Ulasan

Ulasan Tsugunohi (PlayStation 4 & PlayStation 5)

Diperbarui on
Character on train (Tsugunohi)
Jika Anda ingin membicarakan konsep sederhana, maka mari kita bahas ImCyan’s Tsugunohi, sebuah seri J-horror side-scrolling yang, jika ingatan saya tidak salah, menemukan ciri khasnya sebagai saga Flash-centric di awal 2000-an. Ternyata, saga itu baru saja hadir di konsol baru, yang berarti, jika Anda memang melewatkan segmen awal yang pernah terkenal di koridor terdalam nexus, maka Anda akhirnya bisa melihat apa yang membuat semua orang berbicara. Dan percayalah saya — ada sedikit keributan.
Tentu saja, perlu disebutkan bahwa, meskipun ImCyan menggambarkan Tsugunohi sebagai sebuah permainan video, itu tidak sepenuhnya demikian. Tidak, jika ada sesuatu, itu adalah jaringan animasi, dan itu hanya kebetulan bergantung pada cerita yang terdiri dari ledakan atmosfer dan jump scare dramatis. Dalam beberapa cara, itu mengingatkan kita pada banyak video YouTube lama; jika Anda bisa mengingat cuplikan yang berisi jalan pedesaan panjang dan zombie gadis, maka Anda akan tahu apa yang kita bicarakan. Atau lebih baik lagi, Anda akan tahu formula eksak yang ImCyan tulis ulang dan keluarkan di setiap Tsugunohi’s sembilan bab.
Sebelum kita mulai turun lebih dalam ke kedalaman samar seri Creepypasta, Anda harus tahu bahwa, sebelum permainan ini hadir di Steam dan konsol, beberapa bab telah tersedia secara gratis di situs pengembang. Tapi, jika Anda ingin membeli “set lengkap” bab tersebut, maka pastikan Anda membaca terus sebelum melakukan lompatan. Berikut adalah semua yang perlu Anda ketahui tentang antologi J-horror yang berusia dua dekade.

Menghidupkan Kembali Api

Karakter berjalan di lorong (Tsugunohi)

Tsugunohi mengambil gaya side-scrolling klasik untuk berjalan singkat melalui serangkaian cerita unik—perjalanan yang ringkas yang menggabungkan folklore tradisional dan berbagai hantu dan entitas yang berasal dari karakter paling terkenal dalam mitologi Jepang. Dengan itu, pemain akan mengisi sepatu dari sembilan warga, semuanya memiliki identitas dan cerita yang berbeda untuk dibagikan kepada mereka yang mau mendengar. Dari Grudge yang mirip dengan mata yang lesu hingga hantu yang berjalan dan berbicara yang kekurangan daging, setiap cerita berlangsung selama beberapa hari, dengan bab terakhir yang berakhir dengan akhir yang tragis yang membawa pelajaran moral. Ini adalah tugas Anda, sebagai salah satu dari sembilan orang itu, untuk menggulir ke kiri (dan hanya kiri), dan menyaksikan peristiwa tersebut terbuka dan bergerak menuju klimaks.

Untuk membuatnya jelas, tidak ada banyak hal yang harus diselesaikan di daftar tugas Anda di sini, selain menekan tombol tunggal dan menyerahkan diri Anda pada interval reguler antara berbagai adegan dan kesimpulan. Selain interaksi satu catatan—kehadiran yang tetap dengan permainan selama kampanye seluruhnya—ada beberapa aspek lain, meskipun tidak cukup untuk meningkatkan dari animasi yang diberkahi menjadi permainan video yang sepenuhnya. Dan hanya untuk memperjelas — ini bukan permainan video, bahkan jika itu menggabungkan prompt tombol sesekali.

Berjalan Melalui Waktu

Karakter di toko antik (Tsugunohi)

Ini berjalan seperti ini: Anda mengambil kontrol karakter—jiwa yang terganggu yang, selama beberapa hari, mengambil keputusan untuk menyeberangi tanah kosong dan menghadapi setan dalam diri. Saat hari-hari berjalan maju, dunia di sekitar Anda mulai mengambil bentuk yang berbeda, akhirnya menuju mimpi buruk yang dipenuhi dengan kenyataan yang tidak dapat dihindari dan kebenaran yang menggoda. Ini adalah peran Anda, sebagai pengawas cerita ini, untuk menyaksikan peristiwa terbuka dan pada dasarnya mendorong lebih dekat ke kesimpulan yang menghasilkan kematian tragis karakter, atau bangun di dunia yang hampir tidak dikenal.

Setiap cerita di Tsugunohi hanya membutuhkan sekitar lima belas hingga dua puluh menit untuk diselesaikan, membuat seri seluruhnya hanya sedikit kurang dari tiga jam, lebih atau kurang. Dalam setiap episode ini, tidak ada hambatan besar yang harus diatasi — hanya gambaran yang hidup tentang apa yang bisa menjadi karakter Anda di hari berikutnya. Ini adalah konsep sederhana, dan salah satu yang tidak memerlukan seorang ahli untuk memecahkannya, baik. Tapi ketika semua dikatakan dan dilakukan, apakah itu benar-benar layak dimainkan, mengingat kurangnya interaktivitas antara permainan dan pemain?

