Ulasan
Ulasan Wizard with a Gun (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Dengan judul seperti Wizard with a Gun, bagaimana saya bisa tidak memaksa diri saya untuk mencintai Galvanic Games’ quirky survival-crafting venture? Dalam nuansa yang sama seperti Squirrel with a Gun—yet another unruly number yang memiliki semua kualitas yang sama dari sebuah permainan video yang berkesan—kisah penyihir ini membawa Anda ke sebuah dunia yang tampaknya lebih menghibur ketika dihiasi dengan kekacauan tak berkesudahan, tongkat sihir, dan peluru, dari semua hal yang bisa membuatnya terpilih. Tidak perlu dikatakan bahwa, sejauh permainan aneh ini, Wizard with a Gun selalu akan menjadi “salah satu jenis pekerjaan”. Dan Anda tahu apa? Saya tidak marah tentang itu. Sebaliknya, saya menghargai konsep yang tidak biasa — terutama mereka yang memaksa karakter mitos untuk menggunakan senjata api semi-otomatis.
Sudah beberapa hari sejak saya pertama kali memasuki dunia khayalan Wizard with a Gun, dan untuk mengatakan bahwa waktu saya sebagai penyihir yang menggunakan tongkat sihir dan senjata telah cukup menyenangkan akan kurang dari pernyataan yang berlebihan. Tapi saya sedang melompati diri saya sendiri, jadi kita akan memutar kembali jam sedikit—kembali ke jam-jam awal di mana saya pertama kali belajar bagaimana mengikat senjata ke penyihir untuk, Anda tahu, alasan. Ingin bergabung dengan kami dalam petualangan gila ini? Kemudian mari kita melompat ke dalamnya.
Anda adalah Penembak, Harry

Untuk memberi Anda gambaran tentang apa Wizard with a Gun itu, kita akan melanjutkan dan membalikkan jam pasir ke posisi sebelumnya. Secara sederhana, Anda dan teman lain mengambil peran sebagai penyihir di dunia yang bergoyang-goyang menuju kehancurannya. Dengan hanya lima menit di jam, Anda dan saudara penyihir Anda harus melakukan sebanyak mungkin sebelum menit terakhir berbunyi dan dunia kembali ke fase pra-destruktif. Untuk apa yang dapat Anda lakukan dalam waktu ini tergantung pada gaya bermain Anda; Anda dapat mengumpulkan sumber daya untuk membuat jenis amunisi baru untuk senjata Anda—maaf, tongkat sihir—atau membuka area baru untuk menemukan musuh yang lebih langka untuk diatasi, atau bos untuk dihilangkan.
Tujuan utama permainan, sebenarnya, adalah untuk menghilangkan kejahatan yang merajalela di tanah dan pada dasarnya menyelamatkan dunia. Lebih mudah dikatakan daripada dilakukan, tentu saja, apa yang dengan setiap segmen lima menit hanya memungkinkan Anda untuk menyelesaikan beberapa tujuan sekaligus. Dan setelah semua itu berlalu, Anda dapat dengan aman kembali ke Menara—lokasi di mana waktu tidak berlanjut, dan semua alat dan sumber daya Anda dapat disimpan untuk upaya masa depan. Untungnya, ini berarti Anda dapat membuat kemajuan kecil antara lari, dan secara bertahap menghilangkan semua konten yang ditawarkan permainan.
Ternyata, kemajuan di Wizard with a Gun berarti dapat menggunakan senjata yang lebih baik, dan dengan amunisi dan kemampuan yang lebih kuat. Lagi, untuk membuat kemajuan pada tugas yang agak barbar ini, Anda harus terlebih dahulu mengumpulkan sumber daya dan kulit yang diperlukan dari bioma dan musuh yang membuat dunia. Secara teori, semua ini terdengar cukup sederhana — dan memang demikian, setidaknya.
Cue the Collapse

Jadi, mengapa benar-benar dunia ini berada di ambang kehancuran? Nah, itu saja — kita tidak benar-benar tahu banyak tentang peristiwa bencana, kecuali bahwa satu-satunya hal yang dapat mencegahnya, anehnya, adalah penyihir dengan Mesin Waktu. Sayangnya untuk Anda, itu berarti pergi dan menggunakan benda itu—proses yang memerlukan beberapa upaya untuk mendapatkan beberapa gigi yang memungkinkan Anda untuk melangkah lebih jauh ke masa lalu.
Ini berjalan seperti ini: Anda memiliki timer lima menit, dan di suatu tempat di dunia yang dihasilkan prosedural ini, Anda harus menemukan sebuah gigi. Kegagalan untuk menemukan gigi yang dikatakan dalam waktu yang ditentukan akan mengakibatkan banyak musuh mengalir dari perbatasan dunia. Dan apa yang Anda lakukan ketika peristiwa seperti itu terjadi? Mengapa, Anda melarikan diri kembali ke Menara Anda, tentu saja. Itu, kecuali Anda memiliki kekuatan tembakan dua penyihir untuk memberi Anda keunggulan, bagaimanapun.
Dua Penyihir Lebih Baik Daripada Satu

