Ulasan
Ulasan Age of Empires Mobile (iOS & Android)
Selalu ada risiko ketika mengadaptasi game konsol atau PC ke platform mobile. Salah satu alasannya adalah pengembang mungkin merasa perlu untuk mengurangi mekanik asli waralaba untuk bermain dengan lancar di mobile. Akibatnya, port dari konsol dan PC ke mobile belum selalu diterima dengan baik oleh penggemar. Seringkali, game mobile akan dipenuhi dengan mikrotransaksi dan pay-to-win tidak akan jauh dari pengalaman yang mengecewakan.
Namun, Age of Empires adalah waralaba yang luar biasa yang telah bertahan selama bertahun-tahun. Banyak dari Anda mungkin telah memulai perjalanan dengan waralaba ini sejak awal 90-an dengan kenangan menyenangkan tentang referensi sejarah dan mekanik strategi yang mendalam yang membuat seri ini sangat hebat. Sekarang, kita dihadapkan pada game baru yang dibangun untuk mobile, dan tidak yakin apakah penggemar akan menikmati pengalaman yang serupa.
Bagaimana layaknya game mobile baru ini? Apakah ini sebuah take baru yang dibangun secara eksklusif untuk mobile? Apakah ini hanya port yang menerjemahkan semua yang kita cintai tentang waralaba dan mengadaptasinya untuk mobile? Haruskah Anda memainkan game ini? Mari kita jawab pertanyaan-pertanyaan yang membakar ini dan lebih banyak lagi dalam ulasan Age of Empires Mobile di bawah.
RTS Hanya Nama

Mari kita langsung ke intinya dan katakan Age of Empires Mobile adalah, sayangnya, sebuah game RTS hanya dalam nama. Game ini telah digambarkan sebagai game strategi perang abad pertengahan. Tampaknya, ini seharusnya menampilkan elemen-elemen yang familiar dari waralaba. Namun, gameplay strategis dasar dibangun dari awal untuk mobile. Ini dimaksudkan untuk memberikan pendatang baru cara baru untuk memainkan game yang tim pengembang harapkan akan memberikan titik awal untuk memainkan Age of Empires di PC.
Tapi sebanyak pendatang baru mungkin akan berbondong-bondong untuk menjelajahi cara baru bermain genre RTS, veteran dan penggemar Age of Empires, khususnya, kemungkinan akan membentuk sebagian besar pemain yang memeriksa versi mobile baru. Sebagai hasilnya, penggemar waralaba akan mencari strategi yang mendalam dan manajemen sumber daya yang teliti. Sayangnya, tidak satu pun dari itu yang telah diberi perhatian yang layak.
Mem bangun Kekaisaran

Saat Anda memulai game, Anda dibawa ke dunia yang indah dengan grafis dan desain yang luar biasa. Ada juga kampanye cerita yang memberikan Anda alasan untuk maju dalam pertempuran. Seperti halnya Age of Empires, Anda sering akan diperlakukan dengan cerita yang mendalam dengan referensi sejarah. Namun, cerita di sini terburu-buru dan hampir tidak memiliki referensi sejarah yang sebenarnya.
Ini memang mengecewakan, meskipun kampanye membuatnya dengan Pahlawan yang diambil dari sejarah, seperti Raja Arthur, Miyamoto Musashi, Julius Caesar, Octavian, dan banyak lagi. Setidaknya, Anda dapat mengidentifikasi dengan referensi sejarah yang sebenarnya. Lainnya, cerita terasa tidak terkait, dengan hampir tidak ada petunjuk yang mendalam untuk dipegang di sepanjang kampanye.
Dalam hal apapun, rutinitas membangun kekaisaran di Age of Empires tetap berada di tempat. Anda masih memiliki warga desa yang memilih buah, bercocok tanam di tanah yang belum dipetakan, dan membangun kamp. Segera, bagaimanapun, Anda akan perlu mempertahankan kamp Anda atau menyerang lawan untuk mendapatkan harta karun dan sumber daya yang akan meningkatkan basis Anda.
Mengkomando Kekaisaran Anda

