Ulasan
Ulasan Sunset Motel (PC)
Scoot over, House Flipper — ada yang baru di kota: Sunset Motel—tempat yang ramah, santai, dan megah yang, meskipun tidak terlalu sombong atau tenggelam dalam pesta mewah dan brunch tanpa batas, memiliki potensi untuk menjadi tujuan wisata baru bagi wisatawan pemula. Nah, itu yang tertulis di brosur—brosur yang saya buat dengan versi PowerPoint yang sudah ketinggalan zaman tiga puluh detik setelah mengusir hama, saya akui.
Di sini, Anda tidak akan menemukan katun Mesir terbaik yang disematkan ke bantal, atau memasuki restoran mewah di mana telur disajikan di atas piring arang dengan peralatan makan emas putih untuk mempercantik tampilan hidangan. Lampu akan berkedip dari waktu ke waktu, dan layanan kamar tidak akan melampaui tingkat dasar cheeseburger di atas piring plastik. Tapi ada harapan. Dalam pandangan saya, Sunset Motel dapat dan akan menjadi lebih dari sekadar tempat singgah di pinggir jalan yang generik dan kosong seperti Norman Bates. Dengan sentuhan cat baru dan montase lama yang bagus dari memecahkan jendela lama dan memasang elemen struktural baru untuk meningkatkan fondasi yang kuat ini, itu akan menjadi tempat yang sangat penting di sektor hospitality. Atau setidaknya, itu yang dipikirkan oleh bangsawan bank.
Saya merasa seperti sudah mengenal pekerjaan ini seperti punggung tangan saya. Itu tidak terlalu lama yang lalu, sebenarnya, ketika saya sedang menghancurkan dinding tipis dengan palu batu, merobohkan satu plot tanpa tulang untuk membangun kerangka lain. Oh, saya sudah melihat skenario ini berkali-kali sebelumnya, dan jadi, dalam pikiran saya, tidak ada perbedaan besar antara membangun rumah dan memulihkan motel. Anak laki-laki, saya ingin salah. Tolong, biarkan saya salah.
Layanan “Bintang Lima”

Saya menyebutkan House Flipper dengan alasan: permainan ini, seperti yang telah jadi proyek renovasi yang memicu banyak proyek lainnya, adalah sebuah buku teks umum untuk pembacanya untuk mengekstrak informasi. Dan tidak mengherankan, buku teks yang sama digunakan untuk membangun dasar Sunset Motel. Dalam nuansa yang sama dengan seri dua bagian yang terkenal, permainan ini mengundang Anda untuk menghancurkan sebuah bangunan tua, memulihkan tulang-tulangnya yang rusak, dan perlahan-lahan mengubah akar-akarnya yang sederhana menjadi sebuah benteng penuh kegembiraan bagi wisatawan dan turis.
Hal ini dimulai dengan tugas sederhana: menghilangkan puing-puing dan kotoran dari kamar, dan berinvestasi pada hiasan-hiasan yang biasa Anda temukan di motel standar—sofa, tempat tidur, meja kopi, peralatan makan, dan sebagainya. Ketika Anda mulai membangun fondasi untuk kamar-kamar ini, tugas-tugas baru menjadi tersedia—menerima tamu, mengambil bahan untuk dapur, memperluas motel untuk memasukkan fasilitas seperti restoran, spa, dan lain-lain, serta memantau kebersihan umum bangunan, yang melibatkan membersihkan gambar, menghilangkan sampah, dan bahkan memadamkan api. Dan di jantung semua ini ada sebuah loop sederhana: menghasilkan uang, membuka kunci item, dan mengembangkan keterampilan Anda dan batas-batas motel.
Sisi Cerah

