Ulasan

Ulasan Hellboy: Web of Wyrd (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 & PC)

Diperbarui on
Hellboy Web of Wyrd

Berlawanan dengan waralaba yang tampaknya memiliki banyak sekali media dan lore, tidak banyak sekali adaptasi permainan video yang membayar penghormatan kepada Dark Horse Comics ‘ Hellboy. Contoh kasus, terakhir kali kita benar-benar melihat dari pahlawan setan merah itu adalah pada tahun 2008 dalam Hellboy: The Science of Evil — sebuah permainan aksi yang longgar berdasarkan film 2004 oleh Guillermo del Toro Gómez. Tapi itu sudah lima belas tahun yang lalu, jadi untuk mengatakan bahwa iterasi terbaru Upstream Arcade, yang tepatnya berjudul Hellboy: Web of Wyrd, adalah pemandangan yang menyenangkan bagi mata yang lelah hanya akan menjadi pernyataan yang berlebihan. Dan itu hanya permulaan.

Jika Anda melewatkan kedatangannya awal minggu ini, Hellboy: Web of Wyrd adalah permainan petualangan aksi yang menampilkan cerita asli oleh pembuat Mike Mignola dan Dark Horse Comics. Sebagai surat cinta yang setia kepada seri komik buku setan, episode terbaru ini menampilkan jaringan cerita baru yang melibatkan B.P.R.D untuk diuraikan, serta jaringan musuh baru dan NPC untuk dikronik dan dipelajari. Singkatnya, ini adalah semua yang penggemar waralaba inginkan selama bagian terbaik dari lima belas tahun — langsung ke intinya.

Setelah menghabiskan waktu lebih dari dozen jam untuk mengumpulkan semua dialog yang tersedia di The Butterfly House dan bahan roguelike The Wyrd, saya dapat menyusun pendapat akhir untuk beat ’em up roguelike terbaru Upstream Arcade. Mau bergabung dengan kami dalam perjalanan ke kedalaman dunia setan? Kemudian mari kita mulai turun secara bertahap.

Selamat Datang di B.P.R.D

Hellboy: Web of Wyrd mengangkut Anda ke pusat The Butterfly House, sebuah kompleks perumahan yang berfungsi sebagai depan untuk adegan yang jauh lebih gelap — sebuah portal di mana kekejaman dari dunia terhubung yang dikenal sebagai The Wyrd mengalir melalui pori-porinya. Sebagai setan bersenjata pistol, Anda harus mengambil keputusan untuk menjelajahi The Wyrd dan lima biome yang dihasilkan prosedural, dan, dengan cara roguelike, mengumpulkan sudut-sudutnya dengan menggunakan kekerasan dan perilaku angsty.

Di samping The Wyrd — sebuah domain di mana sebagian besar aksi berlangsung, ada juga The Butterfly House, sebuah pusat komunitas di mana NPC cenderung menganggur di dalamnya dan menawarkan percakapan awal yang terkadang. Sayangnya, tidak banyak dari percakapan ini, kecuali beberapa kalimat yang meyakinkan dari Lance Reddick, yang cenderung mengalir dengan baik, yang meninggalkan husk yang agak membosankan dan agak canggung dari kotak dialog yang harus Anda duduki, serta harus Anda tanggung untuk kepentingan menambahkan konteks ke situasi yang sedang berlangsung.

Berita baiknya adalah, jika Anda memiliki kemampuan untuk menetap dalam format roguelike tradisional, dan mengetahui ins dan outs dari lore Hellboy, maka Anda pasti akan merasa seperti di rumah sendiri di sini dari awal. Buruk beritanya adalah, mereka yang tidak pernah mendengar tentang B.P.R.D (yaitu Biro Penelitian dan Pertahanan Paranormal, hanya untuk memperjelas) lebih mungkin menggaruk kepala mereka dan mempertanyakan hampir semua yang Web of Wyrd hasilkan. Ini tidak benar-benar memberikan Anda latar belakang yang substansial, itulah yang saya katakan — jadi jika nama Dark Horse Comics sedikit asing bagi Anda, maka Anda mungkin akan bergelut untuk membenamkan diri dalam lore yang sedang berlangsung.

A ke B, ke A…ke B

Progression dalam Hellboy: Web of Wyrd terdiri dari menjalankan lima area tiga kali, dengan kali pertama dikhususkan untuk serangkaian koridor dan pertarungan bos akhir, dan tahap selanjutnya digunakan sebagai versi yang diperluas dari biome yang sama, hanya dengan ruang tambahan untuk bekerja. Di antara tahap-tahap ini, Anda secara efektif dapat menggunakan aset yang terkumpul untuk mendapatkan upgrade baru, sehingga memberi Anda lebih banyak kekuatan untuk bekerja dengan dalam ekspedisi selanjutnya ke The Wyrd. Sederhana saja, kan? Yah, sampai batas tertentu.

Sebagaimana saya pelajari cukup awal dalam permainan, pertarungan lebih kurang sama sepanjang setiap lari, dengan perbedaan hanya musuh dan bos yang harus Anda saring. Terlepas dari itu, ini lebih banyak kasus menggunakan tinju yang menghancurkan, atau pistol yang cerdik — dua alat yang dapat mengurangi perisai dan bilah kesehatan lawan dalam hitungan detik. Sampai batas itu, ini lebih banyak kasus menekan tombol yang sama beberapa kali, dan kemudian mengaktifkan finisher khusus untuk menghilangkan target yang bersangkutan. Tidak ada yang luar biasa di sana, semuanya dipertimbangkan.

