Ulasan

Di Balik Istana Es 2 Ulasan (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Jika Anda bisa mempercayai itu, Di Balik Istana Es kembali. Jangan khawatir jika nama itu tidak terdengar familiar. Ini adalah permainan platform yang dirilis pada 1988. Itu, dan itu hampir tidak menjadi kultus klasik yang meninggalkan kesan abadi. Gameplay-nya cukup, jika tidak membutuhkan polesan ekstra dan penyempurnaan. Ini sebagian harapan untuk sekuel baru. Jika polesan ekstra dan penyempurnaan diterapkan bersama dengan perbaikan gameplay modern, Di Balik Istana Es 2 dapat berpotensi layak untuk diperiksa. Bagaimanapun, apakah Anda menyadari aslinya atau tidak, berikut adalah ulasan Di Balik Istana Es 2 untuk mengetahui apakah permainan baru itu layak untuk diperjuangkan.

Naiknya Raja Terkutuk

Raja Terkutuk

Anda tidak akan kehilangan banyak jika Anda belum memainkan Di Balik Istana Es. Baik cerita dan gameplay mudah untuk ditangkap. Diberikan, ada cerita dan gameplay yang telah berpindah ke sekuel. Cerita tentang juara dewa yang harus merakit kembali potongan panah ajaib kembali. Gameplay-nya juga tetap 2D sidescrolling platforming, menelusuri level yang dipenuhi musuh di tanah mistis. Namun, sekuel ini mengambil belokan, menampilkan cerita tentang raja terkutuk.

Ketika dewa menembakkan panah ajaib ke Bumi, itu mengenai juara baru, memberinya kekuatan yang tidak terbayangkan. Mereka bangkit untuk mengalahkan penyihir es dan dimahkotai sebagai raja baru dari tanah mistis permainan. Namun, subjek raja itu mengatur kudeta dengan bantuan roh jahat, memasukkan kerajaan ke dalam kekacauan dan memenjarakan raja di penjara yang terlupakan. Tapi raja terkutuk segera dibangkitkan, bersumpah untuk membalas dendam pada semua yang berbalik melawannya.

Tapi Anda tidak memiliki kekuatan ajaib, panah ajaib telah diambil dari Anda dan tersebar di seluruh dunia. Menelusuri kegelapan, menggunakan rantai yang terikat pada pergelangan tangan Anda sebagai senjata. Navigasi lanskap berbahaya dengan rantai sebagai kait dan temukan harta karun tersembunyi, power-up, dan potongan panah ajaib Anda. Akan ada banyak setan, binatang, dan monster untuk dikalahkan dan menyucikan kerajaan Anda, semua dalam perjalanan fantasi gelap untuk merebut kembali takhta Anda.

Petualangan Gelap dan Suram

Di Balik Istana Es 2 Ulasan

Sementara cerita tidak terbuka lebih jauh dari premis yang menarik, ini adalah petualangan gelap dan suram untuk dilakukan. Terutama karena akan ada banyak lore untuk ditemukan sepanjang jalan. Di Balik Istana Es 2 memiliki cara yang fantastis untuk merinci peristiwa cerita di lingkungan yang Anda jelajahi. Selain itu, Anda akan menemukan NPC yang mengungkapkan lebih banyak tentang penderitaan rakyat Anda atau, sebaliknya, motif musuh Anda.

Cerita fantasi gelap yang menggigit dari Di Balik Istana Es 2 ditingkatkan oleh atmosfer yang menakutkan dan palet warna gelap. Permainan ini mengadopsi estetika Castlevania klasik. Setiap belokan berbau pertemuan yang menakutkan atau penemuan. Anda selalu penasaran untuk menemukan misteri yang mengintai di sekitar sudut. Apakah itu musuh yang menakutkan atau perangkap berbahaya, Di Balik Istana Es 2‘s desain level sempurna menangkap petualangan Metroidvania-like.

