Ulasan
Ulasan Monument Valley 3 (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Penggemar seri Monument Valley telah lama menantikan kesempatan untuk melihat bagaimana keajaiban tersebut akan diterjemahkan ke konsol. Setelah semua, ini adalah seri yang dikenal karena desain puzzle yang indah dan berbasis sentuhan, sehingga ketika Monument Valley 3 akhirnya dirilis di Nintendo Switch, PlayStation, dan Xbox, ada getaran yang nyata. Bisakah itu bertahan tanpa layar sentuh? Apakah daya tariknya masih akan bersinar di layar yang lebih besar?
Kabar baiknya? Secara visual, ini masih salah satu permainan puzzle paling mengesankan di luar sana. Namun, ketika Anda menyelami lebih dalam, jelas bahwa beberapa hal yang membuat seri ini spesial tidak membuatnya ke konsol. Ini adalah permainan puzzle yang hebat, tetapi tidak sepenuhnya sesuai dengan apa yang pemain konsol harapkan dalam hal kedalaman, kontrol, dan tantangan. Mari kita pecahkan ini dalam ulasan dan temukan di mana ia bersinar, di mana ia terjatuh, dan apakah itu layak untuk waktu Anda di konsol.
Sebuah Glimpse ke Dunia Noor

Di Monument Valley 3, pemain mengikuti Noor, seorang murid muda yang berusaha untuk memulihkan sebuah mercusuar setelah air naik dan menenggelamkan rumahnya. Cerita ini sederhana; alih-alih mengandalkan dialog yang luas, permainan ini mengungkapkan narasinya melalui lingkungan. Pemain menemukan detail tentang dunia dan perjalanan Noor dengan memecahkan teka-teki yang rumit. Sama seperti Monument Valley 2, permainan ini mempertahankan pendekatan minimalis, memungkinkan Anda untuk menyatukan cerita bersama-sama saat Anda maju. Tidak ada plot twist besar atau adegan pemotongan panjang, hanya perjalanan yang tenang di mana setiap teka-teki membawa pemain lebih dekat untuk memahami misi No.
Namun, cerita di sini terasa lebih abstrak daripada pendahulunya. Ini tidak sekuat emosi. Beberapa pemain mungkin merasa terharu, sementara yang lain mungkin merasa seperti kehilangan pukulan emosi. Pengisahan cerita ini bekerja untuk mereka yang suka hal-hal sedikit lebih rendah, tetapi mungkin meninggalkan yang lain menginginkan lebih banyak kedalaman. Meskipun demikian, perjalanan Noor layak diikuti, dan dunia yang indah dirancang di sekitarnya membuat pengalaman ini semakin menarik.
DNA Teka-Teki yang Sama

Jika Anda telah memainkan dua Monument Valley pertama, Anda akan tahu rumusnya: geser dunia, putar bagian arsitektur, buat jalur yang mustahil, dan pandu karakter Anda ke pintu berikutnya. Itu masih hal utama di Monument Valley 3. Anda memecahkan teka-teki 3D dengan mengutak-atik perspektif, sesuatu yang seri ini selalu lakukan dengan gaya.
Kali ini, ada tambahan baru: sebuah perahu. Perahu membantu Noor untuk bergerak di antara pulau dan area teka-teki. Tentu saja, ini bukanlah eksplorasi yang Anda harapkan, tetapi memberikan permainan sedikit rasa keterbukaan. Beberapa teka-teki bahkan membangun dari pergerakan perahu, dan itu adalah beberapa momen yang lebih baik.
Di sisi lain, teka-teki tidak mengenai tujuan untuk penggemar teka-teki. Ini karena mereka kekurangan kedalaman yang sebagian besar pemain sukai dari permainan teka-teki. Sebagian besar dari mereka diselesaikan dalam beberapa menit, dan sangat sedikit yang membuat Anda berhenti dan berpikir. Biasanya ada satu solusi yang jelas, dan setelah Anda menemukannya, itu hanya masalah mengklik jalan Anda ke sana. Bahkan pemain baru untuk permainan teka-teki mungkin tidak akan mengalami kesulitan. Pada akhirnya, itu berakhir terasa seperti tur yang dipandu daripada latihan mental yang sebenarnya. Itu tidak masalah jika Anda di sini untuk getaran, tetapi jika Anda menginginkan teka-teki, Monument Valley 3 tidak akan memberikannya.
Klik, Titik, dan Kehilangan

