Ulasan

Ulasan Fortnite Rocket Racing (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)

Ketika rumor tentang Fortnite Rocket Racing pertama kali beredar pada Maret 2023, itu tidak masuk akal. Saya masih ragu tentang hal itu, bahkan mempertimbangkan untuk menghapus beberapa ruang disk Fortnite untuk menginstal game lain. Sekarang bahwa itu akhirnya ada, ya, orang-orang, mari kita katakan Fortnite tidak akan memudar ke bawah sadar Anda dalam waktu dekat. Tapi, mari kita mundur sedikit. Lihat, Fortnite creator Epic Games baru-baru ini mengakuisisi Rocket League developer Psyonix pada 2019. Kebanyakan dari Anda sudah tahu Rocket League dengan baik, jika tidak dari kesuksesan komersialnya yang luar biasa. Ini pada dasarnya ‘sepak bola dengan mobil,’ di mana bukan pemain yang mencetak gol, mereka melakukannya dengan menggunakan kendaraan berdaya roket untuk menendang bola yang lebih besar dari kehidupan ke dalam gawang lawan.

Jadi, Epic melakukan penilaian cepat: Mengemudi, centang. Stunt, centang. Mengambil langkah selanjutnya untuk memiliki Psyonix mengembangkan Rocket League spin-off tampaknya logis, bukan? Tidak, tidak cukup. Lihat, Epic memiliki rencana permainan yang berbeda dalam pikiran. Mereka membangun beberapa jenis Roblox metaverse, di mana pemain dapat mengakses sejumlah besar game gratis dari menu Fortnite. Pada peluncuran, mereka merilis LEGO Fortnite, Fortnite Festival, dan Rocket Racing, semua spin-off, dan sampai batas tertentu, lebih tepat, game mandiri. Namun Fortnite dengan malu-malu membranding mereka, ‘mode permainan yang tersedia secara gratis di Fortnite.’

Jadi, hei, jika Anda termasuk orang-orang yang telah menghapus Fortnite demi game lain, ini adalah tanda bahwa Fortnite tidak cukup selesai dengan Anda. Tentu saja, Fortnite Battle Royale dan game survival Sandbox masih berlangsung. Jadi, jika Anda sudah memiliki satu kaki di luar pintu, saya rasa itu tergantung pada apakah Rocket Racing layak untuk kembali ke dalam kegilaan Fortnite. Mari kita mulai ulasan Fortnite Rocket Racing yang mendalam, shall we?

Kereta di Roda

Ulasan Fortnite Rocket Racing

Dengan Rocket Racing menjadi spin-off Rocket League, masuk akal bahwa Anda dapat melihat beberapa kesamaan antara keduanya. Anda menginjak gas pada salah satu kendaraan berdaya roket dari Rocket League. Faktanya, Anda dapat melakukan crossover kendaraan antara kedua game – meningkatkan level untuk mengakses mobil baru di Rocket Racing dan pergi ke Rocket League untuk melakukannya.

Mobil itu sendiri tidak terlalu mengesankan seperti yang Anda harapkan, terutama ketika datang ke kustomisasi. Model mobil atau bodi hampir tidak berubah sepanjang beberapa jam pertama bermain game. Jika Anda ingin mengubah permainan, Anda mungkin perlu meningkatkan permainan untuk mencapai level yang lebih tinggi, dari mana Anda dapat membeli model yang terlalu mahal.

Setidaknya XP Anda masuk hitungan untuk mendapatkan hadiah di Battle Pass, jadi Epic benar-benar mempelopori toko yang lebih ringkas antara game di sini. Saya juga mungkin menambahkan bahwa Rocket Racing berencana untuk merilis konten baru secara musiman, seperti game Fortnite utama. Mungkin kita akan melihat opsi kustomisasi yang lebih baik dengan lebih banyak kedalaman dan daya tarik.

Canyon Delight

Trek ada dalam jumlah yang luar biasa – hingga 26 trek. Mereka bergeser ke dalam aksi dalam rotasi, meskipun tidak cukup cepat untuk bervariasi. Juga, ini cukup menonjol untuk Fortnite untuk menempelkan estetika dan gaya seni uniknya. Dari canyon hingga semak-semak, Anda pasti akan melihat DNA Fortnite di sini.