Tidak butuh waktu lama untuk menyadari bahwa, untuk benar-benar mengalahkan permainan dan melewati hambatan terakhir, Anda akan memerlukan bantuan teman untuk melihat Anda hingga akhir yang pahit. Seperti yang terjadi, menjalankan kampanye sebagai penyihir tunggal sebenarnya memiliki kelemahan: musuh sama kuatnya dengan yang ada di mode co-op, untuk memulai. Dan tidak hanya itu, tetapi musuh, pada umumnya, lebih mungkin untuk mengunyah kemajuan Anda daripada ketika Anda melawan mereka dengan teman, yang berarti, secara realistis, Anda jauh lebih baik melalui gerakan sebagai dua bagian. Maaf, pemain solo.
Berita baiknya adalah, tidak butuh waktu lama untuk mulai meningkatkan arsenalmu dengan jaringan keuntungan baru, yang mencakup seperti sihir es, racun, dan api. Seperti banyak permainan yang menggunakan beberapa bentuk sistem crafting, semakin banyak Anda membuka, semakin jauh Anda dapat pergi ke dunia dan semakin banyak cerita yang dapat Anda ungkap. Apa lagi, Anda juga dapat menghiasi Menara Anda dengan beberapa dekorasi ajaib dan dekorasi sihir. Yang benar, bagaimanapun, kebutuhan untuk meningkatkan Menara di fase-fase awal kehancuran dunia tidak sepenuhnya ada, karena ini lebih atau kurang bahan untuk waktu Anda antara lari di alam liar. Ide yang bagus, tentu saja, tetapi hampir tidak layak dijelajahi kecuali Anda putus asa untuk menghabiskan semua yang ada.
Sangat Sunyi, Menjadi Penyihir

Kembali ke apa yang saya katakan tentang dua penyihir lebih baik daripada satu — saya maksudkan itu. Sendirian, cerita ini agak dapat diprediksi dan sedikit berulang. Namun, untuk saya setidaknya, saya menemukan bahwa kesenangan paling besar datang dari bekerja sama dengan pemain lain, karena sering membawa hambatan baru untuk diatasi dan pertemuan yang lebih sulit untuk ditempuh. Ada juga tujuan bersama yang permainan tunggal sering gagal untuk mencapai—perasaan yang, secara jujur, tetap bersama saya sepanjang waktu saya mencari peluru dan mengurangi musuh di setiap upaya lima menit.
Diberikan, Wizard with a Gun memang mengambil tol pada Anda — terutama di awal, ketika Anda belajar untuk menemukan kaki Anda di dunia pra-bencana. Ini bukanlah masalah besar dengan cara apa pun, tetapi tentu saja satu yang terasa lega dengan kehadiran pemain lain yang bergabung dalam perjalanan.
Putusan

Anda bisa melakukan lebih buruk daripada Wizard with a Gun, itu pasti. Sebagai entri-level co-op shooter dengan sejumlah elemen roguelite generik, ini membawa semua yang dimaksudkan untuk disampaikan — minus klimaks yang bersemangat dengan pertarungan pra-kredit yang tepat. Tapi itu adalah hal yang mudah untuk diabaikan, karena permainan lainnya adalah kesenangan besar, dan dua kali lebih menyenangkan ketika dialami bersama penyihir lain dengan bakat untuk menciptakan kekacauan dengan jaringan sihir dan hati untuk kehancuran tak berpikir, untuk boot. Sendirian, di sisi lain, Anda mungkin tidak memiliki pengalaman yang sama, berkat lonjakan kesulitan yang tidak seimbang dan upaya permainan yang gigih untuk membuat perjalanan Anda menjadi neraka.
Jangan salah, banyak mekanika permainan relatif sederhana untuk dipahami, dan untuk menjadi adil, sebagian besar pertarungan sering terdiri dari spam sihir sampai semua musuh kecuali satu tetap bertahan. Apa yang membuatnya sulit adalah bahwa, ketika waktu mendekati penanda lima menit, lebih banyak musuh cenderung membanjiri peta, yang dapat membuat eksploitasi solo lebih singkat daripada, misalnya, eksploitasi gabungan.
Untuk apa itu layak, saya sendiri menemukan waktu saya di Wizard with a Gun sebagian besar menyenangkan, terutama karena saya memiliki penyihir lain yang menggunakan senjata untuk mengalami bersama. Sejauh permainan co-op, ini pasti ada di sana dengan banyak IP klasik dari jenisnya, dan itu membantu bahwa ada banyak nilai ulang, juga. Jadi lagi, sementara Anda mungkin berjuang untuk mendapatkan yang terbaik dari itu sebagai pelancong tunggal, Anda pasti akan menikmatinya sebagai pasangan yang menghancurkan, menghancurkan, dan menyihir — dan lebih lagi.
Ulasan Wizard with a Gun (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Seorang Penyihir Peluru
Wizard with a Gun adalah tepat apa yang dikatakan di kaleng: sebuah penembak bergaya twin-stick yang, meskipun pertarungannya yang agak berantakan, jarang mengambil dirinya terlalu serius. Tentu saja, ini sedikit membosankan ketika dialami sendirian, tetapi di mana ia kekurangan dalam keterlibatan tunggal, ia pasti membuatnya dalam beberapa cara lain.











