Ulasan
Ulasan Day of the Shell (PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch)
Hari ini, tidak ada kekurangan roguelikes. Anda mungkin telah menghindari peluru yang tak terhitung jumlahnya, berlari melalui level yang dihasilkan prosedural, dan mengumpulkan semua jenis harta karun acak. Namun, sekali-sekali, sebuah game datang yang benar-benar menonjol. Itulah yang dilakukan Day of the Shell, dan tidak, itu bukan hanya karena crustacea yang bermutasi dengan meriam laser.
Dikembangkan oleh Craterhead Studios, Day of the Shell menggabungkan aksi bullet hell, gameplay roguelike yang cepat, dan cerita sci-fi yang secara mengejutkan emosional. Selain itu, ia juga memiliki gaya seni yang khas yang jatuh di antara lumpur neon dan bahan bakar mimpi pixelated. Singkatnya, itu aneh dan liar, dan entah bagaimana, itu berhasil. Jadi, apakah ini cangkang yang layak dibuka, atau hanya satu tetes lagi di lautan? Mari kita cari tahu.
Cerita

Day of the Shell menetapkan nada. Anda terbangun di fasilitas militer yang banjir dan berkarat dengan tidak ada ingatan, dikelilingi oleh sisa-sisa menakutkan dari dunia yang telah lama ditaklukkan. Alih-alih zombie atau alien, kejatuhan Bumi datang berkat The Shell, kekuatan biomekanik yang terdiri dari hewan laut yang berevolusi secara hiperspesifik. Ini sama anehnya dengan yang terdengar, dan namun itu menarik Anda secara instan.
Anda bermain sebagai Shellwalker, seorang survivor manusia-hibrida yang dilengkapi dengan baju zirah cangkang tempur dan koneksi misterius ke kekuatan penjajah. Tujuan Anda? Bertarung melalui sisa-sisa peradaban, merakit kembali masa lalu Anda, dan mungkin menemukan cara untuk mengakhiri pemerintahan cakar dan korupsi. Pikirkan Returnal bertemu Sundered, tetapi dengan sentuhan Teenage Mutant Ninja Terrors.
Lingkungan sangat bervariasi: kota yang tenggelam yang ditelan oleh terumbu karang, stasiun penelitian abisal yang bersinar, dan kuil crustacea yang terkubur di bawah garis geser tektonik. Dan setiap biome menceritakan sebuah cerita. Cerita lingkungan sangat kuat di sini, billboard yang rusak, terminal yang berkedip, dan diary yang tenggelam memberi petunjuk tentang jatuhnya umat manusia tanpa pernah membuang eksposisi. Ini halus tapi efektif.
Breakdown Gameplay

Di intinya, Day of the Shell adalah penembak bullet hell aksi rogue dengan kontrol twin-stick yang ketat. Pikirkan Nuclear Throne bertemu Enter the Gungeon, tetapi dengan twist sci-fi shellfish. Setiap run melemparkan Anda ke dalam lingkungan yang dihasilkan prosedural, dari sistem subway yang banjir hingga gedung pencakar langit yang terinfeksi terumbu karang, masing-masing dipenuhi dengan musuh yang berevolusi antara playthrough.
Apa yang membuatnya menonjol, bagaimanapun, adalah Sistem Cangkang. Karakter Anda dapat mengambil cangkang mekanik yang berbeda di tengah run, masing-masing memberikan kemampuan, senjata, dan modifier baru. Beberapa meningkatkan kecepatan dan kesempatan kritis, dan yang lain mengubah Anda menjadi tank yang bergerak lambat dengan cakar petir rantai. Setiap cangkang memiliki kekuatan, kelemahan, dan pohon keterampilan unik yang dapat Anda bangun selama run. Anda hanya dapat membawa satu pada satu waktu, sehingga memilih dengan bijak adalah kunci. Ini adalah sistem risiko-hadiah yang cerdas yang membuat setiap keputusan penting.
Ini menciptakan pengambilan keputusan yang bermakna yang jauh melampaui drop senjata. Apakah Anda memilih opsi yang aman yang telah Anda kuasai, atau beralih ke sesuatu yang baru dengan harapan mengalahkan bos yang kejam yang menunggu dua level ke depan? Ini adalah risiko-hadiah yang dilakukan dengan benar, dan itu membuat setiap run terasa segar. Bos adalah sorotan lain. Mereka besar, aneh, dan sepenuhnya tidak terkendali. Dari udang mantis yang teleport dan berfase melalui dinding hingga leviathan yang berkerak yang menembakkan ranjau berbasis tinta, setiap pertarungan adalah spektakuler. Pola dapat dipelajari, tetapi Anda akan berkeringat peluh oleh akhir setiap pertemuan, secara harfiah dan secara kiasan.
The Grind That Doesn’t Feel Like One

