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Electronic Arts Ristruttura i suoi Studi di Gioco in EA Entertainment e EA Sports
Electronic Arts (EA) ha annunciato un piano di ristrutturazione importante, dividendo i suoi studi di gioco in due organizzazioni separate: EA Entertainment e EA Sports. Lo scopo di questa divisione è quello di fornire una maggiore autonomia e responsabilità finanziaria agli studi all’interno dell’azienda.
EA Entertainment, che sarà guidata da Laura Miele, il nuovo presidente di EA Entertainment, Technology e Central Development, supervisionerà le proprietà intellettuali (IP) di proprietà dell’editore, nonché i giochi con licenza. Miele, in precedenza chief operating officer di EA, collaborerà con altri importanti dirigenti come Vince Zampella, co-fondatore di Respawn, uno studio responsabile di Apex Legends, Star Wars e Battlefield games. Samantha Ryan sarà responsabile delle franchise di lifestyle e dei giochi single-player di blockbuster, mentre Jeff Karp continuerà a guidare il business dei giochi mobili.
EA Sports si Concentrerà su Titoli di Sport e Corsa

Nel frattempo, Cam Weber manterrà la sua posizione di presidente di EA Sports, supervisionando l’organizzazione responsabile dei giochi di sport e corsa dell’azienda. Ciò include franchise ben note come Madden, il PGA Tour, il NHL e EA Sports FC (in precedenza FIFA).
Il CEO di EA Andrew Wilson ha sottolineato l’intenzione dietro la ristrutturazione, affermando che si tratta di concedere ai leader degli studi una maggiore proprietà creativa e responsabilità finanziaria. L’obiettivo è quello di accelerare i processi decisionali relativi allo sviluppo dei giochi e alle strategie di mercato, al fine di guidare la crescita aziendale e fornire valore a lungo termine.
Come parte dei cambiamenti, Chris Bruzzo, il chief experience officer, si ritirerà dal suo ruolo e sarà sostituito da David Tinson, l’ex chief marketing officer. Inoltre, il chief financial officer Chris Suh ha deciso di lasciare l’azienda, con Stuart Canfield, in precedenza senior vice president of finance, che assumerà il ruolo di CFO.
Il piano di ristrutturazione segue l’annuncio di EA di marzo sulla riduzione della forza lavoro, che ha coinvolto una riduzione del 6% e proiezioni di spese fino a 200 milioni di dollari. Queste spese includono le spese associate all’impatto sulle proprietà intellettuali, le indennità dei dipendenti, la riduzione degli spazi ufficiali e altri costi come la cancellazione dei contratti.
La ristrutturazione coincide con altri sviluppi recenti in EA, come la decisione di rinunciare alla licenza FIFA e di ribattezzare la serie di calcio in EA Sports FC. Inoltre, l’uscita di Immortals of Aveum, un titolo EA Originals, è stata ritardata al 22 agosto, mentre i rapporti suggeriscono che Respawn stava lavorando a Titanfall 3 per 10 mesi prima di passare allo sviluppo di Apex Legends.











