Connect with us

Ulasan

Ulasan World War Z: Aftermath (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on
World War Z: Aftermath Key Art

World War Z: Aftermath menancapkan giginya ke tanah yang familiar dalam upaya menangkap semangat Left 4 Dead yang penuh kutipan dari permainan multiplayer. Empat pemain; beberapa kelas; satu rute pelarian; dan sejumlah besar zombi yang rakus yang tersebar di seluruh serangkaian bab. Oh, World War Z tidak ragu-ragu untuk mengakui inspirasinya; itu mengakui dan menggigit sepotong besar dari hatinya. Ini terlalu jelas, sehingga kurang dari lima detik untuk melihat gajah di ruangan. Keempat survivor; atap; helikopter yang melarikan diri dari lokasi kejadian; dan segera “KITA PUNYA LURKER DI SINI!” Anak laki-laki, World War Z mungkin mewakili sebuah film, tetapi itu tentang seberapa dekat dengan menjadi surat cinta kepada Left 4 Dead yang mungkin Anda dapatkan. Dan Anda tahu, saya tidak marah tentang itu.

World War Z: Aftermath adalah kebalikan dari The Last of Us, karena itu memiliki sedikit atau tidak ada pengembangan karakter, dan tidak ada jargon pembangunan dunia sebelum apocalypse untuk membantu membentuk narasinya sebelum memperkenalkan para pahlawan. Tidak, World War Z memilih untuk melakukan hal-hal sedikit berbeda, dengan empat survivor generik, masing-masing dengan kelas dan senjata yang disukai, dan timeline episodik, dengan setiap bab dalam sebuah episode yang menampilkan bagian dari dunia – sebuah mal, misalnya – dan koleksi kelas zombi. Dengan kata lain, tidak ada tidak ada plot yang perlu diungkap. Ini hanya Anda, tujuan yang transparan, dan zombi yang berdiri di antara kawan sosial Anda dan titik evakuasi – di mana pun itu.

Pemain menggunakan senjata jarak dekat melawan zombi

Dengan tujuan yang ditetapkan dan kelas yang ditugaskan, Anda memulai perjalanan Anda bersama tiga pemain lain (atau offline dengan bot, jika Anda menginginkannya) untuk melompat ke dalam pertempuran dan bersama-sama menenangkan ribuan zekes. Kampanye bergulir, dan sebelum lama perasaan yang familiar mulai muncul dari celah-celah Left 4 Dead yang berdarah. Dengan putus asa, Anda terjun ke dalam tebal apocalypse dengan sabuk amunisi, senjata, dan tas kebutuhan, seperti persediaan medis dan proyektil, secara alami. Zombi (atau zekes, seperti yang umum disebut dalam dunia ini) melompat keluar dari semua celah dan celah, dan Anda, sebagai pemain tim, melepaskan neraka sambil berjalan tanpa tujuan melalui zombi dan secara aktif mencoba menjaga teman-teman Anda tetap hidup.

Jika semua di atas terlalu dekat dengan kenyataan, itu karena World War Z merupakan sebuah saga zombi co-op yang dapat diprediksi yang miring ke nilai-nilai tradisional dari penembak zombi. Sebagai hasilnya, itu menemukan kenyamanan dalam hal-hal yang biasa – format episodik; julukan zombi yang aneh tapi sesuai; dan tantangan yang meminta pemain untuk menyelesaikan tugas yang mematikan dalam menghadapi bahaya, misalnya. World War Z mengandung semua itu. Heck, satu-satunya hal yang tidak termasuk adalah kutipan “PILLS HERE” yang menjengkelkan. Tapi selain itu, apa yang Anda lihat di sini adalah apa yang Anda dapatkan: sebuah penghormatan kepada Valve dan sebuah penghormatan yang lebih besar kepada budaya zombi.

Meskipun World War Z terlihat dan, lebih penting, dimainkan seperti penerus Left 4 Dead, kebenarannya adalah, Aftermath sebenarnya merupakan penembak zombi yang luar biasa. Diberikan, itu memiliki sedikit atau tidak ada koneksi dengan sumber bahan, dan oleh karena itu kemungkinan melihat Brad Pitt di antara zombi yang berjalan adalah tipis hingga tidak ada di sini. Itu dikatakan, bahkan tanpa film untuk menstabilkan tulang belakangnya, permainan itu dengan beruntung menemukan banyak cara untuk bertahan sebagai pengalaman multiplayer yang solid. Lagi, karakter adalah tentang seberapa membosankan dan tidak dapat diingat yang mungkin. Tapi itu adalah sedikit bagian dan potongan di sini yang membuat Aftermath sebuah permainan FPS yang fantastis, seperti kompleksitas grafis , sistem kelas, dan pertarungan yang sangat menyenangkan, misalnya.

