Ulasan
Ulasan Avatar: Frontiers of Pandora (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)
Dalam hal adaptasi film blockbuster dan permainan video, studio telah mengalami sedikit kesulitan untuk menyempurnakan setiap aspek gameplay. Seringkali, satu elemen menderita demi yang lain, apakah itu cerita, lingkungan, atau pertarungan. Lucunya, grafis hampir selalu memukau.
Namun, dengan permainan modern yang sangat memukau secara estetika, sekadar tontonan visual saja tidak cukup lagi. Dengan demikian, saya menyilangkan jari saya saat kedatangan Avatar: Frontiers of Pandora, berharap bahwa Ubisoft dapat memenuhi harapan saya dan menarik jiwa dalam semua hal yang penting. Mari kita mulai dengan ulasan Avatar: Frontiers of Pandora ini.
Big to Small Screen

Setiap penggemar seri Avatar tahu bahwa lingkungan hutan alien adalah daya tarik utama film tersebut. Ada sesuatu yang ajaib dan mengundang tentangnya. Na’vi setinggi 10 kaki berjalan dengan bebas di atas flora hijau yang lebat. Mereka terbang di langit dengan mountain banshee seperti naga asli Pandora. Sementara itu, umat manusia, dalam kehausan akan kekuasaan dan sumber daya mineral, memaksa jalan mereka ke dalam surga damai Pandora. Mereka merobek rumah Na’vi untuk suku cadang dan menyebarkan racun industri yang mengancam kelangsungan hidup. Ketika ketegangan meningkat, suku Na’vi tidak memiliki pilihan lain selain menggunakan tombak dan panah primitif, bergabung untuk mengusir faksi manusia ke kehancuran dan memulihkan keseimbangan alam dan kehidupan di Pandora.
Ini pada dasarnya adalah cetak biru yang Ubisoft butuhkan untuk menangkap esensi apa yang membuat film Avatar begitu hebat. Studio perlu menyatu dengan lingkungan yang indah dan cerita tematik – dengan masalah sosial yang cukup berat di intinya. Plus, menyajikan pertarungan epik antara Na’vi dan manusia yang menutup tirai permainan dengan gaya. Ini semua lebih mudah dikatakan daripada dilakukan, tentu saja, tapi ini adalah tuntutan untuk menghasilkan, dan setelah Far Cry dan Assassin’s Creed Ubisoft, saya percaya mereka pasti bisa melakukannya. Jadi, mari kita lihat seberapa baik Ubisoft mampu menyelesaikannya?
My, Oh, My

Saya maksud, wow. Memasuki Pandora terasa seperti mimpi. Flora dan fauna alami penuh dengan kehidupan dan keindahan. Setiap satu adalah variasi dari makhluk dan tanaman dunia nyata, tapi masih dari dunia lain dalam desain dan perilaku. Bunga melepaskan spora dari lebar mereka, memberi Anda kekuatan untuk berlari lebih cepat dari biasanya. Tanaman merambat yang tergantung longgar di atas Anda dapat digunakan untuk berayun dari titik A ke titik B. Sementara itu, teman udara naga seperti dari film dapat dijinakkan untuk membiarkan Anda terhubung dengan mereka dan terbang di langit di atas punggung mereka.
Semua yang Anda bayangkan dari film telah disesuaikan dengan Avatar: Frontiers of Pandora dengan sempurna – setidaknya di mana flora dan fauna berkaitan. Jika ada, mereka tampaknya lebih luas, dengan tiga area utama untuk dijelajahi. Jika Anda penggemar eksplorasi bebas, Avatar: Frontiers of Pandora adalah petualangan yang tepat untuk Anda. Ini tidak pernah membatasi Anda pada jalan yang sudah ditentukan. Ini juga tidak menentukan bagaimana Anda memilih untuk memotong jalan Anda sendiri.
Moving On