seperti dengan permainan simulasi bisnis sandbox yang banyak mengandalkan tugas-tugas yang lambat dan membosankan, Sunset Motel tidak benar-benar “lepas landas” sampai Anda menemukan cara untuk menghasilkan gaji yang layak. Ini adalah fase awal yang sangat lambat dan sering membosankan yang tidak menawarkan banyak insentif mewah untuk Anda kejar. Tapi itu adalah pedang bermata dua, karena banyak “kesenangan” cenderung mengorbit bagian awal proses pengembangan—membersihkan lantai, meletakkan furnitur, dan memberikan bahan yang rusak itu semprotan yang sangat dibutuhkan. Lagi pula, seperti House Flipper, atau mungkin PowerWash Simulator, jika Anda menikmati tugas-tugas yang menantang dan kerja keras untuk imbalan yang tidak sepadan, maka proses membangun motel tidak akan terasa terlalu berat. Namun, perlu disebutkan bahwa, sementara bagian akhir permainan lebih lincah — ini adalah permainan yang lambat.
Kabar baiknya adalah, dengan banyak hal yang bisa dinikmati, hanya sangat jarang Anda menemukan diri Anda kehabisan pekerjaan aneh untuk dilakukan di sekitar motel. Misalnya, setelah Anda berhasil menerima tamu, Anda mungkin menemukan bahwa dapur tidak memiliki telur lagi, yang berarti Anda mungkin perlu pergi ke supermarket, atau menangani masalah lain di tempat lain untuk menghasilkan beberapa dolar tambahan untuk membiayai sebuah proyek yang berbeda . Dunia masih bergerak terlepas dari keberadaan Anda atau tujuan Anda saat ini, tapi kenyataannya tetap: daftar tugas Anda selalu mencari cara baru untuk memperluas halaman. Dan itu bagus, karena tidak ada yang suka menggelitiki jari, kan?
Mengundang Awan Gelap

Jadi, saya telah menggambarkan Sunset Motel sebagai permainan simulasi yang sangat baik dan tanpa cela. Dan yet, dengan setiap sunset, ada awan gelap, tampaknya — terutama dalam upaya ini, di mana awan-awan tersebut sering diselimuti dengan menu yang tidak ada habisnya, narasi yang mengganggu, dan sistem tugas yang tidak memberikan Anda kebebasan yang cukup di luar tugas-tugas yang langsung di depan Anda. Sayangnya, ini bukanlah sandbox kreatif yang bisa jadi. Ini memiliki banyak hal untuk Anda lakukan, tentu saja, tapi ini juga linier dan terarah untuk sebagian besar, yang berarti, jika Anda lebih suka melakukan hal-hal dengan cara Anda sendiri, maka Anda mungkin akan terkejut dengan seberapa sedikit fleksibilitas yang Anda miliki di sini.
Aspek audiovisual adalah hal lain. Ini adalah permainan indie dengan hiasan standar sebuah kapal simulasi bisnis sederhana, yang berarti bahwa NPC adalah kayu dan tidak memiliki karakteristik yang membedakan, menu adalah aneh dan dapat dikenali, dan mekaniknya dipenuhi dengan overlay yang khas dan berantakan. Namun, Sunset Motel tentu tidaklah yang terburuk di antara yang lain. Dalam banyak kasus, ini berusaha untuk mengalir melalui gerakan dan mengoleskan polesan pada detail yang lebih halus, seperti mengimplementasikan furnitur, melayani tamu, dan menambahkan hiasan umum pada desain struktural motel.
Putusan

seperti yang dikatakan, jika Anda telah memainkan satu versi House Flipper, maka Anda telah memainkan ‘semuanya. Dan saya akan jujur, jika Anda menghilangkan layanan kamar dan tugas-tugas umum dari menu, maka pernyataan itu tidak akan terlalu jauh dari kebenaran. Tapi, itu bukan berarti bahwa Sunset Motel adalah permainan yang buruk. Sebenarnya, ini adalah permainan konstruksi yang cukup solid dengan banyak fitur yang menarik. Namun, ini adalah kurangnya kebebasan yang membuat pengalaman secara keseluruhan menjadi kurang—kenyataan bahwa ini tidak memungkinkan Anda untuk membangun sesuai dengan keinginan Anda, tapi melakukan apa yang diminta dari Anda pada saat itu. Ini masih merupakan perjalanan yang menyenangkan, dan ini masih memiliki banyak momen yang memuaskan untuk Anda buka, saya akui. Tapi ada satu hal yang kurang.
Tentu saja, jika Anda menyukai ide menggeluti siklus yang familiar dari membersihkan, menghasilkan, dan meningkatkan, maka ada kemungkinan kuat bahwa Anda akan menikmati sebagian besar dari apa yang Sunset Motel tawarkan kepada tamu-tamunya. Ini adalah House Flipper tanpa tambahan kemewahan untuk dapat maju sesuai dengan keinginan Anda sendiri. Jika itu tidak mengganggu Anda, dan Anda tidak keberatan dengan jalur karir dari A ke B, maka Anda harus merasa sangat nyaman di sini.
Ulasan Sunset Motel (PC)
Membunuh Waktu
Jika Anda menikmati kombinasi tugas-tugas berbasis kues dan proyek renovasi dengan fitur-fitur biasa dari permainan sandbox seperti House Flipper-, maka Anda harus memeriksa Sunset Motel untuk akhir pekan singkat, tidak lebih, tidak kurang.











