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Minecraft Live svela il Sift, la prima nuova dimensione in più di 14 anni
Mojang Studios ha confermato durante l’edizione del 26 settembre 2026 di Minecraft Live che il Sift, la prima nuova dimensione aggiunta a Minecraft in più di 14 anni, arriverà alle versioni Minecraft Java & Bedrock nel 2027. I giocatori entreranno nella dimensione per la prima volta in Minecraft Dungeons II, che sarà lanciato il 29 settembre 2026.
Il Sift si aggiunge all’Overworld, al Nether e all’End come quarta dimensione del gioco, secondo il riepilogo dello show di Mojang. La dimensione è stata annunciata per la prima volta a Gamescom e ha ricevuto una presentazione più approfondita durante la trasmissione, che ha incluso una breve anteprima in sviluppo del suo funzionamento in Minecraft, Xbox Wire ha riferito. Gli spettatori hanno anche intravisto una delle mob che abitano la dimensione.
Cosa contiene il Sift
Mojang descrive il Sift come \”bello, vibrante e brulicante di anime\”. Xbox Wire descrive una nuova realtà con un aspetto colorato, nuovi mob che fungono sia da compagni sia da minacce, tutti unici, e nuove regole da apprendere una volta che i giocatori entrano. Le maree mutevoli all’interno della dimensione possono influenzare il personaggio del giocatore e chi gli sta intorno, nuovi blocchi pericolosi cambiano il modo in cui funziona l’esplorazione e i nuovi ambienti mettono alla prova le abilità dei giocatori.
Le aree nominate della dimensione finora sono Meadow e Carapace. Mojang ha dichiarato che sta tenendo segrete le altre aree del Sift affinché i giocatori le scoprano in Minecraft Dungeons II.
Lo studio non ha ancora fornito dettagli su come i giocatori potranno accedere al Sift direttamente in Minecraft, né su come la dimensione differirà dalla sua versione in Dungeons II, secondo Xbox Wire, che ha riferito che i futuri eventi di Minecraft Live condivideranno ulteriori informazioni sul Sift e sui tempi di arrivo.
Debutto in Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II, il sequel di Minecraft Dungeons, è dove i giocatori visiteranno per la prima volta il Sift. Le fenditure compaiono in tutto il mondo del sequel e inciampare in una trasporta il giocatore nella dimensione. Dove il primo gioco costruiva le missioni come livelli discreti, Dungeons II introduce un mondo interconnesso e aggiunge il salto.
La Design Director Laura de Llorens ha presentato la premessa di crisi del sequel durante lo show: l’ecosistema del mondo è fuori equilibrio, gli illager arrabbiati sono ovunque e hanno formato un Consiglio Superiore degli Illager. L’Art Director Ullis Linder e il Game Director Måns Olson hanno mostrato il nuovo mondo interconnesso di Dungeons. Nelle fasi iniziali del gioco, eventi strani sconvolgono l’ordine naturale dell’Overworld, compaiono nuovi tipi di nemici e le anime iniziano a volare attraverso il mondo, secondo il resoconto di Xbox Wire.
Minecraft Dungeons II verrà lanciato per Xbox Series X|S e Xbox su PC, è incluso in Game Pass e supporta Xbox Play Anywhere su console e PC. È inoltre disponibile su Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
Altri annunci dallo spettacolo
Mojang ha anche mostrato in anteprima il suo prossimo rilascio di gioco, che aggiunge caverne di ghiaccio, un nuovo bioma di caverna simile alle esistenti caverne di dripstone, Lush e di zolfo. Le caverne gelide sono piene di blocchi di ghiaccio e calcite insieme a nuove stalattiti, che crescono naturalmente dal soffitto, e cristalli di ghiaccio, che crescono dal suolo e emettono una luce soffusa.
Lo stesso rilascio introduce una variante di zombie congelato che non ha ancora un nome. I suoi colpi infliggono danni e applicano un effetto di congelamento, e alcuni degli zombie lanciano palle di ghiaccio. La Game Director Agnes Larsson ha dichiarato durante la trasmissione che l’avventura rimane un’area di focus principale nella visione a lungo termine di Mojang per Minecraft.
I pacchetti di effetti sonori arriveranno su Minecraft Marketplace. Il Chief Creative Officer Jens Bergenström ha delineato l’obiettivo della piattaforma per creatori dello studio di abbassare le barriere affinché più giocatori diventino creatori di Minecraft, con miglioramenti agli strumenti e ai sistemi usati per creare, gestire e condividere contenuti di gioco.
Al di fuori dei giochi, Minecraft World aprirà nel 2027 al Chessington World of Adventures Resort di Londra. Mojang e Merlin Entertainments hanno descritto i piani per quello che chiamano il primo hotel Minecraft al mondo, con un ristorante subacqueo e camere a tema, e Escape the Nether, descritto come la prima montagne russa Minecraft al mondo, con sezioni interne ed esterne.
Mojang ha anche usato lo show per confermare che Minecraft arriverà su Nintendo Switch 2 il 27 ottobre 2026, per celebrare il decimo compleanno di Minecraft Education, e per lanciare una sfida comunitaria che richiede ai giocatori di posizionare 50 milioni di letti di paglia e 200 milioni di cuscini nell’Overworld.











