Ulasan
Ulasan HELLMART (PC)
Saya tidak bermaksud menghina mereka yang lebih suka berbelanja mingguan di toko kelontong selama jam sihir, tapi saya harus mengakui, orang-orang yang cenderung tertarik ke toko serba ada sekitar periode senja adalah, dengan serius, lebih curiga daripada pejalan kaki biasa. Ambil dari saya, seorang hantu malam yang tahu untuk menghindari supermarket setelah jam kerja. Saya telah ke sana—ke HELLMART, jika Anda mau—dan saya telah melihat kejahatan yang terbentuk antara lorong makanan beku dan departemen DIY. Untuk mengatakan bahwa saya dengan senang hati akan kembali ke daftar tugas di masa depan hanya tidak akan benar. Tidak, karena yang memprihatinkan saya adalah bahwa, meskipun ini berbeda sifatnya, HELLMART sangat mirip dengan sebagian besar pasar Inggris — bahkan selama siang hari, anehnya.
Saya telah menemui banyak simulator aneh seperti ini di masa lalu, sebagian besar di antaranya telah memantulkan kebosanan shift kubur atau telah mengambil inisiatif untuk membuat situasi biasa terasa menekan dan tidak nyaman. Ambil Happy’s Humble Burger Farm, misalnya. Di dunia itu, Anda tidak hanya memiliki restoran burger tua dan seekor sapi tersenyum sebagai maskot; Anda memiliki seorang koki yang mumbling dan suasana monoton, estetika visual kuno dan perasaan bahwa sesuatu tidak biasa. Nah, ternyata, HELLMART tidak jauh berbeda. Dalam nada yang sama dengan Happy’s Humble Burger Farm atau The Boba Teashop, HELLMART mengetuk sifat mengerikan dari ritual malam — shift gelap dan misterius di mana pelanggan menyembunyikan diri dalam karakteristik yang samar, dan pekerjaan tiba-tiba berubah dari tugas rutin biasa menjadi tujuan yang aneh dan seringkali tidak masuk akal yang tidak memiliki tujuan lain selain membuat Anda mempertanyakan pilihan hidup Anda. Seperti shift kubur yang autentik, maka.

HELLMART banyak seperti simulator pekerjaan biasa, dalam arti bahwa itu memerlukan Anda untuk menyelesaikan tugas, mengatur stok, bekerja di kasir, dan melayani pelanggan. Hal yang membedakan supermarket ini dari usaha toko biasa adalah bahwa Anda tidak hanya menghabiskan waktu Anda melayani tugas generik di sekitar toko; Anda juga menyiapkan lorong Anda untuk serangan malam dari arus pelanggan aneh dan kejadian tidak wajar. Lihat, HELLMART dibagi menjadi tiga periode waktu: pagi, sore, dan malam. Di pagi, Anda melayani kebutuhan masyarakat sambil bekerja untuk mengisi kuota. Di soire, Anda menginvestasikan uang Anda dalam aset pertahanan dan upgrade toko. Dan di malam, Anda siap untuk menghadapi kerumunan saat dunia berubah dari tempat yang biasa menjadi tempat yang tidak biasa untuk tersangka setan. Itu, singkatnya, adalah apa HELLMART: aksi yang melibatkan kombinasi manajemen, analisis, dan pemantauan yang sering.
Jika Anda familiar dengan simulator supermarket, maka Anda telah melihat episode ini sebelumnya. Dari sisi gameplay, apa yang Anda miliki di sini pada dasarnya adalah permainan koridor yang terutama melibatkan volley kembali dan forth antara lorong, mengisi barang, dan pergi di luar dan di atas untuk memenuhi kebutuhan pelanggan yang, dengan jujur, tidak peduli jika Anda hidup atau mati. Itu adalah bagian pertama dari pengalaman—bagian yang, sayangnya, tidak melakukan banyak untuk meningkatkan elemen dasar dari simulator tugas yang membosankan. Bagian kedua dari pekerjaan, bagaimanapun, adalah sedikit lebih menarik, karena melibatkan memantau tamu aneh, memantau umpan kamera, dan pada dasarnya bertahan melawan semua odds saat jam menghabiskan jam. Ada upgrade untuk dijelajahi, langkah pertahanan untuk dipasang, dan berbagai akhir untuk dibuka, juga, yang berarti, ini bukan hanya kuda poni yang memiliki satu trik.