Mari kita bicara tentang gajah di ruangan: kontrol. Anda akan berpikir bahwa permainan yang awalnya merupakan pengalaman sentuh mobile akan terasa alami di konsol. Tapi, tidak. Tidak ada dukungan layar sentuh sama sekali di Switch. Sebagai gantinya, Anda terjebak menggunakan kursor snap-to dengan joystick, dan itu hanya menyoroti apa yang permainan katakan Anda dapat berinteraksi dengannya.
Ini tidak tidak dapat dimainkan, tetapi itu membunuh kesenangan bereksperimen. Di mobile, Anda bisa mengetuk, menarik, memperbesar, dan hanya menjelajahi dengan jari Anda. Di Switch, Anda memindai layar, menunggu sesuatu untuk menerangi. Ini mengubah teka-teki menjadi daftar periksa daripada momen penemuan.
Kursor itu sendiri bisa menjengkelkan. Ini tidak bebas bergerak; itu snap ke titik dan terkadang memilih yang salah. Yang menonjol, mencoba membuat kontrol bekerja adalah teka-teki lain dalam permainan. Ini kaku, dan itu mencuri sedikit keajaiban. Sekarang, bagian yang membingungkan: Switch mendukung sentuh. Banyak permainan yang menggunakannya dengan baik. Tapi Monument Valley 3 mengabaikannya sepenuhnya. Hal yang sama berlaku untuk port Switch dari Monument Valley 1 dan 2. Tidak ada sentuh, hanya sistem kursor kaku yang sama.
Dan sementara kita berbicara tentang itu, ini bukan hanya versi Switch. Versi PlayStation dan Xbox juga menggunakan pendekatan point-and-click. Itu masuk akal, mengingat konsol tersebut tidak memiliki layar sentuh, tetapi itu masih membuat keseluruhan permainan terasa seperti kesalahan untuk apa yang dulunya merupakan pengalaman tangan yang sempurna. Pada akhirnya, permainan ini dibangun di sekitar sentuh. Koneksi fisik itu adalah bagian dari apa yang membuatnya spesial. Tanpa itu, di konsol mana pun, itu semua terasa sedikit tidak bersemangat. Sesuatu hilang dalam terjemahan, dan itu disayangkan.
Kreativitas Visual

Sekarang, kembali ke sesuatu yang positif. Monument Valley 3 adalah absolut mengesankan. Secara visual, permainan ini berada di liga sendiri. Palet warna bergeser dengan setiap bab. Arsitektur terasa seperti origami yang dibangun dalam mimpi. Semuanya bergerak dengan sempurna, dari platform yang bergeser ke tempat hingga dunia yang sepenuhnya terbuka di depan mata Anda.
Ini adalah salah satu permainan di mana Anda bisa berhenti dan memandang. Kedalaman lapisan, penggunaan siluet, transisi antara adegan, semua itu ditangani dengan elegan. Dan di layar Switch OLED dalam mode genggam, warna benar-benar memancar. Docked, itu masih terlihat hebat, tetapi mode genggam adalah di mana itu benar-benar bersinar.
Permainan ini tidak hanya cantik untuk cantiknya saja. Visual membantu menjual suasana hati. Ketika dunia berubah, begitu juga nada emosi cerita. Ini adalah salah satu bagian permainan yang terus berkembang dan mendorong Anda maju, bahkan ketika teka-teki tidak. Apakah itu cukup untuk membawa seluruh pengalaman? Mungkin tidak. Tapi itu pasti membuat Monument Valley 3 salah satu permainan teka-teki yang paling mengesankan secara visual yang akan Anda temukan di sistem.
Lanskap Suara yang Monumental

