Ulasan

Ulasan Rue Valley (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

Avatar photo
Diperbarui on

Rue Valley membuang Anda ke dalam kantor terapi motel yang sudah rusak dan meletakkan bencana apocalypse yang menghitung mundur di luar jendela Anda. Permainan ini aneh, mencampurkan petualangan point-and-click, elemen RPG ringan, dan loop waktu yang berulang yang tidak bisa Anda hindari. Siklus 47 menit, gaya seni yang goyah, dan rasa takut yang sunyi langsung menarik perhatian Anda. Bahkan dengan beberapa bagian yang kasar, dunia terus menarik pemain kembali. Ketika Anda memainkan lebih banyak loop, Anda mulai memperhatikan petunjuk kecil, detail tersembunyi, dan perubahan kecil dalam cerita. Rue Valley tidak mengandalkan momen-momen yang besar dan mencolok, dan itulah yang membuatnya tetap di benak Anda. Ini aneh; ini pintar. Dan entah bagaimana, ini berhasil. Berikut adalah tinjauan rinci tentang Rue Valley.

Loop

Rue Valley

Rue Valley memberikan Anda sebuah cerita yang langsung menarik perhatian dari awal. Anda bermain sebagai Eugene Haro. Sekarang, Eugine adalah seorang pria yang hampir tidak bisa mengontrol dirinya sendiri dengan kebiasaan menghindar dan banyak menghindari. Permainan ini dimulai di sebuah motel yang sudah rusak yang seseorang telah mengubah menjadi kantor terapi. Ruangan memiliki dinding yang terkelupas, lampu yang redup, dan jam yang berdetak lebih keras dari yang seharusnya.

Sangat cepat, Anda menyadari bahwa sesuatu yang salah: Anda terjebak dalam sebuah loop waktu. Setiap loop dimulai saat sesi terapi Anda berakhir. Petugas motel mengulangi keluhan yang sama tentang kartu kunci. Mesin soda masih menolak untuk bekerja. Orang-orang yang sama melakukan gerakan yang sama, seperti mereka terjebak dalam rutinitas yang tidak bisa mereka hindari. Dan tidak peduli apa yang Anda lakukan, jam terus menghitung mundur menuju bencana yang sunyi tetapi tidak bisa dihindari.

Tentu saja, ini bukanlah loop yang kacau; ini adalah loop yang aneh biasa, dan itulah yang membuatnya lebih mengganggu. Yang membuat cerita ini menarik adalah bagaimana cerita ini mengungkapkan dirinya. Rue Valley tidak membuang penjelasan pada Anda. Sebaliknya, permainan ini memberikan pemain petunjuk kecil, membiarkan mereka membentuk teori mereka sendiri.

Satu loop membuat Anda berpikir bahwa kota ini terkutuk. Loop lain membuat Anda bertanya-tanya apakah Anda sudah mati. Loop ketiga menunjukkan bahwa semuanya mungkin terjadi di dalam pikiran Anda sendiri. Tapi setiap kali Anda merasa yakin dengan jawaban Anda, permainan ini dengan lembut mengingatkan Anda bahwa Anda salah. Ini adalah jenis cerita yang membuat pemain penasaran, membuat Anda bertanya-tanya, dan membuat Anda terus maju hanya untuk memahami apa yang sebenarnya terjadi. Ini adalah pendekatan yang unik yang jarang ditemukan dalam permainan.

Statistik Unik

Rue Valley

Inilah tempat Rue Valley menjadi sangat menarik. Tidak seperti kebanyakan permainan di mana statistik hanya angka-angka di lembar, di sini sifat kepribadian Anda menentukan semuanya. Investigasi Anda, percakapan Anda, kemampuan Anda untuk menangani situasi tertentu, dan bahkan bagaimana orang lain memandang Anda.

Terlalu ekstrovert? Anda mungkin tidak sengaja menakutkan seseorang dengan antusiasme Anda. Terlalu introvert? Anda mungkin sulit mendapatkan informasi dari karakter yang keras kepala. Tidak cukup kekuatan akan? Anda mungkin secara harfiah kekurangan kekuatan emosional untuk memasuki ruangan yang Anda tahu Anda perlu masuki.

Ini membuat setiap loop menjadi sebuah eksperimen kecil. Dalam siklus ini, Anda mencoba minum di pagi hari untuk melembutkan beberapa sudut. Namun, biaya emosional mungkin bergetar melalui interaksi yang Anda tidak harapkan. Atau mungkin Anda mencoba miring sepenuhnya ke dalam empati dengan mengorbankan kepercayaan diri. Pada akhirnya, setiap lari menggeser pemain dan grafik kepribadian menjadi bentuk yang sedikit baru.

