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Ian Stewart di Crinkle Cut Games parla di Discounty – Serie di interviste

Ian Stewart di Crinkle Cut Games

Il caotico e adorabile gioco di Crinkle Cut Games gioco di simulazione di supermercato Sconto si rinnova per accogliere la sua prima ondata di nuovi clienti su Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC il 21 agosto 2025 con una campagna completamente nuova che vi terrà incollati allo schermo.

"Entra nella bizzarra cittadina portuale di Blomkest, dove tua zia ti ha affidato la gestione del suo unico supermercato", recita in parte la descrizione del gioco. "Progetta e organizza il tuo negozio, gestisci le scorte, lavora alla cassa e concludi accordi commerciali. Costruisci relazioni con gli affascinanti abitanti del posto e fai crescere il tuo impero commerciale gestendo le dinamiche della comunità. Usa ogni strumento a tua disposizione per espandere la tua attività, ma fai attenzione: una crescita rapida potrebbe irritare qualcuno in questa comunità unita. Inseguirai profitti infiniti o troverai un modo per apportare benefici a tutti gli abitanti di Blomkest?"

Nel tentativo di saperne di più sul bizzarro ma così sano gioco di gestione del supermercato prima del suo debutto su console e PC, abbiamo deciso di contattare la gente di Crinkle Cut Games per parlare di tacchino, o, sai, generi alimentari?

Innanzitutto, è bello sentirti: non vediamo l'ora di approfondire ulteriormente Sconto e tutti i dettagli in vista del lancio di agosto. Prima di entrare nel dettaglio, però, ti dispiacerebbe presentarti ai nostri lettori e raccontarci qualcosa di Crinkle Cut Games?

Ian: Grazie per aver parlato con noi! Mi chiamo Ian e sono il community manager di Crinkle Cut Games. Sconto è in fase di sviluppo a tempo pieno dal 2022 e lo studio è stato fondato per sviluppare Sconto da un progetto di tesi a un gioco a tutti gli effetti.

Apriamo il libro su Scontato. Come descriveresti al meglio il gioco a un perfetto sconosciuto e, se applicabile, come lo confronteresti con Altri giochi del suo genere?

Ian: Sconto è un gioco che parla di trasferirsi in una piccola cittadina rurale per rilevare il supermercato di tua zia e trasformarlo in un supermercato di successo. Fuori dal negozio, vivrai una storia avvincente man mano che conoscerai meglio gli abitanti di Blomkest e ti lascerai coinvolgere dai loro drammi. Rispetto ad altri giochi, beh, ce ne sono molti che parlano di trasferirsi in un villaggio di campagna per rilevare una fattoria o una piccola attività. Volevamo davvero sovvertire questi stereotipi del genere nel nostro gioco, offrendo al contempo diversi tipi di gameplay. Ciò significa che non ci saranno attività agricole, di pesca, di estrazione mineraria, di appuntamenti o matrimoni, e così via. Il gameplay ruota invece attorno alla gestione del tuo negozio, alla stipula di accordi commerciali per offrire prodotti locali redditizi e all'ottimizzazione continua della tua configurazione.

Ti dispiacerebbe illustrarci la situazione? Chi lavora  Ci troviamo in questo vostro mondo accogliente e come ci adatteremo esattamente ai quartieri comunali di Blomkest?

Ian: Entri a Blomkest da forestiero e non vieni accolto subito. Alcuni residenti sono amichevoli e loquaci, ma altri sono scettici nei tuoi confronti e nelle tue intenzioni di aprire una grande catena di supermercati discount nella loro tranquilla cittadina portuale. Ti rendi presto conto che tua zia potrebbe non essere stata del tutto sincera con te e scopri che ha una storia piuttosto lunga con alcuni residenti della città. Tutto ciò rende ancora più difficile fare una buona prima impressione. E col tempo, queste divisioni non fanno che aumentare man mano che continui a espanderti e a lasciare un segno indelebile sulla città.

Discounty | Annuncio della data di uscita e trailer demo

Potresti raccontarci qualcosa di più sulle mansioni quotidiane che questo lavoro richiede? Raccontaci come funziona il nostro orario di lavoro dalle nove alle cinque, se sei così gentile. Come inizierà la nostra giornata e quali sfide dovremo superare durante il turno?

