Ulasan
Ulasan Balap Roket Fortnite (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)
Ketika rumor tentang Fortnite Balap Roket pertama kali beredar pada Maret 2023, itu tidak masuk akal. Saya masih ragu tentang itu, bahkan mempertimbangkan untuk membebaskan beberapa ruang disk Fortnite untuk menginstal game lain. Sekarang bahwa itu akhirnya ada, meskipun, mari kita katakan, Fortnite tidak akan memudar ke bawah sadar Anda dalam waktu dekat. Tapi mari kita mundur sedikit. Lihat, Fortnite kreator Epic Games baru-baru ini mengakuisisi Rocket League pengembang Psyonix pada 2019. Kebanyakan dari Anda sudah tahu Rocket League dari kesuksesan komersialnya yang luar biasa. Ini pada dasarnya ‘sepak bola dengan mobil,’ di mana bukan pemain yang mencetak gol, mereka melakukannya menggunakan kendaraan roket untuk menendang bola yang lebih besar dari kehidupan ke jaring lawan.
Jadi, Epic melakukan penilaian cepat: Mengemudi, centang. Aksi, centang. Mengambil langkah berikutnya untuk memiliki Psyonix mengembangkan Rocket League spin-off tampaknya logis, tidak? Tidak, tidak juga. Lihat, Epic memiliki rencana permainan yang berbeda dalam pikiran mereka. Mereka membangun beberapa jenis metaverse Roblox, di mana pemain dapat mengakses berbagai game gratis dari menu Fortnite. Pada peluncuran, mereka merilis LEGO Fortnite, Fortnite Festival, dan Balap Roket, semua spin-off, dan sampai batas tertentu, lebih tepat, game mandiri. Namun Fortnite dengan malu-malu membranding mereka, ‘mode permainan yang tersedia secara gratis di Fortnite.’
Jadi, hei, jika Anda termasuk orang-orang yang telah menghapus Fortnite demi game lain, ini adalah tanda bahwa Fortnite tidak sepenuhnya selesai dengan Anda. Tentu saja, Fortnite Battle Royale dan game survival Sandbox masih berlangsung. Jadi, jika Anda sudah memiliki satu kaki keluar pintu, saya rasa itu tergantung pada apakah Balap Roket layak untuk kembali ke dalam kegilaan Fortnite. Mari kita mulai ulasan Fortnite Balap Roket yang mendalam, shall we?
Kereta di Roda

Dengan Balap Roket menjadi spin-off Rocket League, itu masuk akal bahwa Anda dapat melihat beberapa kesamaan antara keduanya. Anda menginjak gas pada salah satu kendaraan roket dari Rocket League. Bahkan, Anda dapat melakukan crossover kendaraan antara kedua game – meningkatkan level untuk mengakses mobil baru di Balap Roket dan melanjutkan untuk menggunakannya di Rocket League.
Mobil itu sendiri tidak terlalu mengesankan seperti yang Anda harapkan, terutama ketika datang ke kustomisasi. Model mobil atau bodi hampir tidak berubah selama beberapa jam pertama bermain game. Jika Anda ingin mengubah permainan, Anda mungkin perlu meningkatkan permainan untuk mencapai level yang lebih tinggi, dari mana Anda dapat membeli model yang terlalu mahal.
Setidaknya XP Anda masuk hitungan untuk mengambil hadiah di Battle Pass, jadi Epic benar-benar mempelopori toko yang lebih ringkas antara game di sini. Saya mungkin menambahkan bahwa Balap Roket berencana untuk merilis konten baru secara musiman, seperti halnya game Fortnite utama. Mungkin kita akan melihat lebih banyak pilihan kustomisasi dengan lebih banyak kedalaman dan daya tarik.
Canyon Delight

