Ulasan
Ulasan Seri The Last of Us (PlayStation & PC)
Dalam satu detak jantung, aula konser itu jatuh ke dalam irama yang melankolis, meninggalkan sedikit ruang bagi penonton untuk menafsirkan musik. Satu petikan gitar akustik; sebuah jendela tua dengan lumut dan debu; sebuah ciuman sinar matahari yang bersinar melalui kaca patri; suasana yang muram—sebuah gema samar dari dunia yang hilang dalam kekacauan. Nobody perlu mengatakan satu kata. Ruangan itu tidak meledak dengan tepuk tangan tiba-tiba, tidak juga koor mulai menyanyikan lagu yang harmonis. Sebuah karya agung mengikuti, dan sebuah interlude gradual yang samar-samar berubah menjadi salah satu prestasi terbesar Naughty Dog sepanjang masa. The Last of Us menemukan kakinya, dan kongregasi berdiri untuk memberi penghormatan dengan reaksi yang menular yang tidak bisa Anda tolak. Itu, bagiku, adalah saat aku menyadari pentingnya petualangan Joel dan Ellie, dan pengaruh yang dibawa seri pemenang penghargaan PlayStation ini dalam hatinya.
The Last of Us bukanlah seri yang memerlukan pengenalan formal untuk dipahami, karena sudah terukir di sebagian besar, jika tidak semua, plakat perayaan yang meliputi industri ini. Pada saat ulang tahun ke-30 PlayStation, aku tahu semua terlalu baik bahwa itu membawa dampak besar pada komunitas game. Namun, di tengah-tengahnya, dunia menjadi hilang dalam satu fret. Aku tidak perlu menggunakan Shazam; stadion secara kolektif memiliki insting untuk berharmoni dengan skor. Dan itu adalah sesuatu yang Anda tidak lihat semua waktu — penonton merayakan game video dalam keadaan tercampur antara kekaguman dan keterkejutan. Seperti yang aku katakan, itu tidak memerlukan pengenalan; itu hanya memerlukan catatan untuk menghidupkan kembali suasana dan menarik kita kembali ke dalam salah satu saga ikonik Naughty Dog.

Tentu saja, ada alasan sederhana mengapa The Last of Us memperoleh semua perhatian, dan itu bukan karena itu memiliki status sosial; itu karena itu bersuara dengan setiap orang di ruangan. Kembali pada tahun 2013, The Last of Us mempelopori plot yang pada akhirnya akan memimpin ke pengikut kultus dan, akhirnya, penghargaan yang akan turun seperti hujan api di setiap upacara penghargaan selama satu dekade. Dunia tahu tentang Joel dan Ellie, dan setiap orang dan tetangga mereka ingin mengambil gigitan besar dari perjalanan mereka yang melintasi globe. Ini bukan karena Naughty Dog mengenakan sepatu dan membawa pesan yang kuat; itu karena itu dilengkapi dengan pengalaman sinematik yang bisa memindahkan Anda, menggeser gunung, dan bahkan membuat pria dewasa menangis. Dan itu semua dalam prolog, juga.
Untuk menyebut The Last of Us sebagai karya sinematik yang agung tidak akan terlalu jauh dari kebenaran, karena itu, meskipun memiliki nada yang sudah familiar tentang undead, memeriksa banyak kotak yang tepat. Selain penampilan suara yang luar biasa, plot twist, dan efek sinematik, itu juga menampilkan soundtrack yang luar biasa, visual yang halus dan, untuk menambah, gameplay yang sangat mulus yang membuat Anda tetap terlibat dari saat Anda memasuki sepatu Joel hingga detik Anda berpisah dengan petualangan Ellie yang melintasi Seattle. Dan bagian terbaiknya adalah, dengan asetnya yang ada untuk masa depan yang lebih cerah, seri ini hanya bisa bergerak ke arah yang lebih tinggi. Pertanyaannya adalah, apakah Naughty Dog akan mengikuti remah-remah roti?

Sebagai seri yang relatif singkat, The Last of Us telah membuat dampak lebih besar pada arus utama daripada seri pasca-apokaliptik lainnya hingga saat ini — dan itu adalah fakta, bukan hanya pendapat yang membengkak yang berasal dari penggemar setia. Meskipun merupakan bagian dari merek horor yang agak niche, dua installment pertama telah secara kolektif membentuk kekuatan teater yang menghantam semua aspek terbaik game. Ini adalah petualangan aksi-orientasi terbuka; ini adalah pengalaman sinematik dengan komponen cerita yang dapat dirasakan; ini adalah karya seni yang familiar yang, tidak peduli berapa kali Anda melihatnya, Anda masih menemukan diri Anda kembali ke sana, jika hanya untuk menemukan satu rahasia lagi, potongan lore, atau karena alasan sederhana bahwa itu menawarkan pengalaman yang unik dan abadi.
Mengingat bahwa The Last of Us sudah jauh lebih maju daripada zamannya pada tahun 2013, itu terasa sangat menyenangkan untuk tahu bahwa itu akan berkembang menjadi sesuatu yang jauh lebih besar dalam babak-babak berikutnya. Tentu saja, itu memiliki kerangka IP yang hampir sempurna. Jujur, semua yang dibutuhkan hanyalah momentum untuk memasukkan benang dan memperluas warisannya dengan lebih banyak cerita dan busur karakter. Dan untuk jujur, aku tidak memiliki keraguan tentang kemampuan alami Naughty Dog untuk menenun tapiseri yang sempurna. Cukup lihat Uncharted anthology. Lebih baik lagi, coba Crash Bandicoot sekali lagi. Lagi, dunia dan tema yang sangat berbeda, tapi Anda mengerti maksudnya.
Tampaknya, The Last of Us memiliki banyak ruang untuk berjalan dengan percaya diri dalam rilis berikutnya, jika itu memutuskan untuk kembali ke dunia Ellie dan membuka botol volume untuk menyoroti perairan yang belum dipetakan dan jurang di luar genggaman Seattle. Mengenai di mana itu bisa pergi selanjutnya adalah pertanyaan lain. Itu dikatakan, selama Naughty Dog mempertahankan standar tinggi yang jelas mereka ikuti, maka langitlah batasnya di sini.
Verdict

The Last of Us memperkuat posisinya sebagai salah satu seri paling dicintai dalam game untuk pernah menghiasi garis depan cerita sinematik pasca-apokaliptik, dengan janji yang dapat dirasakan untuk menginkubasi karakter yang menarik, plot, dan pengalaman gameplay yang benar-benar imersif, yang memperkuat statusnya sebagai kekuatan yang harus diperhitungkan di antara penggemar setia dan pecinta petualangan. Dengan masa depan di depannya yang bisa membawa petualangan baru dan kemungkinan, Naughty Dog jelas memiliki dukungan dan kapasitas yang tidak terbatas untuk menghadirkan warisan yang langgeng dengan cukup hati dan jiwa untuk bertahan hingga akhir zaman. Berharap bahwa, dengan sedikit keberuntungan, Joel dan Ellie tidak akan segera dipensiunkan dalam waktu dekat.
Ulasan Seri The Last of Us (PlayStation & PC)
The Cusp of Immortality
The Last of Us memperkuat posisinya sebagai salah satu seri paling dicintai dalam game untuk pernah menghiasi garis depan cerita sinematik pasca-apokaliptik, dengan janji yang dapat dirasakan untuk menginkubasi karakter yang menarik, plot, dan pengalaman gameplay yang benar-benar imersif, yang memperkuat statusnya sebagai kekuatan yang harus diperhitungkan di antara penggemar setia dan pecinta petualangan.











