Ulasan

Ulasan Poppy Playtime Chapter 3 (PC)

Diperbarui on

Saat saya berdiri di tepi conveyor belt, sepenuhnya menyadari bahwa langkah berikutnya akan membawa saya lebih dalam ke dalam taman bermain yang imut tapi aneh dan menyeramkan yang dulunya merupakan pabrik mainan yang tercinta, saya menyadari bahwa, meskipun jauh dari rumah, saya sedang mendekati tujuan saya. Playtime Co., meskipun menakutkan, sedang pada ambang membuka rahasia-rahasia yang akan menghantam saya dan memaksa saya untuk melakukan perjalanan jauh melampaui titik tidak ada yang bisa kembali. Poppy Playtime Chapter 3 membawa saya menuju ke dalam spiral ke bawah yang baru, yang merupakan bagian dari pusat mainan yang imut. Tentu saja, saya mengambil lompatan iman, sementara Huggy Wuggy dan rombongannya yang menyeramkan menggigit-gigit tumit saya dari bayangan dekat. Sesuatu, di suatu tempat, akan segera terjadi.

Poppy Playtime, bagi mereka yang belum terjun ke dalam airnya yang gelap, adalah permainan survival-horror orang pertama, dan saat ini hanya memiliki tiga babak yang terikat pada intinya. Yang ketiga, dengan judul Deep Sleep, adalah installment terbaru yang terhubung ke dalam narasi yang lebih luas—perjalanan episodik yang, dari ingatan terakhir, telah memutar cerita sejak 2021. Pertanyaannya adalah, apakah Deep Sleep merupakan langkah ke arah yang benar bagi waralaba, atau apakah itu, lebih atau kurang, DLC yang diberi harga dengan fitur yang sangat sedikit? Mari kita bahas tentang itu.

Waktu Bermain Tidak Berakhir, Teman-teman

Topeng gas di Poppy Playtime

Deep Sleep merupakan segmen ketiga dalam seri Poppy Playtime, dan bertindak sebagai kelanjutan dari Fly in the Web, yang diluncurkan kembali pada 2022. Kali ini, bagaimanapun, lantai dasar Playtime Co. tidak lagi menjadi setting utama bagi upaya protagonis; itu adalah basement—jaringan bawah tanah koridor dan kamar yang, jika Anda percaya, pernah berdiri sebagai panggung untuk sebuah panti asuhan. Poppy Playtime merupakan ciptaan yang aneh, bagaimanapun, panti asuhan tersebut tidak lagi menjadi rumah bagi banyak senyum dan tawa yang dipakukan. Sebaliknya, semua yang tersisa adalah teriakan jauh, kasur yang berlumuran darah, dan, tentu saja, serangkaian maskot yang bersembunyi di bayangan.

Sekali lagi, pemain mengambil peran The Player—karakter yang intuitif yang, dalam upaya untuk membongkar rahasia Playtime Co., telah berhasil melewati jaringan perangkap sadis dan menghindari pandangan waspada dari beberapa mantan maskot. Sebagai The Player, Anda harus memulai perjalanan baru, yang kebetulan terjadi di dalam panti asuhan yang baru ditemukan yang anehnya berada di bawah tanah yang suci dari pabrik Playtime Co. Masalahnya adalah, staf tidak lagi ada, tidak juga penghuni yang pernah menyebut tempat itu sebagai rumah. Sebaliknya, itu hanya Anda, dan tidak untuk menyebutkan teriakan kriptik dari teman yang tampaknya tidak berbahaya. Dan tidak, itu tidak ingin menjadi pemandu wisata Anda. Tebak saja.

Jika Anda melewatkan episode sebelumnya, Fly in the Web berakhir dengan protagonis menaiki kereta api melalui bawah tanah pabrik Playtime Co., yang pada akhirnya menyebabkan kereta api itu tergelincir dan membuat karakter tidak sadar. Sebelum keseluruhan itu berakhir, spanduk dengan tulisan ‘Playcare’ muncul di kejauhan.

Kembali ke Sadel

Mekanis, Poppy Playtime Chapter 3 tidak jauh berbeda dari dua episode pertama, dalam hal bahwa ada banyak teka-teki untuk dipecahkan, lokasi untuk dijelajahi, dan sejumlah musuh untuk dihindari dan ditaklukkan secara strategis. Tidak seperti dua cerita pertama, bagaimanapun, Deep Sleep menawarkan alat baru—Topeng Gas, dari semua hal, yang pemain harus gunakan untuk menavigasi bagian baru dari kompleks Playtime Co. Ini tidak merupakan peralatan revolusioner, tetapi itu menambah sedikit bumbu ke dalam rencana yang agak basi — terutama ketika datang untuk menangani area yang familiar dengan teka-teki yang klise dan apa pun.

Topeng Gas terpisah, Deep Sleep juga membawa kembali beberapa komponen tradisionalnya, terutama GrabPack—perangkat ganda-tangan yang pemain dapat gunakan untuk mengambil barang dari jauh, dan menghubungkan ke berbagai komponen dan terminal untuk mengaktifkan perangkat dan outlet listrik tertentu. Apa lagi, itu juga menampilkan sejumlah monster asli untuk dihadapi, termasuk kucing besar (karena, mengapa tidak?), serta beberapa favorit waralaba yang familiar.