Permainan petualangan point-and-click jarang memperlakukan emosi sebagai mekanik yang berarti. Rue Valley melakukannya dengan sangat alami sehingga Anda mulai lupa bahwa Anda sedang bermain permainan. Anda membentuk versi diri Anda yang mungkin bekerja lebih baik atau lebih cepat hancur.

Pemetaan Pikiran

Rue Valley

Salah satu ide permainan terbaik adalah jaringan memori. Secara esensial, ini adalah otak pemain yang terbuka di layar. Grafik yang berkembang ini melacak setiap pikiran, petunjuk, emosi, dan keadaan psikologis saat Anda bermain. Setiap obrolan, setiap penemuan, setiap kali Anda memiliki reaksi emosional, menambahkan node baru atau mengubah node yang ada. Mereka terasa seperti kartu koleksi, masing-masing merupakan bagian kecil dari pemahaman Eugene yang rusak. Dan ini tidak hanya untuk pertunjukan; ini secara langsung mempengaruhi bagaimana logika internal Anda dibangun, yang kemudian mengubah pilihan yang dapat Anda buat dalam loop waktu berikutnya.

Bayangkan ini seperti campuran antara istana pikiran Sherlock Holmes dan papan konspirasi penuh dengan benang merah, kecuali misteri yang Anda pecahkan adalah emosional. Mengapa orang ini bersikap defensif? Apa yang terjadi dengan masa lalu Eugene? Apa petunjuk yang penting, dan mana yang hanya herring merah yang pikiran Anda yang cemas terus fokus? Ketika loop terus menumpuk, grafik menjadi indah. Ini berubah menjadi cermin yang berantakan dari semua yang telah Anda ketahui dan semua yang Anda masih takut untuk hadapi.

Loop Waktu yang Adiktif

Rue Valley

Loop waktu dalam permainan petualangan dapat menjadi mimpi buruk yang berulang jika ditangani dengan buruk. Rue Valley menghindari masalah ini dengan beberapa penyuntingan yang cerdas dan pacing yang sangat baik. Ketika memutar ulang percakapan, permainan ini mempercepat dialog yang sudah Anda dengar. Ini memungkinkan pemain untuk melompat langsung ke titik keputusan baru. Artinya, setiap loop terasa seperti momentum maju, bahkan ketika Anda secara teknis mengulangi jam yang sama dari hari yang sama.

Setiap tindakan membutuhkan waktu, apakah Anda memeriksa email seseorang, menyelinap ke dalam ruangan, atau bertengkar dengan karakter yang salah. Beberapa peristiwa hanya terjadi pada saat-saat tertentu, memaksa Anda untuk merencanakan loop Anda seperti mini pencurian. Dan bahkan kemudian, hal-hal dapat menjadi tidak terkendali jika statistik kepribadian Anda tidak sesuai dengan apa yang Anda ingin lakukan.

Sekarang, ketika bencana apocalypse yang menghantui mendekat, jam di pojok mulai terasa seperti ancaman yang sebenarnya, bukan sekadar mekanik permainan. Kecemasan membangun. Anda mulai berlari melalui keputusan. Anda membuat kesalahan. Lalu Anda memulai lagi, bertekad untuk menjadi sedikit lebih pintar, sedikit lebih siap, sedikit lebih siap secara emosional. Tentu saja, Anda akan gagal. Sering. Tapi kegagalan adalah tempat Rue Valley menyembunyikan rahasia yang paling menarik.

Kehidupan di Motel

Rue Valley

Rue Valley terlihat seperti seseorang meminta seorang seniman komik untuk menggambar serangan panik dengan garis-garis yang goyah dan kepercayaan diri yang terpengaruh bourbon. Karakter-karakter bergetar dengan garis-garis yang tidak stabil dan bergetar, hampir seperti mereka slip masuk dan keluar dari dunia di sekitar mereka. Ini menakutkan dengan sengaja, dan itu sesuai dengan pikiran Eugene yang tidak stabil dengan sempurna. Pemain dapat mematikan garis-garis yang goyah, tetapi melakukan itu terasa seperti mematikan kabut dalam permainan horor. Ini membuat pengalaman lebih bersih, tetapi juga menghilangkan banyak atmosfer yang permainan ini kerjakan keras untuk membangun.