Ian: Prima di aprire il negozio al mattino, assicurati che tutti gli scaffali siano riforniti e che i pavimenti siano puliti. Questo è anche un buon momento per controllare se hai abbastanza scorte di riserva in magazzino e ordinarne altre se necessario. Mi piace anche dare un'occhiata alle sfide giornaliere: riceverai dei mini obiettivi giornalieri, come vendere 5 rotoli di carta igienica, e completarli ti aiuterà a sbloccare dei potenziamenti per il tuo negozio. Quando sei pronto, o alle 9:00, puoi aprire il negozio e i clienti inizieranno ad arrivare. Andranno da uno scaffale all'altro cercando di acquistare tutto ciò che hanno sulla lista della spesa, per poi andare alla cassa per pagare. Inserisci il prezzo di ogni articolo man mano che scorre lungo il nastro trasportatore e guadagnerai denaro più un bonus di rendimento in base alla soddisfazione del cliente. Dovrai assicurarti che tutti gli scaffali siano riforniti e che i tuoi clienti puliscano lo sporco che portano dentro, e alla fine, arriverai a fine giornata e potrai uscire.

Hai detto che ci saranno anche alcuni elementi di gioco di ruolo da esplorare. Potresti raccontarci qualcosa di più a riguardo?

Ian: Quando non sei al lavoro, c'è una storia lunga e profonda da esplorare, strutturata in una serie di missioni. Avrai sempre un obiettivo da raggiungere e molte di queste missioni sbloccano importanti aggiunte o potenziamenti per il tuo negozio. E attraverso la missione principale puoi anche sbloccare e far salire di livello gli accordi commerciali con i venditori locali, e conoscere meglio i residenti sbloccando speciali eventi di amicizia.

Essere incaricato della manutenzione del esclusivamente Avere un supermercato nel quartiere è una cosa, ma elevare la sua reputazione a uno status stravagante è tutta un'altra storia. Diteci, come possiamo garantire che la nostra attività rimanga a galla durante questo periodo di crescita? Avete qualche consiglio utile che vi dispiacerebbe condividere con noi?

Ian: Certo! Abbiamo progettato Discounty per essere accessibile ai giocatori occasionali, ma abbiamo anche fornito strumenti ai giocatori più esperti per ottimizzare al massimo il loro negozio e ottenere profitti enormi. Puoi acquistare decorazioni e scaffali aggiuntivi che possono rendere alcuni articoli più accattivanti, stampare annunci per attirare più clienti o promuovere prodotti e persino aggiornare la cassa per utilizzare uno scanner di codici a barre ad alta efficienza. Imparerai la maggior parte di queste cose giocando, ma ecco un paio di consigli nascosti: innanzitutto, l'aspetto del tuo negozio è davvero importante. I clienti possono essere tentati di acquistare articoli che non sono sulla loro lista della spesa, ma devono essere nelle vicinanze per vederli, quindi assicurati che i tuoi articoli migliori siano in primo piano. E infine, tieni d'occhio i topi in città... sembra proprio che stiano tramando qualcosa.

Video di formazione per dipendenti Discounty: avviamento attività (episodio 1)

Con il progetto per un simulatore di gestione aziendale già stabilito, potresti utilizzare queste idee per creare un altro un gioco di tipo simulazione un po' più avanti?

Ian: È possibilissimo! Siamo ancora così concentrati su Discounty che è già un po' difficile pensare al prossimo gioco. Potremmo provare qualcosa di completamente diverso. Ma siamo davvero orgogliosi dei sistemi che abbiamo creato per Discounty, quindi se la nostra community lo desiderasse abbastanza, saremmo lieti di offrire aggiornamenti o persino DLC per ampliarne ulteriormente il gameplay.

Potresti per favore dirci dove potremmo trovare maggiori informazioni su Scontato? Ci sono canali social, newsletter o canali di comunicazione importanti che potremmo condividere con i nostri lettori?

Ian: Assolutamente! Abbiamo una newsletter mensile (Iscriviti alla Newsletter) e una comunità attiva su Discord (Link di invito Discord), e puoi trovarci sulla maggior parte dei social network come @discountygame (SmartLink). Date assolutamente un'occhiata al nostro TikTok, realizzo sempre dei video un po' buffi.

Vorresti aggiungere qualche ultimo tocco a questa storia prima di concludere?

Ian: Voglio solo ringraziare tutti nella nostra community per il supporto che ci avete dato durante lo sviluppo del gioco. Abbiamo promosso il gioco sui social media per oltre due anni e senza il loro supporto entusiasta e le loro condivisioni online non avremmo avuto molte delle opportunità che abbiamo avuto. Speriamo che Discounty sia tutto ciò che avete sempre sognato!

Grazie ancora per aver trovato il tempo di parlare con noi del tuo prossimo gioco: non vediamo l'ora di scoprirne di più!

 

Puoi trovare maggiori informazioni su Crinkle Cut Games Sconto seguendo l'handle ufficiale X quiPer ulteriori aggiornamenti e copertura pre-lancio, assicurati di aggiungere il gioco alla tua lista dei desideri su Steam qui.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.

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