Berita buruk di sini adalah bahwa, meskipun ada dozen atau lebih upgrade untuk dimasukkan selama masa toko Anda, HELLMART tidak sebenarnya memungkinkan Anda untuk membuka cabang tertentu pada pohon. Ini sedikit seperti berbelanja di jendela, karena itu terbuka menampilkan koleksi fitur di latar belakang, tapi tidak memberi Anda izin untuk menanyakan tentang mereka, apalagi melemparkan uang Anda untuk mengambil keuntungan dari kelebihan mereka. Dan jika Anda bertanya-tanya mengapa permainan tidak memungkinkan Anda untuk membuka upgrade tertentu, baik, bergabung dengan klub, karena saya sama-sama bingung dengan Anda.
Tentu saja, jika Anda dapat melewati masalah teknis dan fakta bahwa, dengan beberapa akhir yang dikecualikan, loop gameplay sedikit berulang dan membosankan, maka Anda dapat, dengan jujur, meraih pengalaman horror indie yang menarik di sini. Lagi, ini tidak melakukan banyak untuk mengubah roda, tidak melemparkan spanner ke dalam karya untuk membuat tugas yang tidak berarti terasa lebih menguntungkan. Tapi, diberikan bahwa ini adalah, dengan hormat, supermarket horror, itu juga tidak datang sebagai kejutan, baik.
Syukurlah, ada banyak fitur luar biasa di sini yang melengkapi pengalaman secara keseluruhan, termasuk kait progresi yang solid yang menjaga Anda di tepi kursi, daftar asing dan pengunjung unik, dan pilihan lompatan yang berkualitas selama shift senja. Ini tidak selalu terlihat hebat, tapi ini jauh lebih bersih daripada sebagian besar horror kelas C. Ini juga pekerjaan ritel, dan jadi, setan ada di detail, secara alami. Apakah ini permainan yang sempurna? Tidak sama sekali, tidak. Tapi, untuk beberapa dolar, ini pasti layak perhatian mereka yang memiliki hati besi untuk kekacauan kubur.
Verdict

HELLMART memiliki potensi untuk menjadi horror indie yang luar biasa, namun sayangnya gagal memenuhi kuota karena kelemahan teknis dan upgrade anti-progres yang mencegah Anda untuk mengalami rentang penuh item yang ditampilkan. Ini tidak berarti bahwa ini semua buruk; ini hanya mengakui fakta bahwa, jika tidak karena beberapa pilihan yang buruk dan trope gameplay yang tampaknya tidak sejalan, ini akan membuat permainan yang jauh, jauh lebih baik. Ini masih layak harga yang diminta, pikirkan, karena kelebihan jauh melebihi kekurangan dalam sebagian besar kasus. Namun, jika Anda mencari simulator toko yang sempurna dengan progresi yang sempurna dan animasi yang mulus, maka Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk melemparkan gaji Anda ke kasir yang miskin. Apakah seseorang mengatakan Happy’s Humble Burger Farm?
Ulasan HELLMART (PC)
Bersihkan di Lorong Empat
HELLMART memiliki potensi untuk menjadi horror indie yang luar biasa, namun sayangnya gagal memenuhi kuota karena kelemahan teknis dan upgrade anti-progres yang mencegah Anda untuk mengalami rentang penuh item yang ditampilkan. Ini tidak berarti bahwa ini semua buruk; ini hanya mengakui fakta bahwa, jika tidak karena beberapa pilihan yang buruk dan trope gameplay yang tampaknya tidak sejalan, ini akan membuat permainan yang jauh, jauh lebih baik.









