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5 aziende di videogiochi più odiate, secondo i giocatori

Con un pubblico globale che segue ogni tua uscita e analizza ogni dettaglio minimo con un fine setaccio — non c’è da meravigliarsi che le aziende di videogiochi siano sempre sotto pressione. Perché, onestamente, un solo errore grave può portare a risultati piuttosto disastrosi e addirittura rovinare il nome dello studio, lasciando brutte macchie sulla sua eredità nel processo. E con fan affamati che giudicano ogni mossa — non possiamo fare a meno di provare un po’ di dispiacere per loro. La maggior parte del tempo, comunque.

Molte volte, gli sviluppatori tendono a creare problemi da soli, principalmente attraverso decisioni che non si adattano bene al pubblico target. Le microtransazioni, ad esempio, sono solo un piccolo esempio di come una scelta del genere possa portare a una valanga di recensioni sfavorevoli. E questo è solo un aspetto, con molti altri fattori sottostanti che possono anche contribuire alla reputazione generale di alcune aziende di videogiochi. Ma andiamo a vedere alcuni di questi ora. Ecco cinque delle aziende più odiate nel settore, secondo i giocatori.

 

5. Bethesda

Non parlate di Fallout ’76. Come, mai.

Non saremmo onesti se dicessimo che Bethesda non ha pubblicato alcuni giochi solidi nel corso degli anni, e non ha nemmeno vinto più premi di quanto la maggior parte degli studi underdog vedrà in una vita di lavoro. Perché lo hanno fatto — e continueranno a raccogliere premi e tutti i vantaggi che coincidono con le loro serie best-seller. Ma poi, il successo non porta necessariamente alla popolarità. Almeno non al tipo giusto, comunque.

La verità è che Bethesda ha avuto la sua dose di critiche negli anni, con una forte reazione negativa alla lancio disastroso di Fallout ’76 e ai suoi aggiornamenti pieni di bug. Da allora, lo sviluppatore di alto livello ha continuato a deludere la sua base di fan, principalmente con il club dei creatori (un modo elegante di dire microtransazioni) per Skyrim e Fallout 4. E poi, naturalmente, c’è la dimensione dei file enorme e la mancanza di supporto per i giochi più vecchi pieni di glitch. Tutte cose che la gente tende a non amare. Tutto sommato, ha causato a molti di abbandonare il carro.

 

4. Infinity Ward

Infinity Ward sa come eseguire un comando CTRL + C sulla tastiera. Dopo tutto, lo stanno facendo da anni.

Ora, la maggior parte delle persone potrebbe non aver sentito parlare di Infinity Ward al di fuori della serie Call of Duty — e c’è un motivo più che valido per questo. Il fatto è che Call of Duty è davvero l’unica serie su cui lo sviluppatore statunitense lavora, con la società madre Activision che tiene saldamente le redini dall’alto. E mentre Call of Duty è, naturalmente, una delle serie più grandi nella storia dei videogiochi — ciò non scusa i suoi creatori dalle ondate di critiche per la formula ripetuta che è stata utilizzata per oltre un decennio.

È perfettamente chiaro che Infinity Ward è in grado di sviluppare un gioco best-seller. Dopo tutto, lo stanno facendo anno dopo anno, senza dover realmente alterare la formula per ottenere cifre di vendita strabilianti. Aggiungete una serie infinita di microtransazioni e avrete un team di individui egoisti che danno priorità ai fondi rispetto ai fan. Quindi, non grande.

 

3. Ubisoft

La rigida tabella di rilascio di Ubisoft ha iniziato a farsi sentire — e la gente non è per niente felice al riguardo. Come, per niente.</caption]

Di recente, Ubisoft è stata sotto attacco pesante sulla linea del marketing, principalmente per Far Cry 6, che è stato etichettato come un totale riutilizzo di giochi più vecchi della serie. Seppellito in una valanga di microtransazioni e glitch che rompono il gioco, è evidente che lo studio triple-A ha sfornato qualcosa per rimanere in linea con la rigida tabella di rilascio annuale. Il problema è che la gente è terribilmente veloce a scoprire tutti i difetti, sia minori che maggiori.

Ma non è tutto. Ubisoft è stata anche criticata per molte altre cose, tra cui il suo recente rebranding di Ubisoft Connect (in precedenza noto come UPlay), con i giocatori che esprimono la loro frustrazione per la sua presenza piuttosto aggressiva che viene implementata in ogni rilascio globale. Sommate a questo una dozzina di proprietà intellettuali riciclate con troppe storie arcinote e avrete uno sviluppatore pigro con ben poca ambizione, che ancora si nutre dei giorni di gloria dei successi passati. Tuttavia.

 

2. Activision

[caption id="attachment_171236" width="1135"] La causa legale di Activision Blizzard non ha certo aiutato la loro reputazione, questo è sicuro.

Un’altra fazione del mondo dei videogiochi che è entrata nel fuoco incrociato è Activision, principalmente a causa della causa legale che circonda il fiasco di Activision Blizzard. Prima di questo, tuttavia, Activision non era certo nota per volare sotto il radar quando si trattava di questioni controverse. Se mai — le ha abbracciate con due canne fumanti, il che, ammettiamolo, le ha causato parecchi danni nel corso degli anni.

Quindi, perché Activision è una delle aziende più odiate nel settore secondo i giocatori? Beh, tutto si riduce al 2007, quando Activision ha acquistato Vivendi Games (in precedenza noto come Universal Interactive). Da allora, sia Crash Bandicoot che Spyro sono stati affidati ad Activision per farne ciò che voleva. Tuttavia, nonostante siano due delle serie più grandi nel mercato dei videogiochi, Activision ha rifiutato di riaccendere i fuochi, costruendo frustrazione tra i fan di tutto il mondo. Buttateci alcuni passi falsi con il fronte multiplayer di Call of Duty e avrete un marchio piuttosto inviso.

 

1. EA

Aziende

Scommetto che non vi aspettavate questo, vero? Mi dispiace, EA. È personale. Beh, un po’ sì.

Certo, deve essere EA. Deve essere. Electronic Arts, nonostante sia uno dei nomi più grandi nel dominio degli sport, è ancora considerata l’azienda di videogiochi più odiata in assoluto. Anche con una lunga storia di fantastici giochi single-player sotto la cintura — le sue controparti online sono ancora viste come ancore di piombo che alla fine affondano lo studio di punta. E adesso, con un oceano di microtransazioni che circonda l’isola che è il regno di EA — è evidente che gli squali affamati di soldi hanno iniziato a costituire la maggior parte della sua popolazione.

È quasi difficile provare dispiacere per un’azienda come EA. Di fatto, si creano problemi da soli anno dopo anno, con materiali riutilizzati e strategie di marketing senza cura. Sono, purtroppo, una divisione che non si cura del pubblico globale o dei loro feedback — ma del reddito generato dalle loro opere riutilizzate. E pensare che Electronic Arts una volta produceva giochi originali. È una storia triste, considerando il talento dietro le quinte sanno come creare un gioco di qualità. Il problema è — non mettono la penna sul foglio e non lo fanno accadere.

 

Ecco cosa pensiamo. Siete d’accordo con la nostra lista? Quale azienda mettereste con queste cinque? Fatelo sapere sui nostri social qui.

 

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.