Il meglio
5 Sfide Insanamente Lunghe Che I Gamer Hanno Completato
Visto che abbiamo coperto alcune delle sfide di gioco più lunghe e impegnative all’inizio della settimana, sembra solo giusto seguire con qualcosa di altrettanto banale. Con questo, abbiamo fatto un po’ di ricerca per trovare alcune delle conquiste più dolorose e durature che sono state forgiate da veri giocatori in tempo reale. Ora, che possano essere considerate come conquiste o meno è sorta di irrilevante, perché, qualunque cosa siano — alcune persone là fuori sono davvero orgogliose dei loro sforzi. Naturalmente, mentre non condoniamo la soddisfazione in alcun modo — dobbiamo comunque interrogarci sui dettagli che circondano l’obiettivo o due strano.
Se si tratta di un posto nel Guinness World Records o solo di un argomento di conversazione tra amici — le persone cercheranno sempre di trovare nuovi modi per mettere alla prova le loro capacità di gioco. Inutili o meno — è tutto divertimento e giochi alla fine. Detto questo, non possiamo negare che questi cinque devoti non siano solo un po’ pazzi per aver progettato e completato queste sfide seguenti. Voglio dire, non posso dire che ci piacerebbe partecipare allo stesso gioco in uno stadio simile.
5. 20.000 Partite di Bowling Perfette su Wii

Come se una partita perfetta non fosse già abbastanza da mostrare.
Non c’è dubbio che Wii Sports sia stato un grande passo avanti nel gioco nel 2006. Con la sua piccola libreria di sport in formato ridotto che potevano essere giocati da tutte le età, era un vero e proprio successo di pubblico per tutta la famiglia. Detto questo, alcuni sport non erano proprio fatti per essere giocati per lunghi periodi di tempo — come il bowling, ad esempio. Mentre era divertente in brevi sessioni — il gioco di Wii Sports non era stato costruito per intrattenere per anni e anni. A meno che, naturalmente, il tuo nome non sia John Bates, nel qual caso il bowling è vitale come il respiro.
L’uomo di 90 anni, sebbene stia scomparendo dai riflettori dal 2018, ha contribuito alla storia delle conquiste di gioco più assurde attraverso la sua devozione al gioco di bowling di Wii Sports. Con ben 20.000 partite giocate, Bates ha accumulato milioni di punti che coprono una carriera di sette anni con nulla più di una cintura per il polso e un divano per tenerlo compagnia. Ma hey — qualunque cosa lo renda felice. Non possiamo dire che giocheremmo 20.000 partite di bowling su Wii, ma hey-ho — ognuno ha le sue cose.
4. Il Pacifista di World of Warcraft

Immagina di salire al livello massimo raccogliendo fiori…
Salire al livello massimo in World of Warcraft non è qualcosa che accade durante la notte. In realtà, ci vogliono settimane, mesi e forse anche anni per raggiungere il contenuto di fine gioco e godersi le sue ricchezze. E come ci si aspetta da un gioco che ruota attorno al PvP e all’azione di pressione dei tasti, raggiungere quei livelli non è proprio possibile senza abbattere alcuni nemici lungo la strada. Tranne che, in realtà, è possibile — e i giocatori sono arrivati a lunghezze ridicole per raggiungerlo, anche.
Quando il livello 80 era all’apice della scalata, i giocatori si sfidavano a salire di rango senza uccidere nemmeno un solo nemico. Invece, per salire di livello, gli utenti avrebbero accettato solo missioni di recupero e scorta e alla fine avrebbero bandito qualsiasi cosa che coinvolgesse un barlume di violenza. Attraverso questo metodo, salire al livello più alto era effettivamente possibile. Un modo assolutamente folle di giocare, naturalmente — ma una conquista interessante da raccogliere comunque.
3. Quasi Ogni Costruzione di Minecraft

Un team devoto è arrivato a ricreare l’intera Terra di Mezzo in un arco di tempo di dieci anni.
Contrariamente a quanto molti vi diranno, Minecraft è un modo preoccupante per perdere diversi anni della vostra vita a cliccare un mouse un milione di volte. Ma questo non significa che Minecraft non sia un buon gioco — perché lo è. In realtà, attraverso il potere del piccolo costruttore, i giocatori sono stati in grado di liberare la loro creatività con opere d’arte veramente eccezionali. È solo che, beh — è un sacco di tempo da dedicare a qualcosa che è fondamentalmente, senza voler offendere i fanatici di Minecraft — una torre di cubi.
Da mappare l’intera Los Angeles a costruire le profondità di Mordor, i giocatori hanno cucito insieme costruzioni mega per quasi un decennio. Tuttavia, quanto più impressionante sia ogni voce del catalogo, non aiuta il fatto che ogni sottomissione avrebbe effettivamente richiesto migliaia di ore per metterla insieme. In media, un giocatore di Minecraft casuale potrebbe dedicare un centinaio di ore o più in un lungo periodo di tempo, mentre il collettivo élite sta sicuramente accumulando diverse migliaia o più. Ora, che voi siate d’accordo o no — è un sacco di tempo da dedicare a qualcosa — anche per gli standard dei videogiochi.
2. “Completare” Candy Crush Saga

Candy Crush Saga: dove 9000 livelli stanno tra la sanità e la dolce vittoria.
Mentre Candy Crush non è qualcosa per cui vale la pena rimanere fino alla fine, è comunque un secondo casa per un’enorme quantità di seguaci fedeli che ci tornano di tanto in tanto. Tuttavia, con oltre 9.000 livelli da completare, non è un mistero che molte persone usino il gioco di puzzle a tre a tre come un semplice gradino sulla strada per giochi più brevi e più gratificanti. Ma, credeteci, c’è un collettivo remoto che ha visto l’intera saga fino alla sua amara fine.
Se avete seguito Candy Crush fin dalla sua uscita nel 2012, allora tenere il passo con l’interminabile serie di caricamenti di livelli non è un grande problema. In realtà, si tratta di circa 3 giochi al giorno. Con ogni livello che dura circa tre minuti, quello che state guardando è di circa nove minuti al giorno — per otto anni filati. Detto questo, dovete realmente amare Candy Crush per voler salire su quel treno per così tanto tempo.
1. “Desert Bus for Hope”
Mentre le altre quattro sfide erano degne di un posto in questa lista per ambizione soltanto — nulla cattura la nostra attenzione più di una buona vecchia maratona di gioco. E questo è dove Desert Bus for Hope entra in scena. Come una carità stabilita che risale al 2007, il team di giocatori e organizzatori si sono riuniti per un evento annuale che mira a raccogliere denaro attraverso il gioco. E mentre questo suona abbastanza standard in alcuni aspetti — è il gioco stesso che il team si immerge che guida il finanziamento.
Desert Bus, un mini-gioco che proviene dalla raccolta non pubblicata di Penn e Teller Smoke & Mirrors, mette i giocatori al volante di un bus virtuale su una lunga e tortuosa strada che copre un viaggio di otto ore. Con quasi nulla da vedere o fare oltre a derapare da sinistra a destra ogni tanto, il mini-gioco monotono è stato criticato per essere uno dei peggiori giochi mai toccati dagli scaffali. E proprio a causa della fama del gioco, Desert Bus for Hope è stato in grado di fondere la sua monotonia con la pura buona volontà. Sembra strano, naturalmente — ma il 2020 da solo ha raccolto oltre un milione di dollari in donazioni. Sì — per guidare un bus avanti e indietro per una settimana dritta. Ora, questo è impegno.