Tim menghadapi zombi

Sementara episode-episode tersebut dapat diprediksi dan dipenuhi dengan semua curveball zombi yang biasa Anda temukan dalam film zombi B, perjalanan yang Anda ambil di seluruh bioma yang sekarat adalah, terkejut, banyak kesenangan. Heck, bahkan hal-hal kecil pun dihitung di sini, seperti gagasan umum untuk memotong melalui ratusan zombi dan mencari persediaan untuk menjaga kepala tetap di atas air. Tidak seperti apocalypse zombi yang biasa, semuanya cenderung bergerak lebih cepat di Aftermath. Zombi lebih pintar, lebih kuat, dan lebih efisien dalam mengadopsi mentalitas zombi, sehingga membuat pekerjaan Anda lebih sulit untuk ditangani. Tapi, jujur, itu semua bagian dari kesenangan di sini: perjuangan untuk bertahan hidup cukup lama untuk mencapai bab berikutnya. Ini tidak selalu murah hati, tapi itu adalah kesenangan yang menjengkelkan.

Tentu saja, saya tidak bisa membawa diri saya untuk menyanyikan pujian mode offline, karena, jujur, World War Z lebih baik disajikan sebagai multiplayer permainan daripada pengalaman single-player. Serupa dengan Left 4 Dead, kebanyakan kesenangan yang Anda temukan di sini ada dalam aspek sosial dari perjalanan, serta proses kolaboratif memerangi dan mengunyah melalui zombi sebagai tim yang kompak. Jangan salah, permainan itu masih banyak kesenangan untuk dipotong sebagai seorang survivor yang sendirian. Meskipun, untuk menyebut World War Z sebagai permainan dengan mode single-player di jantung infrastruktur, itu tidak akan menjadi deskripsi yang akurat.

Di sisi cerah, World War Z menampilkan banyak nilai untuk uang Anda. Selain daftar kelas dan sistem kelas, Aftermath, khususnya, menawarkan koleksi episode dan tantangan yang murah hati, senjata dan tujuan untuk bekerja. Ini juga menawarkan sejumlah nilai ulang, juga, dengan elemen prosedural yang memungkinkan pemain dan musuh untuk mengambil keuntungan dari lingkungan yang sangat tidak terduga. Cerita itu mungkin sama di seluruh, tapi jika ada satu hal yang bisa saya katakan tentang zombi, itu adalah tidak dua yang berpikir sama. Dan, jika World War Z melakukan apa pun, itu memastikan bahwa ada cukup curveball untuk menjaga Anda tetap waspada, apakah itu untuk pertama kalinya atau kelima belas.

Putusan

Pemain menggunakan peluncur roket melawan zombi

Dengan koleksi episode yang besar dan berbagai kelas dan karakter untuk dipilih, World War Z menemukan tempatnya di garis depan zombi sebagai penembak multiplayer yang tebal dan bulat yang dapat menjaga Anda dan teman-teman tetap terlibat selama berjam-jam. Meskipun tidak memiliki plot yang provokatif, permainan itu masih menemukan tanah yang stabil sebagai penembak koridor yang menarik dengan banyak kedalaman dan potensi yang hijau. Dengan demikian, saya akan mengatakan bahwa kurangnya Brad Pitt dapat dimaafkan.

Tidak perlu dikatakan pada titik ini, tapi jika Anda sedang mencari Left 4 Dead yang mirip yang mengenai kuku dan menyampaikan pengalaman penembak zombi multiplayer yang menarik, maka Anda tidak perlu mencari lebih jauh dari jantung World War Z yang rakus. Ini kasar, berdarah, dan tentang seberapa banyak kesenangan yang mungkin Anda miliki dengan sekelompok teman.

Ulasan World War Z: Aftermath (Xbox, PlayStation & PC)

Meat on the Bones

With a lofty collection of episodes and a huge variety of classes and characters to choose from, World War Z finds its place on the zombie frontlines as a chunky, well-rounded multiplayer shooter that can keep you and friends engaged for hours. Although devoid of any real provoking plot elements, the game still manages to find stable ground as a gripping corridor shooter with a lot of depth and evergreen potential. To that end, I’d say that the lack of Brad Pitt is excusable.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.