Connect with us

Ulasan

Ulasan Seclusion (PC)

Updated on
Entity standing in the dark (Seclusion)

Obsesi tidak wajar dunia dengan ruang liminal, ide abstrak, dan repositori The Backrooms yang tanpa dasar dan gersang tampaknya telah melahirkan lagi dimensi psikologis untuk pohon keluarganya sendiri. Di dunia iniSeclusion—tidak ada akhir yang bahagia, hanya koridor yang berliku-liku dan sinergi yang tidak masuk akal, mimpi demam yang sudah rusak dan ketakutan tidak masuk akal tentang kesepian dan kehancuran abadi. Di sini, dalam surat cinta tangan yang digambar untuk The Backrooms, tidak ada wortel untuk Anda kejar, tetapi sebaliknya, janji yang hambar—insentif yang tidak memiliki bobot emosional apa pun, tetapi yang dengan enggan menawarkan Anda kesempatan untuk melarikan diri dengan biaya kesejahteraan mental Anda.

Seclusion bukanlah cerita horor biasa; ini adalah cerita nonlinier yang memelihara fitur-fitur seperti lingkungan yang dihasilkan prosedural, teka-teki tidak biasa, dan ruang liminal yang tidak memiliki tujuan apa pun dalam narasi. Ini adalah permainan yang memperbesar kompleksitas pikiran manusia—sebuah testimonial, jika Anda mau, tentang bagaimana pikiran terdalam dan tergelap kita dapat mengubah bahkan gambar yang paling cerah menjadi poster anak untuk sleep paralysis. Di sini, Anda tidak akan menemukan struktur atau cahaya pemandu untuk membimbing Anda ke arah yang benar — hanya ketakutan yang tidak dapat dihindari dan perasaan ketidakpastian yang mengelilingi Anda seperti sabit.

Seclusion adalah banyak hal, tetapi permainan yang lengkap itu tidak. Itu tidak berarti bahwa itu tidak memiliki sejumlah besar materi untuk dikerjakan, tentu saja. Namun, untuk tetap berada di halaman yang sama, patut disebutkan bahwa, setidaknya pada saat penulisan, Seclusion masih beberapa bulan dari memenuhi janji-janji roadmap-nya. Jika Anda dapat memaafkan fakta bahwa itu saat ini tanpa Mode Explorer mandiri dan mode co-op, maka Anda harus mempertimbangkan untuk tetap bersama kami untuk sementara waktu lagi saat kami berjalan-jalan di kegelapan bersama.

Di Mimpi Demam Kita Percaya

Lobi hotel mewah (Seclusion)

Seclusion memang memiliki titik, meskipun Anda perlu menjadi pengamat yang cukup intuitif untuk mengetahui apa itu. Tetapi itu adalah The Backrooms, dalam satu kalimat: serangkaian ide tidak masuk akal yang, seolah-olah untuk menggambarkan fiksasi pada konsep nonlinier, membuatnya menjadi prioritas untuk menjaga Anda menebak-nebak langkah Anda berikutnya dan selamanya bekerja untuk mengungkap rahasia gelap apa pun yang bersembunyi di bawah kumpulan pengaturan yang tidak biasa. Dan itu adalah sesuatu yang Anda habiskan sebagian besar waktu melakukan di sini: bergerak di sekitar bangunan yang tampaknya ditinggalkan—bangunan, ruang tunggu, bunker, dan tempat-tempat lain yang tidak biasa—dan melakukan apa pun yang terasa alami, apakah itu mengikuti serangkaian panah yang membawa Anda lebih dalam ke dunia, menemukan petunjuk yang membantu memberikan konteks untuk sejarah, atau menghindari ancaman yang mengancam yang mungkin atau mungkin tidak bersembunyi di bayangan.

Sebagai Seclusion adalah permainan horor psikologis pada intinya, permainan itu sendiri menuangkan hati dan jiwa ke dalam menangkap suasana yang tidak hanya mengganggu tetapi juga seringkali mengganggu. Dengan area yang terus-menerus berubah dan melengkung, entitas yang memanfaatkan indra Anda, dan petunjuk yang dihasilkan prosedural yang sering gagal menunjukkan Anda ke arah yang benar, permainan itu membuat upaya yang tulus untuk membuat Anda merasa terisolasi dan tanpa cahaya pemandu untuk menemani Anda. Dan itu dilakukan dengan baik, juga. Tentu saja, itu tidak selalu masuk akal, tetapi itu adalah sesuatu yang Anda harapkan ketika mengambil sesuatu yang membayar tribute kepada The Backrooms: kurangnya konteks dan lubang kelinci yang menghasilkan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban. Ini membosankan, aku akui — tetapi itu melakukan pekerjaan.