Tentu saja, Anda dapat memilih untuk menjelajahi trek individu dengan kecepatan Anda sendiri, memilihnya dari menu yang cukup berantakan. Ini hanya tidak cukup cepat dalam permainan di mana Anda sering tidak memiliki waktu untuk dibuang. Dan dari sini, Anda mulai melihat bahwa hampir tidak ada trek yang cukup menonjol untuk diingat.

Mungkin karena kesamaan dalam kursus itu sendiri dengan game seperti Mario Kart. Cara jalan berliku-liku dan masuk ke terowongan dipenuhi dengan hambatan. Cara Anda secara acak mengemudi di atas speed pad untuk mendapatkan dorongan ekstra. Anda memiliki kursus yang lebih sederhana hingga lebih kompleks, jadi itu baik untuk mengalami kurva belajar yang meningkat.

Oh, Anda juga melihat beberapa trik dan rahasia yang keren di sepanjang jalan, seperti air terjun yang menyembunyikan jalur untuk memotong sudut. Beberapa terowongan yang rendah dapat membiarkan Anda mengemudi di atasnya; yang lain berada di atas dan langit-langit. Ini cukup kreatif dengan cara bahwa Anda tidak dapat memprediksi ujung yang akan datang. Dan dengan tema canyon secara keseluruhan, Anda memiliki banyak tempat yang sulit yang dapat Anda tabrak.

Petir

mobil terbang di balap roket

Pekerjaan rumah tangga terpisah, mari kita turun ke bisnis dengan menilai seberapa licin kontrolnya. Nah, jika Anda memulai Rocket Racing dengan banyak pengalaman Rocket League di resume Anda, Anda beruntung. Banyak kontrol yang berlalu ke spin-off. Namun, itu disederhanakan dengan cara yang paling mungkin, fokus murni pada kecepatan.

Mantra Anda saat mengemudi adalah untuk mengemudi, terbang, dan meningkatkan kecepatan. Langsung dari awal, Rocket Racing menguji keterampilan sensorik Anda. Seberapa cepat Anda dapat menekan tombol, dan seberapa akurat, tepat ketika lampu lalu lintas berubah hijau? Tergantung pada waktu Anda, Anda mendapatkan persentase dorongan yang memberi Anda keunggulan, gaya Mario Kart.

Penting untuk dicatat juga bahwa dorongan di garis start tampaknya tidak konsisten – kadang-kadang Anda mendapatkan dorongan 40%, terkadang dorongan 80%, bahkan jika Anda menekan tombol dengan cara yang sama. Ini bisa sangat frustrasi, setiap milidetik yang dihitung melawan kompetisi, tetapi terus maju.

Mengemudi Seperti Profesional

balap roket mengemudi

Kunci keberhasilan adalah mengemudi. Anda mengemudi untuk menumpuk bahan bakar roket, begitu. Anda mendapatkan drift pasif pada sudut yang berliku, tetapi Anda juga dapat menahan tombol yang sesuai untuk melakukan drift yang tajam dan mendapatkan dorongan yang lebih besar. Aktif, meskipun, Anda perlu terus-menerus mengemudi untuk mengisi meter dorongan. Semakin lama Anda mengemudi, semakin banyak kecepatan yang Anda dapatkan, dan semakin cepat meter dorongan Anda terisi.

Dan datanglah triknya. Anda hanya memiliki beberapa kesempatan untuk menggunakan meter dorongan. Mungkin dekat dengan garis finish ketika lawan tidak akan melihatnya datang. Atau, lebih awal, untuk mendapatkan keunggulan atas kompetisi. Dengan cara apa pun, meter dorongan melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam mempercepat jalur Anda di depan lawan.

Anda dapat membuatnya lebih menarik dengan terbang. Sementara itu dapat memperlambat Anda, terbang tidak dapat dihindari pada trek yang dipotong dengan cepat. Yang berbaris secara vertikal, membuatnya, menggeseknya di dinding atau ke atas, sehingga menggeseknya terbalik – gravitasi tidak penting. Untuk terbang lebih cepat, Anda dapat menggunakan dorongan yang Anda isi. Tetapi, Anda segera perlu menyentuh tanah untuk mengisi kembali.

