Ulasan
Ulasan HELLMART (PC)
Saya tidak bermaksud tidak menghormati mereka yang lebih suka melakukan belanja bahan makanan mingguan mereka pada jam-jam larut, tapi saya harus mengakui, orang-orang yang cenderung tertarik ke toko serba ada di sekitar periode senja ini, sejujurnya, lebih mencurigakan daripada pejalan kaki siang hari biasa. Percayalah pada saya, seorang nokturnal yang tahu untuk menghindari supermarket setelah jam tutup. Saya pernah ke sana—ke HELLMART, jika Anda mau—dan saya telah melihat kengerian yang terbentuk di antara lorong makanan beku dan departemen DIY. Mengatakan bahwa saya akan dengan senang hati kembali dengan gembira mencoret daftar tugas di masa depan tidaklah benar. Tidak, karena yang mengkhawatirkan saya adalah, meskipun sifatnya sangat berbeda, HELLMART sangat mirip dengan kebanyakan pasar di Inggris — bahkan di siang hari, anehnya. Saya telah menemui banyak simulator aneh ini di masa lalu, yang sebagian besar mencerminkan kelambanan shift malam atau mengambil inisiatif untuk membuat situasi yang biasa-biasa saja terasa menindas dan tidak nyaman. Ambil contoh Happy’s Humble Burger Farm, misalnya. Di dunia itu, Anda tidak hanya memiliki restoran burger tua dan sapi tersenyum untuk maskot; Anda memiliki koki yang bergumam dan suasana monoton, estetika visual old-school yang menyeramkan dan perasaan menarik bahwa sesuatu di luar kebiasaan. Nah, ternyata, HELLMART tidak jauh berbeda. Sejalan dengan yang seperti Happy’s Humble Burger Farm atau The Boba Teashop, HELLMART menyentuh sifat mengerikan dari ritual malam hari—shift gelap dan misterius di mana pelanggan menyelimuti diri mereka dengan karakteristik ambigu, dan pekerjaan tiba-tiba beralih dari tugas rutin biasa menjadi tujuan yang absurd dan seringkali aneh yang tidak memiliki tujuan nyata selain membuat Anda mempertanyakan pilihan hidup Anda. Seperti shift malam yang autentik, karenanya.
HELLMART sangat mirip dengan simulator pekerjaan tipikal Anda, karena mengharuskan Anda menyelesaikan tugas, mengatur stok, mengoperasikan kasir, dan melayani pelanggan. Hal yang membedakan supermarket ini dari upaya berdagang tradisional Anda, bagaimanapun, adalah Anda tidak hanya menghabiskan waktu untuk menangani tugas-tugas generik di sekitar toko; Anda juga mempersiapkan lorong-lorong Anda untuk pemboman malam hari dari aliran pelanggan aneh dan kejadian tidak wajar yang tampaknya tak ada habisnya. Lihat, HELLMART dibagi menjadi tiga periodepagi, sore, dan malam. Di pagi hari, Anda melayani kebutuhan publik sambil bekerja untuk memenuhi kuota Anda. Di sore hari, Anda menginvestasikan uang tunai Anda ke dalam aset pertahanan dan peningkatan toko. Dan di malam hari, Anda bersiap untuk menghadapi kerumunan saat dunia bertransisi dari tempat yang agak biasa menjadi lubang jahanam bagi tersangka setan. Singkatnya, itulah HELLMART: sebuah aksi juggling yang melibatkan kombinasi manajemen, analisis, dan pemantauan yang sering yang sudah teruji. Jika Anda terbiasa dengan sim supermarket, maka Anda kemungkinan besar telah melihat episode ini sebelumnya. Secara gameplay, yang pada dasarnya Anda miliki di sini adalah permainan koridor yang terutama melibatkan bolak-balik antara lorong, menata barang, dan berusaha lebih keras untuk memenuhi kebutuhan pelanggan yang, terus terang, tidak peduli apakah Anda hidup atau mati. Itulah bagian pertama dari pengalaman—bagian yang, sayangnya, tidak banyak dilakukan untuk mengangkat elemen dasar sim chore core yang biasa-biasa saja. Bagian kedua dari pekerjaan ini, bagaimanapun, sedikit lebih menarik, karena melibatkan memantau tamu aneh, memantau umpan kamera, dan pada dasarnya bertahan hidup melawan segala rintangan seiring jam berjalan. Ada peningkatan untuk dieksplorasi, langkah-langkah pertahanan untuk dipasang, dan berbagai akhir untuk dibuka juga, artinya, ini bukan sekadar kuda poni dengan satu trik.
