Ulasan

Ulasan Fever Meme (PC)

Diperbarui on
Moon shining through small window

Fever Meme adalah seorang anak yang berpakaian bedak—penjelmaan digital yang tidak terkontrol dan liar dari ungkapan abadi, “jangan lempar mainanmu dari kereta dorong”—ekspresi marah yang sering diucapkan oleh orang tua yang tahu sangat baik bahwa ada terlalu banyak mainan, untuk memulai. Dan menyebalkan, saya rasa saya akan memberinya standing ovation. Saya tidak pikir itu karena itu adalah permainan yang baik, atau bahwa itu mengumpulkan semua mainan yang terkumpul ini untuk menciptakan satu karya agung yang luar biasa, tetapi karena itu menunjukkan jari tengah kepada desain permainan yang ortodoks—salam statutori kepada ide yang tidak masuk akal dan jargon yang tidak masuk akal tanpa konteks. Ini tidak memegang satu hal; sebaliknya, itu mengambil daun dari banyak buku dan mengompilasikannya menjadi satu ensiklopedia yang dicampur dengan satu entri terlalu banyak. Dan kamu tahu apa? Ini berfungsi. Ya, sort of.

Saya ingin bisa menjelaskan Fever Meme dalam beberapa kata, tetapi kebenaran pahit adalah, saya tidak bisa membawa diri saya untuk melakukannya. Saya tidak bisa menjelaskannya, terutama karena itu bukanlah permainan-permainan, tetapi lebih seperti surat cinta kepada pemberontakan—ode kepada banyak benang cerita dan konsep yang tidak cocok. Apakah itu horor? Mungkin. Apakah itu urusan platforming keluarga yang ramah? Siapa tahu. Apakah itu sebuah pohon dengan banyak cabang—banyak cabang yang, secara jujur, itu tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan setengah dari mereka? Absolut. Namun, saya menghargai usaha. Seperti judulnya, sebuah mimpi demam adalah deskripsi yang tepat, dan itu berkat turnstile bagian yang bergerak yang saya tidak tahu apa lagi yang harus disebut, sungguh. A+ untuk membangkitkan rasa ingin tahu kita, maka.

*Batas Kata Terlampaui*

Entitas setan di ruang berduri

Saya rasa ketika semua sudah dikatakan dan dilakukan, Fever Meme adalah, pertama dan terutama, permainan petualangan pilih-sendiri jenis first-person. Langsung, itu menarik DNA dari The Stanley Parable, yang tentu saja merupakan cerita yang didorong oleh narasi yang memungkinkan penggunanya untuk menghancurkan dinding keempat dan melangkah melampaui tirai. Nah, situasi yang sama berlaku dalam koridor hopper yang tidak biasa ini. Serupa, permainan itu sendiri berusaha untuk mengolok-olok desain permainan, tidak harus dengan membuat pilihan yang buruk atau mengimplementasikan mekanika yang buruk, tetapi dengan memberikan pengunjung kesempatan untuk melihat lebih jauh ke dalam kerja internal sebuah otak yang rumit dengan sekrup longgar dan efek visual yang dipertanyakan. Dan percayalah, saya tahu itu adalah cara yang sangat samar untuk menjelaskannya. Tetapi, seperti The Stanley Parable, itu adalah kasus di mana Anda harus melihatnya untuk memahami. Dan bahkan kemudian

Fever Meme memiliki banyak bagian yang bergerak, dan oleh karena itu, itu tidak membuat upaya yang tepat untuk membangun garis waktu peristiwa yang masuk akal bagi Anda untuk mengukir dan mengembangkan satu narasi atau teori yang mencakup. Dalam satu menit, Anda bisa berjalan ke dalam perangkap kematian api yang menyala, sedangkan di menit lain, Anda bisa menemukan diri Anda sendiri berjalan melalui dinding transparan ke dalam pengaturan yang sama sekali berbeda di mana hambatan lain menunggu input Anda. Fakta di sini adalah bahwa, tidak peduli seberapa keras Anda mencoba untuk memahami cara kerja dan bagaimana membangun potret yang menggarisbawahi aspek yang paling penting, tidak ada yang benar-benar masuk akal, jadi itu adalah permainan yang adil. Apakah itu hal yang baik? Mungkin. Bagaimanapun, ada tambahan sepuluh poin untuk ketidakterdugaan. Baik dimainkan…saya rasa.

