Terbaik

5 Tutorial Permainan Video Paling Berat

Avatar photo
Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
5 Toughest Video Game Tutorials

Ada tiga jenis permainan, kata saya. Jenis pertama akan mencari roda pelatihan untuk Anda. Mereka akan memegang tangan Anda dan memandu Anda melalui belokan tajam. Tidak ada cara Anda akan terjatuh dan terluka ketika mereka berada di sebelah Anda. Ketika mereka percaya Anda memiliki semua yang Anda butuhkan, mereka membuka sangkar burung dan membiarkan Anda terbang keluar dari sarang burung. Anda akan baik-baik saja, kata mereka. Jenis kedua tidak memiliki masalah untuk melemparkan Anda ke laut yang dipenuhi hiu. Ini bisa menjadi permainan gaya Dark Souls. Tetapi pengembang percaya bahwa tutorial tidak diperlukan. Anda perlu mencari tahu sendiri dan beberapa cara untuk menavigasi melalui kekacauan.

Kemudian ada jenis ketiga. Ini tidak memberi Anda roda pelatihan, tidak. Mereka memberi Anda sepeda gunung. Apakah Anda cukup tinggi untuk mengendarai sepeda gunung? Mereka tidak peduli. Jika Anda jatuh terlalu banyak, Anda kehilangan hitungan. Atau jika Anda kembali dengan luka dan lecet di mana-mana, mereka tidak peduli. Semua itu akan membutuhkan banyak bolak-balik untuk memahami bagaimana pedal bekerja. Dan itu jika Anda tidak menyerah terlebih dahulu. Untuk beberapa dekade sejak permainan video ada, berikut adalah lima tutorial permainan video paling berat yang tidak memiliki masalah untuk mengambil rute ketiga.

5. Witcher 2

Naga sangat kejam. Dan banyak adaptasi naga sejauh ini membuktikan hal yang sama. Bertarung melawan naga sungguhan, saya bayangkan, bisa membutuhkan seluruh pasukan. Faktor api naga ke dalam persamaan, dan itu bisa membutuhkan selamanya untuk mengalahkannya. Itu tidak berarti bahwa itu adalah jenis pertarungan yang kita cari dalam permainan. Jika tidak, itu akan menjadi semua pekerjaan dan tidak ada hiburan.

Tetapi Witcher 2 masih mengambil konsep api naga terlalu literal. Pada 2011, pemain PC memiliki tugas yang sulit sejak awal tutorial untuk The Witcher 2. Itu sangat brutal sehingga pengembang harus memperbaikinya dalam pembaruan patch berikutnya. Masih, Anda tidak bisa melupakan banyak cobaan yang Anda lakukan. Bahkan setelah menghabiskan berjam-jam, Anda akan keluar dengan hanya menggores permukaan Akt 1.

The Witcher 1 cukup realistis. Tetapi ketika Witcher 2 membawa naga yang tangguh dalam tutorial, itu sudah cukup. Ada api naga yang turun ke Anda, aliran tentara yang datang ke Anda yang harus Anda tangani, semua sambil mencoba menguasai mekanik pertarungan baru permainan. Itu tidak seharusnya pernah menjadi begitu sulit.

4. Flight School

Lagi. Mengemudikan pesawat sangat sulit. Tetapi itu tidak seharusnya diambil secara harfiah dalam permainan. Terutama ketika permainan terkenal ingin menggabungkan setidaknya beberapa aksi liar. Flight School adalah mimpi buruk bagi pemain PC untuk dipelajari.

Terutama karena mereka harus melakukan aksi liar di keyboard. Dengan gamepad, bermain jauh lebih mudah. Tetapi pada masa lalu, itu akan membutuhkan selamanya untuk menyesuaikan kontrol sehingga mereka bekerja untuk Anda. Pada akhirnya, sebagian besar pemain hanya menyerah untuk menyelesaikan quest.

