Interviste

Cat Society parla di Dungeon Inn – Serie di interviste

Aggiungi Gaming.net alle tue fonti preferite su Google
Dungeon Inn

Cat Society, uno studio indipendente con sede in Corea del Sud, ha appena sollevato il velo sul suo ultimo gioco ibrido di dungeon e locanda, Dungeon Inn – un gioco che presenta una miscela di elementi di gestione aziendale, gameplay a turni e anche una collezione di attività interessanti, per giunta.

Per imparare di più sul progetto più recente dello studio, ho deciso di contattare il team.

Apprezziamo il fatto che tu abbia preso il tempo di parlare con noi del tuo prossimo titolo, Dungeon Inn. Prima di esplorare questo progetto, tuttavia, non ti dispiacerebbe presentarti ai nostri lettori e dirci un po’ di Cat Society?

Cat Society è uno studio sudcoreano di tre sviluppatori appassionati che si concentrano sulla creazione di giochi visivamente belli e emotivamente risonanti. Esploriamo gameplay innovativi e storie, con l’obiettivo di creare esperienze memorabili che lascino un impatto duraturo sui giocatori.

Aprendiamo il libro su Dungeon Inn. Da dove è nata questa idea, se non ti dispiace? Quali sono le principali ispirazioni dietro il gioco?

È iniziato con un amico e io che giocavamo a un gioco da tavolo e pensavamo che sarebbe stato divertente avere avventurieri e mostri nella stessa locanda. L’idea era che l’avventuriero sarebbe andato nel dungeon per esplorare, e il mostro sarebbe andato a lavorare. Ma l’idea di un mostro che commuta alla locanda ogni giorno mi sembrava strana, quindi l’ho cambiata in due gilde di avventurieri. Per l’arte, abbiamo tratto molta ispirazione dalle illustrazioni dei libri per bambini.

Avete descritto Dungeon Inn come un “gioco di gestione a turni accogliente”. Non ti dispiacerebbe spiegare un po’ di più come l’esperienza che volete offrire ai giocatori sarà il nostro ruolo nell’universo del gioco?

Speriamo di offrire ai giocatori una nuova esperienza di gioco divertente e accogliente introducendo un nuovo tipo di gioco. Giocate come Sara, l’ambiziosa locandiera che cerca di trarre profitto da due gilde di avventurieri rivali. Al vostro fianco, avete due fedeli amici gatti, Butter e Bami.

Voltiamo la moneta sull’ altro lato – quello che rappresenta il lato più oscuro della gestione della locanda. Non ti dispiacerebbe dirci un po’ di più sull’aspetto delle gilde in conflitto del gioco?

La rivalità tra le due gilde è un punto di tensione costante nella narrazione. Le due gilde provengono da due città diverse che sono entrambe in lotta per i tesori e i segreti del dungeon. Ciò significa che se si incontrassero, si combatterebbero a vista. E se iniziano a sospettare che la tua locanda stia lavorando con entrambe le parti, potrebbe significare guai per te!

Ci piacerebbe avere alcuni consigli professionisti su come affrontare questo stile di vita a doppio taglio. Potresti spiegare un po’ come il design del gioco è stato pensato per bilanciare i due diversi stili di gioco? Gestione delle risorse e gestione delle battaglie?

Il tuo primo istinto potrebbe essere quello di evitare tutti gli incontri tra le due gilde, ma a volte gli scontri tra le gilde sono inevitabili. Il punto è utilizzare questi scontri a tuo vantaggio, perché aiutare un lato significa guadagnare la loro fiducia!

E in realtà, la gestione delle risorse e la gestione delle battaglie sono intrecciate! Devi gestire bene le tue risorse per controllare il flusso di avventurieri e quindi se o quando le battaglie si verificheranno sulla tua porta. E a volte, scatenare una battaglia nella tua locanda può avere alcuni vantaggi, come ridurre i sospetti o addirittura guadagnare monete per aggiornare la tua locanda!

https://Twitter.com/_DungeonInn/status/1856894923380781394

Voltiamo pagina su Dungeon Inn per un attimo. Al di fuori del prossimo gioco di gestione, ci sono altri concetti che avreste voluto esplorare come studio? Se avete un altro progetto che vorreste presentarci, ci piacerebbe sentirne di più!

Stiamo attualmente concentrandoci sulla realizzazione della versione completa di Dungeon Inn e sul miglioramento del gioco con i feedback che riceveremo dalla versione di accesso anticipato! Stiamo pianificando di aggiungere il supporto per Steam Deck e di offrire una modalità infinita!

Ora sembra essere un buon momento per rimanere aggiornati su tutti gli sviluppi più recenti nel portfolio di Cat Society. Con ciò, apprezzeremmo se potreste condividere alcuni link sociali utili, newsletter o dettagli sugli eventi imminenti con i nostri lettori.

Siamo su Twitter e potete seguire il nostro account Dungeon Inn (https://x.com/_DungeonInn) o l’account di Cat Society (https://x.com/catsocietygames). Per favore, seguiteci su TikTok (https://www.tiktok.com/@cozy.dungeon.inn) e unitevi al nostro server Discord (https://discord.com/invite/qXZyYvrr9s)!

Il nostro gioco sarà disponibile in accesso anticipato il 14 novembre e siamo incredibilmente emozionati di condividerlo con tutti!

C’è qualcosa che vorreste aggiungere alla pagina prima che concludiamo le cose dalla nostra parte?

Grazie, giocatori e amici, per tutto il vostro sostegno! Seguiteci per le ultime notizie sul nostro gioco. Continueremo a lavorare verso la versione completa di Dungeon Inn e a renderlo il più divertente e memorabile possibile!

Apprezziamo il tuo tempo e il tuo impegno! Grazie ancora, e buona fortuna con il lancio imminente!

 

Potete trovare ulteriori informazioni su Dungeon Inn di Cat Society sul canale ufficiale X qui. Potete anche aggiungere il gioco alla vostra lista dei desideri su Steam per aggiornamenti aggiuntivi e copertura post-lancio qui.

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a lista, allora probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.