Saat membahas pertarungan, Web of Wyrd tidak terlalu sulit untuk dilalui. Faktanya, sebagian besar musuh yang Anda temui dapat dikalahkan dalam satu pukulan, yang tentu saja tidak meninggalkan banyak ruang untuk imajinasi. Lebih lagi, karena Hellboy tidak benar-benar menerima banyak kerusakan dari serangan, itu berarti Anda dapat berlari melalui tahap-tahap tanpa rasa takut akan mati. Dan bahkan kemudian, kematian hanyalah ketidaknyamanan kecil, karena kekalahan dalam pertarungan hanya akan mengembalikan Anda ke The Butterfly House, setelah itu Anda bebas untuk meningkatkan kemampuan Anda dan menghadapinya lagi.

Setia pada Sumber

Secara visual, Web of Wyrd hampir sama dengan komik buku cel-shaded Dark Horse Comics, yang membuatnya lebih menyenangkan bagi mereka yang tumbuh dengan seri dan gaya yang dibuat oleh Mike Mignola hampir tiga puluh tahun yang lalu. Tentu saja, ini sedikit janky pada waktu-waktu tertentu, dan sering menjadi korban ambisinya sendiri dengan frame rate yang lebih rendah dan apa pun, tapi untuk sebagian besar waktu, itu sangat dekat dengan mencocokkan desain aslinya. Saya katakan, baik sekali, Upstream Arcade.

Di samping visual dan estetika umum dari dunia di mana Web of Wyrd berlangsung, ada juga soundboard — sebuah jaringan yang sebagian besar terdiri dari efek POP! BANG! POW! klise dan soundtrack heavy metal dramatis yang sesuai dengan tema. Ada juga Lance Reddick, yang memberikan penampilan yang meyakinkan, meskipun sangat berbeda dari OG Ron Perlman. Dengan kehadiran setia dari visual sumber, Web of Wyrd mengisi kotak yang sangat besar, yang, agak menjengkelkan, membuat pukulan dari desain gameplay yang agak monoton tersebut lebih keras.

Ketika semua dikatakan dan dilakukan, itu benar-benar kekurangan konten atau arah yang membuat Web of Wyrd kekecewaan yang itu. Tentu saja, visual dan bakat suara sangat baik, tapi tidak ada cara untuk membuat permainan yang biasa-biasa saja itu lebih bisa ditelan. Secara keseluruhan, Anda dapat melihat semua yang ada untuk dilihat dan melakukan semua yang ada untuk dilakukan dalam sekitar empat jam, lebih atau kurang. Dan karena hanya ada lima biome untuk dilalui, semua yang harus diselesaikan beberapa kali, tidak ada banyak nilai ulang, juga. Itu, kecuali Anda adalah pecinta kejadian berulang.

Putusan

Meskipun upaya terbaiknya untuk menangkap kekasaran dari lokasi setan Dark Horse Comics dan pertarungan bombastis, Web of Wyrd sayangnya jatuh pendek dalam banyak area lain, terutama ketika datang untuk menggulirkan cerita yang meyakinkan dan jaringan karakter untuk membuat pengalaman terasa layak. Di satu sisi, visualnya setia enough untuk memberikan penghormatan kepada penggemar waralaba; tapi sejauh gameplay berjalan, itu pasti tulang kosong — sampai batas itu lebih seperti kesulitan daripada petualangan yang sebenarnya.

Ketika datang ke bakat suara, itu sulit untuk menembak permainan beat ’em up terbaru; Dengan berkat bakat seperti Lance Reddick yang memimpin pemain — ikon dalam hak mereka sendiri — Web of Wyrd memiliki bagian yang mengagumkan dari koneksi asli, serta banyak dari kamerad dan one-liner slapstick yang kita harapkan dari pahlawan setan. Sampai batas itu, saya tidak bisa benar-benar menyalahkannya. Ini hanya sayang bahwa bakat seperti itu menemukan diri mereka dalam gen yang sama dengan pengalaman gameplay yang relatif biasa-biasa saja.

Jadi, untuk menjawab pertanyaan: apakah Hellboy: Web of Wyrd layak diambil? Yah, untuk mempersingkat — ya, meskipun hanya jika Anda menganggap diri sendiri sebagai penggemar seumur hidup waralaba, jika tidak Anda mungkin akan bergelut untuk memahami dunia di mana cerita terbaru berlangsung. Karena tidak ada yang disebutkan tentang pentingnya misi pahlawan, dan lore yang sudah ada disembunyikan di balik tiga puluh tahun komik, pendatang baru akan menemukan Web of Wyrd tempat yang aneh untuk menurunkan jangkar. Ayunan dan putaran, sungguh.

Ulasan Hellboy: Web of Wyrd (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 & PC)

Just Keep Spinning

Sementara Hellboy: Web of Wyrd memang memiliki estetika inti yang sama dengan sumber aslinya, itu sering gagal untuk menghadirkan cerita yang benar-benar menggugah atau pengalaman pertarungan yang imersif. Ini bukanlah permainan yang mengerikan, tapi Upstream Arcade pasti bisa mengisi beberapa kotak lagi jika hanya mereka menuangkan jumlah hati dan jiwa yang sama ke dalam pengembangan fitur gameplaynya.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.