Anda membacanya dengan benar. Age of Empires Mobile memiliki Anda mengkomando kekaisaran Anda, bukan unit individu. Semua yang perlu Anda lakukan adalah mengarahkan kekaisaran Anda kapan dan di mana menyerang. Setelah itu, mereka melakukan semua pekerjaan berat untuk Anda, menghancurkan kekaisaran lawan sampai salah satu pihak menang. Pertempuran adalah otomatis.
Pertempuran otomatis melakukan banyak untuk menghilangkan keseruan strategi perang, yang merupakan inti dari game Age of Empires. Ya, game mobile memiliki kecenderungan untuk pertempuran otomatis. Namun, banyak gamer akan memulai Age of Empires Mobile dengan harapan untuk memikirkan strategi terbaik untuk mengalahkan musuh, apakah dengan menempatkan pemanah di belakang atau memiliki tangki di garis depan. Tidak satu pun dari itu ada di sini, membuat urutan pertempuran menjadi sangat membosankan.
Sekarang, ada sedikit kenyamanan dalam kenyataan bahwa Anda dapat bergabung dengan pertempuran multiplayer online dan mempertaruhkan kekaisaran satu sama lain. Ratusan pemain dapat bersaing untuk wilayah dan sumber daya di seluruh peta yang luas, dan keindahan pertempuran yang terbentang dapat cukup memuaskan. Namun, pada akhirnya, ada strategi yang sangat minimal dalam kontrol waktu nyata yang kemungkinan akan membuat Anda bosan dengan cepat.
Pilih Racun Anda

Pertempuran dapat meningkat, bagaimanapun, ketika Anda memilih Pahlawan mana yang akan memimpin kekaisaran Anda menuju kemenangan. Itu karena ada banyak pahlawan dan peran yang bervariasi. Anda dapat memiliki pedang, pemanah, pike, kavaleri, dan banyak lagi. Ideanya adalah untuk memilih tiga pahlawan, memastikan untuk mencampur dan mencocokkan mereka untuk mengoptimalkan kemampuan mereka melawan lawan Anda.
Ini dapat memperkenalkan sedikit strategi, meskipun proses pemilihan terjadi sebelum pertempuran, dan kemudian pertempuran otomatis terjadi, pada titik mana Pahlawan tampaknya memiliki sedikit arti pada cara pertempuran berlangsung, default ke sisi yang memiliki upgrade tertinggi.
Mungkin Age of Empires Mobile akan menambahkan konten dan pembaruan di masa depan yang membuat pemain lebih aktif terlibat dalam pertempuran. Konsep kekaisaran yang bertempur satu sama lain di peta yang luas terdengar menarik, terutama ketika akan ada gelombang musuh untuk diserang dan dipertahankan.
Anda juga bisa membentuk aliansi, yang dapat mengalahkan pemain yang mengandalkan model pay-to-win. Anda bisa membangun kekaisaran yang dominan dengan pemain global, menaklukkan wilayah baru di medan perang besar. Pertempuran hanya perlu lebih menarik dan benar-benar menantang gerakan taktis Anda dalam waktu nyata.
Tuntutan dan Pasokan

