Ulasan
Ulasan Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Zombie Army mengisi kekosongan yang telah ditinggalkan selama apa yang terasa seperti dekade, terutama dengan niat untuk memanfaatkan Left 4 Dead’s pengaruh global dan kekaguman penggemarnya dengan kekerasan yang tidak bertanggung jawab dan kekerasan yang tidak berpikir. Ini tidak memamerkan bobotnya dengan hadiah dari fasad dunia yang terbesar; itu hanya mengisi kesenjangan dan memberikan orang apa yang mereka inginkan: sebuah shooter sederhana dengan cukup darah, tulang, dan serangan jantung kecil untuk mengundang senyum setiap kali. Dan ya, meskipun itu bukan teknis third-person shooter di pasaran, itu adalah, meskipun semua kelemahan dan kurangnya polesan visual, sebuah shooter yang sangat baik dengan denyut nadi yang terkenal yang layak untuk dihargai.
Untuk membuatnya sangat jelas, Zombie Army bukanlah sebuah seri yang sempurna, nor adalah itu satu yang menghasilkan standar yang luar biasa yang memiliki potensi untuk meninggalkan bekas gigitan pada kulit zirah lawan, untuk itu. Lebih tepatnya, itu adalah sebuah shooter wave-centric yang cukup sederhana yang terbuka mengakui kemediokritasannya dan santai bergulir dengannya, hampir seperti memberontak melawan benchmark modern dan buktikan bahwa kegembiraan dapat ditemukan dalam pertarungan yang membuat jantung berdebar dan pertempuran taktis yang intens, tanpa cerita yang berat, dan tanpa istilah yang tinggi dan bahan tambahan dari sebuah antologi besar. Ini bukanlah sebuah seri yang buruk oleh cara apa pun, meskipun untuk menyebut Zombie Army sebagai hal terbesar yang terjadi pada undead shoot ‘em ups sejak Left 4 Dead adalah sebuah pernyataan yang berlebihan, sungguh. Lagi, itu bukanlah sebuah saga yang brilian, dan itu tidak menyalakan obor untuk yang lain mengikuti; itu hanya ada dalam kokonnya sendiri sebagai sebuah festival kegembiraan yang mandiri dari darah dan selubung peluru.
Membuat Wabah

Biarkan dikatakan bahwa, jika Anda kebetulan sedang mencari sebuah cerita yang menarik dengan banyak hal untuk dimasukkan ke dalam mulut, maka Anda mungkin lebih baik meninggalkan Zombie Army dan mengalokasikan senjata serang Anda ke sebuah barak alternatif. Kebenaran pahit di sini adalah bahwa, meskipun seri ini memiliki sesuatu yang seperti plot yang encer dengan twist atau tarikan karpet sesekali, bulk dari pengalaman ini adalah tentang seprediksinya yang Anda harapkan dari sebuah shooter undead pasca-apokaliptik. Serupa dengan World War Z—lagi sebuah third-person horde battler—itu terutama terdiri dari mengalokasikan peran kepada para survivor, dan kemudian memiliki para survivor tersebut bertarung melawan gelombang zombie selama serangkaian misi taktis yang panjang dan klimaks pertahanan menara-like. Sayangnya, itu adalah seberapa dalam airnya berjalan. Lagi, ada ada sebuah plot untuk semua ini, meskipun ketika duduk di sebelah loop gameplay inti, itu agak hilang.
Dengan semua di atas dikatakan, ada ada sebuah pertanyaan yang melompat ke pikiran di sini: jika setiap episode bernapas dari tabung yang sama, maka apakah ada banyak titik dalam menggigit gigi Anda ke dalam katalog seluruh, atau, alternatif, hanya satunya? Nah, di sinilah letak Zombie Army’s keselamatan — fakta bahwa, tidak tergoyahkan fasad, setiap sekuel telah, berkatnya, dapat meningkatkan banyak komponen asli. Sebagai contoh, di mana bab pertama menderita dari kampanye yang lebih pendek dengan level yang lebih kecil dan pengalaman gameplay yang hampir terlupakan, iterasi berikutnya membuat upaya untuk mengubah roda dan menggabungkan peningkatan kualitas hidup baru. Untuk menambah, seri ini mengait pada borough yang lebih besar dengan penekanan yang lebih besar pada eksplorasi daripada pertarungan A-ke-B, serta senjata yang lebih baik, kemampuan, keuntungan, dan pohon keterampilan yang memungkinkan kustomisasi yang lebih maju. Ini adalah langkah kecil, tapi langkah ke arah yang benar, bagaimanapun.
Gigi Longgar & Materi Abu-Abu