Audio di Monument Valley 3 tidak menuntut perhatian, dan itu tepat mengapa itu bekerja dengan sangat baik. Melodi piano yang lembut mengalir masuk dan keluar, tekstur ambient yang menggema lembut di latar belakang, dan setiap interaksi kecil memicu nada yang memuaskan atau denting. Semuanya bernapas dengan permainan, tidak pernah mengganggu pengalaman, hanya dengan diam-diam membentuknya.
Apa yang benar-benar menonjol adalah seberapa responsif desain suara itu. Geser platform, dan Anda akan mendengar nada lembut. Putar struktur, dan itu menjawab kembali dengan nada halus. Ini sederhana tapi sangat efektif, membuat Anda merasa seperti berada di dalam dunia tanpa pernah merasa dipaksa atau bosan.
Ada irama yang tenang dan meditatif di seluruh permainan. Musik tidak ada untuk memompa Anda. Itu ada untuk menjaga Anda tetap stabil. Bahkan ketika cerita kehilangan pukulan emosi, lanskap suara melakukan banyak pekerjaan berat. Itu terasa seperti permainan itu berbisik kepada Anda, membimbing Anda melalui mimpi yang lembut dan penuh pikiran.
Harga
Sekarang, di sinilah hal-hal menjadi sedikit rumit. Monument Valley 3 berharga $19,99 di Switch. Dan untuk itu, Anda mendapatkan sekitar 2,5 hingga 3 jam gameplay. Tidak ada solusi alternatif. Tidak ada jalur cabang. Permainan ini tidak menawarkan konten sampingan. Hanya perjalanan yang singkat dan linear. Itu tidak akan menjadi masalah jika teka-teki memiliki nilai ulang yang lebih. Atau jika ada tantangan bonus. Atau bahkan jika DLC Garden of Life yang dijanjikan telah disertakan pada peluncuran. Tapi itu telah ditunda. Jadi sekarang, Anda membayar harga penuh untuk apa yang terasa seperti hanya sebagian dari paket.
Putusan

Monument Valley 3 adalah permainan teka-teki yang indah. Tidak ada keraguan tentang itu. Ini santai, stylish, dan penuh dengan kreativitas visual. Tapi keindahan tidaklah segalanya. Tanpa teka-teki yang menantang, kontrol yang ketat, atau kedalaman emosi, itu terasa sedikit kosong. Jika Anda baik-baik saja dengan perjalanan yang singkat dan lembut melalui dunia yang terlihat seperti mimpi dan terdengar seperti bisikan, Anda mungkin akan menikmatinya. Hanya tahu bahwa itu tidak mencapai ketinggian permainan sebelumnya. Dan untuk sekarang, versi konsol terasa seperti cara yang paling tidak memuaskan untuk mengalami itu. Mari kita harap versi ponsel kembali segera, dan bahwa itu membawa dukungan sentuh dan harga yang lebih baik bersamanya. Sampai saat itu, ini yang terbaik dihampiri dengan pujian yang hati-hati, bukan harapan yang tinggi.
Ulasan Monument Valley 3 (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Karya Visual yang Mengesankan
Monument Valley 3 masih merupakan pengalaman yang indah dan menenangkan, dengan visual dan suara yang mengesankan dari awal hingga akhir. Tapi sementara itu melakukan banyak hal dengan benar, itu tidak sepenuhnya sesuai dengan apa yang pemain konsol harapkan dalam hal kedalaman, kontrol, dan tantangan. Ini adalah permainan yang solid, tapi bukan evolusi konsol yang diharapkan oleh penggemar.












