Ulasan
Ulasan Sintopia (PC)
Saya akan jujur dengan Anda. Saya lebih suka menunggu di antrean Nemesis Inferno di Alton Towers selama delapan jam daripada harus mengatur jiwa di kedalaman terdalam Neraka selama dua puluh menit. Awalnya, saya pikir saya bisa memanfaatkan kebiasaan lama dan menerima peran sebagai Administrator, dan kemudian, tanpa berpikir dua kali, saya bisa menggoyangkan tongkat seperti hakim, juri, dan eksekutor di bawah tanah. Saya pikir, jika saya bisa mengikuti jejak yang sama seperti yang saya lakukan di Two Point atau Galacticare, saya tidak akan memiliki masalah dengan kompas moral. Saya bisa mendaftarkan penduduk berdosa, dan saya bisa mengantarkan mereka ke tujuan mereka dengan hanya mengetuk bagian belakang lutut. Tapi, Sintopia tidak ingin membuat hal-hal menjadi mudah bagi saya. Ini ingin membuat saya menderita, dan ingin membebani saya dengan semua murka di dunia sambil saya penakut mengatur kertas kerja.
Saya pikir itu akan menjadi pekerjaan yang mudah. Neraka, saya pikir itu akan sesederhana membangun beberapa fasilitas rehabilitasi, merekrut beberapa imp untuk mencuci dana, dan memaafkan mereka yang membutuhkan iman baru. Tapi, itu tidak seperti itu, dan Sintopia dengan cepat menunjukkan kenyataan pahit dari prosedur administratif. Ini tidak hanya tentang mengelola dosa dan mengajarkan yang benar dan salah; itu tentang belajar bagaimana menghadapi dunia di mana semua hal terbakar di siang hari. Ratusan jiwa akan melewati koridor Neraka, tapi saya tidak pernah memiliki ruang untuk menampung mereka, apalagi mengadministrasi obat mereka. Imp akan berjuang untuk menjaga kertas kerja, dan para Dewa, hampir seperti menendang saya ketika saya sedang terendah, akan sering mengingatkan saya bahwa tidak ada yang akan pernah menjadi lebih baik. Neraka sudah penuh, dan saya hanya perlu mengikuti irama.

Jika semua ini terdengar seperti sakit kepala total bagi Anda, maka saya hanya bisa menyarankan Anda untuk merehabilitasi diri Anda di lingkaran lain, karena Sintopia tidaklah menjadi permainan sandbox dewa yang santai yang Anda inginkan. Oh, itu lucu, dan itu tentang seaneh permainan sandbox yang ada. Tapi itu juga sakit kepala besar. Lihat, sementara konsepnya sederhana – untuk mempertahankan Neraka, dan melayani manusia berdosa sebelum mengirim mereka pergi dengan tujuan baru, tindakan mengatur kata-kata ketika dunia runtuh di bawah kaki Anda adalah sesederhana memecahkan Rubik’s Cube 18×18 yang tidak memiliki warna, hanya berbagai nuansa merah darah dan hitam cair.
Di balik eksterior hitam dan merah darahnya adalah permainan dewa yang hebat – permainan pembangunan dunia yang menarik dan menghibur yang juga kompleks. Ideanya, seperti permainan manajemen atau otomatisasi umum, adalah untuk mengatur sistem yang kokoh yang memungkinkan individu berdosa melewati sabuk konveyor Anda dan melanjutkan ke fase berikutnya dalam perjalanan yang dipertanyakan. Tapi, ada tangkapan: ketika Anda membakar jiwa, Anda membuka masalah lebih banyak. Setelah sepuluh, mungkin dua puluh menit, lebih banyak orang menemukan diri mereka dalam genggaman Anda, dan lebih banyak hambatan mencegah Anda mempertahankan mesin yang teratur dengan baik untuk model bisnis. Dunia terbakar, dan itu jatuh kepada Anda untuk mengambil potongan-potongan, tanpa infrastruktur untuk menampung, dan tanpa rekan untuk menangani kebutuhan Anda.

