Ulasan

Ulasan Seri Dead Rising (Xbox, PlayStation & PC)

Diperbarui on

Mall yang dipenuhi zombie; ratusan toko kosong dengan senjata yang terbuat dari barang-barang yang tidak berguna; radio satu arah yang dimiliki oleh seorang petugas kebersihan yang peduli dengan menyoroti potensi penyintas; dan tujuh puluh dua jam yang luar biasa dari waktu saya . Dengan pedang busa dan mesin pemotong rumput, saya dapat menebas melalui kerumunan, memantulkan peluru dari kulit kepala zombie, dan, untuk alasan yang baik, membuat fotografer yang bersifat sociopat mengenakan Mega Man topi ember, jika hanya untuk menghabiskan waktu dan memuaskan hasrat untuk kekerasan yang tidak terkendali dan perilaku yang tidak dewasa. Di Dead Rising , tidak ada jawaban yang benar atau salah, hanya hari-hari yang harus dihabiskan dan jutaan kesempatan untuk mengisinya dengan aksi yang tidak bermoral dan tidak masuk akal.

Mengingat kembali, Dead Rising adalah salah satu game zombie sandbox pertama yang benar-benar mempesona saya, tidak karena formatnya yang terbuka dan terkunci waktu, tetapi karena membuka pintu untuk kemungkinan dan jalur permainan yang tidak terbatas di dunia yang tidak memiliki batasan nyata. Awalnya, tampaknya untuk mendapatkan hasil maksimal dari kekacauan di mall, Anda perlu berinvestasi dalam serangkaian misi yang dijadwalkan dan mengikuti jadwal yang ketat. Tetapi kemudian, setelah mengungkapkan kartunya, itu menawarkan pilihan lain: mengabaikan semuanya dan hanya bertindak seperti yang biasa Anda lakukan dalam fantasi terliar Anda. Tidak peduli jika Anda ingin menghabiskan tiga hari bersembunyi di ruang ganti, atau jika Anda ingin menerima momen-momen terakhir kehidupan manusia dengan tinju besi – senapan serbu dan sabit, gaun bunga dan gitar. Kombinasi itu tidak terbatas, dan kesempatan untuk membengkokkan aturan sangat banyak. Dan saya pikir, itu sebenarnya alasannya saya sangat menyukainya.

Dia Menutupi Perang Yang Anda Ketahui?

Dead Rising Deluxe Remaster

Dead Rising memiliki dampak besar pada saya pada tahun 2006 – tetapi dengan cara yang baik, syukurlah. Dengan banyaknya jalur yang dapat saya ambil, saya harus telah membersihkan mall dan membersihkan beberapa hari dalam game sebelum akhirnya memasukkan pisau ke belakang kepala Otis dan pergi untuk memulai lagi di akhirat zombie lain. Saya pikir, jika saya dapat dengan mudah menghabiskan beberapa hari tambahan menjelajahi mall tanpa struktur misi formal untuk diikuti, maka saya pasti sedang memiliki waktu yang luar biasa. Dan saya rasa itu adalah Dead Rising pada awalnya: game zombie yang menghibur tanpa memerlukan formalitas untuk membuat tindakan menebas zombie terasa sangat memuaskan. Ini kemudian berkembang menjadi nada yang lebih serius, saya akui, tetapi Dead Rising menemukan kakinya dengan sepatu badut yang besar, bukan sepatu formal, jika Anda mengerti apa yang saya maksud.

Saya tidak akan berpura-pura bahwa Dead Rising telah secara historis kuat dalam hal desain narasi dan pengembangan karakter, karena kebenaran sederhana adalah bahwa, di luar gameplay yang kacau dan menyenangkan, itu tidak pernah benar-benar naik dari gimmick menjadi cerita horor yang lengkap. Ini adalah komedi, jika ada – inti dari lelucon yang sering diakui, tetapi juga cenderung menyembunyikan dengan potongan-potongan bagasi emosional; kebutuhan untuk menemukan obat untuk kerabat yang sakit, misalnya. Tetapi untuk menyatakan yang jelas, Dead Rising tidak pernah menjadi seri yang menarik. Jujur, itu telah memiliki banyak pilihan dialog yang buruk, karakter, dan misi. Tetapi, ketika semua dikatakan dan dilakukan, Anda tidak benar-benar menghubungi itu untuk twist dan giliran yang menghantam perut; Anda menghubungi itu untuk alasan untuk menendang zombie dengan sepatu bot salju. Itu, dengan adil, adalah apa Dead Rising selalu tentang.