Trek adalah jumlah yang luar biasa—hingga 26 dari mereka. Mereka bergeser ke aksi dalam rotasi, meskipun tidak cukup cepat untuk bervariasi. Juga, itu cukup menonjol untuk Fortnite untuk menempelkan estetika dan gaya seni uniknya. Dari canyon ke semak-semak, Anda pasti akan melihat DNA Fortnite di sini.
Tentu saja, Anda dapat memilih untuk menjelajahi trek individu dengan kecepatan Anda sendiri, memilihnya dari menu yang cukup berantakan. Ini tidak cukup cepat dalam permainan di mana Anda sering tidak memiliki waktu untuk dibuang. Dan dari sini, Anda mulai melihat bahwa hampir tidak ada trek yang cukup menonjol untuk diingat.
Mungkin karena kesamaan dalam kursus itu sendiri dengan Rocket League dan game seperti Mario Kart. Cara jalan berliku-liku dan masuk ke terowongan dipenuhi dengan hambatan. Cara Anda secara acak mengemudi di atas speed pad untuk mendapatkan tambahan dorongan. Anda melakukan kursus yang lebih sederhana hingga lebih kompleks, jadi itu baik untuk mengalami kurva belajar yang meningkat.
Oh, Anda juga melihat beberapa trik dan rahasia yang keren di sepanjang jalan, seperti air terjun yang menyembunyikan jalur untuk memotong sudut. Beberapa terowongan yang rendah dapat membiarkan Anda mengemudi di atasnya; yang lain ada di atap dan langit-langit. Ini cukup kreatif dalam cara bahwa Anda tidak dapat memprediksi ujung mati yang akan datang. Dan dengan tema canyon secara keseluruhan, Anda memiliki banyak tempat yang licin yang dapat Anda tabrak.
Petir

Urusan rumah tangga saja, mari kita turun ke bisnis dengan menilai seberapa licin kontrolnya. Nah, jika Anda memulai Balap Roket dengan banyak pengalaman Rocket League di resume Anda, Anda beruntung. Banyak kontrol yang melintas ke spin-off. Namun, itu disederhanakan dengan cara terbaik, fokus murni pada kecepatan.
Mantra Anda saat mengemudi adalah untuk mengemudi, terbang, dan meningkatkan kecepatan. Langsung dari awal, Balap Roket menguji keterampilan sensorik Anda. Seberapa cepat Anda dapat menekan tombol, dan seberapa akurat, tepat saat lampu lalu lintas berubah hijau? Tergantung pada timing Anda, Anda mendapatkan persentase dorongan yang memberi Anda keunggulan, Mario Kart gaya.
Penting untuk dicatat juga bahwa dorongan di garis start tampaknya tidak konsisten—terkadang Anda mendapatkan dorongan 40%, terkadang 80% dorongan, bahkan jika Anda menekan tombol dengan cara yang sama. Ini bisa sangat frustrasi, setiap milidetik yang dihitung melawan kompetisi, tapi lanjutkan.
Mengemudi Seperti Profesional

Kunci kesuksesan adalah mengemudi. Anda mengemudi untuk menumpuk bahan bakar roket, sehingga. Anda mendapatkan drift pasif pada sudut yang berliku, tetapi Anda juga dapat menahan tombol untuk melakukan drift yang tajam dan mendapatkan dorongan lebih. Aktif, meskipun, Anda perlu terus mengemudi untuk mengisi meter dorongan. Semakin lama Anda mengemudi, semakin cepat Anda mendapatkan, dan semakin cepat meter dorongan Anda terisi.
Di sini datang triknya, meskipun. Anda hanya mendapatkan beberapa kesempatan untuk menggunakan meter dorongan Anda. Mungkin dekat dengan garis finish ketika lawan tidak akan melihatnya datang. Atau, lebih awal, untuk mendapatkan keunggulan atas kompetisi. Dengan cara apa pun, meter dorongan melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk mempercepat jalan Anda di depan lawan.
Anda dapat membuatnya lebih menarik dengan terbang. Sementara itu dapat memperlambat Anda, terbang tidak dapat dihindari pada kursus yang dipotong dengan cepat. Yang berada secara vertikal, membuatnya, mengemudi di atasnya atau ke atas, sehingga mengemudi terbalik—gravitasi tidak penting. Untuk terbang lebih cepat, Anda dapat menggunakan dorongan Anda. Tapi, Anda segera perlu menyentuh tanah untuk mengisi kembali.
Risiko vs Hadiah