Pertumbuhan dalam Day of the Shell adalah memuaskan tanpa terlalu menyiksa. Setelah setiap run, menang atau kalah, Anda mendapatkan Shell Cores, mata uang dalam game yang digunakan untuk membuka cangkang baru, peningkatan statistik permanen, dan lore dunia. Anda juga secara bertahap membangun basis rumah Anda, sebuah dermaga yang banjir diubah menjadi pusat perlawanan. Ini adalah cara cerdas untuk menjaga Anda tetap berinvestasi bahkan setelah run yang kasar.
Dan sementara game ini tidak menawarkan titik penyimpanan tradisional, Anda dapat membuka sinyal cangkang yang memungkinkan Anda untuk melewati level awal setelah beberapa pembersihan sukses. Ini adalah kompromi yang cerdas, satu yang menghormati formula roguelike tetapi menghindari pengulangan yang tidak perlu. Ada juga mode New Game Plus yang dibuka setelah pembersihan penuh pertama. Ini menambahkan modifier mutasi ke setiap jenis musuh, bahaya lingkungan, dan bahkan sistem kerusakan cangkang yang diacak. Ini kacau dalam semua cara yang tepat dan menambahkan lapisan tantangan lain untuk pemain hardcore.
Pixel-Perfect Vibes & Sound That Hits

Pertama-tama, Day of the Shell tidak bertujuan untuk realisme itu pergi untuk atmosfer, dan itu benar-benar mengena. Alih-alih grafis berakhir tinggi, game ini condong ke seni pixel yang gritty, dengan animasi yang halus, pencahayaan yang murung, dan skema warna bawah air yang memberikan semua nuansa yang aneh dan bersinar. Anda akan melihat terumbu karang yang bersinar, mata musuh yang berkedip dengan ancaman, dan permukaan logam basah yang bersinar cukup untuk terasa hidup tanpa membebani layar.
Apa yang lebih, setiap area memiliki identitasnya sendiri. Misalnya, kota megacity yang banjir adalah semua baja yang dingin, dinding yang rusak, dan atap yang runtuh, sementara laboratorium penelitian laut dalam terasa sunyi dan tegang, diterangi hanya oleh lampu merah yang berkedip dan dipenuhi dengan perasaan bahwa sesuatu tidak quite benar. Singkatnya, setiap biome terasa dibuat tangan dan unik, yang menjaga game tetap segar setiap kali Anda menyelam kembali.
Kemudian ada suara, yang menarik semuanya bersama. Musik bergeser tergantung pada apa yang terjadi, sunyi dan menakutkan selama eksplorasi, kemudian berdenyut dengan irama elektronik yang intens ketika pertarungan dimulai. Ini tidak seagresif DOOM Eternal, tetapi itu masih membuat Anda tetap waspada dengan semua cara yang tepat.
Tambahkan, desain suara menambahkan lapisan strategi. Anda dapat sebenarnya mendengar musuh sebelum mereka muncul, memberi Anda cukup waktu untuk bereaksi. Bahkan langkah kaki cangkang Anda terdengar berbeda tergantung pada lantai, logam, air, atau pasir. Sentuhan kecil ini mungkin tidak tampak seperti banyak pada awalnya, tetapi mereka menambahkan hingga dunia yang terasa hidup, responsif, dan sepenuhnya imersif.
Pertumbuhan, Lore & Mengapa Anda Akan Terus Kembali