Saya akan mengakui bahwa, meskipun perjalanan secara keseluruhan telah sering terasa cukup lancar dan menarik, tampaknya Zombie Army tidak pernah benar-benar unggul dalam kemampuannya untuk memanggil gunplay yang luar biasa atau gerakan yang lancar. Untuk menyebutnya kaku dan agak ketinggalan zaman mungkin sedikit kasar, pikirkan. Tapi, seperti Sniper Elite, Anda dapat hampir merasakan bahwa itu adalah sebuah saga independen dan bukan sebuah waralaba penuh dengan kompleksitas audiovisual yang unggul dari sebuah shooter triple-A, apalagi dengan dukungan dari sebuah negara penuh individu yang terbuka. Sayangnya, bagaimanapun, itu sering mengalir melalui celah dan celah sedikit terlalu sering, dengan kesalahan teknis yang sering dan pertarungan yang menjengkelkan yang membosankan mengalirkan pengalaman yang menyenangkan dengan banyak keuntungan. Lebih tepatnya, karena itu memiliki sedikit kurang polesan dan daya tarik sinematik daripada shooter besar rata-rata, itu juga tampak seperti sebuah seri yang lebih lemah dengan kurang untuk Anda tulis ke rumah tentang. Tapi, mungkin itu hanya kita yang memilih-milih untuk kepentingan memilih-milih.
Meskipun dengan peluang melawan mereka, Rebellion telah, dalam kejujuran, konsisten dengan janji mereka untuk menginkubasi kampanye yang menyenangkan dengan sejumlah daging untuk dipotong. Meskipun tanpa bobot dari pengalaman single-player penuh, setiap episode telah, agak anggun, menemukan berbagai cara untuk meningkatkan fondasi dengan ide segar dan cetakan biru untuk kedua serigala tunggal dan kawanan muda untuk terlibat. Lagi, pengembangan karakter dan kustomisasi masih bukan daya tarik utama di sini, tapi Zombie Army tidak pernah benar-benar tentang pahlawan atau penjahat; itu tentang kesenangan sederhana dan pertemuan yang mengganggu, kegembiraan cepat dan pertarungan yang memuaskan dengan keadaan yang mendesak. Terus terang, Zombie Army telah selalu dapat mengirimkannya. Ini hanya sayang bahwa itu tidak melakukan banyak hal lain untuk menghapus Left 4 Dead dari takhta secara permanen.
Putusan

Zombie Army tidak mungkin menjadi saga undead third-person terbesar sepanjang masa, meskipun itu adalah salah satu yang dengan percaya diri menunjukkan pentingnya menjaga kostum zombie hidup dalam dunia yang telah sejak itu berpisah dengan formula outbreak dalam mengejar shooter ekstraksi alternatif. Sayangnya, kemungkinan untuk mencetak besar di The Game Awards masih cukup tipis, mengingat bahwa itu masih memiliki beberapa gigi longgar dan kurangnya polesan audiovisual. Namun, untuk di mana ada Zombie Army petualangan, ada ada sebuah pengalaman shooter yang sangat menyenangkan yang dapat menjaga bahkan pemain yang tidak tertarik puas dan lapar untuk gelombang berikutnya.
Ulasan Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Sebuah Shooter Dengan Denyut Nadi
Zombie Army adalah sebuah shooter wave-centric yang cukup sederhana yang terbuka mengakui kemediokritasannya dan santai bergulir dengannya, hampir seperti memberontak melawan benchmark modern dan buktikan bahwa kegembiraan dapat ditemukan dalam pertarungan yang membuat jantung berdebar dan pertempuran taktis yang intens, tanpa cerita yang berat, dan tanpa istilah yang tinggi dan bahan tambahan dari sebuah antologi besar