Lingkungan memiliki kepribadian yang sama. Setiap ruang menceritakan sebuah cerita yang sunyi. Anda akan menemukan apartemen yang dipenuhi dengan kotak makanan yang sudah lama dan hobi yang ditinggalkan. Selain itu, ada sebuah pemakaman yang terlalu sunyi, seperti udara itu sendiri menunggu sesuatu. Bahkan kamar motel terlihat membeku di tengah-tengah kenangan, terjebak dalam momen yang Eugene tidak bisa sepenuhnya hindari. Tentu saja, tidak ada detail yang berteriak meminta perhatian, tetapi mereka semua menambah bobot pada setiap loop.

Desain suara sesuai dengan mood itu. Beberapa suara menakutkan. Beberapa suara lucu. Bunyi pop yang lembut yang dimainkan ketika alam semesta direset adalah sempurna. Musik bergeser antara nada rendah yang muram dan nada tajam yang bermain selama momen-momen kacau. Suara-suara kecil yang terdengar membuat Anda waspada tanpa mengganggu adegan.

Tentu saja, ini tidak semua halus. Beberapa area terlalu sunyi, hampir tidak selesai. Terkadang langkah kaki tidak sesuai dengan animasi. Ada saat-saat ketika audio terputus secara tiba-tiba atau terdengar lebih lembut dari yang seharusnya. Tidak ada kekurangan ini yang merusak pengalaman, tetapi mereka semua mengganggu mood dari waktu ke waktu. Namun, ketika Rue Valley‘s gaya dan suara bersatu, mereka mengenai tepat seperti yang dimaksud: aneh dan emosional.

Performa dan Faktor Kesenangan

Rue Valley

Rue Valley bukanlah pertunjukan teknis, tetapi permainan ini berjalan dengan baik di sebagian besar sistem dengan hanya beberapa gangguan yang jarang terjadi. Anda akan mengalami stutter saat memuat area baru, layar hitam yang aneh selama urutan mengemudi, atau sistem lompat waktu yang melompat sedikit terlalu banyak. Ini bukanlah penghalang. Mereka hanya pinggiran yang kasar dalam pengalaman yang sebaliknya halus.

Sekarang, pertanyaan yang sebenarnya adalah: Apakah ini menyenangkan? Mengherankan, ya, dan dengan cara yang tidak konvensional. Rue Valley tidak memuaskan dalam arti “menyelesaikan level, mendapatkan loot”. Sebaliknya, ini menyenangkan karena permainan ini menantang cara pemain berpikir. Karena permainan ini mendorong Anda ke ruang emosional yang jarang dieksplorasi dalam permainan. Karena misteri-misterinya terasa bermakna daripada mekanis.

Anda tidak menggiling XP. Anda menyatukan diri Anda sendiri. Setelah Anda menyelesaikan lari pertama 10-14 jam, Anda mungkin langsung ingin kembali untuk melihat apa yang Anda lewatkan. Atau apa jenis orang yang bisa Eugene menjadi jika Anda mendorongnya ke arah yang sama sekali berbeda?

Verdict

Rue Valley

Rue Valley adalah salah satu cerita petualangan yang paling aneh dan menyegarkan yang datang dalam waktu lama. Permainan ini mencampurkan drama psikologis, eksplorasi point-and-click sederhana, dan struktur loop waktu yang cerdas menjadi pengalaman yang terasa pribadi dan tidak terduga. Sistem memori menambahkan bobot emosional yang sebenarnya, dan gaya seni yang goyah memberikan permainan ini tampilan yang tidak akan Anda lupakan. Ini tidak sempurna; beberapa masalah teknis dan struktur yang tidak biasa mungkin membuat beberapa pemain menjauh, tetapi inti permainan ini kuat. Jika Anda bersedia menerima keanehannya, Rue Valley menyajikan perjalanan yang berpikir dan berdaya yang tidak terlupakan yang tetap bersama Anda lama setelah loop terakhir berakhir.

Ulasan Rue Valley (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

Loop Waktu

Loop waktu di Rue Valley membuat Anda kembali, mengungkapkan detail baru dan kebenaran tersembunyi dengan setiap lari. Ini mendorong Anda untuk berpikir, menjelajahi, dan membuat pilihan yang berarti. Pada akhirnya, ini mengubah pengulangan menjadi alat bercerita yang kuat yang tetap bersama Anda lama setelah permainan berakhir.

Cynthia Wambui adalah seorang gamer yang memiliki bakat untuk menulis konten video game. Menggabungkan kata-kata untuk mengungkapkan salah satu minat terbesar saya menjaga saya tetap mendapatkan informasi tentang topik game yang sedang tren. Selain bermain game dan menulis, Cynthia adalah seorang nerd teknologi dan penggemar coding.