…Saya Maksudkan Melakukannya

Flora yang tumbuh di bangunan batu besar

Saya tidak bisa menemukan alasan yang valid mengapa saya harus memuji grafis di balik Fever MemeOke, jadi sementara mereka tidak mengerikan, mereka adalah painfully membosankan dan minimal dibandingkan dengan banyak alternatif indie platforming-type…hal-hal. Contohnya, sebagian besar permainan ini berlangsung di area yang relatif besar, sebagian besar dari mereka memiliki sedikit atau tidak ada detail yang rumit atau benda yang menarik sama sekali. Dan sementara banyak pilihan artistik ini adalah disengaja, itu tidak mengubah fakta bahwa, dari sudut pandang desain, itu masih sangat sulit untuk memandang. Tapi mungkin itu poinnya. Jujur, saya masih mencoba memahami itu sendiri. Poinnya adalah, dengan begitu banyak konsep di dunianya, Anda akan berpikir bahwa itu akan mampu menambah sedikit kelebihan ke dalam cauldron. Sayangnya, tidak ada.

Di sisi positif, Fever Meme menawarkan banyak momen yang tidak terduga sehingga sebenarnya cukup mudah untuk kehilangan diri Anda dalam gambar yang dituju. Diberikan, itu tidak kompleks secara mekanis, atau penuh dengan efek visual revolusioner atau teknik desain inovatif. Itu melakukan serangan pada banyak hal yang menarik, dengan kerangka yang tidak memadai sebagai roti dan mentega. Itu juga mencoba mengumpulkan aset dari banyak genre yang berbeda, sehingga memasarkan diri sebagai lebih dari sebuah IP Game Jam dengan jari kaki yang dicelupkan ke dalam kawah vulkanik yang mendidih. Apakah itu melakukan salah satu genre ini dengan adil? Eh, tidak benar-benar, tidak. Tapi itu melakukannya semua, karena mengapa tidak?

Verdict

Kolam besar di Backrooms

Fever Meme tidak diragukan lagi merupakan hasil dari banyak sesi Game Jam yang dipicu kafein dan sindiran pemberontak dari pengembang yang lincah yang hanya tidak peduli dengan membangun platform yang kuat untuk diri mereka sendiri. Ini melakukan beberapa hal dengan benar, sama seperti itu melakukan beberapa hal dengan salah. Ini mengatakan perbedaan antara kedua sisi koin, itu bagian yang sulit. Apakah itu permainan yang baik? Wah, mungkin — saya tidak tahu. Apakah itu bahkan permainan, atau apakah itu instalasi seni surealis yang hanya berfungsi untuk membangkitkan emosi tertentu? Ini adalah banyak hal, saya akan meninggalkannya seperti itu.

Pada titik ini, saya tidak akan menyalahkan Anda jika Anda masih sama-sama bingung tentang hal ini seperti saya. Mungkin, maka, pilihan terbaik untuk Anda adalah, ya, untuk menahan diri Fever Meme sendiri. Sebuah kata bijak, meskipun, jika Anda berharap untuk memasuki permainan video yang lengkap dengan visual dan mekanika permainan yang luar biasa, maka saya bayangkan Anda akan sangat kecewa dengan hampir semua yang menyebut ini rumah jauh dari rumah. Jika, bagaimanapun, Anda tidak memiliki apa-apa untuk kehilangan, dan hanya memiliki beberapa dolar untuk dibelanjakan, maka ya — saya akan merekomendasikan membelanjakan… apa pun ini adalah. Ambil semua dengan sejumput garam, meskipun.

Ulasan Fever Meme (PC)

Sebuah Game Jam yang Salah

Fever Meme’s obsesi yang tidak wajar dengan celah yang tidak terduga, mekanika yang janggal, dan desain level yang barbar harus memberi Anda sesuatu untuk ditertawakan sambil Anda mencoba menggali koridor-koridornya mencari alasan untuk melanjutkan. Anda pasti akan membencinya… tapi Anda akan mengingatnya juga, menyebalkan.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.