Risiko vs Hadiah

trek balap roket

Sistem tarik-menarik ini adalah apa yang membuat Rocket Racing sangat menyenangkan untuk dimainkan. Ini strategis dengan cara yang tidak sepenuhnya lurus. Anda cenderung bergeser antara waktu terbaik untuk mengemudi atau percepat. Apakah Anda harus mengambil terowongan atau memotong sudut melalui air terjun? Mungkin simpan meter dorongan untuk saat-saat yang paling penting.

Ada banyak kemungkinan, semuanya dalam waktu sekitar 2-3 menit per balapan. Sementara lawan yang tertinggal mendapatkan dorongan khusus mereka sendiri. Mereka mengejar Anda lebih cepat, sehingga Anda tidak pernah merasa aman sampai Anda telah menyeberangi garis finish.

Dalam hal ini, akan lebih baik jika ada semacam peta yang memberitahu Anda di mana setiap orang berada. 12 pemain sulit untuk dilacak, dan Anda tidak pernah tahu dengan pasti apakah Anda aman. Tapi saya rasa itu adalah tujuan dari permainan ini.

Beritahu Teman

kereta di trek

Battle Royale dengan mudah menghosting 100 orang di server. Jadi, tidak mengherankan bahwa Anda memiliki multipemain lintas platform, juga untuk Rocket Racing, meskipun dengan batas 12 orang. Masih, semuanya berjalan ketat dan lancar. Kami hanya mungkin mencintai opsi multipemain lokal, juga.

Lebih Banyak yang Akan Datang

mobil balap roket terowongan

Rocket Racing akan memiliki pembaruan musiman. Jadi, meskipun tampak langka saat ini, terutama dalam kustomisasi dan keragaman trek, Epic berjanji banyak kebaikan yang akan dirilis tahun depan. Editor trek, khususnya, adalah sesuatu yang patut ditunggu. Saya maksud, itu tidak terbatas, dan kreativitas pengguna tidak memiliki batas. Sampai saat itu, apakah Rocket Racing layak dimainkan sebagaimana adanya?

Putusan

akhir

Tampaknya, Rocket Racing memiliki banyak hal yang baik. Tapi, ada juga beberapa kekecewaan yang tidak bisa diabaikan. Di satu sisi, ini sangat menyenangkan. Dengan satu tujuan utama untuk menyeberangi garis finish lebih cepat dari lawan, Rocket Racing berhasil membuang keberatannya dari balap kereta lain dan fokus pada apa yang paling penting.

Dengan ketakutan konstan bahwa Anda tidak pernah tahu seberapa baik Anda melakukan, ini menjadi tarik-menarik antara mengisi dan menggunakan meter dorongan. Sementara hambatan yang sulit diprediksi berada di tempat yang paling menguntungkan yang memperlambat Anda dan menyebabkan kegagalan epik. Tapi Anda masih bangun dan mencoba lagi, dengan cepat merebut kembali kebanggaan Anda dalam waktu kurang dari 3 menit.

Di sisi lain, Rocket Racing terasa seperti masih memiliki jalan panjang untuk dilalui. Ini terlalu mirip dengan balap kereta lain dan perlu berdiri di atas kaki sendiri. Juga, ini sangat membutuhkan lebih banyak konten untuk membuat Anda tetap terpaku selama beberapa minggu atau bulan ke depan. Untungnya, kita memiliki pembaruan musiman yang akan datang untuk ditunggu.

Ulasan Fortnite Rocket Racing (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)

Kegilaan Bahan Bakar Roket

Rocket Racing menggabungkan kontrol Rocket League yang disederhanakan dan gaya seni unik Fortnite untuk menciptakan balap arcade yang mengejutkan untuk catatan. Ini memuat banyak kesenangan, dengan strategi dan sikap bebas yang mempengaruhi gameplay. Sementara permainan berjalan sangat ketat dan lancar. Satu-satunya hal yang kurang adalah lebih banyak keragaman konten, yang kita harapkan untuk melihat dalam pembaruan musiman yang akan datang

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia liput sebelum merekomendasikannya.