Sistem dorongan-tarik ini adalah apa yang membuat Balap Roket sangat menyenangkan untuk dimainkan. Ini strategis dengan cara yang tidak sepenuhnya lurus. Anda cenderung bergeser antara waktu terbaik untuk mengemudi atau percepat. Apakah Anda harus mengambil terowongan atau memotong sudut melalui air terjun? Mungkin simpan meter dorongan Anda untuk saat-saat yang paling penting.
Ada banyak kemungkinan, semua dalam waktu 2-3 menit per balap. Sementara lawan yang tertinggal mendapatkan dorongan khusus mereka sendiri. Mereka mengejar Anda lebih cepat, jadi Anda tidak pernah merasa aman sampai Anda telah menyeberangi garis finish.
Dalam hal itu, akan lebih baik jika ada beberapa jenis peta yang memberitahu Anda di mana setiap orang berada. 12 pemain sulit untuk dilacak, dan Anda tidak pernah yakin apakah Anda aman. Tapi saya rasa itu adalah poin dari permainan ini.
Beritahu Teman

Battle Royale dengan mudahnya menyelenggarakan 100 orang di server. Jadi, tidak mengherankan bahwa Anda memiliki multipemain lintas platform juga untuk Balap Roket, meskipun dengan batas 12 orang. Namun, semuanya berjalan dengan ketat dan lancar. Kami hanya mungkin menginginkan opsi multipemain lokal juga.
Lebih Banyak yang Akan Datang

Balap Roket akan memiliki pembaruan musiman. Jadi, meskipun tampak langka saat ini, terutama dalam kustomisasi dan keragaman trek, Epic berjanji banyak kebaikan yang akan datang tahun depan. Editor trek, khususnya, adalah sesuatu yang patut ditunggu. Saya maksud, itu tidak terbatas, dan kreativitas pengguna tidak ada batasnya. Sampai saat itu, apakah Balap Roket layak dimainkan seperti sekarang?
Verdict

Jelas, Balap Roket memiliki banyak hal yang baik. Tapi ada juga beberapa kekecewaan yang tidak dapat diabaikan. Di satu sisi, ini sangat menyenangkan. Dengan satu tujuan utama untuk menyeberangi garis finish lebih cepat dari lawan, Balap Roket berhasil memotong keberatannya dari balap kereta lain dan fokus pada apa yang paling penting.
Dengan ketakutan konstan bahwa Anda tidak tahu seberapa baik Anda melakukan, ini menjadi tarik-menarik antara mengisi dan menggunakan meter dorongan. Sementara lawan yang tertinggal mendapatkan dorongan khusus mereka sendiri. Mereka mengejar Anda lebih cepat, jadi Anda tidak pernah merasa aman sampai Anda telah menyeberangi garis finish.
Di sisi lain, meskipun, Balap Roket terasa seperti masih memiliki jalan panjang untuk dilalui. Ini terlalu mirip dengan balap kereta lain dan perlu berdiri di atas kaki sendiri. Juga, ini sangat membutuhkan lebih banyak konten untuk membuat Anda tetap terpaku selama beberapa minggu atau bulan ke depan. Untungnya, kita memiliki pembaruan musiman yang akan datang untuk ditunggu.
Ulasan Balap Roket Fortnite (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)
Kegilaan Roket
Balap Roket menggabungkan Rocket League’s kontrol yang disederhanakan dan Fortnite’s gaya seni unik untuk menciptakan balap arcade yang sangat menyenangkan untuk dibuku. Ini memiliki banyak kesenangan, dengan strategi dan sikap yang bebas bermain. Sementara permainan berjalan sangat ketat dan lancar. Satu-satunya hal yang kurang adalah lebih banyak keragaman konten, yang kita harapkan untuk melihat dalam pembaruan musiman yang akan datang