Connect with us

Ulasan

Avatar: Frontiers of Pandora Review (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)

Avatar photo
Updated on
Avatar: Frontiers of Pandora Review

Sejauh ini, adaptasi film blockbuster dan video game cukup sulit bagi studio untuk menguasai setiap aspek gameplay dengan sempurna. Seringkali, satu elemen menderita dalam pelayanan lain, apakah itu cerita, lingkungan, atau pertarungan. Lucunya, grafik hampir selalu keluar dengan luar biasa. 

Namun, dengan game modern yang sangat aesthetically pleasing hari ini, sekadar spektakel visual saja tidak cukup lagi. Itu dikatakan, saya menyilangkan jari saya atas kedatangan Avatar: Frontiers of Pandora, berharap bahwa Ubisoft dapat mengalahkan jiwa dalam semua hal yang penting. Mari kita mulai dengan review Avatar: Frontiers of Pandora ini.

Big to Small Screen

avatars and humans

Setiap penggemar seri Avatar tahu bahwa lingkungan hutan alien adalah poin jual terbaik film tersebut. Ada sesuatu yang ajaib dan mengundang tentang itu. Na’vi berukuran 10 kaki biru berjalan-jalan di seluruh flora hijau yang lebat. Mereka terbang di langit di atas mountain banshee seperti naga asli Pandora. Sementara itu, umat manusia, dalam kehausan mereka akan kekuatan dan sumber daya mineral, memaksa jalan mereka ke surga damai Pandora. Mereka merobek rumah Na’vi untuk suku-suku dan menyebarkan racun industri yang mengancam kelangsungan hidup. Ketika ketegangan meningkat, suku Na’vi tidak memiliki pilihan lain selain menggunakan tombak primitif dan busur panah, bergabung untuk mengusir faksi manusia ke kehancuran dan mengembalikan ketertiban alam dan kehidupan ke Pandora. 

Ini pada dasarnya adalah cetak biru yang Ubisoft butuhkan untuk menangkap esensi sebenarnya dari apa yang membuat film Avatar begitu hebat. Studio perlu menjelmakan lingkungan impian film dan garis cerita tematik – dengan masalah sosial yang cukup berat di intinya. Plus, menyajikan pertarungan epik antara Na’vi dan manusia yang menutup tirai game dengan gaya. Ini semua lebih mudah dikatakan daripada dilakukan, tentu saja, tapi itu adalah tuntutan untuk mengirim, dan setelah Far Cry dan Assassin’s Creed Ubisoft, saya percaya mereka pasti bisa mengatasinya. Jadi, mari kita lihat seberapa baik Ubisoft mampu menyelesaikannya? 

My, Oh, My

flora in pandora Avatar: Frontiers of Pandora

Maksud saya, wow. Memasuki Pandora terasa seperti mimpi. Flora dan fauna alami penuh dengan kehidupan dan keindahan. Setiap satu adalah variasi dari makhluk dan tanaman dunia nyata, tapi masih dari dunia lain dalam desain dan perilaku. Bunga melepaskan spora dari lebar mereka, memberi Anda kekuatan untuk berlari lebih cepat dari biasanya. Tanaman merambat yang tergantung longgar di atas Anda dapat digunakan untuk berayun dari titik A ke titik B. Sementara itu, teman udara seperti naga dari film dapat dijinakkan untuk membiarkan Anda terhubung dengan mereka dan terbang di langit di atas punggung mereka. 

Semua yang Anda bayangkan dari film telah disesuaikan dengan Avatar: Frontiers of Pandora dengan sempurna—at least di mana flora dan fauna berkaitan. Jika ada, mereka tampaknya lebih luas, dengan tiga area utama untuk dijelajahi. Jika Anda penggemar eksplorasi bebas, Avatar: Frontiers of Pandora adalah petualangan yang sempurna untuk Anda. Ini tidak pernah membatasi Anda pada jalan yang sudah ditentukan. Ini juga tidak menentukan bagaimana Anda memilih untuk memotong jalan Anda sendiri. 

