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It Takes Two Creator Afferma che Darà ai Giocatori 1000 Dollari se si Annoiano

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Sai che uno sviluppatore è orgoglioso del proprio lavoro quando letteralmente offre denaro a coloro che non sono disposti a completarlo. Questo è praticamente inaudito ai giorni nostri. Eppure, il creatore di A Way Out, Josef Fares, ha preso la parola con i media per esprimere la sua fiducia nel prossimo gioco cooperativo. In effetti, è così sicuro che i giocatori apprezzeranno il gioco che ha menzionato di pagare chiunque si stanchi di esso 1000 dollari. Sì, mille dollari per non completarlo a causa della noia.

Certo, questa promessa annacquata deriva dalle statistiche precedenti di A Way Out, dove solo il 51% dei giocatori ha completato il gioco effettivo. Sebbene si ritenga un risultato ammirevole, Fares ha chiarito che il restante 49% non dovrebbe essere stato un fattore. Nella sua mente, ogni giocatore avrebbe dovuto vedere la storia fino alla sua conclusione. Ma ora, il creatore è fiducioso che il titolo prossimo “ci lascerà a bocca aperta”, come detto in un video promozionale di EA.

Josef Fares parla di A Way Out…

“So che le persone sono venute da me e hanno detto: ‘wow, è fantastico che il 51 percento dei giocatori in A Way Out abbia completato il gioco’, e mi hanno detto che quel numero percentuale è estremamente alto, ma in realtà mi rattrista. Significa che il 49 percento delle persone non lo ha completato. Non è qualcosa di cui dovrei essere felice”, ha ammesso Fares.

“Questo è un’altra cosa che posso garantire con It Takes Two: è impossibile, e citatemi, stancarsi di questo gioco. Potete metterlo come titolo. Posso letteralmente dare 1000 dollari a chiunque dica: ‘Oh, mi sono stancato di questo gioco adesso perché non mi sorprende’. Mille dollari! Lo garantisco. Lo darò a tutti coloro che si stancheranno. Ma devono essere onesti al riguardo.”

Certo, possiamo prendere ogni parola con un pizzico di sale — altrimenti, il creatore sarà più probabilmente fuori tasca ad aprile. Anche così, è bello vedere una tale fiducia nell’industria dei videogiochi, e siamo più che pronti a vedere cosa ci riserva il piccolo titolo cooperativo. Sembra proprio una storia interessante. Saremo sicuri di fare il tappeto rosso per esso il prossimo mese. E, terremo anche d’occhio quanti rimborsi di 1000 dollari il creatore distribuirà dopo il lancio.

It Takes Two sarà lanciato il 26 marzo su Xbox, PlayStation e Windows.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.