Faktanya, tidak ada penanda kuesioner di layar untuk mendorong Anda menuju jalur yang telah ditentukan kecuali Anda memilih untuk mengaktifkannya. Jika tidak, semua ini tergantung pada Anda untuk memutuskan ke mana Anda akan pergi dan apa yang akan Anda lakukan. Tentu saja, eksplorasi bebas dapat menjadi pedang bermata dua dalam permainan dunia terbuka, dan dalam beberapa jam dengan Avatar: Frontiers of Pandora, kelelahan mulai menghantam. Dengan begitu banyak hal yang dapat dilihat – dan saya maksud, biome yang beragam yang membentang selama mil dan mil, berjalan kaki – bagaimana pun cepat Na’vi setinggi 10 kaki bergerak mulai terasa seperti drag. Bahkan ketika Anda menunggangi Ikran, itu memang luar biasa, mengambil tebing dan gunung yang mengapung di udara, tapi hanya untuk sementara waktu sebelum itu mulai terasa seperti sedikit sengit.
Dan jadi, rahmat Pandora menjadi bagaimana menarik hal-hal yang dapat Anda lakukan di antara titik-titik minat. Tapi saya tidak suka mengatakan bahwa mereka adalah tugas-tugas berburu dan mengumpulkan yang biasa yang telah menjadi ciri khas Ubisoft. Dengan petunjuk gameplay bertahan hidup, Anda perlu makan untuk mengisi kembali kesehatan dan stamina. Atau, mengumpulkan sumber daya membantu mengisi kembali stok komunitas untuk mendapatkan dukungan mereka ketika menyelesaikan kuesioner sampingan. Atau, mereka dapat membantu menciptakan peralatan berharga untuk meningkatkan tingkat keterampilan karakter Anda.
With Dignity

Avatar: Frontiers of Pandora memiliki twist menarik pada konservasi, di mana ada cara yang tepat untuk mengumpulkan dan berburu sumber daya. Anda tidak bisa hanya menekan ‘X’ untuk memetik buah dari pohon. Sebaliknya, Anda harus membelai mereka terlebih dahulu dan menemukan titik manis untuk mengambilnya dari tangkainya. Hal yang sama berlaku untuk hewan, di mana menembak mereka tidak akan memberikan hasil terbaik. Sebaliknya, Anda akan ingin menggunakan panah atau tombak untuk mendapatkan hasil terbaik. Pandora bahkan mendiktekan musim untuk mengumpulkan – beberapa buah paling matang di musim hujan, dan sebagainya.
Ini adalah sentuhan yang bagus, mengingat tema sentral film tersebut selalu konservasi, tapi konsepnya, meskipun bijaksana, tidak menghilangkan perasaan ‘mengumpulkan sampah’ yang telah menjadi ciri khas Ubisoft, di mana Anda hanya mengumpulkan sumber daya tanpa alasan kritis di kemudian hari. Bahkan di dunia yang indah seperti Pandora, mengumpulkan sumber daya untuk kepentingan itu akhirnya menjadi membosankan.
Story Time

Ini tentu akan membantu mempercepat hal-hal jika cerita itu menarik enough untuk membuat Anda tetap bertahan lebih lama. Jadi, singkatnya, Avatar: Frontiers of Pandora menceritakan kisah seorang Na’vi muda yang ditangkap oleh kelompok militer di bawah aturan John Mercer yang kejam dan dibesarkan dalam lingkaran kekejaman dan pelecehan. Tahun-tahun kemudian, Anda berhasil melarikan diri dan berusaha mendapatkan kepercayaan suku Na’vi, mendorong mereka untuk bergabung dengan Anda dan menghancurkan manusia untuk selamanya.
Jadi, misi utama dimulai, sering menghancurkan basis militer kecil yang mencemari lingkungan di sekitarnya dengan emisi beracun mereka. Setiap penyerangan yang sukses membawa kembali flora hijau yang lebat dan mengembalikan fauna ke habitat alami mereka. Anda juga dapat mengambil misi sampingan, menjalankan tugas untuk orang-orang suku dan membentuk hubungan yang mempengaruhi kemajuan cerita di kemudian hari.
Tapi masalahnya adalah semuanya diliputi dengan sangat cepat. Kekejaman dan pelecehan yang dialami Na’vi muda itu hampir tidak memiliki waktu layar yang cukup untuk benar-benar menetapkan panggung antagonis. Faktanya, villain, pemimpin RDA John Mercer dan kepala kekuatan militer, Jenderal Angela Harding, sebagian besar muncul melalui layar Zoom, dan untuk menyampaikan seberapa besar ancaman yang dimiliki manusia, Anda harus menahan keluhan Na’vi. Jika itu tidak cukup salah, orang-orang Na’vi sendiri hampir tidak dapat dibedakan. Mereka hampir tidak memiliki kepribadian yang mencolok yang membuat Anda peduli. Pada akhirnya, kita ditinggalkan dengan cerita yang cukup bagus yang hanya dipertahankan oleh tema-tema berat yang disinggung melalui percakapan yang dangkal atau pengetahuan mendalam tentang film-film tersebut. Tapi mungkin pertarungan melakukan lebih baik?
War is Here

