Ulasan
Ulasan It Was Beautiful (PC)
Apa yang seharusnya menjadi hidup yang relatif panjang dan berbuah akhirnya menjadi duri dalam sisi – pertarungan brutal dengan kesimpulan yang satu sisi, bahwa kematian adalah tak terhindarkan dan satu-satunya hal yang bisa saya lakukan sebelum berenang ke padang rumput yang lebih jelas adalah untuk menyaksikan cakrawala. Itu adalah impian pipa yang pernah saya miliki, untuk berenang ke permukaan dan melihat matahari dengan mata saya sendiri. Waktu, sayangnya, tidak pernah berada di pihak saya, dan meskipun saya memiliki lautan untuk dijelajahi, saya hanya pernah merindukan untuk melihat garis pantai. Saya ingin melihat matahari terbenam – bola api yang membakar yang pernah saya tangkap dalam sebuah lukisan tua. Bagi saya, itu adalah mitos – sebuah gagasan yang tidak dapat dipahami yang tidak akan pernah Anda bayangkan ada di dasar laut yang paling gelap. Tapi, saya telah mendengar cerita. Saya telah mendengar bahwa It Was Beautiful.
Itu tidaklah perjalanan yang sulit, saya akui, meskipun itu adalah perjalanan yang mengajarkan saya sesuatu yang luar biasa penting – bahwa saya harus belajar bagaimana menerima penyakit terminal yang menutupi sisik di tubuh saya. Tanpa janji halus tentang “besok yang lebih baik” atau keajaiban remedial khusus yang ada untuk memberi saya harapan palsu, saya tahu terlalu baik bahwa itu tidak akan menjadi perjalanan panjang, dan bahwa saya tidak akan dapat kembali ke rumah setelah menjalani keinginan terakhir saya. Itu akan menjadi arus satu arah – ziarah terakhir untuk menyaksikan matahari terbenam sebelum diangkut ke kedalaman yang jauh lebih baik dan kembali ke lingkaran kehidupan yang terus berkembang. Bagi mereka yang berada di atas permukaan, itu adalah gagasan yang baru, tapi bagi saya, itu adalah segalanya. Saya hanya harus melihatnya.
Keinginan Terakhir

It Was Beautiful adalah permainan petualangan naratif ketiga yang relatif singkat di mana pemain memainkan peran ikan tanpa nama yang, setelah menemukan bahwa waktunya di bumi telah jatuh ke penyakit terminal, memutuskan untuk merencanakan: untuk menemukan matahari terbenam. Dan ini, singkatnya, adalah di mana Anda memulai perjalanan Anda – di kedalaman laut yang tenggelam, menuju ke pantai dan impian untuk menyaksikan gambaran matahari terbenam dengan mata Anda sendiri. Tidak ada banyak teka-teki yang harus Anda lakukan selama pencarian Anda untuk mencapai permukaan, tapi ada lah, di sisi lain, lautan kenangan yang sering membawa tiga fase yang tak terlupakan ke meja: kehidupan, harapan, dan penerimaan, semuanya yang berbentuk benda, rahasia, dan kantong kecil keajaiban nautika.
It Was Beautiful tidaklah permainan yang fisik berat dengan cara apa pun, karena tidak mengadopsi banyak mekanik atau sistem yang rumit untuk Anda pertimbangkan, apalagi menguasai. Sebaliknya, permainan ini memprioritaskan pendekatan sederhana A-ke-B yang memungkinkan Anda untuk bergerak di antara area yang berbeda di dunia bawah air dan menikmati hidangan nautika yang sering disajikan kepada Anda, apakah itu harta karun yang tenggelam yang hilang dalam waktu, pertemuan yang hangat dengan ayah protagonis, yang juga bergabung dengan Anda dalam perjalanan untuk menemukan matahari terbenam yang sangat penting, atau momen penerangan yang menerangi kesucian kehidupan. Ketika Anda melalui momen-momen ini, permainan ini juga mengingatkan Anda bahwa waktu adalah sesuatu yang rapuh seperti air yang membimbing Anda, dan bahwa dunia bergerak maju, tapi tidak untuk mereka yang berenang dalam arusnya. Mengharukan, Anda bisa katakan – tapi menyentuh semua sama.
Menentang Arus