Apa yang hebat tentang Deep Sleep adalah panjangnya; itu membentur sedikit di bawah tanda empat jam. Tidak seperti pendahulunya, yang dapat dibersihkan dalam waktu kurang dari dua puluh atau tiga puluh menit, Deep Sleep memberikan pengalaman yang diperpanjang, dan satu yang kebetulan menghadirkan tiga kali lebih banyak teka-teki untuk diselesaikan, serta lokasi untuk dijelajahi. Selain itu, itu juga memberikan lebih banyak wawasan ke dalam sejarah Playtime Co.—jejak kertas yang, dalam hal dua game pertama, setidaknya, berakhir dengan banyak pertanyaan yang tidak terjawab dan jawaban yang disembunyikan oleh narasi yang lebih luas.

Tebei Ini

Tentu saja, lebih banyak teka-teki tidak selalu berarti lebih menyenangkan. Dengan mengatakan itu, Deep Sleep memberikan cukup pilihan teka-teki yang menantang yang tidak hanya memanfaatkan GrabPack, tetapi juga Topeng Gas dan fitur lingkungan lainnya. Diberikan, mereka tidak selalu masuk akal, tidak juga mereka semua memiliki tujuan dalam aliran cerita umum, tetapi mereka melakukan, jika tidak ada yang lain, meningkatkan kualitas dan kedalaman kampanye. Dan saya pikir saya berbicara untuk semua orang ketika saya mengatakan, Anda tahu, Chapter 1 tidak pernah benar-benar menemukan titik gigitannya, karena itu membungkus sebelum memberikan pemain kesempatan untuk terbiasa dengan alat dan teknik.

Sebagian besar, Deep Sleep adalah, dengan cara, permainan teka-teki, dan hanya sangat jarang memasuki domain survival-horror. Secara atmosfer, itu memiliki semua lonceng dan peluit, dan itu melakukan pekerjaan yang cukup baik dalam menangkap esensi dan getaran berat yang jelas dari panti asuhan yang ditinggalkan yang telah hilang karena penelitian dan eksperimen yang meragukan. Tapi selain itu, permainan itu adalah, secara realistis, teka-teki, dan satu yang memerlukan upaya besar untuk diselesaikan, tidak kurang.

Selain fakta bahwa sebagian besar kampanye adalah memecahkan teka-teki dan kursus hambatan yang jarang, Deep Sleep juga menyajikan beberapa pertemuan yang membuat jantung berdebar dengan berbagai musuh baru. Seperti sebelumnya, tidak ada yang bisa Anda lakukan ketika bertemu dengan mainan yang dilengkapi dengan busur, tetapi itu adalah bagian yang membuatnya sangat menarik. Dalam skenario survival yang khas, Anda dapat mati, dan Anda dapat membuat kesalahan yang akan menyebabkan kehancuran Anda. Tapi itu adalah alasan yang lebih baik untuk mengubah jalur Anda dan mencoba lagi.

Verdict

Poppy Playtime Chapter 3 adalah, secara argumentatif, episode terbaik dalam seri hingga saat ini, dan satu yang, ketika ditempatkan di samping pendahulunya, bersinar dengan cukup terang untuk memasukkan seluruh potret ke dalam perspektif. Tentu saja, ini bukanlah sesuatu yang sequel dapat sering capai, apalagi bertahan cukup lama untuk membenarkan link lain dalam rantai. Tapi kenyataannya, Deep Sleep melakukan cukup untuk menjaga bola salju menggelinding turun jalurnya yang tampaknya tidak berakhir, dan pada titik ini, saya akan terkejut jika itu tidak melanjutkan perjalanannya melalui lubang kelinci.

Ini hampir menyedihkan, dengan cara, bahwa Mob Entertainment baru saja memanfaatkan kekuatan absolut dari IP-nya. Secara realistis, Deep Sleep bisa menjadi bagian dari perangkat awal — bukan DLC untuk permainan yang berjuang untuk mengatasi tanda dua puluh menit. Tapi kemudian, saya juga bisa melihat mengapa pengembang memilih untuk mengatur rencana mereka, karena setiap tambahan baru mempertahankan proyek tetap relevan dan berjalan. Ini adalah keputusan yang sulit, dan saya tidak bisa tidak bertanya-tanya apakah Deep Sleep akan lebih baik sebagai ekstensi dari permainan asli, dan bukan ekspedisi mandiri yang terpisah.

Untuk memotong ke intinya dan menjawab pertanyaan asli apakah Poppy Playtime Chapter 3 layak dengan harga tiket — ya, itu pasti, dan tidak hanya untuk menyambungkan beberapa celah dalam narasi yang lebih luas, tetapi untuk peti baru keajaiban yang dibawanya dengan jumlah yang banyak. Ketika semuanya dikatakan dan dilakukan, Poppy Playtime memiliki banyak hal untuk ditawarkan, dan Deep Sleep, setidaknya pada saat penulisan, adalah karya agung seri, jelas sebagai hari.

Ulasan Poppy Playtime Chapter 3 (PC)

Waktu Bermain Tidak Berakhir

Poppy Playtime Chapter 3 menggabungkan hampir semua yang membuat dua entri pertama menjadi fenomena survival-horror yang mereka miliki, tetapi juga mengambil kesempatan untuk menambahkan rasa baru ke dalam campuran, seperti cerita yang lebih besar, mekanika permainan yang ditingkatkan, dan wawasan yang lebih dalam ke dalam sejarah Playtime Co. dan produknya yang aneh dan menyeramkan.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.