilità sono ancora molto contro di te. Le tue munizioni sono ancora limitate, e se ti imbatti in Blister Heads, beh, sono il tuo peggior nemico.
Sia Grace che Leon dovranno ricorrere a nascondersi a Raccoon City, mantenendo la consapevolezza costante che questo è un posto inquietante che devi assolutamente sopravvivere. Anche con tutta l’azione esplosiva, Resident Evil Requiem rimane terrificante, grazie anche alla sua atmosfera pesante e al suono. Ha dei passi falsi qui e là? Certo. Ma ne vale la pena il gioco di circa 14 ore? Assolutamente. Forse anche più di quando ti tuffi di nuovo per tempi di completamento più veloci o semplicemente per goderti di nuovo tutta la tensione.
Recensione di Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC)
I Mutanti
Nel dopo degli zombie ci sono ancora più zombie, mutati e più forti che mai. Bene, in aggiunta all'impatto devastante sull'ordine mondiale delle cose. Questo è il Raccoon City destabilizzato in cui sei gettato, dal punto di vista di un nuovo arrivato e di un veterano. Un analista dell'FBI che non ha idea di quanto possa essere terrificante Raccoon City, e Leon, sempre così affascinante e all'altezza del compito. Resident Evil Requiem è divertente sia per l'azione che per il survival horror, con entrambe le parti che si spaventano per il minimo scricchiolio del pavimento e per l'avvistamento di un zombie che cammina.