Moving On

climping up

Faktanya, tidak ada penanda kues di layar untuk mendorong Anda menuju jalur yang telah ditentukan kecuali Anda memilih untuk mengaktifkannya. Jika tidak, semua itu tergantung pada Anda untuk memutuskan ke mana Anda akan pergi dan apa yang akan Anda lakukan. Tentu saja, eksplorasi bebas dapat menjadi pedang bermata dua dalam game dunia terbuka, dan dalam beberapa jam dengan Avatar: Frontiers of Pandora, kelelahan mulai terasa. Dengan banyak hal yang dapat dilihat—dan saya maksudkan, biome yang beragam yang membentang selama mil dan mil, berjalan kaki—namun cepatnya Na’vi 10 kaki mulai terasa seperti tarikan. Bahkan ketika Anda menunggangi Ikran, itu luar biasa, mengambil tebing dan gunung yang melayang di udara, tapi hanya untuk sementara sebelum mulai terasa seperti sedikit membosankan. 

Dan jadi, rahmat Pandora menjadi bagaimana menarik hal-hal yang dapat Anda lakukan di antara titik-titik minat. Tapi saya tidak suka mengatakan bahwa mereka adalah tugas-tugas berburu dan mengumpulkan yang biasa dilakukan Ubisoft. Dengan petunjuk gameplay bertahan hidup, Anda perlu makan untuk mengisi kembali kesehatan dan stamina. Atau, mengumpulkan sumber daya membantu mengisi kembali stok komunitas untuk mendapatkan kepercayaan mereka ketika menyelesaikan kues sampingan. Atau, mereka dapat membantu membuat peralatan berharga untuk meningkatkan tingkat keterampilan karakter Anda. 

With Dignity

Killing an animal wth an arrow

Avatar: Frontiers of Pandora memiliki twist menarik pada konservasi, di mana ada cara yang tepat untuk mengumpulkan dan berburu sumber daya. Anda tidak bisa hanya menekan ‘X’ untuk memetik buah dari pohon. Sebaliknya, Anda harus membelai mereka terlebih dahulu dan menemukan titik manis untuk mengambilnya dari tangkainya. Hal yang sama berlaku untuk hewan, di mana menembak mereka tidak akan memberikan hasil terbaik. Sebaliknya, Anda akan ingin menggunakan panah atau tombak untuk mendapatkan hasil terbaik. Pandora bahkan melangkah lebih jauh untuk menentukan musim untuk mengumpulkan – beberapa buah paling matang di musim hujan, dan sebagainya. 

Ini adalah sentuhan yang bagus, mengingat tema pusat film selalu konservasi, tapi konsepnya, meskipun berpikir, tidak menghilangkan perasaan ‘mengumpulkan sampah’ yang telah dilakukan Ubisoft, di mana Anda hanya mengumpulkan sumber daya tanpa alasan kritis di jalur. Bahkan di dunia yang indah seperti Pandora, mengumpulkan sumber daya untuk kepentingan itu akhirnya menjadi membosankan.

Story Time

Ahari shot

Ini pasti akan membantu mempercepat segalanya jika cerita itu menarik enough untuk bertahan lebih lama. Jadi, singkatnya, Avatar: Frontiers of Pandora menceritakan kisah seorang Na’vi muda yang ditangkap oleh kelompok militer di bawah perintah John Mercer yang kejam dan dibesarkan dalam lingkaran kekejaman dan pelecehan. Tahun-tahun kemudian, Anda berhasil melarikan diri dan berusaha mendapatkan kepercayaan suku Na’vi, mendorong mereka untuk bergabung dengan Anda dan menghancurkan manusia untuk selamanya. 

Jadi, misi utama dimulai, sering menghancurkan basis militer kecil yang mencemari lingkungan di sekitar mereka dengan emisi beracun mereka. Setiap penghancuran yang sukses membawa kembali flora hijau yang lebat dan mengembalikan fauna ke habitat alami mereka. Anda dapat mengambil misi sampingan juga, menjalankan tugas untuk orang-orang suku dan membentuk hubungan yang mempengaruhi kemajuan cerita di jalur. 