Berita buruk di sini adalah bahwa, meskipun ada selusin atau lebih peningkatan untuk digali selama masa tugas supermarket Anda, HELLMART sebenarnya tidak mengizinkan Anda membuka cabang-cabang tertentu di pohon tersebut. Ini agak seperti window shopping, karena secara terbuka memajang kumpulan fitur di latar belakang, tetapi tidak memberi Anda izin untuk menanyakan tentang mereka, apalagi melemparkan uang tunai Anda pada mereka untuk mengambil keuntungan dari manfaat mereka. Dan jika Anda bertanya-tanya mengapa game tidak mengizinkan Anda membuka kunci peningkatan tertentu, ya, bergabunglah dengan klub, karena saya sama bingungnya dengan Anda. Tentu saja, jika Anda dapat melewati masalah teknis dan fakta sederhana bahwa, beberapa akhir cerita disisihkan, loop gameplay agak repetitif dan membosankan, maka Anda dapat, sejujurnya, memahami pengalaman horor indie yang mengejutkan menghibur di sini. Sekali lagi, ini tidak banyak melakukan untuk menciptakan ulang roda, juga tidak melempar kunci pas spanner yang terkenal ke dalam pekerjaan untuk membuat tugas-tugas yang tidak berarti terasa lebih berharga. Tapi kemudian, mengingat bahwa ini adalah, dengan hormat, horor supermarket, itu juga tidak terlalu mengejutkan. Untungnya, ada banyak fitur bagus di sini yang melengkapi pengalaman keseluruhan, termasuk pengait progresi yang solid yang membuat Anda tegang, daftar orang asing dan pengunjung yang unik, dan pilihan jumpscare berkualitas sepanjang shift senja. Itu tidak selalu terlihat hebat, tetapi jauh lebih bersih daripada kebanyakan horor kelas-C Anda. Ini juga pekerjaan ritel, dan oleh karena itu, setan ada dalam detailnya, secara alami. Apakah ini game yang sempurna? Sama sekali tidak, tidak. Tapi kemudian, dengan harga hanya beberapa dolar, ini pasti layak mendapat perhatian mereka yang memiliki hati sekeras baja untuk kelakar kuburan.
Verdict
HELLMART memiliki potensi untuk menjadi horor indie yang brilian, namun sayangnya gagal memenuhi kuota karena kekurangan teknis dan peningkatan anti-progresi yang mencegah Anda mengalami seluruh rangkaian item yang dipajang. Ini bukan berarti semuanya buruk; ini hanya mengakui fakta bahwa, jika bukan karena segelintir pilihan yang buruk dan tropes gameplay yang tampaknya tidak selaras, ini akan menjadi game yang jauh, jauh lebih baik. Ini masih sepadan dengan harga yang diminta, ingatlah, karena aspek positif jauh lebih besar daripada negatif dalam banyak kasus. Namun, jika Anda mencari sim berdagang yang sempurna dengan progresi sempurna dan animasi yang mulus, maka Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk melemparkan gaji Anda ke kasir malang lainnya. Apakah ada yang bilang Happy’s Humble Burger Farm?
Ulasan HELLMART (PC)
Clean Up on Aisle Four
HELLMART has the potential to be a brilliant indie horror, yet it sadly fails to meet the quota due to its technical flaws and anti-progression upgrades that prevent you from experiencing the full range of items on display. This isn’t to say that it’s all bad; it’s merely acknowledging the fact that, if not for a handful of poor choices and seemingly misaligned gameplay tropes, it would make for a much, much better game.