Hal yang sama berlaku untuk skor musik, yang sangat sesuai untuk eksplorasi gelap dan suram. Ini sering kali muram dan atmosferis, membenamkan Anda dalam getaran fantasi gelap sepanjang petualangan Anda. Efek suara juga tidak ketinggalan, sering kali punchy dan asli. Setiap serangan terasa berat dan menggembirakan untuk dilakukan. Sementara permainan ini membayar penghormatan kepada akar retrosnya dalam gaya seni piksel, itu masih berhasil memodernisasi pengalaman visual Anda cukup untuk memuaskan hasrat Castlevania dan Metroidvania Anda.

Rasa Metroidvania

Di Balik Istana Es 2 Ulasan

Saya menyebutkan Metroidvania karena beberapa elemen dari sub-genre telah diimplementasikan di Di Balik Istana Es 2. Namun, sebenarnya, sekuel ini lebih dari petualangan platform linier daripada Metroidvania. Namun, desain level memiliki beberapa kesamaan dalam penelusuran menyeluruh level untuk menemukan harta karun tersembunyi. Anda sering merasa perlu berhenti sejenak dan menyisir setiap sudut dan celah. Dengan keberuntungan, Anda akan menemukan cerita sampingan dan jalur tersembunyi yang menyediakan barang tambahan.

Selain itu, beberapa kemampuan mungkin memerlukan kembali ke belakang untuk membukanya. Meskipun, untungnya, Di Balik Istana Es 2 memiliki perjalanan waktu cepat, menyelamatkan Anda dari waktu yang berharga. Lainnya, Di Balik Istana Es 2 adalah petualangan platform 2D sidescrolling. Anda akan menelusuri level permainan level demi level, masing-masing berbeda dari yang lain. Akan ada bioma rawa, reruntuhan yang berkabut, gua yang dipenuhi serangga, dan lain-lain. Gerakan Anda sering kali berjalan, meskipun Anda dapat menggunakan rantai Anda sebagai kait.

Maju, Anda akan menemukan lebih banyak pilihan traversal seperti lompatan ganda dan dash udara. Gerakan dapat terasa kaku, terutama berjalan lambat yang sering mengganggu. Sebaiknya ada pilihan sprint atau berlari, mengingat Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu menjelajahi. Namun, karakter Anda adalah orang yang berat yang bergerak dengan kecepatan siput, meninggalkan Anda dengan sedikit alternatif untuk eksplorasi yang lebih cepat saat berjalan kaki.

Bebas

ayunan

Sebagai hasilnya, rantai Anda vis a vis kait akan sering berguna dalam traversal yang lebih cepat. Anda akan melompati tepi dan mengayun ke platform yang lebih tinggi. Sekarang, kemampuan kait dapat memakan waktu lama untuk dipahami, lebih memperpanjang masalah kekakuan. Ketika itu menetap, bagaimanapun, eksplorasi menjadi lebih menarik.

Tapi masalah kekakuan tidak berhenti di sana. Ketika melompat, misalnya, lubang yang tak berujung dengan mudah mendapatkan Anda karena tidak ada salah Anda. Tidak untuk menyebutkan bahwa responsivitas dapat menjadi masalah pada waktu-waktu tertentu. Dan secara keseluruhan, membuat lompatan yang presisi terasa mustahil pada waktu-waktu tertentu.

Ketidakpresisian cukup frustrasi karena itu kemudian meresap ke dalam pertarungan. Anda memiliki serangan dasar dan rantai Anda sebagai senjata utama. Anda dapat memukul musuh menggunakan rantai Anda, mengayun mereka untuk menghancurkan proyektil yang masuk, dan bahkan membalik serangan yang masuk. Balikannya memerlukan presisi; jika tidak, itu akan berbalik melawan Anda.

Lebih Dalam

Pemakaman

Sementara Anda memiliki dodge, itu juga memerlukan presisi. Mengingat gerakan karakter Anda yang lambat, menjalankan dodge terlambat dapat menyebabkan kerusakan. Satu-satunya pilihan Anda adalah mempelajari pola musuh dan mengantisipasi langkah berikutnya. Itu, dan banyak keberuntungan untuk melewati pertarungan bos.

Keberuntungan datang karena bos memiliki bar kesehatan yang lebih besar. Menghancurkan kesehatan mereka membutuhkan waktu lama. Terasa seperti setiap serangan hampir tidak membuat dent. Mengingat beberapa bos cukup sulit untuk dikalahkan, Anda dapat terjebak dalam limbo, bolak-balik antara titik checkpoint.