Tapi masalahnya adalah semuanya diliputi dengan cepat. Kekejaman dan pelecehan yang dialami Na’vi muda hampir tidak memiliki waktu layar yang cukup untuk mengatur panggung antagonis dengan baik. Faktanya, penjahat, pemimpin RDA John Mercer dan kepala kekuatan militer, Jenderal Angela Harding, sebagian besar muncul melalui layar Zoom, dan untuk mengungkapkan seberapa besar ancaman yang dimiliki manusia, Anda harus menahan keluhan Na’vi. Jika itu tidak cukup salah, orang-orang Na’vi sendiri hampir tidak dapat dibedakan. Mereka hampir tidak memiliki kepribadian yang mencolok yang membuat Anda peduli. Pada akhirnya, kita ditinggalkan dengan cerita yang cukup bagus yang hanya disatukan oleh tema berat yang disinggung melalui percakapan yang dangkal atau pengetahuan mendalam tentang film. Tapi mungkin pertarungan melakukan lebih baik?

War is Here

shooting

Melompat dari satu basis militer ke basis lain, menggagalkan operasi dengan menyusup dan menghancurkan sistem inti, Avatar: Frontiers of Pandora’s pertarungan utama berasal dari pertarungan antara orang Na’vi dan penjajah manusia. Biasanya, tipe musuh akan menjadi tentara, mech, atau helikopter udara. Tentara cukup mudah untuk dihancurkan, berkat lengan yang lebih panjang dan tombak yang lebih besar. Mech, di sisi lain, tergantung pada jumlahnya. Sebuah mech yang melarikan diri sendirian adalah kue yang mudah. Tapi lima mech yang menyerang dapat menjadi sedikit kacau untuk dilakukan. 

Untungnya, Avatar: Frontiers of Pandora’s Parkour adalah kelas atas. Gerakan Anda cukup cepat, sering beralih ke aksi dan keluar dari aksi ke keamanan dalam sekejap mata. Beberapa momen cukup tegang, harus beralih senjata di tengah pertarungan, berkat amunisi yang terus rendah dan, ya, efektivitas senapan, rifle, panah, tombak, dll., untuk situasi yang berbeda. Jika Anda telah memainkan seri Far Cry, Anda harus memiliki pegangan yang mulus pada mekaniknya. Ini dimainkan cukup mirip, dan untungnya, itu halus dan mulus seperti biasanya.

Saat Anda menunggangi Ikran, Anda dapat menghancurkan helikopter juga, yang dapat cukup menyenangkan, terutama ketika Anda menambahkan kebebasan untuk melompat dari tebing dan memiliki Ikran Anda bertemu Anda di tengah jalan. Saya harus mengatakan, pertarungan cukup menyenangkan secara keseluruhan. Namun, itu dapat tumbuh pada Anda setelah beberapa lari karena, pada akhirnya, variasi musuh tidak se dalam yang diharapkan. Tidak juga misi, yang menjadi berulang setelah beberapa lari. 

Verdict

Alma holding down human

Pada tiga hal penting yang saya rasa akan membuat Avatar: Frontiers of Pandora benar-benar menangkap esensi film Avatar, saya takut hanya dua dari mereka yang berhasil mengenai target. Ini tidaklah rahasia pada titik ini bahwa lingkungan adalah untuk mati. Tapi spektakel visual saja tidak cukup untuk membuat game benar-benar hebat. Jadi, itu turun ke cerita dan pertarungan. Sementara cerita berbahaya menggantung terlalu dekat dengan sisi membosankan, pertarungan berhasil mengirimkan ozon menyenangkan. 

Avatar: Frontiers of Pandora adalah game yang sempurna untuk penggemar Avatar yang setia. Ini adalah adaptasi terbaik yang dapat ditawarkan genre dunia terbuka. Bagi pendatang baru, mungkin hanya mereka yang mencari pengalaman dunia terbuka yang secara visual mengagumkan yang akan memiliki waktu hidup mereka dengan ini.

Avatar: Frontiers of Pandora Review (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)

Far Cry in Blue Skin

Ini luar biasa untuk melihat film Avatar akhirnya mendapatkan adaptasi video game, dan Avatar: Frontiers of Pandora melampaui dirinya sendiri sejauh menangkap lingkungan hutan alien film tersebut. 

 

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia ulas sebelum merekomendasikannya. Ia mengkhususkan diri dalam permainan yang digerakkan oleh cerita dan permainan tunggal, judul indie, dan panduan spesifik platform di Game Pass, PS Plus, dan Nintendo Switch Online. Ketika tidak menulis, temukan dia yang mengamati pasar, memainkan judul favoritnya, hiking, atau menonton F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.