Ulasan
Ulasan Shoot The Wall (Xbox Series X|S & PC)
“Apakah Anda benar-benar akan membuang waktu Anda pada ini?” Dia bertanya. “Itu tembok saya. Tidak ada apa pun yang menunggu Anda di sisi lain.”
Dengan pengetahuan yang telah saya dapatkan, saya seharusnya mendengarkan narator. Namun, sesuatu mendorong saya untuk me-reload, mencari senjata lain, dan terus menembak tembok yang, menurut saya, adalah gerbang besi ke tanah rahasia dan harta karun. Saya seharusnya meninggalkannya. Saya dapat meninggalkannya. Dengan saku uang lain dan me-reload, bagaimanapun, saya akan menemukan diri saya kembali di tempat yang sama, dengan sabuk amunisi, senapan serbu, dan lebih dari cukup bata untuk menjaga saya sibuk selama berjam-jam. Saya ingin—tidak, perlu—melihat apa yang ada di sisi lain. Saya hanya tidak menyadari bahwa saya perlu melepaskan lebih dari peluru dan upgrade untuk mencapai intinya.
Shoot The Wall adalah permainan yang, baik, Anda dapat memahaminya dalam waktu sekitar dua puluh detik. Sebuah tembok yang menyerap peluru berdiri di depan Anda, dan terminal berada di belakang, dengan berbagai senjata dan upgrade. Anda melepaskan amarah Anda terhadap tembok bata dan, sedikit demi sedikit, mendapatkan uang untuk diinvestasikan, baik, lebih senjata dan upgrade. Siklus ini berulang, dan Anda, berada di ujung pisau, mulai melihat perbedaan halus dalam medan sebagai Anda secara bertahap menggali lebih dalam ke labirin bata yang berliku-liku.

Jika Anda mengharapkan lapisan kedua untuk semua ini, maka saya hampir tidak suka mengatakan bahwa tidak ada. Faktanya, Shoot The Wall adalah transparan seperti kebanyakan idle clicker yang menjemukan, dalam arti bahwa itu mempertahankan aturan yang sama, dan bahwa itu memusatkan skema permainannya di sekitar siklus yang sama. Untuk itu, Anda tidak memiliki permainan yang tanpa dasar, tetapi lebih seperti tes. Peluru memantul melalui tembok, dan poin mengalir bersamaan dengan bilah kesehatan yang redup. Ketika Anda menghancurkan sebuah bata, Anda mendapatkan bonus kecil, yang pada gilirannya dapat memberi Anda akses ke senjata yang lebih baik dengan output kerusakan yang lebih tinggi. Tapi tentu saja, Anda sudah tahu.
Sulit untuk menghiasi Shoot The Wall sebagai sesuatu yang lebih dari latihan yang tidak berguna. Karena mari kita hadapi, tidak ada tujuan untuk itu. Tidak seperti, misalnya, Backyard Digger, Anda tidak memiliki harta karun yang tersembunyi untuk digali, atau plot untuk dibuka selama periode waktu tertentu. Sebaliknya, Anda memiliki empat biome yang berbeda, empat akhir, dan loop yang bisa dengan mudah diringkas dalam email. Pertanyaannya adalah, apakah itu layak dimainkan, jika hanya untuk kesenangan singkat yang berasal dari menghancurkan tembok dengan shotgun? Eh, sepertinya.