Unsur gameplay kedua di mana Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda adalah mengumpulkan sumber daya dan meningkatkan. Sumber daya biasa dari Age of Empires kembali: kayu, batu, emas, dan makanan. Anda perlu menyiapkan bangunan yang menghasilkan setiap sumber daya. Setidaknya, pencarian lokasi utama untuk bangunan sumber daya itu menyenangkan. Namun, mengkustomisasi bangunan setelah disiapkan terasa aneh dangkal.
Tapi Anda juga perlu fokus pada meningkatkan level sumber daya Anda untuk meningkatkan produksi. Dan, sayangnya, upgrade membutuhkan waktu. Ini bisa terasa sangat santai ketika Anda memulai upgrade dan kemudian menunggu sampai selesai sebenarnya untuk menggunakannya, pada titik mana Anda diberi opsi untuk mempercepat proses upgrade dengan menghabiskan uang sungguhan.
Sementara itu, Anda bisa sibuk dengan membawa kekaisaran Anda ke dalam pertempuran. Ketika Anda mendekati wilayah baru, Anda akan menemukan peti harta dan harta yang bisa Anda bawa kembali ke basis Anda. Masih, aspek seperti penelitian teknologi juga membutuhkan waktu. Ada upgrade untuk senjata, termasuk trebuchet, menara aliansi, kapal udara, dan banyak lagi. Tapi, Anda bisa menebak, mereka bisa dibeli juga.
Sayangnya, sebagian besar Age of Empires Mobile ada pada mengumpulkan sumber daya sehingga Anda bisa membangun kekaisaran dan meningkatkan Pahlawan dan pasukan Anda. Namun, upaya yang Anda lakukan untuk akhirnya meningkatkan Pahlawan dan pasukan Anda tidak pernah terasa memuaskan karena pertempuran berakhir dengan pertempuran otomatis yang bergantung pada siapa yang membawa jumlah terbanyak.
Putusan

Age of Empires Mobile memegang banyak janji, terutama karena kesuksesan luar biasa dari waralabanya. Untuk kesenangan Age of Empires dalam membangun kekaisaran legendaris, Anda mungkin ingin mencoba versi mobile. Namun, jika Anda memutuskan untuk melakukannya, siapkan diri Anda untuk menerima versi game yang diencerkan. Hampir tidak ada strategi yang mendalam yang masuk ke dalam pertempuran. Anda tidak bisa mengkomando unit individu, menempatkan mereka di posisi yang menguntungkan dan secara langsung memanipulasi pertempuran dalam waktu nyata.
Versi mobile bergantung pada mengkomando seluruh kekaisaran, yang secara drastis mengurangi strategi serangan dan pertahanan yang dapat Anda kendalikan. Untuk menambah luka, pertempuran berlangsung secara otomatis. Jadi, Anda ditinggalkan untuk menonton pertempuran yang terbentang dan hampir dapat memprediksi hasilnya, mengingat sisi dengan jumlah terbanyak selalu menang. Pertempuran multiplayer online menambahkan rempah-rempah pada gameplay, karena Anda memiliki banyak kekaisaran yang bersaing untuk kontrol di seluruh peta yang luas. Anda bisa membentuk aliansi dan menggagalkan lawan, semua dengan kenyamanan platform on-the-go. Namun, pertempuran tetap tidak menarik dengan sedikit permainan taktis.
Karena Anda perlu mengumpulkan sumber daya dan meningkatkan bangunan, kendaraan, senjata, dan banyak lagi, Anda akan menghabiskan sejumlah waktu untuk mencari ini. Namun, ketika Anda memulai upgrade, Anda harus menunggu sampai selesai sebenarnya untuk menggunakannya, pada titik mana Anda diberi opsi untuk mempercepat proses upgrade dengan menghabiskan uang sungguhan. Akhirnya, cerita itu mengecewakan, dengan plot fiksi daripada arka sejarah yang sebenarnya, yang kita kenal dari waralaba Age of Empires. Saya rasa kunci di sini adalah bahwa versi mobile adalah tuan rumahnya sendiri. Ini tidak meniru waralaba, dan, sayangnya, keputusan itu mungkin telah mengorbankan kesuksesannya.
Ulasan Age of Empires Mobile (iOS & Android)
Serang di Pagi Hari
Game perang strategi abad pertengahan yang kita cintai tiba di platform mobile. Diberi label Age of Empires Mobile, game baru ini bertujuan untuk menangkap gameplay yang menggembirakan dari waralaba di mobile. Anda memang menemukan gameplay yang familiar, dari mengkomando kekaisaran ke pertempuran dan mengumpulkan sumber daya. Namun, implementasinya tidak diinginkan. Upaya yang Anda lakukan untuk akhirnya meningkatkan Pahlawan dan pasukan Anda tidak pernah terasa memuaskan karena pertempuran berakhir dengan pertempuran otomatis yang bergantung pada siapa yang membawa jumlah terbanyak.







