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5 Sfide di Videogiochi che Consumano Tempo che Non Vale la Pena Stressarsi

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La macina: la amate o la odiate — fa parte integrante della maggior parte dei videogiochi impegnativi. È essenzialmente il motivo per cui ci aspettiamo di trovarla quando iniziamo una storia lunga. Che ci piaccia o no, sappiamo che non importa la quantità — ci sarà sempre un certo livello di macina in un momento o nell’altro. E va bene — a condizione che prosperiate con il livellamento monotono e il riciclo degli stessi metodi dieci volte. Ma per alcuni, la macina può sembrare un vero e proprio risveglio sugli ore che stiamo effettivamente sprecando con alcuni obiettivi.

Richiede molto per mantenere l’attenzione di un giocatore per lungo tempo. E mentre la storia è una cosa da considerare — aggiungere altre dodici ore o più di contenuti di riempimento prima di raggiungere la conclusione può essere un rischio. C’è più bang per il vostro denaro — ma può spesso fratturare un’esperienza solida se affrontata nel modo sbagliato. Ma fa parte dei videogiochi, giusto? Ci sarà sempre del contenuto di riempimento — proprio come ci saranno sempre sfide assurde che richiedono troppo tempo per poco ritorno. Prendi queste cinque, ad esempio.

 

5. Criminal Mastermind (GTA Online)

Qualsiasi cosa più debole di un gruppo compatto di quattro persone porterà solo al fallimento — ripetutamente.

Non importa se avete versato cinquanta ore in Grand Theft Auto Online o cinquecento. La verità è che, quando si tratta di affrontare la famosa sfida del mega crimine — c’è molto più di quanto dovete vantare rispetto al vostro livello di abilità. In realtà, avrete bisogno di altri tre giocatori, tutti i quali devono essere fanatici del multiplayer — e carte wild con un impegno serio per completare la sfida online incredibilmente difficile. Quindi, buona fortuna a riempire quel roster e tutto il resto.

Criminal Mastermind vi farà completare cinque grandi colpi, nonché superare tutto il lavoro di preparazione prima di ogni sfruttamento. La cosa, però, è che dovete completare ogni capitolo con la difficoltà più alta, con lo stesso team di amici, e interamente uno dopo l’altro. Oh, e mi sono dimenticato di menzionare che nessuno può morire nel corso dei cinque colpi? Se lo fanno, allora la sfida è nulla, e sarete messi dritti all’inizio. E, a seconda del team — potrebbe significare che cinque ore o più possono essere sprecate. Ma hey — se ci riuscite, otterrete dieci milioni di dollari. Ne vale la pena? Meh.

 

4. Pacifist Run (Cuphead)

È meglio non farsi ingannare dall’approccio cartoonesco quando si tratta di Cuphead, onestamente.

È noto che Cuphead è, in generale, un gioco difficile da conquistare. Sfortunatamente per i nuovi giocatori, è così facile perdersi nelle affascinanti visuali ispirate agli anni ’30 e nel roster di cartoni animati, che molti di solito cadono a terra nella curva di difficoltà schiacciante. Detto questo, Cuphead, nel complesso, è un side-scroller così piacevole che, nonostante gli ambienti duri e le battaglie dei boss a più fasi — le persone amano ancora esplorarlo. Fino a quando non decidono di dare una possibilità alla “Pacifist Run”.

Ah sì — il risultato Pacifist. Probabilmente una delle sfide più difficili per la comunità locale, senza dubbio. E se non avete avuto la possibilità di trascorrere alcune ore in Cuphead e scoprire le sue prove rigide, allora possiamo solo paragonare la prova a qualcosa di standard Dark Souls. Tuttavia, invece di sparare attraverso ogni livello con tutte le armi spianate, il risultato Pacifist può essere ottenuto solo completando una grande parte del viaggio senza scaricare un solo proiettile. Sembra facile, vero? Bene, no — non proprio.