Di Luar Wabah Willamette

Tentu saja, setelah Dead Rising debutnya pada tahun 2006, Capcom akhirnya menemukan fondasi yang kuat yang akan, setelah beberapa upaya untuk membangun identitasnya sendiri, menjadi klasik kultus yang sebenarnya di antara parodi zombie, yang, pada gilirannya, memberinya lebih banyak ruang untuk menjelajahi protagonis yang berbeda, senjata, serta struktur misi dan pengaturan. Virus yang tampaknya terkandung itu akhirnya menjadi wabah nasional, dan mall yang dicintai itu segera membuka pintunya untuk memperluas cakrawala dan mengaitkan dunia yang lebih luas. Pertanyaannya adalah, apakah itu harus tetap terisolasi di dalam kuartal Willamette Parkview Mall, atau apakah Capcom membuat pilihan yang tepat untuk memperluas ke wilayah baru di luar dinding kantor pusat aslinya?

Seri ini membuat beberapa perubahan besar pada formula tanda tangannya selama masa setelah rilis aslinya, tetapi itu tidak pernah kehilangan daya tariknya, gaya humorisnya, atau gameplay yang terbuka. Diberikan, itu tidak pernah berkembang menjadi sesuatu yang benar-benar istimewa, meskipun itu tetap setia pada akarnya dengan konveyor belt sekuel yang setia yang masing-masing memiliki rasa humor dan nostalgia yang dijahit ke dalam kerangka yang dibagikan. Pertarungan tidak pernah berkembang, dan Capcom tidak pernah meningkatkan kemampuan untuk menceritakan kisah yang bermakna. Namun, Dead Rising , dengan jujur, tetap menjadi seri yang seimbang dan, yang lebih penting, menyenangkan yang memiliki banyak hal untuk ditawarkan. Ini tidak masuk akal, tetapi saya pikir itu adalah poinnya. Heck, itu tidak pernah berpura-pura menjadi badai yang sempurna, meskipun itu membuat semua langkah yang tepat untuk mengganggu beberapa bulu yang kusut – dan itu cukup untuk membuat kesan yang langgeng.

Putusan

Sebuah zombie dalam pandangan

Dead Rising mungkin lebih seperti karikatur yang tidak hidup dari dirinya sendiri daripada sandbox horor yang lengkap, tetapi itu tidak membuatnya kurang dari saga yang berkesan, apalagi antologi yang memuaskan dengan semua pulp yang mengerikan dan gimmick dari klasik kultus. Diberikan, pada titik mana pun seri ini tidak pernah memiliki struktur yang solid atau bahkan koheren dalam haknya sendiri, tetapi untuk memberikan kredit di mana kredit itu due, itu selalu berhasil membuat setiap iterasinya sangat menyenangkan untuk dijalani. Apakah itu membuatnya menjadi pilihan yang layak untuk mereka yang memiliki cinta abadi untuk horor zombie? Tentu, selama Anda tidak berjalan ke koridornya dengan harapan menemukan penerus spiritual untuk Resident Evil. Untuk catatan, itu bukan Resident Evil ; itu adalah sampah yang menggelitiki dengan jantung yang berdenyut yang ingin Anda gigit.

Ulasan Seri Dead Rising (Xbox, PlayStation & PC)

Mati Tapi Tidak Dikubur

Dead Rising mungkin lebih seperti karikatur yang tidak hidup dari dirinya sendiri daripada sandbox horor yang lengkap, tetapi itu tidak membuatnya kurang dari saga yang berkesan, apalagi antologi yang memuaskan dengan semua pulp yang mengerikan dan gimmick dari klasik kultus. Diberikan, pada titik mana pun seri ini tidak pernah memiliki struktur yang solid atau bahkan koheren dalam haknya sendiri, tetapi untuk memberikan kredit di mana kredit itu due, itu selalu berhasil membuat setiap iterasinya sangat menyenangkan untuk dijalani.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.