Untuk catatan, It Was Beautiful tidaklah perayaan air mata yang saya harapkan sebelumnya. Jangan salah paham, itu membuat upaya untuk menangani beberapa masalah sentimental, termasuk penyakit terminal, takdir yang tidak terhindarkan, dan keinginan terakhir orang asing. Itu menangkap banyak hal dengan hati-hati dan kasih sayang, tentu saja, tapi itu juga melewatkan tanda di beberapa aspek desain. Ambil protagonis, misalnya. Dengan semua hormat, pengembang tidak bisa memilih lebih buruk dan, dengan jujur, ikan yang dibenci secara universal untuk membintangi permainan: ikan angler yang memiliki gigi tajam dan bola gantung, untuk boot. Itu berfungsi, mengingat setting permainan – setting yang sebagian besar berkisar pada kedalaman laut yang lebih gelap dan ikan yang menghuninya – tapi itu tidaklah surat cinta untuk Finding Nemo.
Di sisi lain dari pahlawan permainan yang agak dipertanyakan, efek visual adalah mengejutkan baik di sini. Baik, saya katakan bahwa mereka baik seolah-olah untuk menyatakan bahwa mereka berada di luar batas IP petualangan indie, ketika sebenarnya mereka sedikit lebih minimalis daripada judul laut-sentris lainnya. Dengan kata lain, itu tidak sama dengan skala nautika seperti, katakanlah, Subnautica – jadi jika itu yang Anda cari, maka saya tidak akan mengharapkan untuk menemukan detail yang rumit atau flora yang mempesona di sini. Namun, itu membuatnya jelas sejak awal bahwa ini bukanlah karya visual yang indah dengan gerakan yang indah dan cat air yang mengalir, tapi lebih seperti buku cerita – sebuah cerita yang, meskipun terbatas oleh ukurannya dan kompleksitasnya, memiliki pesan yang ingin dibagikan kepada Anda. Dan saya pikir itu berhasil menyampaikan pesan itu dengan sangat baik – bahkan dengan pahlawan bergigi tajam yang menjadi sorotan.
Putusan

It Was Beautiful adalah permainan indie yang singkat tapi teratur dan diarahkan dengan baik yang berusaha mengeluarkan beberapa emosi dari pemainnya dengan narasi yang menyentuh dan moral yang bermakna tentang pentingnya dapat memenuhi impian Anda dalam waktu yang Anda miliki di bumi, baik Anda manusia, tanaman, atau ikan angler di laut yang paling dalam dan gelap. Ada banyak bobot pada itu dalam hal itu, dan jadi, jika Anda adalah penggemar cerita sedih dengan skenario yang masuk akal dan ombak emosi yang sesekali, maka ada kemungkinan bahwa Anda akan menikmati membawa ikan angler ini untuk berenang selama satu jam atau lebih. Itu tidak sepenuhnya sama dengan Journey, saya akui, tapi itu pasti layak untuk diperiksa jika Anda secara aktif mencari untuk menggali ke dalam jurang untuk menyelami ke dalamnya.
Ulasan It Was Beautiful (PC)
Bukan Pemakan Dasar yang Biasa
It Was Beautiful mengambil inisiatif untuk menarik hati Anda dengan pesan yang sederhana tapi menyentuh tentang penyakit, cinta, dan di atas semua, penerimaan. Itu adalah permainan yang sederhana, dan itu tidak selalu mengenai nada yang tepat, tapi untuk sebuah petualangan indie, itu pasti menumpuk sebagai salah satu cerita yang paling berkesan di akuarium.