Untuk mengatakan bahwa ada banyak hal yang harus diatur sekaligus di sini akan menjadi pernyataan yang tidak tepat, sungguh. Ada tutorial, dan ada kampanye yang membawa Anda melalui langkah-langkah ketika Anda belajar untuk mengambil tempat Anda sebagai administrator muda di bawah tanah Neraka. Lebih lagi, Anda memiliki fitur-fitur hebat untuk disaring, dengan beberapa blok bangunan kreatif dan trek suara yang baik untuk menemani Anda saat Anda memahami dasar-dasarnya. Sayangnya, itu membutuhkan waktu kurang dari sepuluh menit untuk kehilangan pandangan dari batu loncatan ini dan catatan bermanfaat, karena pengalaman ini dengan cepat mulai terasa seperti kurang dari masa percobaan, dan lebih seperti pertarungan menanjak dengan tidak ada puncak yang sebenarnya untuk didaki.
Untuk memberikan kredit di mana kredit itu pantas, Sintopia memiliki tulang yang sangat baik. Secara visual, itu sesuai dengan tema dengan sangat baik, dengan atmosfer yang bersih dan setan yang memiliki semua elemen api dan impish dari dunia Neraka yang familiar, meskipun klise. Lebih lagi, itu mengadopsi akting suara yang luar biasa, karakter yang tepat dan variasi komponen yang dapat disesuaikan yang solid. Satu-satunya kelemahan dari semua ini adalah bahwa, menjengkelkan, itu membutuhkan banyak hal untuk menghargai positif dalam dunia yang memaksa kebiasaan memberi Anda negatif. Apa lagi, karena permainan memasukkan banyak hal ke layar, itu juga bisa terasa overstimulating bahkan pada saat-saat paling tenang. Jujur, ada banyak hal yang harus dipelajari di sini, dan bahkan lebih banyak bola yang harus diatur seiring waktu. Tapi, itu semua bagian dari kesenangan, bukan? Ini bisa lebih buruk. Ini bisa menjadi Frostpunk.
Biarkan dikatakan bahwa, jika Anda bisa menerima kenyataan bahwa Anda pada dasarnya ditakdirkan untuk gagal dari awal, maka Anda akan menemukan permainan dewa yang luar biasa di sini, yang merupakan pemandangan yang menyenangkan bagi mata yang lelah di zaman ini. Ini mungkin pertarungan menanjak yang menimbulkan lebih banyak tantangan daripada solusi, tapi mari kita jujur, mengatur urusan Neraka tidak pernah menjadi piknik.
Putusan

Sintopia mandi dalam api dari masyarakat yang kejam dan tidak memaafkan di mana mengatur urusan administratif adalah sama seperti hukuman karena tindakan dosa. Ini bukanlah urusan yang menenangkan; itu sakit kepala yang Anda cintai dan benci karena alasan yang salah. Tapi, jika Anda bisa melihat di luar pantai api dan belajar untuk mengikuti irama (ada banyak), maka Anda seharusnya bisa menikmati semua tujuh lingkaran dan hampir setiap skema iblis yang datang dengan itu.
Meskipun ini adalah permainan yang cukup menantang, kerangka umum masih hebat di sini. Dengan beberapa milestone kampanye yang hebat dan fitur sandbox, pekerjaan suara dan infusi komedi, Sintopia jelas membuat pengalaman unik yang sama menyenangkan dan menyakitkan. Ayunan dan kincir angin, sungguh.
Ulasan Sintopia (PC)
Admin Is Hell
Sintopia bathes in the fires of a ruthlessly cruel and unforgiving society in which balancing administrative affairs is just as much of a punishment as the act of absolving those destined to suffer the consequences of their sinful actions. It isn’t a soothing affair; it’s a pain in the backside that you’ll both love and hate for all of the wrong reasons. But, if you can look beyond its fiery shores and learn to roll with the punches (there’s a lot of them, to be honest), then you should be able to enjoy all seven circles and just about every wisp and impish scheme that come with it.