Shoot The Wall tidak berpura-pura menjadi sesuatu yang tidak itu. Tidak juga menipu Anda dengan niat untuk meredakan semangat Anda selama babak terakhir. Tidak, itu menunjukkan Anda jalan ke depan, dan itu terbuka menghina setiap input Anda, baik dengan komentar sinis atau pertanyaan. Mengapa Anda melakukan ini, misalnya, cenderung muncul setiap beberapa saat.
Berikut adalah kabar buruknya: Shoot The Wall bukanlah permainan first-person shooter yang visualnya mengesankan. Heck, itu bahkan bukan first-person shooter. Jika ada, itu adalah cash grab kartun yang, menjengkelkan, juga menyenangkan untuk dimainkan. Mengingat itu tidak memiliki tampilan photorealistic atau apa pun yang mendekatinya, itu adalah pengalaman yang agak membosankan dan kurang yang tentang sebagai menyenangkan seperti menonton cat kering di sore hari yang dingin. Namun, itu memiliki daya tarik yang menjengkelkan. Oh, Anda tahu bahwa Anda membuang waktu, dan bahwa ada jutaan hal lain yang Anda bisa lakukan. Menjengkelkan, bagaimanapun, itu menarik perhatian Anda dan menarik Anda ketika Anda tidak mengharapkannya. Anda me-reload, dan Anda terus menembak.

Jika ide menonton angka mengalir dari tembok bata terdengar seperti waktu yang baik, maka kemungkinan besar Anda akan menikmati menghabiskan empat puluh menit atau lebih untuk menghancurkan amunisi Anda di dunia ini. Ini patut diambil dengan sedikit garam, bagaimanapun. Shoot The Wall bukanlah permainan yang baik; itu adalah pembelian impulsif yang Anda akan benci untuk mencintai, tetapi juga yang Anda akan temukan diri Anda sendiri memainkannya, terlepas dari itu. Tembok memiliki rahasia, dan Anda akan menemukannya, bahkan jika itu memerlukan Anda untuk melepaskan delapan puluh enam peluru amunisi senapan sepanjang jalan.
Jika Anda dapat memaafkan kurangnya polesan teknis dan kualitas visual, maka Anda seharusnya dapat menikmati Shoot The Wall untuk kebutuhan dasar yang dibawanya ke meja. Dengan itu dikatakan, saya tidak akan mengharapkan first-person shooter yang brilian di sini. Permainan yang dapat menjaga jari tembak Anda aktif dan pikiran Anda terlibat, ya — tetapi tidak lebih. Maaf, Dexter Manning.
Verdict

Shoot The Wall adalah permainan video yang setara dengan tindakan menonton cat magnolia kering di papan kayu: membosankan, menyakitkan, dan yet anehnya terapi. Untuk menyebutnya permainan yang baik, bagaimanapun, tidak bisa lebih jauh dari kebenaran. Ini adalah cara yang dapat diterima untuk menggaruk gatal, tetapi itu tentang seberapa jauh itu pergi. Tanpa pikiran menghibur dalam waktu singkat, tentu saja, tetapi tidak cukup menjadi akhir dari semua first-person shooter incremental.
Tidak perlu dikatakan lagi, tetapi Shoot The Wall adalah sesuatu yang niche dan tidak berguna seperti permainan video datang. Itu dikatakan, itu membuat pengalaman yang aneh menyenangkan. Dengan empat akhir untuk dibuka dan cukup bata untuk menjaga jari Anda di pelatuk selama waktu yang lama, itu memenuhi janji untuk membuang waktu Anda dengan asetnya sendiri. Itu mungkin tidak melakukan banyak hal lain untuk menjaga Anda terus memberi makan dari telapak tangannya, tetapi saya dapat membuktikan kemampuannya untuk membuat tugas monoton merasa lebih menguntungkan — jika hanya sedikit. Kami akan membiarkan Anda memutuskan apakah itu cukup keuntungan untuk membenarkan pembelian.
Ulasan Shoot The Wall (Xbox Series X|S & PC)
Like Watching Bullets Fly
Shoot The Wall is the video game equivalent to the act of watching magnolia paint dry on a plank of wood: dull, painful, and yet oddly therapeutic. To call it a good game, though, couldn’t be further from the truth. It’s a passable way to scratch an itch, but that’s about as far as it goes. Mindlessly entertaining in short bursts, for sure, but not quite the be all, end all of incremental first-person shooters.