Setiap kali Anda jatuh di Day of the Shell, itu tidak benar-benar kehilangan. Itu karena setiap run yang gagal mendapatkan Anda Shell Cores, mata uang dalam game yang dapat Anda gunakan kembali di basis untuk membuka peralatan baru, meningkatkan cangkang Anda, atau mengambil cetakan biru untuk senjata yang kuat. Ini adalah loop roguelike yang familiar, tentu saja, tetapi itu dilakukan dengan benar. Anda selalu merasa seperti Anda maju, bahkan ketika lautan menghancurkan Anda.
Ketika Anda terus bermain, hal-hal terbuka lebih. Ada mode New Game Plus yang menambahkan modifier korupsi, efek acak yang mengubah setiap level, dan mendorong refleks Anda ke batas. Anda akan perlu beralih cangkang di tengah pertarungan, beradaptasi di terbang, dan belajar yang mana bangunan yang cocok untuk ancaman mana. Ini sulit, tetapi itu adalah jenis sulit yang baik, yang membuat Anda ingin menyelam kembali. Jika Anda telah memainkan game seperti Hades atau Dead Cells, Anda akan merasa seperti di rumah di sini.
Tapi Day of the Shell tidak hanya berkembang dalam gameplay. Apa yang benar-benar menangkap kami adalah bagaimana cerita menjadi emosional dan berlapis-lapis. Anda tidak hanya menembak kepiting mutan, Anda menggali ke dalam misteri pribadi. Melalui log audio, catatan yang tersebar, dan adegan yang sunyi, Anda mulai merakit gambaran yang lebih besar. Ada gerakan perlawanan yang gagal, eksperimen yang menyimpang, dan karakter yang membawa kerugian berat. Ini gelap, tentu saja, tetapi itu ditangani dengan hati-hati.
Untuk menjelaskannya, itu tidak mencoba menjadi The Last of Us. Ini tidak perlu menjadi. Penulisan itu tajam, tema sekitar memori dan identitas benar-benar mendarat, dan jika Anda mendorong hingga akhir yang sebenarnya, ada pembayaran emosional yang nyata. Dan di sini adalah bagian terbaik: jika Anda tidak tertarik dengan lore, itu juga tidak apa-apa. Anda dapat melewati bagian cerita dan hanya fokus pada menghancurkan musuh, meningkatkan loadout Anda, dan melihat seberapa jauh Anda bisa mendapatkan. Tapi jika Anda adalah jenis pemain yang suka berburu petunjuk dan merakit kembali latar belakang dunia, Day of the Shell memiliki jumlah yang mengejutkan untuk ditawarkan.
Gangguan di Karang

Day of the Shell mungkin menyenangkan, tetapi itu tidak selalu bermain dengan baik. Game ini melemparkan Anda ke dalam kekacauan seperti seorang pemula yang dilemparkan ke dalam tank hiu dengan tidak ada yang lain selain snorkel dan impian. Jika Anda baru dalam bullet hells, harapkan untuk mati. Banyak. Ini adalah bagian dari daya tarik atau trauma, tergantung pada tingkat kesabaran Anda.
Salah satu keluhan kecil? Tidak ada multiplayer. Sementara desain solo yang ketat dan fokus, itu sulit untuk tidak membayangkan betapa menyenangkannya mode co-op bisa – dua pemain yang menggabungkan cangkang untuk kombinasi liar, bekerja sama untuk mengalahkan bos, dan berbagi sumber daya di tengah run. Ini bukanlah pembunuh, tetapi di sini berharap Craterhead Studios memiliki sesuatu seperti itu di lengan baju untuk pembaruan atau sekuel di masa depan.
Masih, masalah kecil terpisah, Day of the Shell bersinar di mana itu dihitung. Ini bisa dengan mudah menjadi konsep indie aneh lainnya, seafood bermutasi, lumpur neon, dan seni pixel yang punchy. Sebaliknya, itu memberikan aksi roguelike yang cepat, yang secara mekanis kaya dan secara mengejutkan emosional. Sistem cangkang bukanlah gimmick, itu adalah tulang belakang game yang menghargai eksperimen. Desain dunia tetap segar, tantangan menjaga Anda tetap terlibat, dan cerita? Halus, tapi tidak terduga kuat.
Jadi, apakah Anda di sini untuk lore yang dalam, pertarungan yang renyah, atau hanya ingin menembak kepiting dalam gaya, Day of the Shell absolut layak untuk waktu Anda. Jika Anda mencari kecanduan roguelike berikutnya, pertimbangkan ini sebagai harus-crack.