Perlu diingat, sementara mati membawa Anda kembali ke checkpoint terdekat, itu mengambil mata uang yang dibutuhkan untuk upgrade dan memaksa Anda untuk memainkan kembali sebagian besar gameplay. Checkpoint cukup jarang, lebih dari yang dibutuhkan. Sebagai hasilnya, mengalahkan Di Balik Istana Es 2 dapat menjadi latihan frustrasi. Ini dapat terasa lebih sulit daripada yang dibutuhkan.

Di Sisi Terang

merah

Namun ketika Anda akhirnya mengalahkan bos, itu dapat terasa sangat memuaskan. Bos adalah monster raksasa, kejam dalam pengejaran mereka untuk membunuh Anda. Jadi, mengalahkan mereka pasti membuat senyum di wajah Anda.

Di Balik Istana Es 2 juga memiliki sistem progresi yang relatif baik yang bekerja untuknya. Dengan menggunakan rantai Anda, Anda dapat memecahkan lempengan batu, pintu, dan peti. Anda akan progresif menemukan item baru dan upgrade. Beberapa di antaranya sekuat kemampuan dash yang lebih cepat dan lebih kuat yang dapat menembus dinding.

Sementara itu, Anda memiliki meter kemarahan yang, ketika terisi, dapat menimbulkan kerusakan signifikan pada musuh. Terakhir, ada kristal kekuatan yang sulit ditemukan yang Anda kumpulkan dalam perjalanan Anda. Ini secara drastis meningkatkan kekuatan, stamina, kekuatan, kemarahan, dan lain-lain.

Ketika semua kemampuan baru dan peningkatan berjalan seiring, Di Balik Istana Es 2 dapat menjadi fluid. Semua itu jatuh ke tempatnya dalam aliran gameplay yang memuaskan dari momen ke momen. Ini sangat disayangkan, maka, bahwa keseruan itu masuk sedikit terlambat.

Putusan

Panah

Di Balik Istana Es 2 adalah kantong campuran. Di satu sisi, itu menawarkan sistem pertarungan yang memuaskan. Akhirnya, mengalahkan bos yang perkasa itu membuat senyum di wajah Anda. Mencapai akhir pertarungan bos, bagaimanapun, adalah pengalaman yang melelahkan. Dan tidak hanya karena keterampilan Anda tetapi kelemahan permainan itu sendiri.

Mekanika pertarungan dan kontrol dapat terasa kaku. Ini tidak membantu bahwa karakter Anda bergerak dengan kecepatan yang lambat. Musuh menimbulkan kerusakan sebelum karakter Anda dapat merespons serangan. Tidak untuk menyebutkan bahwa eksekusi input Anda dapat tidak presisi.

Sayangnya, kekakuan dan ketidakpresisian cukup signifikan untuk mempengaruhi pertarungan dan platform Anda. Namun, bahkan di tengah-tengah masalah Anda dengan kontrol, ada kesenangan yang memuaskan untuk dinikmati di sini. Melewati level dan mengalahkan gelombang musuh terasa hebat.

Saya membayangkan penggemar setia asli Di Balik Istana Es juga akan menikmati kebangkitan permainan yang patut dipuji. Secara visual, Di Balik Istana Es 2 setia pada akar retrosnya tetapi masih berhasil memikat dengan getaran fantasi gelap yang suram.

Di Balik Istana Es 2 Ulasan (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Berhati-hatilah

Mungkin saya katakan berhati-hatilah, baik di dalam game atau memutuskan untuk mengambil salinan Di Balik Istana Es 2? Sekuel ini membangkitkan kembali platformer asli 1988 dengan nama yang sama dengan sangat baik. Secara visual, terutama, itu adalah kenikmatan untuk dijelajahi dan dinikmati. Jika Anda bisa melewati kontrol yang kadang-kadang kaku dan platform yang tidak presisi, Anda akan menikmati petualangan 2D sidescrolling yang memuaskan dan memuaskan dengan bos yang berbahaya untuk dikalahkan dan getaran fantasi gelap klasik Castlevania.

 

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia liput sebelum merekomendasikannya.