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Il creatore di It Takes Two afferma che darà ai giocatori 1000 dollari se si annoiano

Sai che uno sviluppatore è orgoglioso del suo lavoro quando letteralmente offre denaro a coloro che non sono disposti a completarlo. Questo è praticamente inaudito ai giorni nostri. Eppure, il creatore di A Way Out, Josef Fares, ha preso la parola con i media per esprimere la sua fiducia nel prossimo gioco cooperativo. In effetti, è così sicuro che i giocatori si divertiranno con il gioco, che ha menzionato di pagare chiunque si stanchi di esso 1000 dollari. Sì, mille dollari per non completarlo a causa della noia.

Naturalmente, questa promessa diluita deriva dalle statistiche precedenti di A Way Out, dove solo il 51% dei giocatori ha completato il gioco vero e proprio. Sebbene si ritenga un risultato ammirevole, Fares ha chiarito che il restante 49% non avrebbe dovuto essere un fattore. Nella sua mente, ogni giocatore avrebbe dovuto vedere la storia fino alla sua conclusione. Ma ora, il creatore è fiducioso che il prossimo titolo “ci lascerà a bocca aperta”, come detto in un video promozionale di EA.

Josef Fares parla di A Way Out…

“So che le persone sono venute da me e hanno detto: ‘wow, è fantastico che il 51 percento dei giocatori in A Way Out abbia completato il gioco’, e mi hanno detto che questo è un numero di percentuale estremamente alto, ma in realtà mi rattrista. Ciò significa che il 49 percento delle persone non lo ha completato. Non è qualcosa di cui dovrei essere felice”, ha ammesso Fares.

“Questo è un’altra cosa che posso garantirvi con It Takes Two: è impossibile, e citatemi, stancarsi di questo gioco. Potete metterlo come titolo. Posso letteralmente dare 1000 dollari a chiunque dica: ‘Oh, mi sto stancando di questo gioco perché non mi sorprende’. Mille dollari! Lo garantisco. Lo darò a tutti coloro che si stancheranno. Ma devono essere onesti al riguardo”.

Naturalmente, possiamo prendere ogni parola con un pizzico di sale — altrimenti, il creatore sarà più che probabilmente senza tasca entro aprile. Comunque, è bello vedere una tale fiducia nell’industria dei giochi, e siamo più che pronti a vedere cosa ci riserva il piccolo titolo cooperativo. Sembra proprio una storia interessante. Saremo sicuri di stendere il tappeto rosso per esso il prossimo mese. E, terremo anche d’occhio quanti rimborsi di 1000 dollari il creatore distribuirà dopo il lancio.

It Takes Two è previsto per il lancio il 26 marzo su Xbox, PlayStation e Windows.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.