3. Final Fantasy XIII

Lucu. Ketika Anda memasuki tutorial permainan video, Anda memiliki harapan bahwa itu hanya akan membutuhkan beberapa menit untuk mempelajari dasar-dasarnya. Tetapi Final Fantasy XIII mengatakan, tidak. Beberapa menit tidak cukup. Kami pikir Anda akan membutuhkan beberapa lusin jam.

Itu membutuhkan hampir 20 jam untuk melewati tutorial Final Fantasy XIII. Itu tidak membantu, baik, bahwa seluruh tutorial itu linear, sepanjang. Dengan setiap langkah ke tutorial, permainan mengungkapkan elemen gameplay baru, sampai kita selesai mempelajari semua 12 elemen gameplay untuk permainan baru. Anda bahkan tidak bisa bergerak bebas dan menjelajahi sendiri, atau mengganti anggota tim, karena kebebasan apa pun terbatas.

Berlari melintasi koridor linear seharusnya membutuhkan beberapa detik. Bukan berjam-jam di lingkungan yang sama, berulang-ulang. Anda tidak bisa tidak berteriak, “Hentikan!” bukan? Itu menyedihkan karena Final Fantasy XIII akhirnya menjadi permainan yang cukup bagus. Tetapi jumlah waktu yang dibutuhkan untuk mencapai inti cerita hanya mengecewakan dan tidak perlu.

2. Jet Set Radio

Anda tahu ketika Anda mengambil tes percobaan di sekolah dan kemudian guru mengatakan, “Tidak, itu sebenarnya tes sungguhan?” Itu adalah hal terburuk yang bisa Anda lakukan: menghukum pemain karena membuat kesalahan kecil dalam tutorial dan kemudian memaksa mereka untuk melakukan tugas itu semua lagi.

Jet Set Radio meminta pemain untuk melakukan beberapa gerakan seluncur. Mereka akan melakukannya sambil menggiling atau menyemprotkan sesuatu. Tetapi jika Anda terlalu lama atau memutuskan untuk bercabang ke tempat lain, permainan langsung memberi Anda nilai nol dan memaksa Anda untuk memulai dari atas.

1. Driver

Bayangkan pergi ke perjalanan jalan melalui gurun. Apa yang bisa salah? Ban kempes? Masalah mesin? Suara pengereman? Hanya memikirkan itu membuat saya cemas. Sekarang bayangkan hal yang sama terjadi dalam permainan yang baru saja Anda beli dengan uang yang cukup. Itu tidak lucu. Itu mengecewakan. Anda tidak bisa hanya memasuki permainan dan mulai memperbaiki. Hashtag “Ready Player One.”

Driver memulai tutorial dengan masalah mobil yang Anda tidak tahu cara memperbaikinya. Tidak ada manual. Tidak ada panduan atau petunjuk, di mana saja. Tidak ada apa-apa. Hanya Anda, daftar, dan satu menit untuk keluar dari garasi. Meskipun peristiwa frustrasi ini terjadi pada tahun 90-an, itu masih cukup berkesan, terutama ketika tidak tahu cara menyelesaikan level pertama adalah semua yang dibutuhkan untuk berhenti bermain. Baik, kecuali jika Anda tahu seseorang yang bisa menunjukkan Anda. Atau memiliki majalah di suatu tempat dengan petunjuk. Sebagian besar pemain tidak memiliki pilihan lain selain terbang buta.

Bagaimana pendapat Anda? Apakah Anda setuju dengan lima tutorial permainan video paling berat kami? Apakah ada tutorial permainan video yang sulit yang harus kami ketahui? Beritahu kami di komentar atau di media sosial kami di sini.

Evans Karanja adalah jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia meliput ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, serta rilis baru di platform PC dan konsol utama.

Gairahnya terhadap permainan dimulai saat ia masih anak-anak setelah pamannya memberi kejutan dengan Brick Game yang berisi puluhan game. Ia kemudian beralih ke Contra dan klasik NES lainnya, menumbuhkan kecintaan seumur hidup pada video game.

Evans mengkhususkan diri dalam membuat konten berfokus pada pemain yang membantu pembaca menemukan game baru. Ia juga menikmati permainan papan seperti Monopoly, mendaki, dan menonton F1.