Melompat dari satu basis militer ke basis militer lainnya, menggagalkan operasi dengan menyusup dan menghancurkan sistem inti, Avatar: Frontiers of Pandora‘s pertarungan utama berasal dari pertarungan antara orang Na’vi melawan penjajah manusia. Biasanya, tipe musuh akan menjadi tentara, mech, atau helikopter udara. Tentara cukup mudah untuk dihancurkan, berkat lengan mereka yang lebih panjang dan tombak yang lebih besar. Mech, di sisi lain, tergantung pada jumlah mereka. Satu pelarian yang berlari sendirian adalah kue yang mudah. Tapi lima kerumunan dapat menjadi sedikit frenzi untuk dilakukan.
Untungnya, Avatar: Frontiers of Pandora‘s Parkour adalah kelas atas. Gerakan Anda cukup cepat, sering beralih ke aksi dan keluar dari itu ke keamanan dalam sekejap mata. Beberapa momen cukup tegang, harus beralih senjata di tengah pertarungan, berkat amunisi yang rendah dan, tentu saja, efektivitas senapan, senapan, panah, tombak, dll., untuk situasi yang berbeda. Jika Anda telah memainkan seri Far Cry, Anda harus memiliki gagasan yang cukup baik tentang mekaniknya. Ini memainkan peran yang cukup sama, dan untungnya, ini sangat lancar dan mulus seperti biasanya.
Saat mengendarai Ikran, Anda juga dapat menghancurkan helikopter, yang bisa sangat menyenangkan, terutama ketika Anda menambahkan kebebasan untuk melompat dari tebing dan memiliki Ikran Anda bertemu dengan Anda di tengah jalan. Saya harus mengatakan, pertarungan cukup menyenangkan secara keseluruhan. Namun, ini bisa menjadi membosankan setelah beberapa lari karena, pada akhirnya, variasi musuh tidak se dalam yang diharapkan. Tidak juga misi, yang menjadi berulang setelah beberapa lari.
Verdict

Dari tiga hal esensial yang saya rasakan akan membuat Avatar: Frontiers of Pandora benar-benar menangkap esensi film Avatar, saya takut hanya dua yang berhasil mengenai sasaran. Ini tidaklah rahasia lagi bahwa lingkungan itu memukau, apakah Anda penggemar Avatar atau tidak. Tapi sekadar tontonan visual saja tidak cukup untuk membuat permainan benar-benar hebat. Jadi, ini turun ke cerita dan pertarungan. Sementara cerita berbahaya menggantung terlalu dekat dengan sisi membosankan, pertarungan berhasil menghadirkan ozon yang layak.
Avatar: Frontiers of Pandora adalah permainan yang tepat untuk penggemar Avatar yang setia. Ini tentu saja adaptasi terbaik yang dapat ditawarkan oleh genre dunia terbuka. Bagi pendatang baru, mungkin hanya mereka yang mencari pengalaman dunia terbuka yang memukau secara visual yang akan memiliki waktu hidup mereka dengan ini.
Ulasan Avatar: Frontiers of Pandora (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)
Far Cry dalam Kulit Biru
Sangat menarik untuk melihat film Avatar akhirnya mendapatkan adaptasi permainan video, dan Avatar: Frontiers of Pandora outdoes dirinya sendiri sejauh menangkap lingkungan hutan alien film tersebut.