Untuk memotong cerita panjang, Tsugunohi adalah sebuah permainan yang hanya dimainkan sekali. Ini adalah permainan yang hanya dimainkan sekali, terutama karena setiap kesimpulan menampilkan jump scare jenis tertentu, yang hanya efektif sekali atau dua kali. Dengan kata lain, setelah Anda menghilangkan tirai dan menyaksikan bayaran besar, tidak ada banyak hal lagi untuk diungkap, yang berarti, tidak ada alasan nyata untuk kembali dan menikmati sorotan, kecuali, tentu saja, Anda ingin memperkenalkannya kepada pemain baru dan hanya ingin bersembunyi di sekitar reaksi mereka. Tapi itu saja.

Menakutkan Saya Sekali, Malu pada Saya

Karakter berjalan di sepanjang jembatan (Tsugunohi)

Meskipun upaya permainan terbaik untuk menciptakan benang karya seni asli, tata letak di setiap skenario yang diberikan hampir selalu sama, begitu juga progresinya: Anda berjalan ke kiri, dan Anda menghabiskan hari-hari sampai sesuatu muncul dari bayangan untuk berkelahi dengan indra Anda. Pasti, musuh-musuh itu berbeda, tapi gameplay dan storyboard tidak terlalu luas, sekali lagi, memperkuat fakta bahwa ini adalah, semua hal dipertimbangkan, permainan yang hanya dimainkan sekali yang memiliki sedikit atau tidak ada nilai ulang sama sekali.

Kurangnya nilai ulang terpisah, Tsugunohi layak dimainkan, jika hanya untuk menghidupkan kembali beberapa kenangan dari zaman keemasan animasi Flash. Pasti, visualnya sudah ketinggalan zaman, dan akting suaranya dipertanyakan, tapi kemudian, dengan cara yang paling aneh, ini adalah dua hal yang membuatnya semakin menakutkan. Ini adalah kapsul waktu untuk indra, dan meskipun itu tidak memiliki kualitas permainan horror modern, itu adalah, dengan adil, pemandangan untuk mata yang lelah. Itu, tentu saja, dengan asumsi bahwa mata tersebut milik seseorang yang benar-benar hidup melalui era yang disebutkan.

Saya akan mengatakan ini: Tsugunohi bukanlah permainan yang paling menakutkan, dan bukanlah permainan yang akan tetap di akar mimpi Anda untuk sisa hari-hari Anda. Namun, ada sesuatu yang memang ditimbulkannya, dan saya tidak sepenuhnya yakin apakah itu tertanam dalam gaya seni yang buruk, atau di celah-celah desain suara itu sendiri. Apa pun itu, itu jelas memiliki kapasitas untuk membujuk jutaan pemain untuk mengalami sendiri. Dan ternyata, saya adalah salah satu dari banyak orang yang merasakan amukan kait itu. Baiklah.

Putusan

Karakter berjalan di sepanjang lorong (Tsugunohi)

Jika Anda bertekad untuk memasuki jurang tak terhingga dari saga J-horror klasik, maka Anda akan benar jika berpikir bahwa Tsugunohi adalah satu tempat untuk semua keinginan Anda. Namun, mengingat bahwa sebagian besar sembilan bab tersedia sebagai judul free-to-play di situs pengembang, itu mempertanyakan apakah koleksi $10 benar-benar diperlukan? Ini adalah masalah pendapat, tentu saja, tapi mengingat bahwa Anda dapat , dalam teori, melewati sebagian besar episode tanpa perlu menginstal peluncur tambahan, itu tampaknya sedikit tidak dibenarkan. Di $10, meskipun — sebagian kecil dari apa yang kita bayar untuk permainan J-horror modern — kita tidak bisa benar-benar  menggoyangkan sangkar terlalu banyak.
Ini tidak perlu dikatakan pada titik ini, tapi penggemar karya awal berbasis browser pasti menemukan sesuatu untuk dinikmati di sini — bahkan jika itu mengeluarkan beberapa dolar dari kantong Anda. Namun, jika Anda memasuki Tsugunohi dengan harapan bahwa itu akan memegang lilin untuk beberapa permainan horror yang lebih modern dan sepenuhnya direalisasikan, maka Anda mungkin akan terkejut. Ini adalah, dengan kekurangan kata yang lebih baik, makanan nostalgia, dan koleksi singkat yang tidak melangkah terlalu jauh dari meniru garis waktu cerita side-scrolling lama untuk menghidupkan kembali beberapa api. Ini bukanlah ide yang buruk , tapi itu tidak sepenuhnya memecahkan dinding keempat dan menyampaikan sesuatu yang sama-sama halus atau inovatif.
Untuk apa itu layak, Tsugunohi adalah koleksi cerita episodik pendek yang solid, dan pasti paket yang penggemar genre J-horror ingin alami pada suatu titik. Dengan itu dikatakan, saya tidak akan membuatnya prioritas.

Ulasan Tsugunohi (PlayStation 4 & PlayStation 5)

Kilas Balik Nyata

Bagi mereka yang memiliki hati untuk J-horror yang sudah ketinggalan zaman dan berbasis Flash, Tsugunohi pasti akan menggelitiki indra Anda dan memberi Anda sesuatu untuk ditulis di rumah. Ini bukanlah permainan video, tapi lebih sebuah kapsul waktu interaktif dengan sekumpulan animasi nostalgik. Ambil dari itu apa yang Anda inginkan, teman-teman.

Jord menjabat sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass dari semua indie yang kurang dikenal.