 

3. No Death Run (Dark Souls)

Diventa stressato o muori provando, sono giusto?

Mentre non è certo Cuphead — Dark Souls è ancora una delle voci più note nel mondo dei videogiochi. Certo, è impegnativo in brevi scoppi e può testare la pazienza e le abilità di qualsiasi vero giocatore — ma è anche un gradino per alcune delle sfide più impegnative sul mercato. Non morire. Non una sola volta. È tutto qui, la maggior parte del tempo, e, a seconda del gioco, può significare dover ripetere il viaggio dieci volte fino a quando non è perfetto. Dark Souls, d’altra parte, potrebbe richiedere alcuni tentativi in più.

Per un gioco che ruota attorno a sequenze d’azione mozzafiato e boss iperpotenti, è chiaro che incapperete in alcune botte lungo la strada. Voglio dire, è praticamente indicato sulla confezione. Morirete. Molto. E, poiché è così, FromSoftware ha pensato che sarebbe stato divertente creare una sfida attorno al non cadere a una lama in assoluto. Certo, con qualcosa di così impegnativo, ci aspetteremmo almeno un trofeo d’oro o un risultato flash, giusto? Sbagliato. Non ottenete nulla. È giusto — i vostri sforzi morenti non valgono nulla. Immaginate.

 

2. 400 Bandiere (Assassin’s Creed)

Se solo Ubisoft potesse accontentarsi di meno bandiere e più storia.

Con una serie così visivamente spettacolare come Assassin’s Creed, esplorare ogni angolo e every città è quasi una necessità. Cioè, fino a quando non vi portano su un sentiero tortuoso alla ricerca di 400 bandiere che non aggiungono nulla all’esperienza complessiva. Ma hey — poiché è stato il primo ingresso nella timeline di Assassin’s Creed, Ubisoft doveva chiaramente mostrare il loro mondo appena stabilito portandoci su ogni torre e every bordo di scarpata possibile. Solo, forzandoci a raccogliere tutti quei piccoli oggetti da raccogliere, raccogliere tutti e 400 è diventato piuttosto noioso in fretta.

Con 400 bandiere sparse su tutta la mappa, è fino a voi raccoglierle e raccoglierle tutte. Tuttavia, mentre ci aspetteremmo un serio premio per un viaggio così monotono — quello che si ottiene è solo un paio di risultati e nulla più. E questo è solo su Xbox 360. Gli utenti PS3, d’altra parte, sono lasciati con nulla da apprezzare per i loro sforzi. Solo sette ore di tempo sprecato — e 400 bandiere digitali che continueranno a perseguitare dieci anni dopo. Quindi, sai — grazie per questo, Ubisoft.

 

1. 7 Giorni di Sopravvivenza (Dead Rising)

Perché tre giorni in un centro commerciale post-apocalittico non erano abbastanza per una vacanza.

È una cosa sopravvivere per tre giorni dritti con zombie assetati di sangue che attaccano la vostra sanità mentale — ma sette? Sheesh, anche se siete un grande fan della serie Dead Rising e prosperate nel decapitare onde infinite di acquirenti con un paio di forbici da giardino; è ancora molti pulsanti da premere per un totale di 14 ore dritte. Oh, e mi sono dimenticato di menzionare che non siete autorizzati a salvare il gioco, nemmeno? Bene, ecco.

Completare Dead Rising sblocca la Modalità Infinita, che vi permette di prendere residenza nel famoso centro commerciale per una settimana intera. Tuttavia, con la vostra barra della salute che si esaurisce costantemente, siete costretti a cercare cibo ogni quindici o venti minuti prima di soccombere alla fame e dover ricominciare da capo. Quindi, immaginate di doverlo fare per 14 ore dritte. Non suona esattamente come il modo più salutare per trascorrere una giornata, giusto? Eppure, cosa vale 20G per voi? Una giornata persa in un centro commerciale? È completamente la vostra scelta.

 

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.