Menari Melalui Bunga Tulip

Persimpangan (Seclusion)

Beruntungnya, Seclusion tidak hanya tentang berjalan dari satu titik jangkar ke titik lain. Ternyata, ada lebih banyak hal yang bisa Anda kerjakan, dengan beberapa ruangan yang memerlukan sedikit waktu dan usaha ekstra untuk diselesaikan. Misalnya, beberapa area tersebut berisi entitas—pengejar yang menjijikkan yang cenderung memperburuk kecemasan Anda dengan memanipulasi adegan untuk meningkatkan ketegangan dan memberi Anda sesuatu untuk dipikirkan bersama dengan potongan teka-teki tradisional. Ada juga barang yang menarik untuk Anda temukan—fragmen minat sejarah yang, sekali diperoleh, pada dasarnya mengisi serangan pertanyaan yang mungkin Anda tambahkan sepanjang jalan.

Untuk permainan yang memanfaatkan ruang liminal biasa dari sebuah buku teks Backroom, ada sejumlah besar detail dalam pengaturan itu sendiri. Secara visual, ia membanggakan sejumlah lokasi yang menarik dan nuansa tematik yang baik untuk masing-masing pengaturan. Aku tidak bisa membawa diri untuk mengatakan bahwa itu adalah karya seni yang luar biasa, tetapi perhatian terhadap detail adalah sesuatu yang patut dirayakan, tentu saja. Fakta bahwa lokasi-lokasi ini berpadu dengan baik dengan gerakan kamera yang lancar dan transisi umum, juga membuatnya lebih mengundang.

Putusan

Pengaturan rumah kaca di malam hari (Seclusion)

Pikiran terus membingungkan dalam pencarian yang berkelanjutan untuk memahami trajektori The Backrooms yang terus-menerus melalui gambar abstrak yang tidak bisa aku jelaskan. Di Seclusion, pikiran yang menakutkan ini terus menjauh dari wilayah penjelasan yang masuk akal. Aku tidak tahu di mana aku berada, atau apa yang aku lakukan sebagian besar waktu. Tetapi aku merasa penasaran. Aku merasa bahwa semakin aku tenggelam, semakin banyak aku belajar. Dan di dunia ini, terutama, aku tidak bisa menghilangkan perasaan bahwa ada sesuatu lain yang bersembunyi di balik tirai, baik itu petunjuk lain atau entitas misterius yang menyamar sebagai objek nilai sentimental. Dalam sebagian besar kasus, itu adalah keduanya — dan itu yang menarik aku lebih jauh ke dalam cengkeramannya: tidak tahu apa yang akan terjadi selanjutnya.

Aku ingin membayangkan bahwa penggemar The Backrooms dan katalog spin-offnya yang tanpa dasar akan menikmati menggali Seclusion di kegelapan selama beberapa jam atau lebih. Tentu saja, aku tidak bisa mengomentari banyak hal tentang inner workings-nya, karena versi saat ini masih jauh dari seluruh cerita. Tanpa mode co-op survival, tampaknya aku mungkin harus kembali ke borough dalam Seclusion untuk melihat apa yang mungkin aku lewatkan selama perjalanan pertama melalui The Backrooms. Dan yet, bahkan dengan materi yang ada ditawarkan, aku masih menemukan bahwa itu adalah rekomendasi yang mudah. Dan jadi, jika Anda, seperti aku, menikmati penyiksaan psikologis dan sejumlah besar ruang liminal, maka kemungkinan besar Anda akan menikmati menyerahkan diri pada godaan untuk berjalan-jalan melalui Forgeworks Studio’s ode kepada fenomena kultus.

Ulasan Seclusion (PC)

Labirin Tanpa Pusat

Seclusion’s repositori koridor yang mengancam dan bioma seperti lubang kelinci yang tanpa dasar menandai pergeseran besar dalam evolusi budaya The Backrooms yang berkembang. Dengan terima kasih kepada dunianya yang luas dan persimpangan yang tak terhitung, itu membawa lebih dari cukup ke meja untuk menjaga Anda menggali di kegelapan selama hari, minggu, dan bahkan bulan.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.